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什麼是無盤伺服器

發布時間:2022-02-26 02:27:46

A. 什麼是無盤系統

現在銳起無盤系統BSD版,支持客戶桌面個性化,個性化目錄,個性化磁碟,域用戶管理,滿足了公司出於數據和應用方面的多樣化管理。

B. 什麼是網吧無盤系統伺服器

網吧無盤系統伺服器指的是能帶起下面工作站工作的哪台機器
無盤工作站讀取的數據(工作站系統和游戲)都是在存一台專業伺服器上的
工作站重網卡PXE啟動
所以無盤工作站不需要硬碟
也因此無盤對伺服器的要求比較高(除魔盤外)

C. 無盤網吧和有伺服器的網吧有什麼區別

網吧無盤系統並非就是真的沒有硬碟,而只是將硬碟移到伺服器上。而一般無盤系統的電腦是不需要硬碟、光碟機、軟碟機的,網吧無盤系統用的處理器就能代替這些,且帶有網路連接,換句話說就是網吧無盤系統,網路進口只需要接到無盤伺服器上而無需大面積的鋪設網線等網路設施。

網吧有盤系統,一般來說是不具備這樣的功能的,而且每台電腦都是獨立的,有的網吧建立時,還不流行無盤系統,游戲更新等就需要一台一台的更新,為了方便管理,有的網吧也買了一些伺服器,但是並不是無盤系統的伺服器,只是普通的客戶端類伺服器,便於對數目眾多的電腦進行統一的控制。

D. 無盤伺服器

建議不要使用無盤技術來配置網吧系統
因為一但主機的訪問量超過限制時,主機就會死機或崩潰,從而造成整個網吧陷於癱瘓。
如果有人惡意向主機狂發數據包,如果造成主機崩潰,後果是可想而之的,而這類搞破壞的人簡直是太多了,防不勝防,他們多半是為了練習黑客攻擊和入侵的技術而來網吧的!
類似的情況經常在無盤系統的網吧發生,現在的硬碟又不貴,每台電腦配個80G的就足夠了,25個80G的硬碟也不過幾千塊錢,一台電腦的錢都差不多夠了

E. 什麼是無盤伺服器

說白了就是一台系統伺服器,客戶端都沒有硬碟,所有的電腦啟動都是靠無盤伺服器來啟動的

F. 請問大家無盤網吧和有伺服器的網吧有什麼區別

一、區別:
1、無盤的在網吧客戶機上沒有硬碟,只是在網卡上有個啟動引導晶元,所有客戶機都共用網吧的伺服器(這玩意兒叫伺服器,其運算能力和硬碟大小都不是普通的電腦,詳情請網路「伺服器」),這類網吧現在越來越多,主要是沒有了客戶機的硬碟,那麼節省了極其可觀的硬碟費用,
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另外則是方便,只要伺服器上有的游戲,所有客戶機都可以使用,而且維護相對簡單,只要不是客戶機的硬體故障,那麼客戶機系統是不可能崩潰的,因為客戶機的系統也來自伺服器。
缺點則是伺服器一旦出問題,則整個依賴於這台伺服器的客戶機都癱瘓。

2、傳統網吧是所有客戶機都是一台獨立的電腦,有完整的硬體(大多隻是沒有光碟機、軟碟機忽略……),客戶機游戲運行方式和普通電腦沒有區別,只是在游戲更新的時候需要通過網吧的一台所謂「游戲伺服器」來進行更新(只要伺服器更新了游戲,那麼所有連接這台「游戲伺服器」的客
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戶機都可以在非常快的時間內更新好游戲,更新速度取決於網吧內部的網速)。
優點是「游戲伺服器」癱瘓的話,客戶機依然可以自主工作,但是更新游戲則是由客戶機直接連接游戲網站更新,更新速度則取決於整個網吧所用寬頻的帶寬(有些網吧進行過限制,大多隻有幾百KB/S)。
缺點則是客戶機更新等等麻煩,比如說某台客戶機硬碟或者系統壞了,則需要更換這台客戶機的硬碟或者重裝系統,而且網吧環境下,客戶機系統崩潰等問題是最為常見的,這類傳統網吧,基本上每家每天都會有幾台客戶機出問題。
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補充:網吧系統重建相對麻煩,也就是常說的「網刻」,一旦網吧需要更新網吧客戶端(即收費系統)或者網吧客戶端異常需要重建,那麼需要打開所有電腦,同時更新,這里就不細說,詳情也請LZ網路。

