『壹』 我的世界怎麼創建伺服器
我的世界伺服器
1、名字與主題
開服之初可以根據自己的喜好選擇伺服器的主題與名字,因為畢竟我的世界伺服器還是你(服主)的世界,所以一開始的主題選擇,關繫到以後玩家在你伺服器裡面的玩法,建築風格管理模式,如果你喜歡建造,可能你就不希望看到伺服器裡面刷怪塔林立。如果你喜歡堅持minecraft探險模式,你可能就要考慮出生點規劃,玩家安全等等的事情。
我的世界建築跟探險是主要的兩種模式,建築更容易產生很漂亮的觀光伺服器,探險游戲性更大,後期可以加入經濟系統等等,但是因為怪的存在,在裡面建築難度會高很多。
當然游戲的模式絕不僅僅限於以上兩者,戰爭、僵屍圍城、RPG都是可以實現的,唯一限制你的只有你的想像力。
2、伺服器軟體選擇
我的世界伺服器軟體現在用得比較多的有兩種,分別適合不同的游戲需求。
minecraft官方版伺服器
優點:配置簡單,擁有基本功能
缺點:缺乏防盜等等的高級功能
適合:朋友之間聯機
bukkit伺服器
優點:功能齊全,插件多樣
缺點:配置非常復雜,minecraft升級的時候不能同步更新
適合:專業伺服器
3、硬體配置
我的世界伺服器首先要具備相當不錯的網路帶寬,一般來說,10M帶寬是必須的。如果是大學寢室間聯機,一般都是不會有問題的。
minecraft伺服器內存也很重要,因為每個玩家都要佔用內存。這也是為什麼windows伺服器不受推薦的原因,因為windows系統本身就吃了大半的內存。
一般的玩家上限與內存的關系是:
500M - 3-5玩家
1G - 6-10玩家
2G - 15-20玩家
以上是linux伺服器的數據。
我的世界伺服器如何建立?Minecraft伺服器教程
4、地圖的選擇
minecraft伺服器地圖其實是開服非常重要的一個環節,比如開建築服的話,你就應該選擇地勢相對平緩的,有大面積陸地的地圖。探險服的話,就需要很多山區,因為這樣就會有很多洞穴可以讓玩家去探險。有一張好地圖,可以省去很多後期移山填海的困擾。
5、玩家
玩家是你伺服器裡面最重要的元素,沒有玩家,minecraft伺服器就是死的。所以玩家就是你伺服器里的上帝,你應該好好尊重他們。如何才能好好的尊重他們呢。我覺得最好的方法,就是把你自己也當成一個玩家(只是可以踢人而已),與他們一起探險,一起建造,然後給他們提供相應的資源與環境。比如新人需要安全的住所, 老玩家需要建築的空間等等。
6、admin/op
剛剛說到玩家是伺服器里最重要的元素,其實是騙你的。其實作為服主來講,你的admin團隊才是伺服器裡面正真的金子。好的admin團隊能很好的相互合作,讓你的伺服器時時抱持新鮮與創意,同時及時發現破壞分子。所以作為服主你的最大任務就是發現跟培養好的admin,一般來說這樣的玩家都非常的明顯,負責,熱心並且創意都是很容易能看出來的。一般來說能保持任何時候有1-2個admin在線是比較理想的狀況。
7、伺服器插件
好的minecraft伺服器插件能讓你每天能至少多睡兩個小時。下面是比較推薦使用的伺服器:
RemoteToolKit:伺服器遠程管理
Essentials:防火,傳送,基本命令
Residence:領地
LogBlock:抓小偷
xAuth:注冊
善用插件還有一個好處就是可以改變玩家的行為,比如說你想鼓勵玩家砍樹的時候清理干凈,就可以使用清理樹葉會掉蘋果的插件。
我的世界伺服器如何建立?Minecraft伺服器教程
8、玩家的成就感
因為我的世界自由度太大,有時候很多玩家會變得無所適從。所以一定要給玩家很多指導(特別是新玩家),比較好的一種方式,是給玩家很多獎勵,你可以選擇經驗值,金錢,等級,新能力等各種獎勵,讓普通玩家有自己的目標。同時,通過努力達到這些目標,他們本身的建築技巧,生存技巧與創意也得到了相應的提高,著將會是很完美的情況。
『貳』 我的世界手機版伺服器怎麼創建 怎麼創造伺服器
我的世界手機版伺服器怎麼創建?
