❶ 電腦和伺服器X86架構和X64架構的區別是什麼
實際上X86架構是基礎架構,X64架構是基於X86的,也可稱為X86-64架肆物構。具體介紹如下:x0dx0ax86或80x86是英特爾Intel首先開發製造的一種微處理器體系結構的泛稱。該系列較早期的處理器名稱是以數字來表示,並以「86」作為結尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架構被稱為「x86」。x86架構於1978年推出的Intel 8086中央處理器中首度出現,它是從Intel 8008處理器中發展而來的,而8008則是發展自Intel 4004的。8086在三年後為IBM PC所選用,之後x86便成為了個人計算機的標准平台,成為了歷來最成功的CPU架構,如Pentium、Athlon。現在,Intel把x86-32稱為IA-32,全名為「Intel Architecture, 32-bit」。x0dx0ax86-64架構誕生頗有時代意義。當時處理器的發展遇到了瓶頸,內存定址空間由於受到32位CPU的限制而只能最大到約4G。AMD主動把32位x86(或稱為IA-32)擴充為64位。它以一個稱為AMD64的架構出現(在重命名前也稱為x86-64),且以這個技術為基礎的第一個產品是單內核的Opteron和Athlon 64處理器家族。由於AMD的64位處理器產品升瞎線首先進入市場,且微軟也不願意為Intel和AMD開發兩套不同的64位操作系統,Intel也被迫採納AMD64指令集且增加某些新的擴充到他們自己的產品,命名為EM64T架構(顯然他們不想承認這些指令集是來自它的主要對手),EM64T後來被Intel正式更名為Intel 64。這兩者被統稱為x86-64或x64,開創了x86的64位時代。x0dx0a關於32位系統與64位系統的比較,速度並不是唯一的考量因素。也不能因為數字上的變化,簡單地認為64位CPU的裂笑液性能是32位CPU的兩倍。實際在目前階段64位的應用程序並不多,即便有,很多也只是因為其32位的版本無法在64位操作系統上運行而產生的。而沒有真正做過64位優化的程序,性能上並不會帶來太大的提升。相反,在32位的應用上 ,跑32位的CPU性能甚至會更強。另一方面,由於32位的Windows系統最大隻支持3.25G的內存,而64位的Windows系統則可以最大支持128G的內存。所以,當電腦內存大於4G時,就要果斷採用64位系統了。
❷ 伺服器是什麼是電腦嗎跟電腦一樣嗎
伺服器不是電腦,和電腦不一樣。
伺服器:
伺服器,也稱伺服器,是提供計算服務的設備。由於伺服器需要響應服務請求,並進行處理,因此一般來說伺服器應具備承擔服務並且保森碧障服務的能力。
伺服器的構成包括處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,和通用的計算機架構類似,但是由於需要提供高可靠的服務,因此在處衡大理能力、穩定性、可靠性、安全性此攔舉、可擴展性、可管理性等方面要求較高。
在網路環境下,根據伺服器提供的服務類型不同,分為文件伺服器,資料庫伺服器,應用程序伺服器,WEB伺服器等。
❸ 伺服器跟電腦有什麼區別
伺服器跟電腦的區別
1. 硬體方面:伺服器內部硬體和一般電腦一樣,均是由CPU、內存、主板、顯卡、硬碟等組成,伺服器由於偏向處理器處理器數據能力,因此很多伺服器主板均可以安裝多個處理器、多條內存以及更多硬碟,因此看起主板、機箱等均比較龐大,最後伺服器由於對於顯示性能不是很重要,很多伺服器都不需要顯示器,遠程管理即可,因此一般伺服器均使用的是集成顯卡。
2. 在系統方面:一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統,但伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。其中Linux系統更復雜,多數採用dos命令操作。
❹ 伺服器主板和普通PC主板的區別
由於伺服器的網路負載比較大,因此伺服器的網卡一般都是使用TCP/IP卸載引擎的網卡,效率高,速度快,CPU佔用小,但目前高檔台式機也開始使用高檔網卡甚至雙網卡。下面是我收集整理的伺服器主板和普通PC主板的區別,歡迎閱讀。
第一,伺服器主板一般都是至少支持兩個處理器——晶元組不同(往往是雙路以上的伺服器,單路伺服器有時候就是使用台式機主板)。