二、你的第二個問題我沒看明白。。。但是可以解釋一些個名詞 你所說的 收費伺服器 就是網吧的客戶端, 而 游戲伺服器 就是傳統網吧的游戲伺服器了,它的作用只是提高客戶機游戲的更新速度。這一點和無盤網吧區別極大。

三、如果你表哥的網吧「游戲伺服器」滿了,而客戶需要的游戲又沒有,那麼完全可以在這台客戶機上單獨安裝這個游戲,並不影響其他客戶群,其他人要玩的話,只能自己下載了。等你游戲服務增加硬碟以後,再在游戲伺服器上安裝這個游戲,那麼整個網吧都可以玩了。需要注意的是,大多傳統網吧客戶機都裝有(或者網吧維護工具都自帶)類似還原精靈一類的還原程序,單獨在某台客戶機上安裝游戲的話,提前問問網管,看看客戶機的哪個硬碟分區是沒有還原的,或者叫網管臨時給個許可權,避免游戲安裝後重啟游戲被還原而刪除。

小默天使手打,希望對你有幫助,轉載請註明出處。

G. 無盤伺服器的工作原理是什麼

工作原理:
無盤肯定使用網路傳輸,在哪裡傳輸?肯定從伺服器獲取數據接收系統的數據?
有人問:無盤它怎麼裝系統啊?網吧大部分的機子都是一個配置,所以安裝系統也比較好,無盤並不是沒有硬碟可以做硬碟,無盤裡面的系統叫母盤,母盤就是客戶端在客戶機中製作系統的一個系統,可以說一種配置做一個系統,無盤伺服器也支持多母盤傳輸,怎麼提取母盤,在銳起無盤有系統上傳功能,上傳到哪裡?到伺服器里,然後再伺服器設置分配這個配置的系統,它是通過網卡與交換機傳輸的,客戶機使用網卡啟動,啟動網卡會搜索數據,然後有數據後自動獲取。

好處減少資源浪費,便於管理,為了安全也要獨立安裝無盤伺服器,
壞處就是交換機一定使用1000M以上的介面,不然後有效果的差別。
與有盤比較相對節省,迅速,有盤比較穩定,比較適合大眾使用。

H. 關於無盤伺服器

如果是弄伺服器的話,首先硬體都要選伺服器的。普通電腦的硬體,不保證7×24小時穩定的。長時間開機,可能會有問題。

CPU:NTEL的Xeon E5502 這個CPU的性能可以的。

內存:選擇伺服器內存,比普通內存帶有糾錯功能,ddr3內存,1333頻率,你77台機器的話,建議你內存要配足,16G的話比較合理。

主板:選擇伺服器主板,建議購買華碩的伺服器主板,intel和泰安的主板性能也不錯,但是國內的售後服務不太好,華碩你可以工作時間內隨時打電話咨詢,而且網站上都有主板的中文說明書下載。可以購買之前詳細的了解技術參數!

機箱:如果你網吧放機櫃的話,可以買機架式機箱。買2u或者4u的,反正放自己的網吧里,不是機房,不用考慮機架費。

電源:購買大功率的電源,對於硬體供電有很好的保護。

硬碟:這個最重要,前面那些都可以精簡,只有硬碟一定要選好的。建議買希捷企業級的硬碟,一定要企業級的,不要什麼監控級的。

如果硬碟要做陣列的話,要買個陣列卡插在主板上,然後硬碟接在陣列卡上,使用起來方便,可以熱插拔的!

raid0的意思就是把多塊硬碟合並成一塊硬碟使用,比如兩個100g的硬碟做raid0,就相當於一個200g的硬碟,他的好處是,寫入數據的時候,可以兩塊硬碟同時讀寫一半的數據,一塊數據分成兩塊,每個硬碟寫入一塊,相當於讀寫速度快l一倍。同時,缺點是沒有數據備份功能,一旦一個硬碟損壞,分布寫在兩塊硬碟上的數據全部損壞,一般有需要備份的重要數據的時候,不採用raid0.

raid1和raid0剛好相反,raid1最少需要兩塊硬碟,是把一塊硬碟的數據全部備份到第二塊硬碟上。無論哪一塊硬碟損壞,都有另外一塊硬碟繼續工作,只需要更換損壞的硬碟即可,不會丟失數據。

raid1使用率也不太高,在raid1和raid10上,一般人選擇raid10.

raid10最少需要4塊硬碟,相當於先把硬碟兩兩組成raid0,然後再組成raid1.

