① 我的世界1.12.1的MOD伺服器怎麼開怎麼配置
1.首先,下載一個官方的服務端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下載完成以後,在文件的目錄新建一個.txt文檔,輸入以下內容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的後綴改成.bat,運行該文件。
4.會發現一行需要同意EULA的提示,關閉批處理窗口。
5.在服務端目錄下找到EULA文件,把最後一行的false改成true
6.再次運行批處理文件,看到done以後關閉伺服器
7.下載Forge API,1.12.1版本下載地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打開下載完成的.jar文件,點選「Install Server」,在下方選擇你的服務端的目錄
9.安裝成功以後,修改.bat文件,內容改為java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次運行.bat文件,關閉以後就可以添加mod了。注意:只能添加增加機制、物品、合成類的mod,不能添加optifine、小地圖、JEI、G鍵合成之類的mod
以下為配置文件server.propoties的修改說明:
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold= 網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode= 在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
註:如果出現mod不兼容的情況,應該一個一個移除新加入的mod來測試。
如果還有疑問,歡迎追問
② 我的世界電腦版伺服器怎麼創建
看在50財富的份上,我自己開一次服!
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後注冊賬號、購買游戲、登錄。
進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?
再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。
右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設置這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置
注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程
因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問
另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)
③ 現在怎麼免費創建我的世界「永久」伺服器
首先,你必須有一台配置較高的電腦,英語水平高中畢業,有一點點的計算機基礎。
如果你要創建一個純凈伺服器,你需要一台至少4G運行內存四核處理器的64位計算機。
如果你要創建一個模組伺服器,你需要一台至少8G運行內存八核處理器的64位計算機。
必須有一台路由器,而且路由器的Lan介面有一條藍色的線連接到你的電腦。
如果你的配置達到了上面的要求,那麼就繼續往下看。如果沒達到,就不要想著用自己家的電腦免費開服了(可以去網上租一個伺服器)
然後雙擊任務欄右下角的本地連接,點擊詳細情況,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的電腦IP(例如192.168.1.104)。
接著在系統自帶的瀏覽器(Internet)中輸入你的路由器IP,然後輸入賬號密碼,默認賬號密碼都是admin,點擊轉發規則,添加新條目,埠25565,IP就是本機IP,其他不用管,點擊確定,完成。在網路搜索IP,這就是你的外網IP了(內網IP別人無法連接)。
如果你要開純凈伺服器請下載這個https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何獲取Spigot.jar請看網站內說明(難點)
如果你要開模組伺服器請下載這個http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
記住:一定要新建一個文件夾把服務端放進去!(千萬不要放到C盤或桌面)
然後難點來了!
在你放服務端的文件夾里新建一個文本文檔,名稱隨意,然後打開這個文本文檔,輸入下面的(注意全形和半形,兩行空格只是為了更好得看,並不需要輸入;括弧是說明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
Java -Xincgc -Xmx2G(這個多少G取決於你的內存,至少要留2G讓系統運行,所以四減二等於二。別忘空格!) -jar 你下載的服務端名字(別忘了後綴是.jar)
pause(這個可寫可不寫,作用是關閉伺服器後會顯示按任意鍵繼續)
如果你的電腦不顯示文件夾的後綴(就是文件後面的.什麼什麼的),那麼請打開一個文件夾,點擊上面的工具,點擊文件夾選項,再點擊查看,找到「隱藏已知文件夾的擴展名」,把對勾弄掉就行啦!
