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買伺服器後要配置什麼

發布時間:2023-06-04 17:46:30

❶ 游戲伺服器都需要什麼樣的配置

首先要看你的需求,頁游,小中型跟大型游戲各不相同,也要看同時在線人數等。

當今的網路游戲行業,算是暴利行業。所以游戲企業在服務租用時,首先要考慮的是伺服器防禦能力,必須具備高防效果。否則伺服器癱瘓,游戲玩家經常無法登陸的話,會造成大量損失,針對大型游戲,建議選擇300G以上的高防。小型游戲也需要100G的防禦能力。

然後第二是CPU的選擇,快速吞吐量,數據處理是標准,配置可以稍微高一些。

最後是網路帶寬,這里推薦喚局衡大家用BGP帶寬,因為bgp帶寬能對玩家使用的不同帶寬運營商都能做到自動切換線路。不會造成玩家使用的帶寬與伺服器帶寬不同而產生的網路延遲情況。另一個方面來說,多線路的帶寬也保障了不同時間段的網路穩定性,這能很好地給用戶帶寬游戲體驗感。

銳訊臘納網路擁有全國知名高防機房,內有多種配置機型可選,可以滿足不和做同類型客戶需要。

❷ 配置一台伺服器要配置那些東西

適合於網站建設的相關應用的伺服器如下:

惠普Proliant ML115伺服器採用4U塔式結構,配有一顆AMD Opteron(皓

龍)1210 雙核處理器,核心頻率1.80 GHz,僅支持一個處理器,雙核共

享2M二級緩存。配備了512MB DDR2內存,最大支持內存容量為8GB。

存儲上,標配了160GB SATA硬碟(7200rpm),集成RAID0,1,5的控制

器。另外,SATA硬碟存儲容量最大可配置到2TB。網路及機內還集成千兆

乙太網介面一個、8X、16XPCI-E擴展槽各一個,及2個32位/33MHzPCI插

槽(3.3伏),還有8個USB2.0介面。

基本配置

惠普 ProLiant ML115 伺服器

伺服器類型

塔式

CPU

AMD Opteron 1210CPU

標配CPU數/最大支持數

1/1

內存(RAM)標准/最大 512MB/8GB DDR2

硬碟類型/個數

標配160GB SATA/1

網路

集成嵌入式千兆多功能乙太網卡

軟碟機/光碟機

無/DVD ROM

服務 3年有限保修

媒體參考價

4950元

這款伺服器全負荷運行時的噪音值是68分貝,比一些台式電腦的噪音還要小,可以放在辦公室中使用。ML115產品可以運行Windows Server 2003 SBS, Redhat Enterprise Linux,Suse Linux Enterprise以及Novell Netware6.5SBS等伺服器操作系統。

ML115是一款經濟適用且功能全面的伺服器,擁有多個PCI和PCI-Express

插槽、4個DIMM插槽以及可容納4個硬碟驅動器的機箱,能夠為小型企業

提供所需的可擴展性。另外,ML115能夠通過經濟高效的HP Lights-Out

100c遠程管理卡從遠程或不可控站點上進行升級。該款伺服器可應用於

中小型企業的分支機構或遠程站點, 從事光學應用的小型企業。由於內

存僅有512MB,因此筆者建議將內存擴充至2GB,以保證每顆內核都可以

充分發揮其性能。
請參考

❸ 網站伺服器一般需要什麼配置的啊

8000以下無法買真正意義上的伺服器。

只能說,買個電腦做伺服器。

補充:

我並不是說那玩不夠,而是說不能買到真正意義上的伺服器。

真正意義上的伺服器基本上自已是無法組裝的,就算組裝也不如購整機劃算(伺服器配件貴得嚇人)。

真正意義上的伺服器禪羨乎(數據伺服器)硬體上至少應具備下面的特點:

