㈠ 我的世界怎麼架設伺服器啊,還有那個jar包到底要寫什麼進去。
第一步:准備一台可以長時間處於開機狀態的電腦,最少2G內存,1M網路,這個配置可以支持10人同時在線,每多加1G內存和1M網路可以把同時在線人數提升10人。
第二部,在電腦上安裝java,根據你的電腦系統位數來下載安裝相應位數的JAVA,電腦系統位數查詢方法:右擊「計算機」左擊屬性,在屬性頁面尋找(電腦內存也在這個頁面,不知道的可以找到看下。)。JAVA下載地址:www.java.com
第三步,根據你所需要的伺服器類型以及版本,下載相應服務端核心文件,如果是和基友一起搞基的話,建議使用官方原版的,對電腦配置要求較低,如果想帶MOD聯機,建議使用Forge服務端,在網路或者MCBBS上很容易找到資源。
第四部,下載好後的的服務端核心文件是一個後綴為.jar的文件,在那台當做伺服器的計算機中新建一個文件夾,把這個.jar文件拖進去,然後新建一個TXT文本(記事本),把以下內容復制進去,
java -Xmx1700M -Xms128M -jar craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar
pause
其中,Xmx和Xms分別代表為伺服器分配的最大和最小運行內存,根據你那台當做伺服器的電腦的配置來填寫,注意,最小運行內存不能太低,最大運行內存不能超過計算機總內存。craftbukkit-1.7.10-R0.1-20140713.051447-4.jar是你服務端核心文件的文件名,務必修改為你所下載的那個的文件名。
第五部,修改完後保存文本,右擊文本重命名(新建文本文檔 .txt)改為(開服.bat),改名為開服是為了好記,你也可以改成其他,如果沒看到文檔後面的.txt後綴名,請參閱:http://jingyan..com/article/3d69c551a631dbf0ce02d75b.html
第六步:雙擊修改好的文本,會出現一個黑框,裡面有英文跳動,說明伺服器正在運行,這個黑框也能實時反映你的伺服器運行狀態以及擁有伺服器後台功能。
注意1.個別版本會在第一次運行,黑框中可能會出現兩行英文後停止繼續,這個時候找到服務端文件夾中會出現eula.txt文檔,打開找到最後一行eula=false,將後面的false改為true,保存關閉,再此點擊(開服.bat文件),即可順利運行。
注意2.關於決定是否開啟正版驗證,命令方塊的配置文件server.properties解析
此文件可用記事本直接打開,每條含義及作用
# 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
allow-nether=true
# 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
level-name=world
# 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息,國內應該用不上。
enable-query=false
# 是否允許飛行
allow-flight=false
# 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
rcon.password=
# 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
server-port=25565
# 第5行對應功能的埠
query.port=25565
# 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
level-type=DEFAULT
# 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
enable-rcon=false
# 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
level-seed=
# 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
server-ip=
# 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
max-build-height=256
# 是否生成NPC
spawn-npcs=true
# 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
white-list=false
# 是否生成動物
spawn-animals=true
# 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
texture-pack=
# 用於給http://snoop.minecraft.net網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,推薦關閉
snooper-enabled=false
# 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
hardcore=false
# 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必須改成false)
online-mode=false
# 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
pvp=false
# 游戲難度,與單機相同
difficulty=1
# 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
gamemode=0
# 同時在線的最大玩家數
max-players=20
# 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
rcon.port=25575
# 是否生成怪物
spawn-monsters=true
# 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
generate-structures=true
# 可見距離,最大值為10
view-distance=10
# 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼,推薦EmEditor文本編輯器,自帶轉碼功能。
motd=A Minecraft Server
注意3.此時伺服器只能在區域網內使用,即為兩台連接同一個路由器的電腦聯機,想通過互聯網連接伺服器請開啟路由器的埠映射(虛擬主機),請參考:http://jingyan..com/article/1709ad80d599d24634c4f0c2.html
注意4.區域網內連接可直接輸入伺服器內網域名,一般為192.168.1.X,查詢方法進入路由器管理頁面查看,互聯網(外網)連接可以直接用伺服器網路搜索「IP」獲取伺服器外網IP
還有什麼不懂的可以追問,這個教程純手打,希望採納。
㈡ 我的世界電腦版伺服器怎麼創建
看在50財富的份上,我自己開一次服!
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後注冊賬號、購買游戲、登錄。
進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?
