A. SCUM伺服器配置詳解參數設置推薦
SCUM伺服器配置詳解。不少玩家可能對於游戲中伺服器配置各個內容還不太了解,下面大租帶來具體的介紹及參數設置推薦,供各位玩家們參考。伺服器配置詳解
聲明:本伺服器配置說明以G-Portal UI為例,僅供參考!
在本篇伺服器配置說明中,不會將所有伺服器UI中的每一項都進行說明解釋,只將其中的較容易被誤解或混淆的選項進行說明!
伺服器名稱【Server Name】
這一項很簡單,就是當人們在多人游戲中搜索伺服器時,此處輸入的名稱將顯示在伺服器列表當中,但是有幾個地方需要進行注意,一是名稱中禁止使用official,然後是避免使用過長的名字或者使用大量的伺服器描述,還有就是盡量避免使用網址。如果你在伺服器命名時出現了上述問題,會導致伺服器無法啟動的問題。
世界允許最大僵屍數量【MaxAllowedZombiesInWorld】
這一項代表游戲地圖中一次會產生多少僵屍,數字越大,每個玩家周圍可能產生的僵屍就越多
註:和僵屍數量有關的選項,其代表的是每個玩家周圍可能產生的僵屍數量,這也意味著,如果一個小隊在一個區域人數越多,則在他們周圍生成的僵屍也會越多
一天時間的速度【TimeOfTheDaySpeed】
這一項為倍數關系,用來調整游戲中完成一個全天周期所需要的現實時間,默認速度是游戲中一天=現實中6小時
如果需要對游戲中一天的時間進行調整,則可以根據下列公式進行計算
6/T=X
T=你希望游戲一天的持續時間
X=你需要設置TimeOfDaySpeed的值
舉例:
如果你希望現實1小時為游戲中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,則輸入的值為6
如果你想讓游戲中的一天在現實中持續24小時,套用公式6/24=0.25,則輸入的值為0.25
注意:游戲中的日/夜周期比例為2:1,所以1個6小時的周期則是白天4小時,夜晚2小時。24小時的周期則是白天16小時,夜晚8小時。
生成器群組失效時間值
這一項表示伺服器刷新一個區域內所有物品需要的基礎時間,也是一個倍數關系,其定義為,一個區域的所有玩家離開此區域50米半徑范圍後,物品重生的時間,默認時間為30分鍾。
同樣,如果需要對此項進行調整,則可以使用下列公式進行計算
T/30=X
T=你希望多久重生一次物品(分鍾)
X=你需要設置的值
例如:
你希望15分鍾重生一次物品,套用公式15/30=0.5,則輸入值為0.5
如果你想30分鍾重生一次物品,套用公式30/30=1,則輸入值為1
同樣如果你希望1小時重生一次物品,套用公式60/30=2,則輸入值為2
這一項的目的是為了防止玩家在一個區域重復搜索
生成概率乘數【SpawnerProbabilityMultiplier】
這項為散蔽在開放世界中生成的物品(包括地面,盒子,櫃子,架子等不需要按F進行搜索就能看到的),此項將使生成物品的位置有物品生成的基礎概率成倍增加或減少。生成物品的位置物品生成的范圍為稀有生成的10%到普通生成的60%。這個生成物品的概率不影響物品的稀有度,只是物品是否會生成而已,生成的物品是隨機的,稀有度還不能被控制,當然,概率法則就是,生成的物品越多,出現稀有的概率就越大。
默認倍數為1(10%概率),高於1則會使物品生成的概率增加,相反,低於1則會使物品生成的概率減少。如果將倍滾掘兆數設置為10,則每個物品生成的位置都必然會生成一個物品
當倍數設置為2時,稀有物品和普通物品生成概率將會從10-60%提高到20-120%,任何超過100%的東西都會必定生成,以此類推,當倍數為5的時候,范圍會擴大到50-300%,這意味著你有1/2的概率獲得稀有物品
檢查生成概率乘數【】的原理同上
B. 伺服器如何配置 需要怎麼做
1、首先應該配置伺服器的外部介面。你應該已經知道如何做到這一點,並且可能已經完成了。如果你不這樣做,那麼現在就這樣做。
2、現在我們調出內部介面。根據我們選擇的數字,伺服器的內部介面是192.168.40.254。所以我們必須配置該介面。
3、設置路線。 我們現在可以與當地網路上的機器通信,但我們無法訪問其他內部網路。這需要更多的代碼行。
4、任何發往192.168.0.0網路的流量都應該輸出eth1,並且它應該交給思科。我們的本地網路的流量仍然可以達到應有的位置,因為路由表按網路掩碼的大小排序。如果我們在我們的網路中有其他內部網路,我們將為每個網路提供如上所述的線路。
5、現在我們可以訪問我們可能需要的每台機器,我們需要編寫允許或拒絕通過VPN伺服器訪問的防火牆過濾規則。
6、對於家庭用戶來說,一切都可以在這里工作。但是對於遠程辦公室,我們需要做一些路由。首先,我們需要告訴主路由器或思科,遠程辦公室是VPN伺服器的後面。因此,請指定Cisco上的路由,告知它將發往遠程辦公室的流量發送到VPN伺服器。現在,我們必須告訴VPN伺服器如何處理發往橋猜慶遠程辦兆旁公室的流量。
7、為此,我們在伺服器上運行 route命令。唯一的問題是為了路線命令工作,鏈接必須是up,如果它關閉,路由將丟失。解決方案是在敏握客戶端連接時添加路由,或者更簡單地,經常運行路由命令,因為運行它不是必要的問題。
C. 方舟生存進化怎麼設置伺服器 伺服器設置方法
方舟生存進化最細新開放了租賃私人伺服器的功能,玩家租賃之後就有對伺服器進行各種設置。那麼方舟生存進化怎麼設置伺服器?感興趣的小夥伴抓緊看看吧。
伺服器設置教程
私人伺服器購買後,服主可以在里邊配置自己的伺服器信息。
私人伺服器設置教程
私人伺服器進入方法:點擊多人游戲下方的英文字母選項,就是私人伺服器列表,右下角輸入伺服器的名字或者一些基本信息,就能查詢得到伺服器。
進入nitradoAPP軟體內,選擇自己租賃的伺服器,會進入伺服器狀態界面,在這里我們可以查詢到自己的伺服器狀態,以及以下伺服器設置,如下圖,這些都是伺服器狀態,無法修改的,看看就好!