例如你想用兩塊1t的硬碟組建raid1的話,一般是選擇4塊500g的硬碟,組成raid10.這樣可以提高一倍的硬碟讀寫速度,另外在硬體出現損壞時更換硬碟的成本也減小。

另外除了硬raid之外,還可以用系統做軟raid,不過這個對數據保護的可靠性不高。謹慎使用。

I. 什麼叫無盤

總的來將就是共享伺服器的硬碟,參考如下::
::無盤網路工作原理

總的來說,無盤工作站的啟動機制如下。首先由網卡的啟動晶元 (BootROM,有些網卡的啟動程序已嵌入主板的BIOS中,無需啟動晶元) 以不同的形式向伺服器發出啟動請求號,伺服器收到後,根據不同的機制,向工作站發送啟動數據,工作站下載完啟動數據後,系統控制權由BootROM轉到內存中的某些特定區域,並引導操作系統。根據不同的啟動機制,目前比較常用的無盤工作站可分為RPL、PXE和虛擬硬碟等啟動類型。而Windows 2000終端從其原理來說,並不屬於無盤工作站,但它也可以用終端卡或硬碟引導系統,進入工作站操作系統後,再連接Windows 2000伺服器,而這個連接程序與一般的應用軟體並沒有什麼本質區別。我們把Windows 2000終端歸結到無盤網路的原因是:目前大多數的終端都是先通過RPL或PXE啟動無盤網路到DOS或Windows 3x,再從無盤站中連接成為終端。總之,本書所指無盤網路,泛指工作站中沒有軟碟機和硬碟的網路,無論它是採取何種方式達到這一目的。目前台灣順昱公司研發的基於Electronic Disk Communication電子硬碟 (eDisk) 系統,我們將它稱為偽無盤系統,但因它也具備無盤網路的特點,所以也可以把它歸結到無盤網路中來。

近年來,無盤技術發展十分迅速,產生了大量的分支。根據分類角度的不同,主要有以下幾種分類方式:

(1)按啟動類型分,主要有:RPL、PXE和BOOTP。

(2)按工作站的操作系統分有:DOS無盤系統、Windows 3.2無盤系統、Windows 95無盤系統、Windows 98無盤系統、純Windows 2000及 XP 無盤系統、Windows 2000終端及Windows XP遠程桌面。

(3)按伺服器操作系統分,有:基於Windows 2000的無盤系統、基於Windows NT 4.0的無盤系統、基於Windows XP的無盤系統、基於Novell NetWare的無盤系統及基於Linux的無盤系統,甚至還有基於Windows 98的無盤系統,也就是說用Windows 98作伺服器。

(4)根據系統是否具有移植能力可以分為:PNP (即插即用) 系統、非PNP系統。

(5)根據所使用工具的不同進行分類:使用Intel PDK+Litenet的無盤系統、使用國產相關第三方工具的無盤系統、使用Boot-NIC+3COM PXE的無盤系統。

(6)按虛擬磁碟分類:3Com VLD、Boot-NIC、BXP和Edisk等。

以上分類是可以組合的,例如:基於Windows 2000 Server+3Com Dabs+Litenet1.15的PXE無盤Windows 98系統。請注意,它們間的組合並不是任意的,例如:基於Windows NT的RPL 純無盤Windows 2000就是不存在的。

1.1.1 RPL啟動工作原理

RPL為Remote Initial Program Load的縮略語,啟動過程分析如下:

