Ⅰ 我的世界范圍外清除葯水效果指令是什麼
我的世界指令里有個梁隱參數rm就是指排除范圍內的范圍,就拿你那個指頌渣旅令舉例
/effect @a[rm=50] clear
望野凳採納,謝謝
Ⅱ 我的世界minecraft 怎麼取消葯水狀態效果
喝牛奶可以消除當前所有buff狀態,無論是好的還是壞的buff
Ⅲ 我的世界怎麼消除滯留葯水的效果粒子
我的世界是一款很好玩的游戲,這款游戲有很多種模式,還是一款高自由度的沙盒游戲,那麼猜薯我的世界滯留葯水怎麼做,這里一起來看看吧。
1、首先在華為榮20,安卓20.3中找到應用商店,然後點擊進去搜索我的世界。
Ⅳ 我的世界怎麼關閉葯水的粒子效果
我的世界葯水效果解除:
【牛奶解除方法】
1、從牛身上擠得牛奶
2、把奶牛放進物品欄里
3、喝光所有的牛奶即可解除葯水效果
游戲內容
介紹
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當纖敬創世神的樂趣。該游戲以玩家在毀游慎三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫磨清的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
Ⅳ 我的世界清除葯水雲的指令是什麼
輸入"/kill @e[type=area_effect_cloud]"就行了搜虛,這幾個世檔燃版本葯水殘留問蠢槐題一直沒有解決
Ⅵ 我的世界怎麼用命令方塊消除葯水效果
所有的狀態效果(無論良性或惡性)都冊埋能通過圓爛喝牛奶或/effect <玩家名> clear解除。 獲得效果的指令為:/effect <玩家名> <葯水效果州腔螞> [秒數] [倍率]
Ⅶ 我的世界伺服器指令怎麼取消葯水
首先是如何刷出一個普通的無任何屬性的葯水。用的/summon做的。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~5 ~
復制代碼
/summon指令我就不多說了,比較基礎。大家只要記住已扔葯水的ID,ThrownPotion就可以了。之後教大家如何加入普通的屬性,不是自定義屬性。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~1 ~
{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}}
復制代碼
當大家把這條指令打入指令方塊並且激活後,會刷出一個扔出的瞬間傷害葯水。講解下NBT:
Potion:葯水屬性NBT。要刷出已扔出自定義葯水一定要用這個NBT。
id:葯水的ID。後面必須打373。
Damage:葯水的信息。這個用來讓指令方塊分辨是哪種葯水。(不懂這行的話點這里,本人自定義葯水的帖子。裡面講解的很清楚)。
Count:刷出葯水的數量。默認是1。
因為是自定義扔出葯水,所以格式和自定義葯水十分的像。現在大家看如何加入自定義葯水屬性。指令:
/summon ThrownPotion ~ ~1 ~
{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag:
{CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1},
{Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},
{Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}},
Motion:[1.0,1.0,0.0]}
復制代碼
這條指令我就不多說了,因為本含明人以前的帖子已經講解很清楚了。也就是自定義葯水屬性的格式。用tag這個NBT鏈接。(點擊這里看自定義葯水屬性教程)。這條指令唯一要講的地方是Motion和Ambient。
Ambient是控制葯水屬性的可見度的,就是葯水屬性旁談返告邊發出的顆粒。最好用在隱身效果上面,這樣可以讓一個生物100%隱身,因為去除了葯水的隱身效果顆粒。Ambient設置成1後就是隱藏葯水顆粒。默認是0。
Motion是一個控制軌道的NBT,也是控制葯水扔出去時候的拋物線。Motion不光是葯水,還可以控制TNT,掉落沙世兆什麼。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是讓葯水扔出時按照一個拋物線軌道行走,軌道是X偏移=1.0,Y偏移=1.0。如果XYZ偏移都是1.0的話那會斜方向的發射。注意的是,偏移不能改太大,否則會飛到地圖外面去。