1、打開游戲後,點擊Play進入游戲列表。
我的世界手機版伺服器怎麼創建,我的世界手機版怎麼創造伺服器1
2、再點擊右上角的Edit。
我的世界手機版伺服器怎麼創建,我的世界手機版怎麼創造伺服器2
3、然後點擊External
我的世界手機版伺服器怎麼創建,我的世界手機版怎麼創造伺服器3
4、然後將會進入添加伺服器的界面,第一行【Server Name】那裡填寫伺服器名字(可以隨意填寫),第二行【Address】填寫伺服器IP(可以是域名),第三行【Port】填寫伺服器埠,一般都是用默認(即19132)不用管。
我的世界手機版伺服器怎麼創建,我的世界手機版怎麼創造伺服器4
5、全部填完之後,點擊右側的Add Server,在列表頁就會出現這個伺服器了(IP僅供教程使用,非真實伺服器地址)
我的世界手機版伺服器怎麼創建,我的世界手機版怎麼創造伺服器5
6、然後我們點擊Dcn這個伺服器就能進入游戲了,這個截圖是正在搜索該伺服器,當然這個是不可能搜到的,那個IP是測試用的,如果成功進入就會顯示新建地圖那樣一個生成新地圖的進度條。如果沒有這個伺服器就會顯示【Unable to connect to world.】
我的世界手機版伺服器怎麼創建,我的世界手機版怎麼創造伺服器6
補充:
搜索到無法連接會顯示【Could not connect to server. Try again.】
版本錯了會顯示【Could not connect:Outdated client!】
沒白名單也會導致【Could not connect to server. Try again.】
『叄』 我的世界電腦版伺服器怎麼創建
看在50財富的份上,我自己開一次服!
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後注冊賬號、購買游戲、登錄。
進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?
再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。
右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設置這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置
注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程
因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問
另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)
『肆』 自己如何搭建伺服器。
1、打開控制面板,選擇並進入「程序」,雙擊「打開或關閉Windows服務」,在彈出的窗口中選擇「Internet信息服務」下面所有地選項,點擊確定後,開始更新服務。
(4)mtasa如何創建伺服器擴展閱讀:
入門級伺服器所連的終端比較有限(通常為20台左右),況且在穩定性、可擴展性以及容錯冗餘性能較差,僅適用於沒有大型資料庫數據交換、日常工作網路流量不大,無需長期不間斷開機的小型企業。
不過要說明的一點就是目前有的比較大型的伺服器開發、生產廠商在後面我們要講的企業級伺服器中也劃分出幾個檔次,其中最低檔的一個企業級伺服器檔次就是稱之為"入門級企業級伺服器",這里所講的入門級並不是與我們上面所講的"入門級"具有相同的含義,不過這種劃分的還是比較少。
還有一點就是,這種伺服器一般採用Intel的專用伺服器CPU晶元,是基於Intel架構(俗稱"IA結構")的,當然這並不是一種硬性的標准規定,而是由於伺服器的應用層次需要和價位的限制。
『伍』 如何搭建伺服器
首先打開控制面板,選擇「程序」,雙擊「打開或關閉Windows服務」,在彈出的窗口中選擇「Internet信息服務」下面所有地選項,點擊確定,開始更新服務。打開瀏覽器,輸入「localhost」回車,如果出現IIS7歡迎界面,說明啟動成功。
伺服器能夠響應終端的服務請求,並進行處理。我們在上網的時候是不可能直接將網路接入互聯網的,我們都需要通過伺服器來連接網路,只有伺服器響應你的聯網請求,並且進行處理以後才可以聯網;存儲的功能,伺服器的存儲空間一般比較充足,可以存儲非常多的信息。
伺服器部署注意事項
在許多伺服器機架,電源分配單元(PDU)的部署僅僅只提供了數量有限的輸出口,所以一台已經被大量使用的機架可能沒有足夠的開放式PDU插座以容納更多額外的伺服器,或無法很方便的為伺服器電源線安排可用的插座。
用戶可能會需要重新安排一些線纜,而只能通過拔掉伺服器的電源了,而這會造成系統的停機,故而這就需要運營團隊進行提前安排了。
『陸』 如何配置samba伺服器
1、安裝有關Samba的RPM包(samba、samba-common、samba-client)
2、創建Samba用戶
3、修改配置文件
4、重啟samba服務
5、設置目錄訪問許可權
6、測試
具體步驟如下:
1、安裝RPM包(預設情況下RHEL5安裝了samba的相關軟體包,可以用如下命令查看)
[root@localhost ~]#rpm -qa | grep samba
samba -----samba伺服器程序的所有文件
samba-common -----提供了Samba伺服器和客戶機中都必須使用的公共文件
samba-client -----提供了Samba客戶機的所有文件
samba-swat -----以Web界面的形式提供了對Samba伺服器的管理功能
2、創建samba用戶
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user1 (「-a」是創建samba用戶,「-x」是刪 [root@localhost ~]#smbpasswd -a user2 除samba用戶,「-d」是禁用samba用
[root@localhost ~]#smbpasswd -a user3 戶帳號,「-e」是啟用samba用戶帳號)