客戶端開機後,初始化網卡,網卡BootROM上固化的軟體向網路廣播一個FIND幀,即引導請求幀,該幀中包含有客戶機的網卡ID號。

伺服器端的遠程啟動服務接收到客戶機廣播的FIND 幀後,根據幀中所帶的網卡ID號在遠程啟動資料庫中查找相應的工作站記錄。如果不存在這樣一個記錄,引導過程不能繼續;如果此工作站記錄已經存在,遠程啟動服務則發送一個FOUND 幀給客戶機的RPLROM,FOUND幀中已包含了伺服器的網卡ID。

當網路上有數台伺服器在運行遠程啟動服務時,RPLROM有可能會接收到多個FOUND幀,但RPLROM只對它收到的第一個FOUND幀有反應。它將根據第一個FOUND幀中所帶的伺服器網卡ID號,返回一個SEND.FILE.REQUEST幀給對應的伺服器。SEND.FILE.REQUEST幀是一個要求伺服器發送文件的請求。

伺服器端的遠程啟動服務在收到SEND.FILE.REQUEST幀後,將根據遠程啟動資料庫中的工作站記錄查找對應的啟動塊 (BootBlock) ——在實際配置時我們知道,它位於NETBEUI目錄,名為DOSBB.CNF和W95BB.CNF——用FILE.DAT.RESPONSE幀將啟動塊送回客戶機端的RPLROM。

RPLROM在收齊所有的FILE.DAT.RESPONSE幀後,將執行點轉向啟動塊的入口,啟動工作站。工作站以Windows 95實模式啟動後,將創建一個RAM盤,並將Windows 95實模式文件從遠程啟動伺服器復制到RAM盤,載入Windows 95實模式網路設備啟動並建立一個到SBS伺服器的連接。最後,連接到該客戶機的計算機目錄 (Machine Directory) 所在的伺服器上,並根據計算機目錄中的有關設置及數據完成Windows 95啟動過程。

1.1.2 PXE啟動原理

PXE遠程無盤引導技術是由Intel推出的,配合Qualystem公司的LiteNet,最初選用台灣DTK公司的E-Terminal,成功地實現了Windows 98的遠程啟動和運行,並使可靠性和穩定性都大大提高。Windows 98的各種應用軟體只需通過簡單的幾個步驟即可加到無盤工作站上,並可隨時升級和擴充,其簡便的安裝方式和構架,很快得到了業內人士的認可,並廣泛流行起來。

PXE是RPL的升級品,它是Preboot Execution Environment的縮寫,意思為預置啟動環境。它們的不同之處在於RPL是靜態路由,而PXE是動態路由。其通信協議採用TCP/IP,與Internet連接高效而可靠,PXE無盤工作站的啟動過程分析如下:

(1)客戶端個人電腦開機後,在TCP/IP BootROM獲得控制權之前先做自我測試。

(2)BootPROM送出BOOTP/DHCP 要求以取得IP。

(3)如果伺服器收到個人電腦所送出的要求,就會送回BOOTP/DHCP回應,內容包括:客戶端的IP地址、預設網關及開機影像文件。否則,伺服器會忽略這個要求。

(4)BootPROM由TFTP通信協議從伺服器下載開機影像文件。TFTP協議為Trivial File Transfer Protocol縮寫,意為:簡單文件傳輸協議。TFTP可以看成一個簡化了的FTP,主要的區別是沒有用戶許可權管理的功能。也就是說,TFTP不需要認證客戶端的許可權,這樣遠程啟動的客戶機在啟動一個完整的操作系統之前就可以通過TFTP下載啟動映像文件,而不需要證明自己是合法的用戶。

(5)客戶機通過這個開機影像文件開機,這個開機文件可以只是單純的開機程序也可以是操作系統。

(6)開機影像文件將包含kernel loader及壓縮過的kernel,此kernel將支持NTFS root系統。

(7)開機影像文件在工作站內存模擬成磁碟,從這個模擬磁碟啟動。

(8)在實模式下連接伺服器,將無盤啟動預置好各種環境,例如操作系統所在路徑,相關注冊表的調整等。

(9)實模式向保護模式下切換 ( (8)、(9) 兩項只有無盤Windows 98時才存在) 。

PXE有以下優點:

因為其能支持Windows 98遠程啟動,所以現有的各種應用軟體都能得到非常好的應用。由於系統本機內存為64MB,虛擬內存大小可在伺服器自由設定,另具有3D圖形視覺增強和AC97 CODEC軟體音頻功能,因此,相對終端或RPL Windows 95來說增強了多媒體功能。