第二,伺服器幾乎任何部件都支持ECC,內存、處理器、晶元組(但高階台式機也開始支持ECC)。
第三,伺服器很多地方都存在冗餘,高檔伺服器上面甚至連CPU、內存都有冗餘,中檔伺服器上,硬碟、電源的冗餘是非常常見的,但低檔伺服器往往就是台式機的改裝品,不過也選用一線大廠電源。
第四,由於伺服器的網路負載比較大,因此伺服器的網卡一般都是使用TCP/IP卸載引擎的網卡,效率高,速度快,CPU佔用小,但目前高檔台式機也開始使用高檔網卡甚至雙網卡。
第五,硬碟方面,已經很多而且越來越多的伺服器將用SAS /SCSI 代替SATA。
CPU
Server:Intel Xeon/AMD Opteron(僅限於雙路及以上的伺服器)
PC:P4/Celeron/P4M/Core /Core i3/Core i5/Core 7/AMD
SMP技術:
SMP的全稱是「對稱多處理」(Symmetrical Multi-Processing),是指在一個計算機上匯集了一組處理器,各CPU之間共享內存子系統以及匯流排結構。在這種架構中,一台電腦不再由單個 CPU組成,而同時由多個處理器運行操作系統,而且共同使用內存和其他資源。雖然同時使用多個CPU,但是對用戶來說,它們的表現就像一台單機一樣。系統將任務分配給多個CPU,從而提高了整個系統的數據處理能力。在對稱多處理系統中,系統資源被系統中所有的CPU共享,工作負載能夠均勻地分配到所有可用處理器之上。
內存
Server:ECC/Register
PC:Non ECC
ECC是「Error Checking and Correcting」的簡寫,中文名稱是「錯誤檢查和糾正」。ECC是一種能夠實現「錯誤檢查和糾正」的技術,ECC內存就是應用了這種技術的內存,一般多應用在伺服器及圖形工作站上,這將使整個電腦系統在工作時更趨於安全穩定。
硬碟
Server:SAS/SCSI/SATA/RAID/SFF SAS
PC:IDE/SATA
電源
Server:冗餘電源/專用電源PFC(Power Function Correcting功率因數校正器)
PC:普通,但高檔微機也使用伺服器電源。
風扇
Server:冗餘風扇
PC:普通
網卡
Server:Gb/冗餘
PC:也為Gb,但一般只有一個網卡。
主板的分類
晶元分類
INTEL:Socket386、Socket486、Socket586、Socket686、Socket370(810主板、815主板)、Socket478(845主板、865主板)、LGA 775(915主板、945主板、965主板、G31主板、P31主板、G41主板、P41主板、P43主板)、LGA 1156(H55主板、H57主板、P55主板、P57主板、Q57主板)、LGA 1155分為6系、7系兩個系列(6系主板有:H61主板、H67主板、P67主板、Z68主板。7系主板有:B75、Z75、Z77、H77。)、LGA 1366(X58主板)、LGA 2011(X79主板)。
AMD:Socket AM2AM2+ (760G主板、770主板、780G主板,785G主板、790GX主板)、AM3AM3+(870G主板、880G主板、890GX主板、890FX主板、970主板、990X主板、990FX主板)、FM1(A55主板、A75主板)、FM2(A55主板、A75主板、A85主板)。
同一級的CPU往往也還有進一步的劃分,如奔騰主板,就有是否支持多能奔騰(P55C,MMX要求主板內建雙電壓),是否支持Cyrix 6x86、AMD 5k86 (都是奔騰級的CPU,要求主板有更好的散熱性)等區別。
類型分類
ISA(Instry Standard Architecture)工業標准體系結構匯流排。
EISA(Extension Instry Standard Architecture)擴展標准體系結構匯流排。
MCA(Micro Channel)微通道匯流排。此外,為了解決CPU與高速外設之間傳輸速度慢的"瓶頸"問題,出現了兩種局部匯流排,它們是:
VESA(Video Electronic Standards Association)視頻電子標准協會局部匯流排,簡稱VL匯流排。