一、較高的多任務處理能力。

我們的個人機一般CPU用的是單塊,而伺服器常常是雙CPU,甚至4CPU,它能處理的並發線程數是個人機的一倍至幾倍。而且,伺服器的CPU一般比我們普通的個人機的要好。

我們的台式機用於一個人操作,上上網,玩玩游戲,打點文章,和其它。一般情況下,無論你怎麼玩,同時開多少程序,同時活動的進程(電腦同時在處理的事情)不會超過二、三十個。而一台伺服器當有上百、上千個人同時向伺服器提出某些工作請求時,服務派慎器就要有幾百上千個線程。就網站伺服器來說,如果你賀悉的網站同時訪問量達到千人時,你的伺服器可能產生的並發線程至少有幾百,這時,如果是一般的家用台式機,基本上就慢如蝸牛(感覺象死機)。

當然,一般我們的網站能達到同時千人在線的不多,呵呵。如果你的網站能到平均二百人同時在線就非常嚇人了,但是,這也不是一肌的家用電腦能受得了的(線程數在50以上)。如果你的網站只是准備玩玩,設計目標只是百人以下同時在線(這時並發線程應該在30以內),比較好的個人機還是能受得了的。

PS:對於網上一些超級大站,如中央電視台等等大網站他們是使用伺服器組來對付千人以上同時在線的情況的,也就是說,用多台機採用集群等辦法來對付。

二、穩定和巨量的內存。

1、伺服器這東西首先必須保證的是穩定!因此最好要使用帶ECC("錯誤檢查和糾正")功能的內存。這種內存常常比我們常規內存慢,但是穩定度要高很多,也就是說,數據在內存中因硬體原因出錯的可能性要小很多很多。

對於我們平常用的台式機來說,實際上在我們使用中內存很偶然地是會出錯的,比如你家的機器在一個月內不明不白的死了兩回機,你會根本不在意,因為偶然的死機對我們來說是司空見慣了,你也許會認為是軟體的原因。我可以告訴你的是,基本上我們的普通電腦沒有那台能不關機正常的使用一個月的,就算你使用的軟體沒有任何不應有的問題。問題在於我們的內存在一個月中億萬次的讀寫過程中總有幾回不小心出了錯。

而帶有ECC功能的內存就能保證這個故障率在幾個月甚至一二年中不出現一次。

當然,這是理論上的,如果你不在意你的網站偶然性的死兩回,不在意用戶的數據很偶爾的出點小錯,用一般的內存問題也不大,呵呵。

2、內存在伺服器上的原則也上越快越大越好,同時幾百、上千人訪問你的機器,機器為了應對他們消耗的內存當然也少不了!在當前,你至少也得二個G吧。

三、硬體冗餘性。

打個比方,我們知道,我們一個人,如果左手斷了,我們還可以用右手做事。我們身體上的很多部分都是這樣。而我們普通的台式機就不同了,其本上稍重要一點的部件只要損壞,機器就無法開動了!

伺服器則不然,部門級以上的伺服器一般都擁有冗餘能務,最典型的是:

1、配有多套電源供電系統,並外接兩個(甚至多個)電源。也就是說,一台機器有兩個電源插頭,你可以將兩個插頭插向兩個不同供電提供者的電源。當一個供電者出了問題,伺服器可以正常工作。多套電源供電系統也保證了當伺服器的一套電源供電部件中某個壞了,伺服器還可以使用另一套正常工作。

2、配有多個CPU,其中的一個CPU壞了,多數情況下另一個還可以堅持工作。

3、硬碟鏡像熱備(這可能是最重要的了)。伺服器上的數據對於很多應用來說,如果完蛋了損失可能是巨大的!硬碟鏡像熱備保證了你的伺服器在某個硬碟損壞時你的數據不受任何影響,而且伺服器還能正常工作。(當然,你得盡快買來新硬碟,否則,做熱備的第二塊也壞了那就真完完了)。