最下方的設置界面,才是伺服器設置的關鍵,在這里邊我們可以對伺服器進行設置、續費、升級,今天我主要就是教大家如何設置自己的伺服器!
如何設置自己的伺服器?
點擊那個扳手圖標,進入伺服器設置,進入如下圖界面。
1、伺服器名稱:設置自己的伺服器名字,直接顯示在伺服器列表上,描述和URL不修改;
2、伺服器區域,目前可以選擇AS亞洲、歐洲和北美,我選的區域是亞洲;
3、伺服器登陸密碼,不填進入伺服器無需密碼,填寫後,進入伺服器需輸入密碼方可進入!
管理員密碼:不能泄露,這個可以共享給別人,在游戲左上角設置—管理員界面打開,輸入該密碼,可以解鎖管理員許可權,管理員可以踢人禁言,並且會自動解鎖上帝控制台;
原始通行證通道:默認關閉,不做設置!
難度選擇:選擇伺服器的難度,分簡單、中等、困難、殘酷,難度越高里邊恐龍越高,升級也難;
經驗獲取倍率:目前最高是2,就是加快升級!游戲里是不會經驗X2的,但有效;
游戲模式:可選3種模式,休閑、中堅分子、倖存者,中堅死了會直接10級,建議選casual休閑,死了不掉裝備;
如下圖,一些基本設置,伺服器模式 :這個不用說了吧~pvp、pve和pvx,PVX有空投,還是挺不錯的
禁止製作:默認設置,不改;
礦洞和方舟建築:打勾就可以在礦洞和方舟建房子了,視情況開啟;
下邊3個我都是默認配置!因為我也不知道是什麼~~~
下邊這4個大家都懂吧~禁用天氣、禁用PVP友軍交火和部落留痕都可以開,都是游戲體驗有好處的東西!
收獲倍率:數值越大採集效率越高,目前最高是可以3倍;
這些是培養二代的一些基本設置,如下圖,孵化(上限5倍)、生長(最高5倍)、留痕(最高3倍),都可以調最高!
白天時間倍率嘛,默認就好了,數值大你一天過很快,數值慢你游戲時間增長周期會很長!
最後一些設置了,非常重要的,都可以調高倍率!(排便就別調整了!不然整天拉稀)
夜晚時間速率:上限3,可以加速度過夜晚!
作物生長速度:上限5,可以加快作物增長!
資源再生速度:上限2,促進資源刷新的!
調整好這些後,記得點SAVE changes,保存好設置,然後切出去頁面,選擇Restart重啟伺服器,這樣才能生效!
D. 我的世界1.12.1的MOD伺服器怎麼開怎麼配置
1.首先,下載一個官方的服務端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下載完成以後,在文件的目錄新建一個.txt文檔,輸入以下內容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的後綴改成.bat,運行該文件。
4.會發現一行需要同意EULA的提示,關閉批處理窗口。
5.在服務端目錄下找到EULA文件,把最後一行的false改成true
6.再次運行批處理文件,看到done以後關閉伺服器
7.下載Forge API,1.12.1版本下載地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打開下載完成的.jar文件,點選「Install Server」,在下方選擇你的服務端的目錄
9.安裝成功以後,修改.bat文件,內容改為java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次運行.bat文件,關閉以後就可以添加mod了。注意:只能添加增加機制、物品、合成類的mod,不能添加optifine、小地圖、JEI、G鍵合成之類的mod
以下為配置文件server.propoties的修改說明:
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold= 網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode= 在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
註:如果出現mod不兼容的情況,應該一個一個移除新加入的mod來測試。
如果還有疑問,歡迎追問