Ⅰ 我的世界永恆伺服器各種技能及其功能
【箭術】 - Archery
箭非常的酷。大約五分鍾,這項技能會不斷增加它的傷害隨著級別的升高,最後你能射暈對手,對PVP有好處。還有,箭術等級越高,你就越容易從屍體上拿回箭。
【制葯學】 - Herbalism
這很受那些喜歡收獲的人歡迎,撿起那些葯草,比如:花啊,蘑菇啊。或者收割莊稼,都會讓你提升技能。他的好處包括農業上兩倍的掉率,增加麵包和湯的效果。
【劍術】 Swords
這項技能會給你更多的理由去刺那些出現在你眼前的怪物。提升技能會讓你掌握更多劍法。到一定層次,你可以使用格擋。格擋是隨機出現的,它能忽視所有傷害。技能越高,格擋概率越大。高技能的劍術可以使你鑿中敵人,並使他們出血到死。(我擦,好邪惡的技能)
【斧頭技能】 - Axes
斧子不只可以砍樹。擁有這個技能,玩家,可以做出決定性的攻擊,最終殺了怪物,或者給你的對手造成非常嚴重的傷害。當你的技能熟練度增高時,你發出決定性的一擊的概率也越高。到達一定技能時,斧頭技能造成的傷害還可以被升級哦!(這個我覺得很重要,這個技能戰斗很有用啊)。當然,你的輸出傷害跟你用的斧子很有關系。磚石斧子傷害最大。
【雜技】 - Acrobatics(也叫信仰之躍)
那些會扭傷的腳踝的日子,將一去不復返了(當然是學了這個技能)。你在也不會從100米高看下去的時候,感到害怕。有這個技能,你可以忽視下落時傷害的增加(就是說,你跳下來還是要受到傷害的)。那麼怎麼才能忽視下降的傷害呢?當然通過滾啦。通過下落以及訓練你的身體來學會滾這個技能。你學會的時候,你就再也不用擔心下落傷害了
Ⅱ 什麼是我的世界伺服器
我們就先簡要的介紹一下我的世界伺服器吧!
我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戲,游戲的大背景設定為模擬的現實世界。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
在我的世界的多人游戲選項中,有「在本地網路查找」還有一個就是「添加伺服器」功能了,在我的世界進入中國開始火爆時,我的世界伺服器就誕生了,也開始是我的世界官方發布的服務端,緊接著,其它第三方發布的伺服器也漸漸地進入了大家的視線。
********
我的世界伺服器的幾個重要組成部分
********
1、服務端,是伺服器的重要組成部分,簡單的來講,服務端就是一種針對性的程序。所謂的針對性就是專門為某一客戶端設立的程序。原則上來講,服務端是不具備運算能力,因為服務端同時會與多個客戶端建立連接,一旦服務端進行運算的話,就會佔用大量的資源,從而影響到其他客戶端的通信。所以服務端通常都只具備認證與傳輸數據功能。但是我的世界服務端一般都具有運算的能力,只不過佔用資源不打罷了。
2、插件,是活躍伺服器的工具,插件是一種遵循一定規范的應用程序介面編寫出來的程序。其只能運行在程序規定的系統平台下(可能同時支持多個平台),而不能脫離指定的平台單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。很多軟體都有插件,插件有無數種。例如在IE中,安裝相關的插件後,WEB瀏覽器能夠直接調用插件程序,用於處理特定類型的文件。插件的定位是開發實現原純凈系統平台、應用軟體平台不具備的功能的程序,其只能運行在程序規定的系統平台下(可能同時支持多個平台),而不能脫離指定的平台單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。MC伺服器插件需要配套的服務端來支持它,所以並不是必選組件。
3、模組,就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變游戲原本內容。它是游戲的一種修改或增強程序。就是將電腦游戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於第一人稱射擊游戲及即時戰略游戲。部分服務端支持模組,但這不是必要的部分。
4、開服程序,就是開服器。它是一個軟體,通過運行服務端來開啟伺服器。簡單來講,它就是一個工具,給你提供平台來運行服務端,因為服務端不是可視化的界面,你即使運行了服務端也看不到程序到底輸出了什麼,但是開服器是可以讓你看到的。
5、地圖,就是游戲的地圖,玩MC的朋友你們知道的,我的世界裡是一個世界一個世界的,把它放到伺服器里來說就是地圖啦!