再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。
右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設置這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置
注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程
因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問
另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)
㈢ 我的世界怎麼做伺服器
我的世界伺服器建立並不難,只要運行伺服器端軟體就可以,但是如何能讓一台伺服器長期運行下去就是一件很有挑戰性的事情了。這里給大家帶來玩家開服遇到的問題以及經驗與大家分享,希望對新開的伺服器有所幫助。
巴士單機游戲
我的世界伺服器
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
4、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
5、玩家
玩家是你伺服器裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
6、admin/op
剛剛說到玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
7、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
8、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。
㈣ 我的世界伺服器怎麼創建
我的世界伺服器創建教程:
首先要確定好你伺服器方向是建築模式還是探險模式,確定完畢後使用官方伺服器軟體進行創建。這里需要注意的是伺服器需要具備不錯的網路帶寬。准備工作完成後就可以進入伺服器進行選擇地圖以及調試命令。多利用伺服器插件可以更好的優化你的工作效率。
1.下載該伺服器的對應客戶端或者使用對應的版本。
2.找到該伺服器的ip。
3.然後打開游戲客戶端,點擊多人游戲。
4.添加伺服器,輸入伺服器ip,然後點擊完成。
我的世界(高度自由的建造游戲):
《我的世界》是一款帶有生存冒險元素的建造類游戲。我的世界:整個游戲世界由各種方塊構成,玩家可以破壞它們,也可以用自己的方塊隨意建造東西。
為了在游戲里生存和發展,玩家需要通過伐木、挖礦、捕獵等方式獲取資源,並通過合成系統打造武器和工具。隨著游戲的進行,玩家自立更生,逐漸建造出一個自己的家園。
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。
總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
㈤ 我的世界伺服器空島怎麼設置成可以pvp的
您好,在伺服器中,只有管理員才可以開啟一個世界的PVP模式,普通玩家無權開啟
有部分伺服器對指令進行更改,設置出了可以供普通玩家單獨改變某一區域的PVP模式的指令
這個可以詢問管理員或者其他玩家.
㈥ 我的世界怎麼創建伺服器 創建伺服器具體教程
)
廢話不多說,我們立即開始吧~
第一步:(本次用電腦版的1.7.10版本進行演示)
當然是打開你的Minecraft啦!將minecraft打開後,先不要進行任何操作,只要將它暫時放在後台就可以了。
第二步:
想要開服,怎麼能少了萬能的開服包呢?所以,我們首先得需要一個任意版本的開服包。開服包一般在網路上都會找到,自己手動網路一下就可以了。但比較懶不想自己網路的新手們可以直接跳到資源樓,小編會把資源鏈接放在那一樓哦)。下載完後,如圖所示:
第三步:
接下來,打開開服包。會看到一堆一堆的數據,但你只需找到一個叫做server.properties的文件就可以了,暫時不需要理睬其他文件。右鍵點擊,選擇用記事本打開,接著又會看到扎堆的數據。這些數據顯示的是你伺服器的開服數據和設置,都是直接影響你伺服器的重要設施。但是,數據太多,用不著一個個去設置,只需修改一些比較重要的數據即可。重要的已在圖中標出,請自行對照並修改:
第四步:
接下來,點擊保存記事本。(這不用多說了吧)
第五步:
然後,返回主頁面,點擊伺服器的開服端,就是介個:
然後啟動開服端,這是創建伺服器的重要步驟。
第六步:
打開並啟動服務端後,會出現小黑框,一直等待黑框載入數據。就這樣等幾秒鍾至半分鍾左右,待到黑框中出現「done」時,說明你的伺服器數據已經載入完畢,你的伺服器已經成功創建了。相信你很快就會成為一個服主了!
第七步:
好了,你的伺服器到此就基本上創建成功了,暫時將其放置後台,記住小黑框不要關,否則你的伺服器數據就會丟失。(順便說一下,開服包中有一個文件是你伺服器的初始地圖文件,如果想要換伺服器地圖的童鞋們就可以把下載好的地圖文件替換它就可以了。就是這玩意:
但是,僅僅如此還沒有結束,要想將你的ip地址分享到外網並且讓其他人連接你的伺服器,還需要進行埠映射。
若想埠映射,就必須下載到一個最最重要的軟體,它就是:nat.123啦!
第八步:下載好這個軟體以及環境組件後,進入登陸頁面。
第九步:注冊並且登陸後,進入主頁面。然後點擊下方的「添加映射」。
第十步:點擊添加映射後,then你會看到這樣一個頁面。首先將應用類型選項選擇非網站,然後以此填入其它選項。
第11步:點擊確認保存。埠映射就算完成啦!