PCI(Peripheral Component Interconnect)外圍部件互連局部匯流排,簡稱PCI匯流排。486級的主板多採用VL匯流排,而奔騰主板多採用PCI匯流排。繼PCI之後又開發了更外圍的介面匯流排,它們是:USB(Universal Serial Bus)通用串列匯流排。IEEE1394(美國電氣及電子工程師協會1394標准)俗稱"火線(Fire Ware)。
晶元組分類
按邏輯控制晶元組分類
這些晶元組中集成了對CPU、CACHE、I/0和匯流排的控制。586以上的主板對晶元組的作用尤為重視。Intel公司出品的用於586主板的晶元組有:LX 早期的用於Pentium 60和66MHz CPU的晶元組。
NX 海王星(Neptune),支持Pentium 75 MHz以上的.CPU,在Intel 430 FX晶元組推出之前很流行,已不多見。
FX 在430和440兩個系列中均有該晶元組,前者用於Pentium,後者用於Pentium Pro。HX Intel 430系列,用於可靠性要求較高的商用微機。VX Intel 430系列,在HX基礎上針對普通的多媒體應用作了優化和精簡。有被TX取代的趨勢。TX Intel 430系列的最新晶元組,專門針對PentiumMMX技術進行了優化。GX、KX Intel 450系列,用於Pentium Pro,GX為伺服器設計,KX用於工作站和高性能桌面PC。MX Intel 430系列,專門用於筆記本電腦的奔騰級晶元組,參見《Intel 430 MX晶元組》。非Intel公司的晶元組有:VT82C5xx系列 ⅥA公司出品的586晶元組。
SiS系列 SiS公司出品,在非Intel晶元組中名氣較大。
Opti系列 Opti公司出品,採用的主板商較少。
結構分類
AT 標准尺寸的主板,IBM PC/A機首先使用而得名,有的486、586主板也採用AT結構布局。
Baby AT 袖珍尺寸的主板,比AT主板小,因而得名。很多原裝機的一體化主板首先採用此主板結構。
ATX改進型的AT主板,對主板上元件布局作了優化,有更好的散熱性和集成度,需要配合專門的ATX機箱使用。
一體化(All in one) 主板上集成了聲音,顯示等多種電路,一般不需再插卡就能工作,具有高集成度和節省空間的優點,但也有維修不便和升級困難的缺點。在原裝品牌機中採用較多·NLX Intel最新的主板結構,最大特點是主板、CPU的升級靈活方便有效,不再需要每推出一種CPU就必須更新主板設計此外還有一些上述主板的變形結構,如華碩主板就大量採用了3/4 Baby AT尺寸的主板結構。
功能分類
PnP功能帶有PnP BIOS的主板配合PnP操作系統(如Win95)可幫助用戶自動配置主機外設,做到"即插即用"。
節能(綠色)功能一般在開機時有能源之星(Energy Star)標志,能在用戶不使用主機時自動進入等待和休眠狀態,在此期間降低CPU及各部件的功耗。
無跳線主板這是一種新型的主板,是對PnP主板的進一步改進。在這種主板上,連CPU的類型、工作電壓等都無須用跳線開關,均自動識別,只需用軟體略作調整即可。經過Remark的CPU在這種主板上將無所遁形。486以前的主板一般沒有上述功能,586以上的主板均配有PnP和節能功能,部分原裝品牌機中還可通過主板控制主機電源的通斷,進一步做到智能開/關機,這在兼容機主板上還很少見,但肯定是將來的一個發展方向。無跳線主板將是主板發展的另一個方向。
其它分類
按主板的結構特點分類還可分為基於CPU的主板、基於適配電路的主板、一體化主板等類型。基於CPU的一體化的主板是較佳的選擇。
按印製電路板的工藝分類又可分為雙層結構板、四層結構板、六層結構板等;以四層結構板的產品為主。
按元件安裝及焊接工藝分類又有表面安裝焊接工藝板和DIP傳統工藝板。
按CPU插座分類,如Socket 7主板、Slot 1主板等。
按存儲器容量分類,如16M主板、32M主板、64M主板等。
按是否即插即用分類,如PnP主板、非PnP主板等。
按系統匯流排的帶寬分類,如66MHz主板、100MHz主板等。
按數據埠分類,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板等。
按擴展槽分類,如EISA主板、PCI主板、USB主板等。
按生產廠家分類,如華碩主板、技嘉主板等。
主板構成部分
1.晶元部分