4、高速硬碟。一般伺服器使用SCSI硬碟,這種硬碟的轉速要幾倍甚至幾十倍於普通硬碟。這樣才能應付快速的數據讀寫。而且在當前,硬碟鏡像熱備也一般依靠SCSI匯流排來完成。

四、擁有所有上面特點的伺服器在當前的價位至少是2萬以上(這幾年便宜了很多哦,我們單位2003年購的一台這樣的機器花了近7萬)。具體價格很難說,一般網上查不到准確報價。如果你有興趣,給你一個小竅門,打DELL的免費熱線,就說你要買伺服器,一般能搞到准確的價格(當然,你不要說實話)。

PS:在當前也有一些低檔伺服器根本沒有上面的功能(或者只有上面的一兩個),也叫伺服器。那玩真不好怎麼說了,呵呵。

當然了,如果你只是想玩玩,8千元買個大內存、好CPU、大硬碟的普通電腦做伺服器玩,也不是不可以,不過,那隻能是玩玩而已,只能叫用普通機做伺服器,而不能叫買了台「伺服器」(當然創業的起步也可以的)。

❹ 一台新伺服器的配置

我們從伺服器提供商那裡購買到一台伺服器,我們需要第一步對其進行配置。

首先通過密碼登錄伺服器

然後輸入相應的密碼登錄伺服器。

其次添加自己的公鑰,如果沒有則通過 ssh-keygen 來生成一個

將生產的公鑰復制到伺服器上,添加到 ~/.ssh/authorized_keys

配置 ssh config

然後我們可以通過 ssh server 來登錄伺服器

配置完公鑰後我們需要配置硬碟。

假設伺服器購買了兩塊硬碟,其中一塊是沒有配啟用的,我們需要使用 fdisk 進行分區,然後使用 mkfs.ext4 進行格式化。

我們需要讓伺服器開機自動掛載,我們將其掛載信息添加到 /etc/fstab

我們通過 mount -a 來重新掛載我們的分區。

到此我們伺服器的基礎配置已經完成,接下來更具具體的需求部署不同的服務。

❺ 伺服器要什麼配置

  1. 好的伺服器是沒有配置上線的,需要根據自己需要,業務來,但是配置過低,穩定性等方面肯定不好。

  2. 一台效勞器,最重要的 CPU,內存,硬碟,顯卡根本上可有可無(制圖的除外)。

    CPU 的選擇,最好是專業的效勞器CPU,比方 INTEL 的 至強 系列,AMD 的 皓龍 系列。

    內存 的選擇,效勞器 的內存 都是 帶ECC的,內存奇偶校驗,頻率比不上家用機,但是,數據不易出錯和梗塞,當 大量 數據交流時,效果最為明顯。

    硬碟 的選擇,同樣,希捷和西部數據都有專業的效勞器硬碟。

    其他的,包括 主板 電源 致使 機箱 都不是普通的東西。全是 當當 的貨。當然,價錢也不菲。

3.不清楚自己的需求可以問伺服器供應商說出自己的業務,多問幾家。

❻ 伺服器如何配置 需要怎麼做

1、首先應該配置伺服器的外部介面。你應該已經知道如何做到這一點,並且可能已經完成了。如果你不這樣做,那麼現在就這樣做。

2、現在我們調出內部介面。根據我們選擇的數字,伺服器的內部介面是192.168.40.254。所以我們必須配置該介面。

3、設置路線。 我們現在可以與當地網路上的機器通信,但我們無法訪問其他內部網路。這需要更多的代碼行。

4、任何發往192.168.0.0網路的流量都應該輸出eth1,並且它應該交給思科。我們的本地網路的流量仍然可以達到應有的位置,因為路由表按網路掩碼的大小排序。如果我們在我們的網路中有其他內部網路,我們將為每個網路提供如上所述的線路。