第12步:終於到了最後一步了o(≧v≦)o。最後,請牢記你的外網埠,上網網路你的外網ip地址,然後分享給你的小夥伴們和其他人,加進你的伺服器。
㈦ 我的世界1.7.2怎麼創建伺服器
首先,你必須要知道一點,那就是伺服器的版本必須與游戲本體的版本一致,這點很重要,如果版本不一致,你是不可能登入伺服器的。
一、准備工作
想要創建一個伺服器,肯定需要一個服務端,然後就是游戲本體(客戶端),這里小編就以1.2.5為例(當然,不同的服務端有不同的架設方法,有些簡單有些復雜,這里小編提供的算是比較簡單的一種)
如果你的朋友跟你不是一個物理區域網(也就是你們不是直接有網線相連),那麼你就需要使用虛擬區域網軟體來連接你們的電腦
二、創建伺服器
在下載好上述軟體之後,請新建一個文件夾,將下載好的所有文件都放在裡面以便操作。接下來安裝我的世界,為了方便操作,請把我的世界安裝在這個目錄下。
接下來解壓伺服器中的1.2.5服務端,並創建一個txt文本,重命名。
接下來就是最為重要的部分之一,打開新建文本,復制下列代碼到其中,注意要修改一下!這里要特別注意的是,不要文本中選擇自動換行,否則會導致代碼運行錯誤,切記!!!
@echo off
"C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx1024M -jar craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar
pause
C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin\java.exe 這是你的JAVA安裝地址,如果你的JAVA裝在別的地方,請將這里修成你安裝的位置!
-Xms512M -Xmx1024M 這是為你的伺服器分配內存,基本不用改。
-jar 這是JAVA語句,不用管。
craftbukkit-1.2.5-R5.0.jar 這是你的伺服器的名字,注意不要搞錯!
做完上述的工作之後,請保存,並將文本的後綴名改成bat。
之後雙擊運行,就會出現一個窗口
窗口中彈出的警告可以無視,你只需要注意最後是不是出現如圖的"help"or"?"就行了。在運行過程中,文件夾內會自動生成很多文件,注意這些都是有用的,不要隨意刪掉了。
到這里伺服器就算是創建了,不過這時候是連接不上的,必須修改參數才可以,所以我們需要退出,注意,請不要點擊"X"退出,也不要Alt+F4強推,請在窗口中輸入"stop"退出,切記!!!
在文件夾中找到文件server.properties,雙擊選擇以記事本打開,你會看到很多參數
這里解釋一下部分參數的作用,注意online-mode必須修改成false。另外,如果你們物理區域網,那麼在server-ip後面填上做伺服器的機子的IP即可,如果你們不是物理區域網,那麼IP不填,如何聯機請看下面
#Minecraft server properties 無視他就行,只是說明這個是神馬東西而已
#Mon Nov 21 19:18:32 PST 2011 建立時間(星期幾/月/日/時/分/秒/時區/年份)
level-name=world 世界的名字,例子:level-name=liu464765169
allow-nether=true 是否允許地獄,true(是) false(不是)
view-distance=10 觀望距離
spawn-monsters=true 是否刷怪物,true(是) false(不是)
online-mode=true 官網正版認證,true(是) false(不是)<-盜版必選
difficulty=1 難度,隨便啦
gamemode=0 模式,0(生存) 1(創造)
spawn-animals=true 刷生物,true(是) false(不是)
max-players=20 最多同時在線人數
server-ip= 伺服器IP
pvp=true 玩家VS玩家,true(可以) false(不可以)
level-seed= 地圖種子,隨即不要添
server-port=25565 伺服器埠,默認25565
allow-flight=false 飛行許可,一般都不允許拉,你不想看到玩家在裡面亂飛
white-list=false 白名單,true(使用) false(不使用)
motd=A Minecraft Server 伺服器備注
修改完成後保存,再次打開伺服器,並打開游戲的啟動器,這里要注意,使用啟動器修改自己的名字,不要出現重復的名字,因為伺服器只允許一個ID,所以名字重復的話後一個人會將前一個人擠下伺服器,注意!
接下來就簡單啦,進入游戲,選擇多人模式,選擇添加伺服器,輸入伺服器IP(就是你在上面填的IP)
點擊加入伺服器就可以聯機啦,趕快去試試吧!