3、修改配置文件
samba配置文件的位置:/etc/samba/smb.conf
[root@localhost ~]#vim /etc/samba/smb.conf
Vi大開配置文件後,首先介紹一下Samba伺服器的安全級別,如圖所示:系統默認設置「user」
Samba伺服器的安全級別分為5種,分別是user、share、server、domain和ads。在設置不同的級別時,samba伺服器還會使用口令伺服器和加密口令。
1、user -----客戶端訪問伺服器時需要輸入用戶名和密碼,通過驗證後,才能使用伺服器的共享資源。此級別使用加密的方式傳送密碼。
2、share -----客戶端連接伺服器時不需要輸入用戶名和密碼
3、server -----客戶端在訪問時同樣需要輸入用戶名和密碼,但是,密碼驗證需要密碼驗證伺服器來負責。
4、domain -----採用域控制器對用戶進行身份驗證
5、ads -----若samba伺服器加入到Windows活動目錄中,則使用ads安全級別,ads安全級別也必須指定口令伺服器
共享目錄的配置
[homes] -----samba用戶的宿主目錄
comment = Home Directories -----設置共享的說明信息
browseable = no -----目錄瀏覽許可權
writable = yes -----用戶對共享目錄可寫
這個共享目錄只有用戶本身可以使用,默認情況下,用戶主目錄位於/home目錄下,每個Linux用戶有一個以用戶名命名的子目錄。
以下是共享列印機的設置:
[printers] -----共享列印機
comment = All Printers -----設置共享的說明信息
path = /var/spool/samba -----指定共享目錄的路徑
browseable = no -----目錄瀏覽許可權
guest ok = no -----允許來賓訪問
writable = no -----用戶對共享目錄可寫
printable = yes -----可以列印
以上是系統默認設置
添加自定義的共享目錄:( user1對/ASUS有所有權,user2擁有隻讀許可權,其他用戶不能訪問;public共享目錄允許所有用戶訪問及上傳文件)
[ASUS]
comment = user1 Directories -----設置共享的說明信息
browseable = yes -----所有samba用戶都可以看到該目錄
writable = yes -----用戶對共享目錄可寫
path = /ASUS -----指定共享目錄的路徑
[public]
comment = all user Directories -----設置共享的說明信息
browseable = yes -----所有samba用戶都可以看到該目錄
writable = yes -----用戶對共享目錄可寫
path = /public -----指定共享目錄的路徑
guest ok = yes -----允許來賓訪問
4、修改完配置文件後需要重啟samba服務
[root@localhost ~]#service smb restart
Samba伺服器包括兩個服務程序
2 smbd
? smbd服務程序為客戶機提供了伺服器中共享資源的訪問
2 nmbd
? nmbd服務程序提供了NetBIOS主機名稱的解析,為Windows網路中域或者工作組內的主機進行主機名稱的解析
5、設置目錄許可權
[root@localhost ~]#mkdir /ASUS ------創建要共享目錄
[root@localhost ~]#mkdir /public ------創建要共享的目錄
[root@localhost ~]#chmod 750 /ASUS ------修改/ASUS許可權(屬主擁有
所有權,屬組只讀,其它用戶不能訪問)
[root@localhost ~]#chown user1 /ASUS ------將/ASUS的屬主改為user1
[root@localhost ~]#groupadd ASUS ------添加ASUS組
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user1 ------將user1加入到ASUS組
[root@localhost ~]#usermod –G ASUS user2 ------將user2加入到ASUS組
[root@localhost ~]#chgrp ASUS /ASUS ------將/ASUS的屬組改為
ASUS
[root@localhost ~]#chmod 777 /public ------給所有用戶分配完全控制
許可權
配置完成後,還要檢查/etc/service文件中以「netbios」開頭的記錄,正確的文件
記錄如下所示,如果這些記錄前有#或沒有這些記錄,應手工添加,否則用戶無
法訪問Linux伺服器上的共享資源
6、測試
找一台內網windows客戶端,打開「網上鄰居 」,輸入samba伺服器的IP點擊
「搜索」
如圖所示:已經搜索到
雙擊打開,如圖所示:提示輸入用戶名和密碼,先來輸入user1的用戶名和密碼
作測試。
登錄成功,
打開user1的宿主目錄,此目錄user1是擁有所有許可權的,創建一個目錄測試一
下,如圖所示:可以創建
Public目錄是允許任何用戶上傳、下載及刪除文件,如圖所示
User1對ASUS目錄擁有完全控制許可權,所以user1可以在此目錄下作任何操作
切換另一個用戶測試,由於我們在同一台計算機上作測試,測試之前首先要清楚
計算機上的緩存,如圖所示:打開 「命令提示符模式」,「net use /del *」是清
除計算機上緩存
重新打開網上鄰居,找到Samba 伺服器的共享資源,以user2的身份登錄
以下幾幅圖片可以看到,user2對ASUS目錄擁有隻讀許可權,對public、user2目
錄擁有所有權
再切換一個用戶登錄,記得要清除緩存哦,輸入user3的用戶名及密碼
如圖所示:user3無法訪問ASUS目錄
User3隻對user3和public目錄擁有所有權