導航:首頁 > 配伺服器 > 如何自行建立游戲伺服器

如何自行建立游戲伺服器

發布時間:2023-09-06 03:19:16

⑴ 如何搭建游戲伺服器

搭建游戲伺服器首先需要確定整個游戲程序的框架,這樣才能確定游戲伺服器所需要物理架構。大型多人在線游旦皮戲伺服器,負載,穩定,效率(包括反饋延遲和開發效率)是這種伺服器基本要求。游戲伺服器,是一個會長期運行程序,並且它還要服務於多個不定時,不定點的網路請求。所以這類服務的特點是要特別關注穩定性和性能。這類程序如果需要多個協作來提高承載能力,則還要模隱差關注部署和擴容的便利性;同時,還需攜御要考慮如何實現某種程度容災需求。由於多進程協同工作,也帶來了開發的復雜度,這也是需要關注的問題。

⑵ 誰知道開個游戲伺服器,是怎麼做的有高人指點下謝謝!

游戲伺服器怎麼搭建?對於游戲網站來說,選擇合適的游戲伺服器是很重要的,這樣才能夠給用戶很好的體驗感。針對不同類型的游戲,所需要的伺服器配置也不同。
網頁小游戲
游戲數據較少,玩家規模相對較小,對游戲伺服器配置要求不高,選擇中高配置雲伺服器或是低配置獨立伺服器就可以了,沒必要花大價錢租用高配置的獨立伺服器。
中小型游戲
玩家規模比較大,通常普通雲伺服器承載會有著一定的壓力,此時建議選擇獨立游戲伺服器或高頻雲伺服器。值得一提的是,隨著游戲運營,游戲玩家規模的增長會需求伺服器配置的升級,因此需要選擇能夠升級伺服器配置。
大型游戲
對伺服器要求很高,在選擇游戲伺服器租用時需要對伺服器、數據中心、IDC商進行綜合的考量。同時最好需要有高防禦能夠抵禦ddos和cc的攻擊

⑶ 怎麼架設游戲伺服器

讓菜鳥和窮人也能架成自己的征途伺服器:
首先你要忘掉網上發表的繁瑣的架設教程,那都是有意無意的騙子,按本方法保證能很方便地架起自己的真征伺服器。
一,機器需求。
內存必須大,建議4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,這套機器下來,價格在2000元元以下。
二,安裝RHEL
5.0,可以電驢上搜索,DVD版的,下載後打人刻在一張DVD盤上。
Red
Hat
Enterprise
linux
(Server
including
virtualization)系列號:2515dd4e215225dd
安裝時,選則上mysql
web
等服務,其它可以不選,玩不轉linux的人請關閉防火牆。
三,安裝成功後,進入圖形界面,界面很容易上手,在這里把網卡IP設好,這里假設為
192.168.0.200
然後
服務
中把
mysqld
httpd
選上啟動並保存。
四,把home.tgz放在根目錄,在圖形界把它解開,在home目錄里生成有server
ztgame
BAK三個目錄。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安裝上。
五,建立資料庫用戶zt10game
開通遠程和本地許可權
默認的root密碼是空,第一進入要設置root密碼,一定要把它記住。然後用以下命令建議名為zt10game密碼是12345678的用戶:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和導入游戲資料庫
在客戶機安裝SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地機,按名字建立資料庫把把內容導入。
七,客戶機管理工具主要用兩個
SecureCRT

WinSCP3,前者是遠程操作的,後者是文件管理。用WinSCP3設置所有文件為777屬性。
八,用SecureCRT登錄,cd
/home
然後
./4g.sh等待游戲啟動。出現三個
可以進游戲啦,服務端啟動完畢。
九,客戶請用1.04加三合一補丁。
十,登錄器請用
可注冊的完美登錄器,這些網上都有。實在找不到的請回貼索取。
聲明:這個端是一個朋友弄的,一不小心被我拿到,現發出來供大家學習、研究,據說用綜合了網上可能找到的紫龍1.04
征途資料
做征途最新版這三個素材而成,學習者請在24小時後刪除,絕不可用於商業用途,發生法律糾紛由使用者承擔法律責任,本人概不責。(轉)

⑷ steam 上怎麼建立自己的 伺服器

steam 上怎麼建立自己的伺服器的步驟如下:

一、下載安裝伺服器端:

方法一:運行steam客戶端:點擊「庫」->「工具」->找到Don't Starve Together Dedicated Server ->下載安裝該程序

⑸ 《飢荒》搭建伺服器圖文教程


《飢荒》怎麼搭建伺服器?很多玩家想和朋友一起聯機玩飢荒,但是又不想外人來,這就需要自己搭建伺服器了,很多玩家不知道如何搭建伺服器,下面小編就為大家帶來飢荒搭建伺服器圖文教程,希模緩昌望對各位玩家有所幫助。
配置需求
·Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
·獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
1.網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
2.內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
3.CPU:官方網站沒有明確說明。
4.游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵-屬性-本地文件-瀏覽旦扒本地文件
建服准備工作
獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
1.運行Don't Starve Together。
2.點擊Play !。
3.按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
4.如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
5.如下圖在下已經生成了server_token.txt文件。
修改配置文件
配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:Users你的用戶名路徑下。
注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
1.default_server_name = 這里填伺服器名。
2.default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
3.server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
4.server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
5.max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
6.pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
7.game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
8.override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
9.enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許哪滲投票踢人,默認true。
10.enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
11.enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
12.tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
13.connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
14.server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
15.pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
· dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
埠映射
注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
確定網路類型
· ADSL撥號上網
1.有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
2.無路由器:打開控制面板-系統和安全-windows防火牆-高級設置-入站規則右鍵新建規則-勾選埠-勾選UDP,特定本地埠:填10999。
· FTTH光纖入戶
1.無超級管理員密碼
根據光貓型號自行網路方法破解(請自行斟酌!破解失敗導致的各種問題與作者無關),得到超級管理員密碼後請看下文。
2.有超級管理員密碼
1.光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
2.光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。