然後,保存文本文檔,關閉文本文檔,右鍵文本文檔,點擊重命名,把.後面的txt改成bat,然後按回車保存。
雙擊剛才的.bat文件,如果殺毒軟體報毒請關閉殺毒軟體或者添加整個文件夾為信任目錄。
打開後會出現一個黑框框,這就是服務端的後台,在後台輸入指令不要加/。
最後,你需要配置伺服器的設置,先在後台輸入stop關服,請下載並安裝notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安裝好之後,你會發現文件夾里有一個server.properties文件,右擊它,點擊用notepad打開,然後對伺服器進行設置。以下是翻譯:
(注意:必須將online-mode=true 改為false,否則盜版無法聯機)
1. #Minecraft 伺服器設置文件 此類型文件不支持中文,本內容僅供作為說明,true代表執行,false代表不執行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此為文件生成時間
3. # 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
4. allow-nether=true
5. # 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
6. level-name=world
7. # 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息。目測國內用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允許飛行
10. allow-flight=false
11. # 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
12. rcon.password=
13. # 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
14. server-port=25565
15. # 第5行對應功能的埠
16. query.port=25565
17. # 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
20. enable-rcon=false
21. # 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
22. level-seed=
23. # 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
24. server-ip=
25. # 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
30. white-list=false
31. # 是否生成動物
32. spawn-animals=true
33. # 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
34. texture-pack=
35. # 用於給http://snoop.minecraft.net 網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,目測也沒人看,推薦關閉
36. snooper-enabled=false
37. # 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
38. hardcore=false
39. # 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必改為false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
42. pvp=false
43. # 游戲難度,與單機相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
46. gamemode=0
47. # 同時在線的最大玩家數
48. max-players=20
49. # 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可見距離,越大佔用內存越高
56. view-distance=10
57. # 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼(yy的補丁可用(也需要舊版伺服器),ICE未知),其實裝了colormotd歡迎信息就更好看了,所以說這個不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之後就是插件了,在你的文件夾里會有個文件夾叫做「plugins」,這個就是插件文件夾。注意必須要安裝對應版本的插件,否則無法運行。理論上來講1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你無論如何都要裝一個叫做Essentials的插件,這個涉及到伺服器設置主城,傳送點,許可權組,是很多插件的基礎前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