BIOS晶元:是一塊方塊狀的存儲器,裡面存有與該主板搭配的基本輸入輸出系統程序。能夠讓主板識別各種硬體,還可以設置引導系統的設備,調整CPU外頻等。BIOS晶元是可以寫入的,這方便用戶更新BIOS的版本,以獲取更好的性能及對電腦最新硬體的支持,當然不利的一面便是會讓主板遭受諸如CIH病毒的襲擊。
南北橋晶元:橫跨AGP插槽左右兩邊的兩塊晶元就是南北橋晶元。南橋多位於PCI插槽的上面;而CPU插槽旁邊,被散熱片蓋住的就是北橋晶元。晶元組以北橋晶元為核心,一般情況,主板的命名都是以北橋的核心名稱命名的(如P45的主板就是用的P45的北橋晶元)。北橋晶元主要負責處理CPU、內存、顯卡三者間的「交通」,由於發熱量較大,因而需要散熱片散熱。南橋晶元則負責硬碟等存儲設備和PCI之間的數據流通。南橋和北橋合稱晶元組。晶元組在很大程度上決定了主板的功能和性能。需要注意的是,AMD平台中部分晶元組因AMD CPU內置內存控制器,可採取單晶元的方式,如nVIDIA nForce 4便採用無北橋的設計。從AMD的K58開始,主板內置了內存控制器,因此北橋便不必集成內存控制器,這樣不但減少了晶元組的製作難度,同樣也減少了製作成本。現在在一些高端主板上將南北橋晶元封裝到一起,只有一個晶元,這樣大大提高了晶元組的功能。
RAID控制晶元:相當於一塊RAID卡的作用,可支持多個硬碟組成各種RAID模式。目前主板上集成的RAID控制晶元主要有兩種:HPT372 RAID控制晶元和Promise RAID控制晶元。
2、擴展槽部分
所謂的「插拔部分」是指這部分的配件可以用「插」來安裝,用「拔」來反安裝。
內存插槽:內存插槽一般位於CPU插座下方。圖中的是DDR SDRAM插槽,這種插槽的線數為184線。
AGP插槽:顏色多為深棕色,位於北橋晶元和PCI插槽之間。AGP插槽有1×、2×、4×和8×之分。AGP4×的插槽中間沒有間隔,AGP2×則有。在PCI Express出現之前,AGP顯卡較為流行,其傳輸速度最高可達到2133MB/s(AGP8×)。
PCI Express插槽:隨著3D性能要求的不斷提高,AGP已越來越不能滿足視頻處理帶寬的要求,目前主流主板上顯卡介面多轉向PCI Exprss。PCI Exprss插槽有1×、2×、4×、8×和16×之分。注:目前主板支持雙卡:(NVIDIASLI/ ATI 交叉火力)
PCI插槽:PCI插槽多為乳白色,是主板的必備插槽,可以插上軟Modem、音效卡、股票接受卡、網卡、多功能卡等設備。
CNR插槽:多為淡棕色,長度只有PCI插槽的一半,可以接CNR的軟Modem或網卡。這種插槽的前身是AMR插槽。CNR和AMR不同之處在於:CNR增加了對網路的支持性,並且佔用的是ISA插槽的位置。共同點是它們都是把軟Modem或是軟音效卡的一部分功能交由CPU來完成。這種插槽的功能可在主板的BIOS中開啟或禁止。
3、對外介面部分
硬碟介面:硬碟介面可分為IDE介面和SATA介面。在型號老些的主板上,多集成2個IDE口,通常IDE介面都位於PCI插槽下方,從空間上則垂直於內存插槽(也有橫著的)。而新型主板上,IDE介面大多縮減,甚至沒有,代之以SATA介面。
軟碟機介面:連接軟碟機所用,多位於IDE介面旁,比IDE介面略短一些,因為它是34針的,所以數據線也略窄一些。
COM介面(串口):目前大多數主板都提供了兩個COM介面,分別為COM1和COM2,作用是連接串列滑鼠和外置Modem等設備。COM1介面的I/O地址是03F8h-03FFh,中斷號是IRQ4;COM2介面的I/O地址是02F8h-02FFh,中斷號是IRQ3。由此可見COM2介面比COM1介面的響應具有優先權。
PS/2介面:PS/2介面的功能比較單一,僅能用於連接鍵盤和滑鼠。一般情況下,滑鼠的介面為綠色、鍵盤的介面為紫色。PS/2介面的傳輸速率比COM介面稍快一些,是目前應用最為廣泛的介面之一。
USB介面:USB介面是現在最為流行的介面,最大可以支持127個外設,並且可以獨立供電,其應用非常廣泛。USB介面可以從主板上獲得500mA的電流,支持熱拔插,真正做到了即插即用。一個USB介面可同時支持高速和低速USB外設的訪問,由一條四芯電纜連接,其中兩條是正負電源,另外兩條是數據傳輸線。高速外設的傳輸速率為12Mbps,低速外設的傳輸速率為1.5Mbps。此外,USB2.0標准最高傳輸速率可達480Mbps。