5、現在我們可以訪問我們可能需要的每台機器,我們需要編寫允許或拒絕通過VPN伺服器訪問的防火牆過濾規則。

6、對於家庭用戶來說,一切都可以在這里工作。但是對於遠程辦公室,我們需要做一些路由。首先,我們需要告訴主路由器或思科,遠程辦公室是VPN伺服器的後面。因此,請指定Cisco上的路由,告知它將發往遠程辦公室的流量發送到VPN伺服器。現在,我們必須告訴VPN伺服器如何處理發往橋猜慶遠程辦兆旁公室的流量。

7、為此,我們在伺服器上運行 route命令。唯一的問題是為了路線命令工作,鏈接必須是up,如果它關閉,路由將丟失。解決方案是在敏握客戶端連接時添加路由,或者更簡單地,經常運行路由命令,因為運行它不是必要的問題。

伺服器怎麼選擇和配置 幫你解決伺服器選購和配置問題

一、選擇伺服器型號


2. 防火牆和安全軟體:防火牆和安全軟體是伺服器保護安全的重要組差攜件,它們的選擇和配置也直接影響伺服器的安全性。選擇防火牆和安全軟體時需要選擇品牌和質量較好的產品,以確保伺服器的安全性。


1. 操作系統:操作系統是伺服器的核心組件,它的選擇和配置也直接影響伺服器的性能和安全性。常見的伺服器操作系統有Windows Server和Linux,選擇時需要根據自己的需求選擇合適的系統。


3. 資料庫和應用程序:資料庫猜森和應用程序是伺服器的核心服務,它們的選擇和配置也直接影響伺服器的性能和穩定性。選擇資料庫和應用程序時需要選擇穩定性穗慶畝和性能較好的產品,以確保伺服器的性能和穩定性。


二、選擇伺服器配置


四、總結

❽ 伺服器怎麼選擇和配置 幫你解決伺服器選購和配置問題

3. 伺服器品牌和質量:伺服器亂缺埋的品牌和質量也是選擇伺服器的重要因素。知名品牌的伺服器通常有更好的質量和服務保障,而不知名品牌的伺服器則可能存在質量問題。


選擇和配置伺服器是一個復雜的過程,需要考慮多個因素。在選擇和配置伺服器時,需要根據自己的需求和預算選擇合適的伺服器型號和配置,以確保伺服器能夠滿足自己的需求。同時,在配置伺服器系統時,需要注意安全性和穩定性,以確保伺服器的安全性和穩定性。


1. 伺服器用途:不同的伺服器用途需要不同的配置。例如,承載網站的伺服器需要高性能的處理器和大容量的存儲空間,而資料庫伺服器需要高速的內存和硬碟讀寫速度。


在選擇伺服器配置時,需要考慮以下幾個方面:


4. 網卡:網卡是伺服器連接網路的介面,它的速度和穩定性扮擾也直接嘩螞影響伺服器的性能。伺服器的網卡應該支持千兆乙太網,以確保網路連接速度和穩定性。


二、選擇伺服器配置

❾ 選購伺服器時應考察的主要配置參數有哪些

CPU和內存CPU的類型、主頻和數量在相當程度上決定著伺服器的性能;伺服器應採用專用的ECC校驗內存,並且應當與不同的CPU搭配使用。

晶元組與主板即使採用相同的晶元組,不同的主板設計也會對伺服器性能產生重要影響。

網卡伺服器應當連接在傳輸速率最快的埠上,並最少配置一塊千兆網卡。對於某些有特殊應用的伺服器(如FTP、文件伺服器或視頻點播服務漏晌器),還應當配置兩塊賣斗千兆網卡。

硬碟和RAID卡硬碟的讀取/寫入速率決定著伺服器的處理速度和響應速率。除了在入門級伺服器上可採用IDE硬碟外,通常都應採用傳輸速率更高、擴展性更好的SCSI硬碟。對於一些不能輕易中止運行的伺服器而言,還應當採用熱插拔硬碟,以保證伺服器的不停機維護和擴容。

