① 為什麼擁有大帶寬的美國伺服器,國內訪問速度反而較慢
訪問速度和帶寬大小隻是客觀因素,沒有直接關系。影響訪問速度最重要的一個因素是物理距離。因為美國和中國相距比較遠,相差半個地球,國內發送到美國伺服器上的數據請求,需要經過較長的國際帶寬光纖傳輸,所以延遲較高。
而帶寬的大小主要是決定伺服器的承受訪問人數。帶寬越大支持的人數越多。
② 如何降低電腦游戲網路延遲
如何降低電腦游戲網路延遲?
1、設置QoS策略
用來解決網路延遲和阻塞等問題的一種技術。對關鍵應用和多媒體應用十分必要。當網路過載或擁塞時,QoS能確保重要業務量不受延遲或丟棄,同時保證網路的高效運行。簡單說就是提高游戲程序的網路優先順序別從而達到降低延遲的目的。QoS策略主要是針對網路應用程序的,下面我們以魔獸世界這款游戲為例進行測試。
1)在開始菜單的搜索窗口中輸入「gpedit.msc」進入組策略設置,找到「基於策略的Qos」這一選項,右鍵選擇新建一個策略,這里我們命名為『'wow』或「aion」,然後設置DSCP值為63,然後點擊下一步。
2)選擇將此Qos策略運用於「僅限具有此可執行名稱的應用程序」,然後在下面的欄中輸入魔獸世界WOW.EXE程序的完整路徑,再點擊下一步;
3)選擇默認即可最後點擊完成,重啟一下電腦,即可看見效果,根據筆者的反復測試,可以降低80ms左右的延遲。
2、禁用MMCSS服務
如果上面的方法不能解決問題,我們也嘗試另外一種方法,刪除MMCSS服務。MMCSS服務的全稱是Multimedia Class Scheler,這個服務的功能是「運行於服務宿主Svchost.exe文件中,它自動提升音視頻播放的優先順序,以防止其他軟體過分佔用播放軟體應得到的CPU時間。這樣一來,分配在網路上的CPU時間自然會少了,進而會影響網速」,所以我們可以嘗試禁用這個服務來達到降低游戲延遲的目的。
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