LPT介面(並口):一般用來連接列印機或掃描儀。其默認的中斷號是IRQ7,採用25腳的DB-25接頭。並口的工作模式主要有三種:
1、SPP標准工作模式。SPP數據是半雙工單向傳輸,傳輸速率較慢,僅為15Kbps,但應用較為廣泛,一般設為默認的工作模式。
2、EPP增強型工作模式。EPP採用雙向半雙工數據傳輸,其傳輸速率比SPP高很多,可達2Mbps,目前已有不少外設使用此工作模式。
3、ECP擴充型工作模式。ECP採用雙向全雙工數據傳輸,傳輸速率比EPP還要高一些,但支持的設備不多。
MIDI介面:音效卡的MIDI介面和游戲桿介面是共用的。介面中的兩個針腳用來傳送MIDI信號,可連接各種MIDI設備,例如電子鍵盤等。
SATA介面:SATA的全稱是Serial Advanced Technology Attachment(串列高級技術附件,一種基於行業標準的串列硬體驅動器介面),是由Intel、IBM、Dell、APT、Maxtor和Seagate公司共同提出的硬碟介面規范,在IDF Fall 2001大會上,Seagate宣布了Serial ATA 1.0標准,正式宣告了SATA規范的確立。SATA規范將硬碟的外部傳輸速率理論值提高到了150MB/s,比PATA標准ATA/100高出50%,比ATA/133也要高出約13%,而隨著未來後續版本的發展,SATA介面的速率還可擴展到2X和4X(300MB/s和600MB/s)。從其發展計劃來看,未來的SATA也將通過提升時鍾頻率來提高介面傳輸速率,讓硬碟也能夠超頻。
❺ 伺服器與普通電腦之間的區別是什麼
伺服器是提供計算伺服器、網路服務櫻棗的設備。伺服器是一種計算機,用於處理請求並通過Internet或本地網路將數據傳送到另一台計算機。伺服器和電腦一樣由CPU、硬碟、內存、系統匯流排等組成。比如我們訪問一個網站時,點擊這個網站會發出訪問請求,伺服器會響應服務請求,並相畝乎對應地進行處理,反饋相對應的數據。所以伺服器要有穩定可靠的服務,這樣才能保證用戶訪問過程中不會由於伺服器問題,導致用戶無法正常訪問。
伺服器除了可以提供網路服務外,還可以用來儲存數據。很多企業會購買伺服器來存儲數據,比如共享單車的運營數據,企業的私密文件等。用伺服器來存儲數據不僅安全而且還可以共享數據。
伺服器功能其實和電腦差不多,根據伺服器所提供的服務不同,其配置環境不同也分為web伺服器、文件伺服器、資料庫伺服器等。
伺服器和電腦的功能是一樣的,我們也可以把伺服器稱之為電腦(PC機),只是伺服器對穩定性與安全性以及處理器數據能力有更高要求,比如我們每天瀏覽一個網站,發現這個網站每天24小時都能訪問,為什麼呢,原因在於網站伺服器不能關閉,要保證長時間穩定運行,並且要承受很多人同時訪問,因此伺服器在穩定性、質量以及性能方面要比普通電腦有更苛刻要求。
除了硬體性能指標不同外,在系統方面也很不相同,一般我們電腦是使用windowsXP或者windows7等系統,但伺服器一般使用windows2000、windows2003、windows2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windowsxp類似,只是脊耐拆裡面多了一些伺服器應用軟體。其中Linux系統更復雜,多數採用dos命令操作。
伺服器是某個網路中的中央組成部分,它不斷的滿足來自位於本網路中其他設備發出的資源請求伺服器是不一定需要獨立的I/O設備的。普通電腦多是向伺服器提供或者索取數據。普通電腦必須要有顯示器。
伺服器則不必擁有GUI界面。主要是處理一些大型的數據處理,CPU和內存性能比較高,擴展性比較好,但是沒有獨立顯卡,因為都是後台的數據處理而已。
❻ 伺服器和普通電腦在硬體配置上的區別是什麼
首先從主板開始說 主板是分層的 伺服器的主板用的多層的 質量要好很多不容易老化 cpu方面首先伺服器的cpu是不要求超頻的 因為伺服器要求最高的就是要穩定 超頻會導致內部數據與外部數據不統一 伺服器不像普通電腦作為終端 所以必須要求數據統一 伺服器的cpu一般用志強系列的 伺服器的主板支持多cpu分擔 相對於周邊的介面也比較多 比如說硬碟線口 pci--e插口
CPU:Pc的CPU應用環境一般是解決單個任務,而伺服器面向的應用則是數十甚至數百用戶同時發出請求時,系統能從容地處理這些任務,所以系統內部的多線程運算能力和交換速度就會起到至關重要的作用。
