Ⅰ 為什麼網頁游戲會開那麼多的區
自認為原因之一是因為伺服器承載力會影響游戲體驗。其實更重要的還是分區給游戲帶來的收益問題。如果說,都在一個大區,一個伺服器。那麼所有玩家集中在一起,那麼多的大R玩家,只能去爭奪一個第一的位置。這樣的話,這游戲會讓人覺得非常氪金,一旦如此,游戲里的普通玩家會大量流失。而且太多的大R,充錢也不能得到自己想要的游戲體驗。時間久了也會流失。
Ⅱ 為什麼我國的網游不論是手游、端游、頁游都要開那麼多的區
網路游戲、手機游戲、終端游戲、網頁游戲存在這么多的區域服務,其實有很多原因。
目前最大的原因就是中國的人口基數太大了,還有很多人喜歡玩游戲!
不僅僅是網頁游戲,還有很多終端游戲,都非常注重爭先。同樣地,在《急救箱》游戲中,經驗豐富的玩家肯定比新手更好。這么多的新手進舊衣服都不高興,同樣是玩游戲,你不是比我早玩幾天,跟什麼我都想被虐。新服務的存在可以很好的解決這個問題,可以吸引更多的新手玩家加入。
有選擇性的
一個區域發球一個玩家只能創造一個號碼,如果一個游戲里只有一個區域發球,玩家如果練習的次數浪費了,那也不是很不舒服,沒有辦法保存。不同服務領域的存在給了玩家更多的選擇,你可以選擇在新的服務中練習一個新的號碼,甚至不同的服務可以練習不同的號碼方式,非常有趣。
結論:不同區域伺服器的存在,一方面緩解了伺服器的壓力,另一方面也給玩家更多的選擇。
一個區域發球一個玩家只能創造一個號碼,如果一個游戲里只有一個區域發球,玩家如果練習的次數浪費了,那也不是很不舒服,沒有辦法保存。不同服務領域的存在給了玩家更多的選擇,你可以選擇在新的服務中練習一個新的號碼,甚至不同的服務可以練習不同的號碼方式,非常有趣。
結論:不同區域伺服器的存在,一方面緩解了伺服器的壓力,另一方面也給玩家更多的選擇。
Ⅲ 為什麼現在的手機游戲動不動就幾百個伺服器
因為很多游戲都是在不斷的吸引新用戶,新用戶不願意進入別人已經建立優勢的伺服器,所以不斷的開新服吸引人。
Ⅳ 一個游戲為什麼要那麼多個服務區啊!
一個區是有伺服器運算的。人太大,伺服器就太卡了所以設置人數上限,和增伺服器