磁碟冗餘採用兩塊或多塊硬碟來實現磁碟陣列;網卡、電源、風扇等部件冗餘可以保證部分硬體損壞之後,伺服器仍然能夠正常運行。

熱插拔是指帶電進行硬碟或板卡的插拔操作,實現故障恢復和系統擴容。

1、伺服器處理器主頻

伺服器處理器主頻也叫時鍾頻率,單位是MHz,用來表示CPU的運算速度。CPU的主頻=外頻×倍頻系數。很多人認為主頻就決定著CPU的運行速度,這不僅是個片面的,而且對於伺服器來講,這個認識也出現了偏差。至今,沒有一條確定的公式能夠實現主頻和實際的運算速度兩者之間的數值關系,即使是兩大處理器廠家Intel和AMD,在這點上也存在著很大的爭議,我們從Intel的產品的發展趨勢,可以看出Intel很注重加強自身主頻的發展。像其他的處理器廠家,有人曾經拿過一快1G的全美達來做比較,它的運行效率相當於2G的Intel處理器。

所以,CPU的主頻與CPU實際的運算能力是沒有直接關系的,主頻表示在CPU內數字脈沖信號震盪的速度。在Intel的處理器產品中,我們也可以看到這樣的例子:1GHzItanium晶元能夠表現得差不多跟2.66GHzXeon/Opteron一樣快,或是1.5GHzItanium2大約跟4GHzXeon/Opteron一樣快。CPU的運算速度還要看CPU的流水線的各方面的性能指標。

當然,主頻和實際的運算速度是有關的,只能說主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能。

2、伺服器前端匯流排(FSB)頻率

前端匯流排(FSB)頻率(即匯流排頻率)是直接影響CPU與內存直接數據交換速度。有一條公式可以計算,即數據帶寬=(匯流排頻率×數據帶寬)/8,數據傳輸最大帶寬取決於所有同時傳輸的數據的寬度和傳輸頻率。比方,現在的支持64位的至強Nocona,前端匯流排是800MHz,按照公式,它的數據傳輸最大帶寬是6.4GB/秒。

外頻與前端匯流排(FSB)頻率的區別:前端匯流排的速度指的是數據傳輸的速度,外頻是CPU與主板之間同步運行的速度。也就是說,100MHz外頻特指數字脈沖信號在每秒鍾震盪一千萬次;而100MHz前端匯流排指的是每秒鍾CPU可接受的數據傳輸量是100MHz×64bit÷8Byte/bit=800MB/s。

其實現在「HyperTransport」構架的出現,讓這種實際意義上的前端匯流排(FSB)頻率發生了變化。之前我們知道IA-32架構必須有三大重要的構件:內存控制器Hub(MCH),I/O控制器Hub和PCIHub,像Intel很典型的晶元組Intel7501、Intel7505晶元組,為雙至強處理器量身定做的,它們所包含的MCH為CPU提供了頻率為533MHz的前端匯流排,配合DDR內存,前端匯流排帶寬可達到4.3GB/秒。

但隨著處理器性能不斷提高同時給系統架構帶來了很多問題。而「HyperTransport」構架不但解決了問題,而且更有效地提高了匯流排帶寬,比方AMDOpteron處理器,靈活的HyperTransportI/O匯流排體系結構讓它整合了內存控制器,使處理器不通過系統匯流排傳給晶元組而直接和內存交換數據。這樣的話,前端匯流排(FSB)頻率在AMDOpteron處理器就不知道從何談起了。

3、處理器外頻

外頻是CPU的基準頻率,單位也是MHz。CPU的外頻決定著整塊主板的運行速度。說白了,在台式機中,我們所說的超頻,都是超CPU的外頻(當然一般情況下,CPU的倍頻都是被鎖住的)相信這點是很好理解的。但對於伺服器CPU來講,超頻是絕對不允許的。前面說到CPU決定著主板的運行速度,兩者是同步運行的,如返配鋒果把伺服器CPU超頻了,改變了外頻,會產生非同步運行,(台式機很多主板都支持非同步運行)這樣會造成整個伺服器系統的不穩定。