內存:伺服器使用的內存要求很嚴格,必須是具有ECC功能的DRAM、SDRAM或DDRRAM。普通PC由於數據流量小,運算時間短,所以對系統的ECC功能並不十分要求。
硬碟:一般採用SCSI高速硬碟,高檔伺服器上的硬碟還具備熱插拔功能,以便在線更換。
一、梁昌高擴展性
可擴展性是指伺服器的配置(內存、硬碟、處理器等)可以在原有基礎上很方便地慎衡根據需要增加。
為了實現擴展性,伺服器的機箱一般都比普通的機箱大一倍以上。設計大機箱的原因有兩個:一是機箱內部通風良好;二是機箱設有七八個硬碟托架,可以放置更多硬碟。
伺服器的電源輸出功率比普通PC大得多,甚至有冗餘電源(即兩個電源)。機箱電源的D型電源介面有十幾個之多,普通PC的機箱只有五六個。
伺服器的內存在可以根據需要擴展,一般可以擴展到幾GB
二、高可靠性
因為伺服器在網路中是連續不斷地工作的,因此,伺服器的可靠性要求是非常高的,目前,提高可靠性的普通做法是部件的冗條配置。伺服器可採用ECC內存、RAID技術、熱插撥技術、冗餘電源、冗餘風扇等做法使伺服器具備(支持熱插撥功能)容錯能力和安全保護能力,從而提高可靠性
硬體的冗餘設備支持熱插撥功能,如冗餘電源風扇等,可以在單個部件夾效的情況下自動切換到備用的設備上,保證系統運行的連續性。RAID技術可保證硬碟在出現問題時在線切換,從而保證了數據的完整性。
三、高處理能力
伺服器可能需要同響應數十、數百、數千台客戶機的請求,因此,伺服器的速度應該比普通的PC快。
決定CPU性能的因素有很多,CPU只是其中一個因素,其它,如硬碟的速度、內存的大小、網卡的數據吞吐能力等,都是制約伺服器性能的重要因素。
四、高I/O性能
SCSI技術、RAID技術、高速智能網卡、較大的內存擴充能力都是提高IA架構伺服器的I/O能力的有效途徑。
五、高無故障運行時間
一般來說,工作伺服器的要求是工作時間內(每天8小時,每周5天)沒有故障;部門級伺服器的要求是每天24小時,每周5天內沒有故障;企業伺服器要求全年365天,每天24小時都沒有故障,伺服器隨時可用,簡稱為7x24。
六、高強管理性
IA架構伺服器主板上集成了各種感測器,用於檢測伺服器上的各種硬體設備。配合相應軟體,可以遠程監測伺服器。
七、運行伺服器操作系統
伺服器是硬體與軟體相結合的系統雖然在一台普通PC上安裝網路操作系統,也可以稱之為伺服器,但這台伺服器不具備真正伺服器的特性。
八、提供網路服務
已經具備了相應硬體平台和操作系統的伺服器還不能發揮它的作用。如果要發揮它的作用,必須在網路伺服器上安裝網路服務軟體。
你可以這樣理解
伺服器就是計算機群組
伺服器相當於N多台電腦
伺服器 專門提供網路服務的,如 或者 ftp 等等
普通電腦 一般是 Desk 桌面型的,工作電腦
伺服器與PC的區別應該從硬體和軟體兩方面來看,根據應用的不同兩者的差別很大,打個比方,PC就是那什麼都會的門診醫生,但是醫術不是那麼精湛,而伺服器就應該是某個方面的專家了,處理能力越出
眾,它「專」的就越厲害。我先從硬體上,根據各個組件說說他們的不同:
1.CPU 伺服器CPU的指令一般是採用的RISC(精簡指令集)。根據研究,在大多數的應用中,CPU僅僅使用了很少的幾種命令,於是研究人員就根據這種情況設計了該指令集,運用集中的各種命令組合來實現各種需求。這種設計的好處就是針對性更強,可以根據不同的需求進行專門的優化,處理效更高。相對應的則是CISC(復雜指令集),他的特點就是盡量把各種常用的功能集成到一塊,例如我們常常聽到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是這種類型的。另外,伺服器的CPU設計一般都要考慮它的多路功能,說白了就是好幾個甚至上千上萬個CPU一起工作的問題,而PC則簡單多了,這種多路功能用上實在浪費,而它的價錢也的確是上面兄弟說的,不是誰都能受的了的。(補充:伺服器的定址能力很早前就是64位了;APPEL採用的指令集也是RISC,他是個另類,不過現在已經投靠INTEL了)2.內存。內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,不過它對糾錯和穩定提出了更高的要求,比如ECC("錯誤檢查和糾正"好象沒人這么叫的)。我們現在使用的PC上很少有人能夠用到1G的內存(玩游戲的不算),而在伺服器上,這G級的內存有時也會顯著捉襟見肘,記得去年國家發布銀河最新超級計算機時,他的內存更是達到了1個T;相比內存的速度,人們在應用的時候更優先考慮內存的穩定和糾錯能力,只有在保證了這兩條,才能再考慮別的東西。
