❶ 伺服器配置選擇需要注意哪些方面
伺服器配置選擇需要注意的有:
1、可擴展性
伺服器必須具有一定的「可擴展性」,這是因為企業網路不可能長久不變,特別是在當今信息時代。如果伺服器沒有一定的可擴展性,當用戶一增多就不能勝任的話,一台價值幾萬,甚至幾十萬的伺服器在短時間內就要遭到淘汰,這是任何企業都無法承受的。為了保持可擴展性,通常需要在伺服器上具備一定的可擴展空間和冗餘件(如磁碟陣列架位、PCI和內存條插槽位等)。
可擴展性具體體現在硬碟是否可擴充,CPU是否可升級或擴展,系統是否支持WindowsNT、Linux或UNIX等多種可選主流操作系統等方面,只有這樣才能保持前期投資為後期充分利用。
2、易使用性
伺服器的功能相對於PC機來說復雜許多,不僅指其硬體配置,更多的是指其軟體系統配置。伺服器要實現如此多的功能,沒有全面的軟體支持是無法想像的。但是軟體系統一多,又可能造成伺服器的使用性能下降,管理人員無法有效操縱。所以許多伺服器廠商在進行伺服器的設計時,除了在伺服器的可用性、穩定性等方面要充分考慮外,還必須在伺服器的易使用性方面下足功夫。
伺服器的易使用性主要體現在伺服器是不是容易操作,用戶導航系統是不是完善,機箱設計是不是人性化,有沒有關鍵恢復功能,是否有操作系統備份,以及有沒有足夠的培訓支持等方面。
3、可用性
對於一台伺服器而言,一個非常重要的方面就是它的「可用性」,即所選伺服器能滿足長期穩定工作的要求,不能經常出問題。其實就等同於Sun所提出的可靠性(Reliability)。
因為伺服器所面對的是整個網路的用戶,而不是單個用戶,在大中型企業中,通常要求伺服器是永不中斷的。在一些特殊應用領域,即使沒有用戶使用,有些伺服器也得不間斷地工作,因為它必須持續地為用戶提供連接服務,而不管是在上班,還是下班,也不管是工作日,還是休息、節假日。這就是要求伺服器必須具備極高的穩定性的根本原因。
4、易管理性
在伺服器的主要特性中,還有一個重要特性,那就是伺服器的「易管理性」。伺服器雖然在穩定性方面有足夠保障,但也應有必要的避免出錯的措施,以及時發現問題,而且出了故障也能及時得到維護。這不僅可減少伺服器出錯的機會,同時還可大大提高伺服器維護的效率。其實也就是Sun提出的可服務性(Serviceability)。
伺服器的易管理性還體現在伺服器有沒有智能管理系統,有沒有自動報警功能,是不是有獨立與系統的管理系統,有沒有液晶監視器等方面。只有這樣,管理員才能輕松管理,高效工作。
(1)為什麼伺服器需要泡水擴展閱讀:
伺服器維護保養:
1、注重機房環境的建設
機房環境對伺服器的正常運轉有著重要的影響作用。因此,伺服器維護和保養的首要環節就是做好機房環境建設。機房要保證充足的空間,用以安裝和配置伺服器的相關設備,機房的隔斷,地板等要組好防靜電等細節處理。機房的防火工作也很關鍵,要做好牆面和電纜等的防火處理。一旦遇到火情等,如何保障設備的安全,如何保障人員的有序撤離等都是機房建設中需要考慮的因素。機房的溫度和濕度也應當操持在一定的范圍,溫度和濕度對於電子產品的正常工作有著非常大的影響作用。
2、做好硬體維護工作
伺服器的硬體組成較為復雜,對於伺服器硬體的維護應由專業人員進行。在維護和保養存儲設備時,我們首先應當對其容量進行測試,看是否需要進行擴容等操作。存儲容量一定要能滿足任務的需求,並留有一定的冗餘量。在拆卸和更新伺服器設備時,務必讓設備處於斷電狀態並進行接地處理。即便是更換最簡單的部件,這些環節也不能省略。對於一些不熟悉的部件,要反復仔細的閱讀說明書和參照文件,在沒有十足把握的前提下切忌盲目拆解。要定期對伺服器進行除塵處理。
3、維護好伺服器軟體
軟體是伺服器的重要組成部分,伺服器的穩定高效運行離不開相應的軟體。我們要定期對伺服器的軟體系統進行巡檢,及時發現漏洞,及時安裝官方給定的補丁程序。在擴展伺服器資料庫時,在條件允許的情況下,最好對原有數據進行備份,以免造成不必要的損失。
4、做好電力控制
沒有穩定的電力保證,伺服器就沒有辦法正常工作。電子控制是一個非常關鍵,但又非常容易被忽視的問題。在機房建設之初,我們就應當充分考慮到伺服器的電力保障。要為機房設計和配置一套穩定,可靠的電力供應系統。這套系統還要有處置和應對突發事件的能力,例如,不可預知的停電、雷電等。
5、密碼管理
伺服器的密碼管理是伺服器防禦能力的最關鍵組成部分。密碼的管理和更換應當形成一套長效機制。我們要定期對伺服器的密碼進行更換,密碼應有專人管理。選用的密碼要有一定的專業性,一定的復雜度,最好是將數字和字母等結合起來,大小寫也要融合進去。在日常的檢查中,我們要做好登統計,關閉一些不太使用的埠。
❷ 泡伺服器的液體是啥