⑹ 誰知道開個游戲伺服器,是怎麼做的有高人指點下謝謝

縱觀過去幾年的游戲年華,不管是DNF毒奶粉、魔獸世界rp伺服器,還是LOL裡面的艾歐尼亞、黑色玫瑰等游戲多要選伺服器,那伺服器是干什麼用的?和其他伺服器有什麼不同?建過網站的朋友多知道,伺服器:一個實體的硬體存在,好比一台電腦主機,但是他上面會裝好多系統和相應的功能,部署在專門的機房當中。

做小游戲程序的時候,多會租用伺服器,而游戲中的伺服器是干什麼用的?如果是官服指的就是游戲官方的伺服器,相對於官服,其他任何人建的伺服器都是私服。

官服為了游戲的公平,所有游戲參數都是經過測試後給出的(包括金幣的獲得,道具的掉落,抽獎的概率等等),而私服是個人修改的,沒有經過大量用戶的測試,也沒有經過內測,所以相對來說比較誇張。

另外既然提到了內測,游戲官網在游戲正式發布之前還會搭建一個內測伺服器,用於讓一部分玩家來內測,內測就是為了找出遊戲的BUG用於完善游戲公平和體驗。有時候內測服也叫體驗服。再有,某些游戲由於開發的公司是國際化的,可能還會分國服和國際服,字面上來說國服就是國內用戶可以玩的,國際服就是國際玩家可以一起玩的。

游戲伺服器通俗講法:

你去參加婚宴,以圓桌激轎穗為例,人圍著桌子坐,如果100人都做一個桌子上,那麼你想吃一個菜的時候,需要轉很久才能吃到這個菜;如果分開10個桌子,一個桌子上10個人,那麼你很快就能吃到想吃的那個菜。這里的桌子,就是所謂的伺服器,它是承載你「吃的菜」的一個載體。多個伺服器的作用就是把這個吃飯的人分開,讓他們都能快速的「吃菜」。

當然你了解了伺服器是干什麼用的後,可能自己也想要開設一個自己的伺服器用來玩游戲。但這比較復雜,這裡麵包括空間。域名。源碼。備案。大概步驟如下

域名:網站的地址,一個虛擬主機會對應一個網站IP地址。一般IP地址不容易記住。所以用域名。一個網站的域名最好是比較短,朗朗上口,方便記憶。同時可以和自己網站結合起來。.cn域名是中國的特色域名。

空間:用來存儲程序的。比如那些需要顯示的頁面信息

虛擬主機:是由帆姿一台伺服器分支出來的多個具有伺服器資源功能的、不需要硬體的虛擬的主機。

其實空間和虛擬主機是差不多的,只是存儲的方式不一樣。

域名解析dns:門牌號-單位名稱對應資料庫、查詢服務,就是輸入域名。

這一系列的現在都有專人去做,而且價格非常便宜。如果你非得想嘗試一下怎麼自己建個網站,想知道伺服器是干什麼用的?你在優酷裡面隨便搜一下——建網站的視頻。如果說你域名不想不明卜備案的話,直接買一個香港空間或者美國空間。然後呢,下個模板導進去,照著,別人的自己學學,這是一個很簡單的。

廣東銳訊網游戲伺服器支持用戶可根據不同需求,自由選擇主機CPU、內存、數據盤、帶寬等配置,滿足不同游戲伺服器需求,還可隨時不停機升級帶寬,支撐業務的持續發展。

閱讀全文

與如何自行建立游戲伺服器相關的資料

熱點內容
計算機專業學51單片機 瀏覽:206
程序員不接受反駁 瀏覽:294
微軟自帶的壓縮軟體 瀏覽:286
中國玩家在日本伺服器做什麼 瀏覽:48
12864和單片機 瀏覽:898
25匹空調壓縮機 瀏覽:649
adkandroid下載 瀏覽:308
如何在蘋果電腦上裝python 瀏覽:327
哪個app的跑步訓練內容最豐富 瀏覽:583
廣訊通怎麼刪除文件夾 瀏覽:206
解壓的視頻化妝品 瀏覽:674
易語言新進程監視源碼 瀏覽:941
turbo碼解碼演算法 瀏覽:956
stc11f16xe單片機 瀏覽:282
linuxupdate命令行 瀏覽:578
pdf轉化成wps 瀏覽:765
php拋出錯誤 瀏覽:159
買車看車用什麼app 瀏覽:656
dos怎麼清除屏幕上的命令 瀏覽:813
壓縮褲冬天 瀏覽:449