3.硬碟。硬碟性能無論是在PC上還是伺服器上,性能的提升一直很緩慢,個人認為,依靠機械的發展,硬碟的發展是不可能出現質的飛躍。由於使用伺服器的一般都是企業單位,裡面都是保存了大量珍貴數據,這對硬碟就提出了安全穩定的要求,硬碟上出現的相關技術也基本上圍繞這兩個要求轉。比如:數據冗餘備份,熱插拔等。另外,伺服器硬碟必須能做到24*7不間斷工作的要求。
4.主板.這個我了解的比較少,很少看到伺服器有主板的說法,不過我覺得應該提提伺服器的匯流排設計——多路,就是多個CPU如何能夠協調工作。有興趣建議你看看操作系統方面的書,看老外寫的,很好!
5.顯卡.除了圖形和3D設計(那個人家好象都叫工作站,哪位達人知道請告訴我對不對),伺服器上的顯卡基本上就是你只要能接上顯示器能顯示就行!
接下來我說說軟體,軟體就主要指操作系統,比如我們熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是專門針對伺服器設計的,比如:負載均衡,多路CPU的支持。
1. 穩定性:伺服器要求7x24(x365)不間斷運行,PC只需要5x8;
2. 性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;
尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
3. 擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性;
4. 網路中的角色:用戶直接操作PC進行,發出服務請求,是客戶端;伺服器工作在後台,只和發出服務請求的客戶機進行通信,是服務提供者;
5. 多機協同:伺服器可由多台構成一個集群,共同提供服務,PC往往獨立工作;
6. 圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
希望能幫到你
我們平常所聽說的伺服器,有的是從軟體服務的角度說的,有的是指的真正的硬體伺服器。比如我們說配置一個 Web 伺服器,就是指在操作系統里實現網站信息發布和交互的一個服務,只要機器能跑操作系統,這個伺服器就能在這台機器上實現。有時在要求不高的情況下,我們也確實是用普通 PC 來做硬體伺服器用的。有人可能要說了,我們既然能用普通 PC 來做硬體伺服器用,那為什麼還要花那麼多錢買硬體伺服器呢? 其實,在硬體伺服器和普通 PC 之間存在著很大的不同!任何產品的功能、性能差異,都是為了滿足用戶的需求而產生的。 硬體伺服器的沒工作環境需要它長時間、高速、可靠的運行,不能輕易斷電、關機、停止服務,即使發生故障,也必須能很快恢復。所以伺服器在設計時,必須考慮整個硬體架構的高效、穩定性,比如匯流排的速度,能安裝多個 CPU,能安裝大容量的內存,支持 SCSI 高速硬碟及 Raid,支持陣列卡,支持光網卡,能支持多個 USB 設備。有的伺服器設計有雙電源,能防止電源損壞引起的當機。 伺服器的維護和我們普通的 PC 也不相同。伺服器的生產廠家都是國際上大的計算機廠家,他們對伺服器都做了個性化設計,比如伺服器的硬體狀態指示燈,只要觀察一下燈光的顏色就能判斷故障的部位。比如 BIOS,裡面的程序功能要比 PC 完善的多,可以保存硬體的活動日誌,以利於診斷故障、消除故障隱患。有的廠家的伺服器在拆機維修時,根本不需要螺絲刀,所有配件都是用塑料卡件固定的。 稍微好點的伺服器一般都需要配接外部的存儲設備,比如盤陣和 SAN 等,伺服器都有管理外部存儲的能力,以保證數據安全和可靠、穩定的協同工作。 為了提高伺服器的可用性和可靠性,伺服器還需要支持集群技術,就是多台機器協同工作,提供負載均衡,只要其中有一台伺服器正常,服務就不會停止! 伺服器的功能還有很多!這些都是它比普通 PC 好的地方,好的東西它的設計和生產就需要消耗技術和生產成本,價格自然就高。 再說到前面的軟體伺服器和硬體伺服器 2 個概念,自然用真正的硬體伺服器來提供我們的軟體服務才是最合適的,才能真正發揮服務的最大性能。哈哈~~ 以後買伺服器不要可惜小錢了吧? 專業做效果圖的簡稱圖型工作站。「圖形工作站」是一種專業從事圖形、圖像(靜態)、圖像(動態)與視頻工作的高檔次專用電腦的總稱。從工作站的用途來看,無論是三維動畫、數據可視化處理乃至cad/cam和eda,都要求系統具有很強的圖形處理能力,從這個意義上來說,可以認為大部分工作站都用作圖形工作站。當然圖型工作站需要性能比較強悍的電腦來完成任務。顯卡、CPU和內存一樣都不能差。至於你說的高配這個東西真給不出具體的參數,要看你來完成那些工作的。可以流暢快地完成你的專業製作我覺得就可以了,沒有盲目追求高配置的必要。