PXE還有一個最大的優點就是有較強的安全性。不管多少台工作站,系統和應用軟體只需安裝一套,對用戶的許可權是在伺服器上設定的,用戶可以在自己的目錄下隨便操作,若有了誤操作,重新啟動便可以完全恢復。

操作維護簡便。升級軟體只需向伺服器重新傳一遍系統,所有工作站便已全部升級了。工作站的IP地址由伺服器自動給予,不用逐台設置。

多種操作系統及網路產品都支持PXE。作為新一代遠程啟動技術的代表,各大公司的軟硬產品都支持PXE系統。例如:Intel公司的PXE PDK、3Com Dabs和Linux。很多內置網卡的主板都預置PXE啟動代碼,這給PXE技術的發展奠定了良好的基礎。

1.1.3 BOOTP協議原理

BOOTP是BOOT strap Protocol的縮略語,是一種較早出現的遠程啟動的協議,BOOTP最早出在UNIX系統中,負責UNIX終端的遠程啟動,直到目前仍是UNIX及之後的Linux系統中最常用的方式。它在基於Windows的無盤網路運用較少,但隨著Windows 2000不支持RPL遠程啟動,並且以TCP/IP作為默認安裝網路協議,逐步表明今後的Windows也將以TCP/IP協議作為主要的發展方向,純TCP/IP的網路將是今後發展的方向。

我們經常用到的DHCP服務就是從BOOTP服務擴展而來的。BOOTP協議使用TCP/IP網路協議中的UDP 67/68兩個通信埠。BOOTP主要是用於無磁碟的客戶機從伺服器得到自己的IP地址、伺服器的IP地址、啟動映像文件名、網關IP等。它的簡單啟動過程為:

由BootROM晶元中的BOOTP啟動代碼啟動客戶機。此時客戶機還沒有IP地址,它就用廣播形式以IP地址0.0.0.0向網路中發出IP地址查詢的請求,這個請求幀中包含了客戶機的網卡MAC地址。

網路中的運行BOOTP服務的伺服器接收到這個請求幀後,根據這幀中的MAC地址在BOOTPTAB啟動資料庫中查找這個MAC的記錄,如果沒有此MAC的記錄則不響應這個請求,如果有就將FOUND幀發送回客戶機。FOUND幀中包含的主要信息有客戶機的IP地址、伺服器的IP地址、硬體類型、網關IP地址、客戶機MAC地址和啟動映像文件名。

客戶機就根據ROUND幀中的信息通過TFTP伺服器下載啟動映像文件,並將此文件在工作站內存模擬成磁碟,從這個模擬磁碟啟動。

在PXE啟動中可以採用動態分配IP的DHCP方式,也可以採用固定IP方式的BOOTP方式,但它的應用場合不同,若為單一的無盤網路,則可採用DHCP方式簡化管理;若為多個網路互連的結構,則使用指定IP的BOOTP方式更為合理一些。

1.1.4 Windows 2000終端 (WBT) 的特點及純軟體終端啟動原理

WBT (Windows Based Terminal) 是Windows 2000 Server/Advanced Server具備的一項標准服務,它允許用戶以Windows界面的客戶端訪問伺服器,運行伺服器中的應用程序,使用戶就像用自己的計算機一樣。在WBT的網路中,所有應用軟體的安裝、配置、運行和存儲等均在伺服器上進行,客戶機 (終端) 只作為輸入輸出設備。當終端用戶登錄到伺服器後,就可以像使用本地資源一樣使用伺服器上的資源,運行伺服器上Windows應用程序。多個終端用戶可以同時登錄到伺服器上,互不影響地工作。這樣的網路十分容易進行集中管理,很適合學校和中小企業的區域網構建。WBT的這一特點跟早期的UNIX的字元終端類似,但WBT的優勢在於它是基於Windows的,具有友好的圖形界面和Windows的易用性。另外,在WBT的網路環境下,網路傳輸的數據主要是鍵盤和滑鼠的輸入信息與顯示器的輸出信息,數據的處理都在伺服器上進行,這就大大減少了網路的傳輸量。

