㈠ 如何搭建伺服器,主機放在在那個位置,就是在交換機,路由器的那個位置,之前還是在那裡,然後怎麼設置
你應該不是用來當上網的伺服器吧? 因為有路由器了,不用專門的電腦當伺服器。
如果當文件、列印等區域網內的伺服器,那麼你把伺服器接在交換機上就行,從交換機上引一條網線接到路由器上,上網貓的網線接在路由器上。 如果你把伺服器用來做網站(WEB伺服器)或者當FTP伺服器等對外的, 那麼你需要安裝「花生殼」軟體,並申請域名來解決!
㈡ 我的世界伺服器指令大全2022 MC伺服器實用指令匯總
我的世界中允許玩家在游戲過程中使用指令,也就是俗稱的作弊代碼,其中共有11種伺服器指令,分別是注冊伺服器指令/register、查看伺服器信息/gc、查看伺服器規則/rules、備份伺服器/backup、將伺服器保存至硬碟中/save-all、測試伺服器的延遲/ping、列出在伺服器上的玩家/list等,伺服器指令可讓玩家隨時隨地查看伺服器情況,提升玩家的游戲體驗。
我的世界伺服器指令大全如下:
1、/register:注冊伺服器指令
2、/gc:查看伺服器信息
3、/rules: 查看伺服器規則
4、/essentials (reload/debug): 顯示插件版本或者重新載入插件配置
5、/backup:備份伺服器,需要配置備份腳本
6、/list:列出在伺服器上的玩家
7、/save-all:將伺服器保存至硬碟中
8、/save-off:禁用伺服器自動保存
9、/save-on:啟用伺服器自動保存
10、/kick:將一位玩家踢出伺服器
11、/ping:測試伺服器的延遲
常用指令
1./tp
不想跑圖?想快速找到朋友?使用這個吧,/tp x y z,就可以快速到達想要去的地方!
2./gamerule
老被怪物干擾?不想變成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和時間都聽你的意願!
3./locat
找不到遺跡?就用它!定位指令!配合傳送指令/tp使用更佳哦!
4./gamemode
改變游戲模式,後面可以加數值0-2,分別代表生存、創造和冒險。不過新版本之中生存為survival,創造為creative。
5./give
找不到道具?使用這個吧!作弊指令為/give 人 物品命名ID,就比如/give @s diamond可以獲得鑽石哦!
6./summon
道具有了怎麼能沒有生物呢?作弊指令為/summon 物品命名ID,和/give區分為give是給物品,summon是召喚生物,就比如/summon ender_dragon可以召喚出遊戲最強Boss末影龍!
7./gamerule keepInventory true 和 /gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦製作了家全發生了意外家被炸了/人不小心死了?不用擔心!
作弊代碼/gamerule keepInventory true開啟死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代碼/gamerule mobGriefing False開啟防爆,家也不會被炸啦!
全作弊指令大全
單機指令(部分多人也適用)
/gamemode 0是生存(極限)模式
/gamemode 1是創造模式
/gamemode 2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode 3是生存(極限)模式
/give 你的名字 137 1 能得到命令方塊,在裡面輸
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重設出生點:/spawnpoint @ a
ascend - 把自己提升到上一個平台
bind {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
clear - 清空控制台
damage - 關閉或者開啟傷害 即無敵
descend - 把自己移動到下面一個的平台
destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
difficulty- 設置游戲難度
dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
*drops - 開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe [all] - 復制東西
plicate [all] - 復制手上的東西並丟出來
world save - 保存退出遊戲
explode [范圍] - 設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all] - 熄滅周圍所有的火
ext [all] - 一樣是熄滅火
falldamage - 開關高空落下傷害
firedamage - 開關火的傷害
fly - 飛行模式
*freeze - 凍結怪物
give [數量] - 給一樣物品
goto - 去一個地方
grow [all] - 讓立即小麥成長
h [COMMAND] - 命令列表/幫助
heal- 補指定的血
health- 設置生命值
help [COMMAND] - 命令列表/幫助
home 回到出生點
i [數量] - 刷東西
instantmine - 開關即時采礦(采礦無延遲)
item [數量] [費用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數量
itemname - 顯示當前手上的物品名稱
itemstack [數量] - 給玩家指定數量的物品
kill 自殺
jump - 瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc [all] - 殺死周圍全部NPC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物
world exit - 不保存退出遊戲
*light - 把光永久性關閉
listwaypoints - 列出所有路徑點
macro {參數} - 允許運行宏
maxstack [物品ID|物品名稱|全部] [數量] - 最大的把某物品堆起來
*mobdamage - 怪物不會給你傷害
msg - 添加一個消息到控制台
music [音量] - 播放音樂
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach- 玩家到指定地方
rem- 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename- 修改命令名稱
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
search - 搜索物品名稱
set - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
world- 世界情報
world load- 載入指定的文件
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world list - 列出所有存檔
/give 給予人 物品id 數量 - 給予某人物品,如果不寫數量則給予數量默認為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個名 ID是加白名單的名字
/backup -運行備份命令
/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊滑鼠指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping 查看延遲