1、VPS主機是介於虛擬主機和獨立伺服器之間的折中方案。
2、 VPS伺服器還是和其他用戶分享伺服器資源,比如CPU和內存,但文件系統是完全分開的。也就是說從文件系統角度看,VPS用戶完全獨立,看不到這台機器的其他用戶。對VPS用戶來說,其功能和使用方法與真正的整體租用是完全一樣的。
3、 同時,CPU、內存和其他伺服器資源的劃分方法與虛擬主機不同,各個VPS主機用戶有自己固定的CPU、內存和其他資源,互不幹擾。也就是說,VPS上的任何一個用戶只能使用劃分給自己的那部分資源,而不會用完整台伺服器的資源,也就不會影響其他用戶。
4、vps是屬於伺服器,而普通電腦則是針對個人用戶。
首先 伺服器 的主要作用是處理數據, 它不需要渲染
所以 一般伺服器 都是 多核 低頻 CPU,很多的CPU 組成一個伺服器。
家用普通電腦 要兼顧 影音娛樂, 需要渲染 高頻的CPU。
還要用顯卡來加速 渲染。
所以 你說的性能 主要是幹嘛。
❼ 伺服器和電腦有什麼區別嗎
1、穩定性:伺服器要求7x24(x365)不間斷運行,電腦只需要5x8;
2、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,電腦一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對電腦來講如果不聯網,沒有網卡,電腦仍是電腦,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
3、擴展性:電腦一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性;
4、網路中的角色:用戶直接操作電腦進行,發出服務請求,是客戶端;伺服器工作在後台,只和發出服務請求的客戶機進行通信,是服務提供者;
5、多機協同:伺服器可由多台構成一個集群,共同提供服務,電腦往往獨立工作;
6、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
❽ 伺服器到底是個什麼東西它和電腦主機有什麼不同它又由哪些硬體組成呢
伺服器(Server)指一個管理資源並為用戶提供服務的計算機,通常分為文件伺服器、資料庫伺服器和應用程序伺服器。運行以上軟體的計算機或計算機系統也被稱為伺服器。相對於普通PC來說,伺服器在穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通PC有所不同。
廣義的伺服器,就是承擔著某些功能的機器,比如列印伺服器,也許就是安裝並共享了列印機;文件伺服器,也許就是設置了幾個文件夾的共享,如此類推
如果不注重什麼穩定性、安全性、性能等要求,普通的機器只要承擔了服務功能,也可以認為是伺服器
❾ PC與伺服器的區別
PC與伺服器的區別:
1. 可擴展性不同。
PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高。
伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等。另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些是伺服器的特性。
2. 系統方面不同。
一般我們電腦是使用windows XP或者windows7等系統。
伺服器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等伺服器系統,內部界面與windows xp類似,只是裡面多了一些伺服器應用軟體。
5. 多路互聯支持不同。
普通家用電腦,一塊主板只能安裝一個CPU,不支持多路互聯。
伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是一台伺服器可裝很多個CPU。