這個是插件的網址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (極為重要!!!)
你安裝好插件之後就可以進入伺服器了,如果你是主機,點擊添加伺服器,IP是0,完成,就可以進入了(千萬別忘記加登入插件),如果你不是主機,或者是別人要來伺服器,你就得網路搜索IP,然後把IP告訴他們,如果他們無法加入,就在IP的後面加一個:25565(別忘記:是英文的冒號)。
從後台輸入op 名字 可以把這個人變成op。
對了,如果你想開的伺服器是盜版伺服器(不是伺服器是盜版,而是盜版玩家可以進入,詳情看上面的伺服器設置),那麼請你一定要下載登錄插件,個人認為AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (網址已縮短)
當你的伺服器配置好之後,經過測試並且別人可以加入之後,你就可以開始宣傳了,個人認為從這里宣傳效果最大(前提是你必須有個六級的賬號)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
當然,宣傳必須要按照格式否則刪帖(我就是寫了半個小時的宣傳帖,然後發表了半天之後版主說標題不合格然後就刪了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下來就是開伺服器的注意事項了
* 對於開服者,對MC有足夠的了解是必須的
我想說的是,一個開服者首先自己必須將游戲玩透了,無論什麼游戲的伺服器都應當是這樣,MC也是如此。一個開服者連自己伺服器的游戲都不會玩,那他的伺服器肯定開不起來。還有就是,把游戲玩透不意味著非要研究個什麼出來,不像是精通建築、紅石之類的。對於MC,能體會到一種油然而生的創造感時,你便是玩透這個游戲了。
* 要略懂英語,否則不可能開好服
MC不是國產的,開服端之類的也不是國產的,大多數插件也不是國產的。一個正常的伺服器(除非你閑到完全漢化代碼)後台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味著伺服器發生什麼了你完全不明白。連」ServerFShutdown」了都不知道伺服器關了。這顯然是不行的
* 自己動手,豐衣足食
在論壇上經常看到各種伸手黨,求這求那的。其實有些東西是可以自己找到的,搜索功能是很難用,但不是沒用。多刷新幾次就行了。況且大多數網路也同樣能找到,實在找不到的可以上原官網bukkit.org找,網路插件名+bukkit一般就能找到。
* 當腐竹之前先當玩家
做腐竹之前先在別的伺服器取取經也不失為一個好方法。像是一些基本的插件用法及名稱都要搞明白。而且也可以學習一下別的伺服器的形式,像是生存服有幾個世界,每個世界干什麼。或是小游戲服需要什麼小游戲之類的。我們有更多的經驗才能更好的開服。
* 要有一定的管理能力,千萬不能感情做事
開服好似開集團,必須有一個好的領導人,這個伺服器才會蒸蒸日上。腐竹便是這個領導人。若有一個腐竹是「暴君」,各種亂權欺負玩家,那麼沒有人會想要去這種伺服器玩。另一方面來說,給OP也是個大問題,OP應當給有用的人,能給伺服器帶來幫助的人,而千萬不能由親近而定,給親人朋友,不重用賢才。這樣伺服器會走向衰落。
* 看好自己的配置不要貪得無厭
一分價錢一分貨,不要想著用最少的錢買最好的東西。那是天方夜譚,當前各種網店上的各種「高大上」配置,讓人眼花繚亂。而一看價格,我就笑得半死,8核16G內存帶雙線100M獨享只要200/月,一看就知道是騙小孩的。200塊頂多4核8G,雙線100M還是共享的。這個配置都是賠本大優惠。而且知道自己配置渣就不要裝那麼多東西,一個2G內存的伺服器裝幾十個MOD,不卡死機已經是上帝的恩惠了,所以對自己的伺服器心知肚明一點,別做一些很逗比的事情。
* 實踐是檢驗真理的唯一標准
對於一個插件能用或不能用,好用或者不好用這樣的問題,別人說的不是絕對的。開服器多種多樣,誰和誰的都不一樣,所以遇到這種問題不妨下載下來試用試用,做做實驗也費不了多大力氣。不要過於相信一下話,自己試出來的結果最可靠
* 勤備份,開小服
作為一個腐竹,一定要有一個防禦意識。現在熊孩子雲起,各類技術熊接踵而起,就連我們這些代碼狗也抵禦不住。所以一定要有一個防禦的意識,其中並不可少的是勤備份,因為你不知道什麼時候會發生什麼問題,萬一一個WE操作地圖數據全毀了怎麼辦?所以一個好服主一定要做到勤備份。開小服說的便是上一條所指的測試,拿來一個插件,別迫不及待的往服里放,鬧不好報錯啥的又要關服修。而且萬一是修改數據的插件,一安裝之前的數據全沒了,這不是得不償失么?所以在裝插件之前,先開一個小服測試,確定沒問題了再用。就像MultiInv插件,裝了會重置當前背包,直接草率的裝上去,玩家數據全沒了,這是萬萬不可的。
* 學一點java編程總是好的
學一點java編程的東西,在面對一些問題時便可從更深處觸發,更方便、快捷的解決,有時候還可以從代碼角度優化伺服器及各插件。其中最大的一個好處在於可以看得懂報錯。像是看到NullPointerException知道是空指針訪問,肯定是有什麼數據沒有設置,再看看下面的報錯類,便能更容易的推斷出報錯的位置和原因,所以說學一點java編程的東西是有必要的。
④ 我的世界怎麼開一個小游戲伺服器
先確定開哪一個版本伺服器
去租用一個內存夠大的伺服器(也可以自己用電腦來開,這個等下講)
然後把插件,安裝,到伺服器里測試
小游戲專用地圖安裝
到伺服器設置一下
然後開始宣傳
用電腦開:
下載對應版本的服務端
使用開服器進行開服測試能否進服
講插件安裝到伺服器里,然後測試
小游戲專用地圖安裝一下
到伺服器里設置一下
然後埠映射
最後宣傳