是把伺服器整體浸泡在沸點低(35℃左右)、絕緣、無腐蝕性的特殊液體里(有的是特殊的油、有的是氟化液),以液體為媒介把伺服器中CPU、內存條、晶元組、擴展卡等電子器件在運行時所產生的熱量通過冷熱交換工程設計帶走。
板式液冷伺服器與浸沒式液冷伺服器最大的區別是,發熱量最大的部件CPU不直接與散熱液體接觸,而是通過將液體灌輸在傳導設備中,CPU端與液體傳導設備貼在一起,熱量通過傳導設備帶走,從而達到散熱效果。目前全球採用板式散熱方式的相對多一些,因為該技術對比浸沒式液冷伺服器要解決的工業難題、成本都更低一些。
❸ 雲主機是伺服器嗎,選擇雲伺服器的時候需要注意什麼
雲主機是伺服器是一種,基於雲計算的一個擁有更高許可權和空間的伺服器,其他的常見伺服器還有虛擬主機、獨立伺服器、vps主機等。
在選擇雲伺服器的時候,我們需要注意雲伺服器的cpu、內存、空間、帶寬等多方面的因素,不要選擇不正規的主機商。
伺服器租用其實穩定性和擴展性最為重要,主機的類型已經越來越多了,但是我們要考慮自身的情況,不要造成資源的浪費和盲目的選擇,另外在bluehost中文站購買外貿主機,下單時輸入MDD的口令,可以為企業省下更多的成本。
❹ 伺服器為什麼需要經常維護
我們知道,伺服器是給各類平台/系統提供全天候服務的,所以基本上伺服器都是全年7x24小時不間斷運行。在這樣長時間的運行下,伺服器是需要定期維護的,以便及時發現潛在的問題,就像人類一樣,需要定期體檢。
伺服器的維護也涉及多個方面,需要哪些維護及維護消滲目的是啥呢?我給大家總結一下:
1、系統升級、補丁修復:
伺服器系統用得最多的就是WindowsServer、Linux,不管是哪種系統,都存在一定缺陷的,所以當有漏洞曝出時我們要第一時間進行修復,防止被黑客利用。
總體上而言,Linux較WindowsServer更穩定。
2、伺服器運行狀態檢查:
我們每周至少一次要登錄伺服器檢查其運行情況,比如說:
查看伺服器負載大不大,負載大時直接影響伺服器的穩定性;
磁碟使用率,有些程序異常時會寫入大量日誌,導致伺服器磁碟占滿;
內存消耗是否正常;
帶寬使用是否正常,帶寬占滿會導致別人請求服務時載入過慢;
另外還要重點查看各類日誌,判斷是否有人惡意攻擊等行為。
不少人買了伺服器後就扔在那裡,很少管理,時間一長可能就被人黑了。
3、應用服務檢查:
伺服器上會部署相關服務,如WEB服務。我們主要檢查:
服務進程是否正常,是否進程異常被系統Kill;
目錄及文件許可權是否正常,是否被上傳惡意文件;
4、硬拿羨脊件檢查維護:
伺服器各硬體在長時派棗間的運行下,都會慢慢老化。而在所有部件中,硬碟損壞情況是比較常見的。當然了,硬體檢查這個工作不是我們來進行的,而是機房管理人員會協助我們做檢查,因為伺服器都是託管在遠程機房,我們無法直接檢查。
這里需要注意,電力穩定因素要考慮,我們之前託管的機房還斷過幾次電,這種情況下特別損傷硬體壽命。
❺ 流浪地球2互聯網伺服器不怕水么重啟有什麼用
真實的服迅昌務游昌或器就是泡水裡進行冷卻的,做好密封當然神伍沒啥。
重啟伺服器是為了把全球發動機進行聯網。
❻ 伺服器是做什麼用的,具體有什麼作用,為什麼機房要用伺服器。
伺服器的定義和作用如下:
伺服器是一種高性能計算機,作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。
也可以這樣講,伺服器指一個管理資源並為用戶提供服務的計算機軟體,通常分為文件伺服器、資料庫伺服器和應用程序伺服器。運行以上軟體的計算機或計算機系統也被稱為伺服器。
相對於普通PC來說,伺服器在穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通計算機有所不同,在質量與處理器數據性能上更出色。
伺服器和電腦功能都是一樣的,我們也可以講伺服器稱之為電腦,只是伺服器對穩定性與安全性以及處理器數據能力有更高要求。
伺服器作用比較廣,網路游戲、網站、部分軟體都是需要存到伺服器的,還有一些企業會配伺服器,他們平時工作上的重要資料都是存在伺服器的硬碟中的。
(6)為什麼伺服器需要泡水擴展閱讀:
按照體系架構來區分,伺服器主要分為兩類:
非x86伺服器:包括大型機、小型機和UNIX伺服器,它們是使用RISC(精簡指令集)或EPIC(並行指令代碼) 處理器,並且主要採用UNIX和其它專用操作系統的伺服器。
精簡指令集處理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC處理器,SUN與富士通公司合作研發的SPARC處理器、EPIC處理器主要是Intel研發的安騰處理器等。