此方案中將原本要淘汰的386、486計算機作為終端使用,有利於資源的再利用;同時,安裝軟體及運算等都在伺服器上進行,一般情況只需維護一台伺服器就行,對於軟體及防病毒的管理也降低了。所以,利用該方案大大降低了總體擁有成本,節省了大量的資金。它有以下一些特點:

運算、存儲都在伺服器內進行,安裝軟體只需安裝在伺服器上一份,所有終端就都可以使用;所有終端用戶的文件都各自獨立地存放在伺服器上,即使掉電,也不會造成資料丟失。

機房維護由維護每一台PC,轉變為維護一台伺服器,維護成本大大降低;總擁有成本 (TCO) 大大降低。

Windows 2000伺服器版本是最新的伺服器操作系統,性能非常穩定,整個系統的穩定性得到可靠保障。

Windows 2000終端的界面是標準的Windows風格界面。它使用最新的Windows 2000界面,用戶非常熟悉,無需特殊培訓。

能滿足對網際網路的需求;應用當今流行軟體時單機反映速度快;使用Windows終端與使用PC完全相同,因而在Windows終端上的學習經驗,可以應用到PC上。

管理和控制性強。終端伺服器能夠對終端進行管理,設定終端機運行的軟體,同時能對終端機進行隨時監控。

純軟體終端的啟動原理如下。它的啟動原理前一部分與RPL或PXE無盤啟動原理完全相同,這里就不再詳述了。後一部分的連接是基於Windows 2000多用戶、多任務的基礎上的終端服務,在工作站上安裝由微軟提供的32位的連接程序,或由第三方提供的16位或32位在DOS、Windows 3x或Windows 9x無盤站安裝連接程序,並設置好連接屬性,然後在啟動無盤站時將其連接命令加到DOS站的開機批處理,或加到無盤Windows 的啟動組,使其自動連接Windows 2000伺服器。在終端安裝Windows CE,伺服器端安裝Windows 2000專業版,終端啟動以後透過RDP協議運行伺服器端的應用程序,伺服器端進行應用程序運算後同樣透過RDP協議將結果在終端顯示。

1.1.5 基於虛擬硬碟的無盤網路

所謂虛擬硬碟方式,指的是在工作站啟動時,用軟體將部分內存結合伺服器的一塊硬碟空間,為工作站虛擬出一個或多個本地硬碟的方式。例如:早期的3Com VLD系統、較新的Boot-NIC系統和最新的BXP系統。也有一些基於硬體的虛擬硬碟的解決方案,例如:Edisk 系統。目前只有基於虛擬硬碟的無盤網路能夠很好地解決系統文件共享沖突的問題,且很容易實現多種操作系統的無盤啟動,即工作站可以無盤啟動Windows 2000、Windows XP,甚至是Linux。

基於虛擬硬碟的無盤網路的工作原理如下:

對於純軟體方式,一般是先在有盤工作站作好一個偽系統,再上傳至伺服器為工作站准備的虛擬硬碟文件中。無盤啟動時,先以PXE的方式啟動到實模式下,連接伺服器,並根據配置文件連接虛擬硬碟映像文件,再將控制權轉到虛擬硬碟中,從而完成保護模式下的切換。

對於基於硬體的虛擬硬碟方式,它是通過最標准、最普及的乙太網絡 (Ethernet) 來傳輸eHD與eDisk間的數據,它們是建立在eDC傳輸協議基礎之上的 (eDC全名是Electronic Disk Communication,是台灣順昱公司研發出的一種傳輸協議) ,實現了Client SAN (即客戶端儲存區域網絡架構) 。它具有早期大型機體系的集中管理集中存儲的優點,又有NC的分布式計算的特性 (即完全利用了Client的硬體資源) 。此外,對個人用戶來說,它完全跟PC相同,不論軟硬體的使用,功能和兼容性 (即整個客戶端儲存區域網絡Client SAN的應用效果和使用方法) 相同真正PC聯網一樣,但又管理容易,因而大幅度降低了企業IT環境的服務可用性總成本 (total cost of service availability,TCSA),不過,一次性軟硬體投資較大。因此,在一些對多媒體性能要求較高的場合可以考慮使用。

