1. 經常設置代理伺服器上網有什麼害處嗎
沒,設置
代理伺服器
一般是為了突破埠屏蔽,比如有的公司為了限制QQ,只允許訪問外部
80埠
,此時就可以用代理突破,還有一些外國網站限制中國IP訪問什麼的,都可以解決。
代理伺服器就是你和外部網路的一個中轉站,只進行信息轉送而已,對本機沒有損害
2. 選擇雲伺服器代理要注意什麼
雲計算現在是大趨勢,現在做雲伺服器產品的商家真的是太多,想代理的話,建議參考幾個因素:
1、商家是否靠譜,背景怎麼樣
2、產品的性能怎麼樣,產品的更新迭代是否快
3、商家的網路是不是最好的。
4、口碑好不好。
選擇一個產品去代理的話,能不能買好,一半是產品問題,一半是個人自己的銷售問題,不能片面的聽別人建議,關鍵還是看自己的能不能好好去做。
目前有做代理的,像阿里雲,騰訊雲都有代理,畢竟名氣比較大,中小一點企業,像小鳥雲,西數也都開放了代理,在產品各方面的話,覺得小鳥雲的產品還是非常不錯的,性價比高,對於長期銷售的話,也算是一個優勢!
3. 使用代理伺服器有什麼風險嗎
1、風險絕對有,你所有的訪問信息都可以在代理伺服器上得到。
2、至於有沒有人通過代理伺服器防毒,這個問題誰能答上來?
3、但是如果代理伺服器做的比較嚴謹,或者說除了管理員其他人沒許可權訪問,那麼風險會相對降低很多。
4、一般不會有那麼無聊的人攻擊一個毫無回報的代理伺服器。
5、祝好運。
4. 雲伺服器應該建立什麼代理服務才能使家庭寬頻下的游戲伺服器相當於擁有了雲伺服器的公網ip
首先回答第一個問題,如果游戲本a設置全局代理到擁有公網IP的雲伺服器b,並在b上建立代理服務,則a的游戲伺服器可以裂冊通過b的公網IP地址訪問。但是,這並不意味著a的游戲伺服器擁有公網IP地址。如果要讓a的游戲伺服器擁有公網IP地址,需要在雲伺服器b上建立埠映射或NAT轉發等服務,將b的公網IP映射到a的游戲伺服器上。
其次回答第二個問題,要讓a的游戲伺服器出現在steam伺服器列表中,需要使用Steamworks SDK並在a的游戲伺服器上實現相關功能。具體來說,需要在游戲伺服器上使用Steamworks SDK提供的API,將a的游戲伺服器注冊到Steam伺服器列表中。需要注意的是,Steamworks SDK只能用於Steam游戲。
關於第三個問題,如果使用櫻花frp的TCP/UDP隧道,需要建立的隧道埠應該包括a的游戲伺服器埠以及frp客戶端與服務端通信所使用的埠。具體來說,需要在游戲本a上運行frp客戶端,並通過frp客戶端將a的游戲伺服器埠映射到雲伺服器b上。同時,需要在雲伺服器b上運行frp服務端,並將b的公網IP地址與frp服務端通信肆扮宏所使用的埠映射到frp客戶端所使用的埠上。這樣,通過b的公網IP地址加上映射的埠即可訪問到a的游戲伺服器。
最後,如果不使用櫻花frp而是在雲伺服器b上建立其他服務,可以考慮使用缺察埠映射或NAT轉發等服務,將b的公網IP映射到a的游戲伺服器上。具體來說,可以在雲伺服器b上運行埠映射或NAT轉發軟體,將b的公網IP地址與a的游戲伺服器埠進行映射。這樣,通過b的公網IP地址加上映射的埠即可訪問到a的游戲伺服器。需要注意的是,埠映射或NAT轉發可能會對網路安全造成一定的影響,需要謹慎使用。