目前的絕大部分電腦系統中外頻也是內存與主板之間的同步運行的速度,在這種方式下,可以理解為CPU的外頻直接與內存相連通,實現兩者間的同步運行狀態。外頻與前端匯流排(FSB)頻率很容易被混為一談,下面的前端匯流排介紹我們談談兩者的區別。

4、CPU的位和字長

位:在數字電路和電腦技術中採用二進制,代碼只有「0」和「1」,其中無論是「0」或是「1」在CPU中都是一「位」。

字長:電腦技術中對CPU在單位時間內(同一時間)能一次處理的二進制數的位數叫字長。所以能處理字長為8位數據的CPU通常就叫8位的CPU。同理32位的CPU就能在單位時間內處理字長為32位的二進制數據。位元組和字長的區別:由於常用的英文字元用8位二進制就可以表示,所以通常就將8位稱為一個位元組。字長的長度是不固定的,對於不同的CPU、字長的長度也不一樣。8位的CPU一次只能處理一個位元組,而32位的CPU一次就能處理4個位元組,同理字長為64位的CPU一次可以處理8個位元組。

5、倍頻系數

倍頻系數是指CPU主頻與外頻之間的相對比例關系。在相同的外頻下,倍頻越高CPU的頻率也越高。但實際上,在相同外頻的前提下,高倍頻的CPU本身意義並不大。這是因為CPU與系統之間數據傳輸速度是有限的,一味追求高倍頻而得到高主頻的CPU就會出現明顯的「瓶頸」效應—CPU從系統中得到數據的極限速度不能夠滿足CPU運算的速度。一般除了工程樣版的Intel的CPU都是鎖了倍頻的,而AMD之前都沒有鎖。

6、CPU緩存

緩存大小也是CPU的重要指標之一,而且緩存的結構和大小對CPU速度的影響非常大,CPU內緩存的運行頻率極高,一般是和處理器同頻運作,工作效率遠遠大於系統內存和硬碟。實際工作時,CPU往往需要重復讀取同樣的數據塊,而緩存容量的增大,可以大幅度提升CPU內部讀取數據的命中率,而不用再到內存或者硬碟上尋找,以此提高系統性能。但是由於CPU晶元面積和成本的因素來考慮,緩存都很小。

L1Cache(一級緩存)是CPU第一層高速緩存,分為數據緩存和指令緩存。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。一般伺服器CPU的L1緩存的容量通常在32—256KB。

L2Cache(二級緩存)是CPU的第二層高速緩存,分內部和外部兩種晶元。內部的晶元二級緩存運行速度與主頻相同,而外部的二級緩存則只有主頻的一半。L2高速緩存容量也會影響CPU的性能,原則是越大越好,現在家庭用CPU容量最大的是512KB,而伺服器和工作站上用CPU的L2高速緩存更高達256-1MB,有的高達2MB或者3MB。

其實最早的L3緩存被應用在AMD發布的K6-III處理器上,當時的L3緩存受限於製造工藝,並沒有被集成進晶元內部,而是集成在主板上。在只能夠和系統匯流排頻率同步的L3緩存同主內存其實差不了多少。後來使用L3緩存的是英特爾為伺服器市場所推出的Itanium處理器。接著就是P4EE和至強MP。Intel還打算推出一款9MBL3緩存的Itanium2處理器,和以後24MBL3緩存的雙核心Itanium2處理器。

但基本上L3緩存對處理器的性能提高顯得不是很重要,比方配備1MBL3緩存的XeonMP處理器卻仍然不是Opteron的對手,由此可見前端匯流排的增加,要比緩存增加帶來更有效的性能提升。

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