1.2 無盤網路的發展及現狀

最早使用的無盤網路,應該是UNIX的字元終端。本書所指無盤網路是廣義上的定義,也就是說只要客戶機上無軟硬碟,我們就稱為無盤網路。

從1994年至1996年,絕大多數無盤網路基本構架都是採用Novell NetWare 3.11或Novell Netware 3.12作伺服器的操作平台,工作站以IPX方式登錄。當時,我們稱它為IPX無盤網路,主要用於教學網路,應用程序以DOS為主。

從1996年至1999年,以RPL方式登錄的無盤網路占絕大多數,伺服器端可以選擇Novell NetWare 4.1或Windows NT 4.0 Server。在此期間,由於微軟的大力支持,在它的Windows 95產品系列中,推出了網路版的Windows 95即所謂的完全版,它包含了網路安裝命令Netsetup。之後的幾年,RPL幾乎成為了無盤網路的代名詞。1998年微軟公司推出Windows 98,沒過多久,又推出了Windows 98第二版,其內核較Windows 95有較大變化,與Internet聯系更加緊密,功能也有所增強。遺憾的是,Windows 98不再提供Netsetup命令,也就是說,Windows 98無法安裝在無盤站上,盡管眾多的愛好者不斷努力,無盤仍然不能運行Windows 98,當時,也有人聲稱成功安裝無盤Windows 98,其實,只是改頭換面的Windows 95,其內核仍然是Windows 95,我們把它稱之為偽Windows 98。

從2000年至今,無盤網路技術得到了前所未有的飛速發展。由於Inter、3COM和QUALSTEM等大公司的介入,無盤技術得到了飛速的發展,大量高質量的無盤支持軟體不斷出現,例如:Inter PXE PDK、3COM DABS、3COM虛擬硬碟和QUALSTEM的Litenet等。與之相對應的無盤方案也層出不窮,無盤站不能運行Windows 98已成為過去,新的無盤啟動機制反過來被用到了RPL中,使得RPL工作站上也可以運行Windows 98了。與此同時,微軟公司在其劃時代的產品Windows 2000中將終端技術納入標准組件,加上第三方軟體Mateframe對終端的支持,使其可以在無盤DOS或無盤Windows 3x下連接Windows 2000 Server而形成所謂的純軟體Windows 2000 終端。目前在無盤技術方面有三個主流,即:RPL無盤Windows 98、PXE 無盤Windows 98系統和純軟體的Windows 2000終端。可以看出,在無盤組網方面用戶有了更多的選擇,而且無盤技術的應用領域更廣,幾乎所有有盤站能運行的軟體在無盤站都能運行。

隨著微軟升級的步伐,Windows家族已步入了XP時代。但在無盤領域,基於PXE的無盤Windows 98剛剛開始推廣,許多無盤網路仍停留在Windows 95,甚至DOS操作平台。無盤網路似乎總是跟不上操作系統的發展。直到最近,Venturcom公司推出一系列嵌入式遠程引導軟體產品,這一狀況得到了很大的改變。在2002年初,Venturcom與Microsoft合作開發的Boot-NIC 1.0,專門用於遠程啟動Windows 2000;另一個BXP產品則專為無盤Windows XP而設計。這個消息雖不如當年無盤可以運行Windows 98那樣令人興奮,但也足以使人耳目一新,「98老矣、尚能飯否」的時代距離我們也不會太久。無盤Windows 2000的應用前景十分廣闊,它特別適合辦公網路和教學培訓網路,有著其他無盤系統無可比擬的可靠性和先進性。

1.3 各種無盤解決方案及其對比

面對各種無盤解決方案,讀者可能無所適從,本節將對PXE、RPL、Windows 2000自帶的終端 (下面稱為標准WBT) 與基於MetaFrame的終端 (下面稱為Meta WBT) 之間的區別作一詳細的介紹。我們把標准WBT和Meta WBT合稱為終端。另外,對初學者極易混淆的純無盤Windows 2000與Windows 2000終端單列出來進行比較。

標准WBT名氣最大,由軟體巨人微軟推出,捆綁在Windows 2000裡面。它也是微軟針對嵌入式產品推出的重量級產品,微軟希望籍此在嵌入式產品市場中搶得壟斷地位。

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