/seen name -查看某人最後退出的時間
(上面四個命令需要對方在線,不需要對方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個命令改變某人的某項技能等級
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪後的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/buther -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區域:
//set id - 將選中的區域變為某物品(如果是不可放置或者沒有放置點的物品會成為被扔出的狀態)
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動
//redo - 還原上一次的//undo(這個說明可能有誤)
//move x - 將區域移動x塊。移動時需正對著區域與NEWS。
//move x up - 將區域向上移動x塊
//move x down - 將區域向下移動x塊
noclip - 穿牆
p - 顯示當前坐標
pos 現在玩家的坐標
reach - 玩家到指定地方
rem - 刪除指定路點
removedrops [all] - 刪掉地上物品
*rename - 修改命令名稱
replenish [all] - X
repair [all] - 修復當前物品耐久
reset - 恢復默認設置
s <名字> - Same as /set
search <關鍵詞> - 搜索物品名稱
set <名字> - 在這世界標記一個路徑點
setjump [JUMP|reset] - 設置跳躍的高度 落地傷害和移動 1:1
setspawn [ ] 設置當前位置 X軸 Y軸 Z軸
setspeed [速度|重置] - 設置移動速度
spawn [QTY] - 產生一個生物
spawnstack {NAME|ID|random} - 產生一個合體的怪物NPC
*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t - Same as /tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設置指定時間得到物品
timeschele > - 設定一段時間段,讓世界永遠保持在這段時間之間
unbind - 解除一個命令
waterdamage - 開關潛水傷害
world - 世界情報
world load - 載入指定的文件
world save - 保存退出遊戲
world seed [SEED] - 給你看看你世界裡有多少個方塊
world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創建新地圖
world exit - 不保存退出遊戲
㈢ 飢荒正版伺服器怎麼開服 飢荒steam版專用伺服器搭建方法
一、飢荒正版伺服器開服步驟:
1、建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在下已經生成了server_token.txt文件。
(2)注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
3、ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
4、開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器
根據以下步驟來開啟伺服器:
打開DST Dedicated Server。
打開Don't Starve Together。
點擊Play!,稍等片刻。
Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。
若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)。
(1)開啟伺服器——區域網伺服器
區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。
在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。
(2)開啟伺服器——運行多個伺服器
首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。
創建新的伺服器路徑:在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>。
5、伺服器管理——控制台指令
根據以下步驟獲取管理員許可權:生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。
擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本。
如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在save下新建一個名為adminlist的txt文件。
伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。
㈣ 如何配置 SFTP 接收位置
在左窗格中,單擊「接收埠」節點,在右窗格中,右鍵單擊你希望將新的接收位置與其關聯的接收埠,然後單擊「屬性」。在「接收埠屬性」對話框的左窗格中,選擇「接收位置」,然後在右窗格中單擊「新建」以創建新的接收位置。在「接收位置屬性」對話框的「傳輸」部分中,從「類型」下拉列表中選擇「SFTP」,然後單擊「配置」以配置接收位置的傳輸屬性。在「SFTP 傳輸屬性」對話框的「常規」選項卡中,執行以下操作:�0�2 使用此選項 執行此操作 ConnectionLimit指定伺服器允許的並行打開的最大連接數。0 表示無限制。PollingInterval指定適配器輪詢伺服器的時間間隔。若要連續輪詢,請將此值設置為零。默認值:零單位指定所指定的輪詢間隔的單位,例如,秒、分鍾、小時或天。默認值:秒AccessAnySSHServerHostKey如果設置為 True,則接收位置接受來自伺服器的任何 SSH 公共主機密鑰。如果設置為 False,則接收位置使用伺服器的指紋進行身份驗證。你在 SSHServerHostKeyFingerPrint 屬性中指定指紋。默認值:FalseClientAuthenticationMode指定接收位置用於對連接 SSH 伺服器的客戶端進行身份驗證的身份驗證方法。如果設置為「密碼」,則必須在「密碼」屬性中指定值。如果設置為 PublicKeyAuthentication,則必須在 PrivateKey 屬性中指定用戶的私鑰。此外,如果該私鑰受密碼保護,則還要為 PrivateKeyPassword 屬性指定密碼。默認值: 密碼密碼如果將 ClientAuthenticationMode 設置為「密碼」,則指定 SFTP 用戶密碼。PrivateKey如果將 ClientAuthenticationMode 設置為 PublicKeyAuthentication,則指定 SFTP 用戶的私鑰。便箋 該私鑰必須是指定的 .pkf 文件。 PrivateKeyPassword指定私鑰密碼,如果在 PrivateKey 屬性中指定的密鑰要求這樣做。SSHServerHostKey指定安全 FTP 伺服器的 SSH 公共主機密鑰。用戶名指定安全 FTP 伺服器的用戶名。FileMask指定在從安全 FTP 伺服器檢索文件時要使用的文件掩碼。FolderPath指定安全 FTP 伺服器上可供接收位置從中檢索文件的文件夾路徑。埠指定在其上進行文件傳輸的安全 FTP 伺服器的埠地址。ServerAddress指定安全 FTP 伺服器的伺服器名稱或 IP 地址。單擊「確定」。