這種伺服器價格昂貴,體系封閉,但是穩定性好,性能強,主要用在金融、電信等大型企業的核心系統中。
x86伺服器:又稱CISC(復雜指令集)架構伺服器,即通常所講的PC伺服器,它是基於PC機體系結構,使用Intel或其它兼容x86指令集的處理器晶元和Windows操作系統的伺服器。
價格便宜、兼容性好、穩定性較差、安全性不算太高,主要用在中小企業和非關鍵業務中。
❼ 急切!迷你機箱的散熱問題
機箱太小了,安裝完全部硬體後就像一個鐵塊,呵呵。
此機箱的入風口在下方,機箱的後面預留了散熱風扇口,可以加裝一個5CM的風扇排風。
另外將CPU風扇的出風口朝向機箱後方散熱孔,或者朝向機箱側面板的散熱用方框。
主板介面擋板不要的話,會進很多灰塵,實在沒辦法的話,只能去掉,因為散熱更重要。
如果有可能的話,你可以在機箱前面板開一個好看的口子,呵呵。
????為什麼我上次的修改沒有了?我補充過啊?
我有幾個建議,
一、機箱電源底板下方開孔,對應機箱上方兩個風扇位,然後再機箱上方安裝兩個風扇,尺寸自定,向外排風。
機箱底部散熱孔作為入風口,也可加裝風扇,不過可能需要加在外面。
CPU與北橋南橋等散熱片與風道順向。
CPU風扇向電源方向排風。
二、機箱側面板開孔,密度自定,可以製作的美觀一些,畢竟在是外面給人看的。
CPU風扇向側面排風,利用機箱側板自帶的散熱口。
給北橋加小尺寸風扇,向側板排風。
機箱後面安裝散熱風扇,向後排風。
將機箱內部數據線散開排列。
三、建議你考慮從上方散熱,熱氣向上升,如果從下方排風,那就需要更大功率的風扇。
噪音的問題是由於加裝過多的風扇引起的風噪,解決這個問題只能降低轉速,但這樣散熱效果可能達不到預期效果。
熱量不容易排出的關鍵在於機箱內部空間散熱空間不夠,產生熱量的設備過多,想不到更好的辦法了。
❽ 伺服器與普通電腦之間的區別是什麼
目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?
1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。
2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。
4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。
5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。
6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上吧。
伺服器是計算機的一種,它是網路中一種為客戶端提供不同服務的高性能的計算機,它是在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶機、列印機、Modem及昂貴的專用通訊設備提供給網路上過得客戶端共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發布及數據管理等服務。
從功能上講: 伺服器,簡單地說就是為別的電腦提供服務的電腦,任何配置的電腦都可以做伺服器,比如說你的電腦上共享了一個文件夾,所有其他電腦的文件都保存在這個文件夾里,那你的電腦就是一個文件伺服器;而專業的伺服器所提供的服務就很多了,如資料庫服務、DHCP服務、DNS服務、RAS服務、活動目錄服務等等。
從硬體上講,所謂伺服器,就是一台為提供服務優化了的PC,比如伺服器需要24小時不間斷的開機狀態,這就需要伺服器具有良好的散熱性能。普通PC你開一個月不關機試試……伺服器的好壞不在於配置的高低,而在於運行的穩定性,大內存、高性能CPU、高性能主板、電源,外加一個UPS不間斷電源,基本就組成了一台實用的伺服器。
任何電腦都可以做伺服器,就好象任何人都可以唱歌一樣,只不過業余的沒有專業的唱得好,同時,也沒有歌星出名罷了,要把你的電腦配置成一台網路上的伺服器,需要有足夠的帶寬,內存;帶寬不夠的話,人一多就掉線;內存不夠的話,人一多機器就癱瘓。 個人計算機和伺服器都是計算機,但,兩者有著明顯的區別,因此,前者稱個人PC機,後者以伺服器自稱!
伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。
伺服器首先穩定性極高,寄放在電信空調房裡,可以整個一年都不關機,不重啟的。一般CPU都是用至強處理器,頻率相同的話,要比普通CPU高出N倍的價錢,速度很快。硬碟一般都用10000轉的,而且基本上都有磁碟陣列,讀寫速度高出許多。