A. 伺服器壽命周期內只會關機一次,為什麼能夠長時間持續工作而不宕機
首先我們先說說伺服器為什麼可以長期工作原因:(1)伺服器雖然也是電腦,但是伺服器屬於特殊而且高端的機器,因為其特殊性,所以有些部件設計的與普通家用電腦更特別的地方,針對伺服器其最基本的要求就是穩定性,所以伺服器的處理器內置多種糾錯機制,再加上伺服器的內存使用的都是帶ecc校驗模塊的內存,其作用就是用來處理伺服器大型數據處里時出現的數據錯誤,而且在數據干擾出錯風險要比非ecc內存降低很多,伺服器使用的是純銅散熱器,最主要其機箱都配置4到6個高轉速散熱風扇,而且內置顯卡基本處於不工作狀態。還有一點就是其主板都是6層以上pcb,硬碟設置使用壽命是普通硬碟的2到三倍。
這些都是為伺服器長期運行提供了保障。
(2)專用操作系統例如windows server以及unix linux這類操作系統可以不需要在接顯示器下,關閉圖形界面的伺服器程序,專用操作系統提供了更安全更穩定的保證
(3)伺服器可以在不關機的狀態,更換電源,一般伺服器都是配置2塊熱插拔電源
。第二,伺服器硬碟也可以在工作狀態更換,即便那塊硬碟出現故障,也是可以隨時更換。第三,伺服器內存一般都是在8條或者12條,如果那一根內存出現錯誤,或者損壞,伺服器一樣可以正常工作。
(4)伺服器可以長期運行,不關機還有一個最主要的方面是在於伺服器的工作環境,一般伺服器都會放至於無塵,恆溫,的環境,這些在外因素也是伺服器可以長期不關機的必要因素。所以一台伺服器在購買以後開始工作,基本是直到伺服器達不到企業所求狀態才會升級或者更換。
是電腦就可以長時間工作而不宕機。
其實關電腦這件事情挺LOW的。W君用的計算機基本上都是隨時處於待機狀態。從1992年就開始有能源之星的標准了。
由於是一個 歷史 悠久的標准,那麼目前大多數計算機都支持能源之星的節能策略。即在一段時間不使用計算機即進入睡眠狀態。
計算機在睡眠狀態中會保持一個極低的耗電量,僅僅維持計算機內存內的數據和一些必要性的中斷檢測,當計算機在觸動鍵盤或滑鼠的時候計算機立即進入全速工作狀態。
而進一步的計算機還可以進行休眠,即將內存數據轉儲在硬碟上整體進行關閉、等到再次開機的時候即就從硬碟回復內存數據還原到休眠前的狀態。休眠的過程中耗電量和關機的耗電量是一樣的幾乎=0。
所以說,「關機」對於一般用戶實際上是沒有任何意義的。普遍意義上的計算機「關機」其實是服務於計算機的長期封存、更換部件、等需要將電源線拔出插座的場景下。
而伺服器對於一般的用戶來說很扛造是一個假相。 伺服器並不比家用的計算機更耐用。
大部分情況下伺服器工作在一個恆溫恆濕除塵的機架上,並且機架的電源系統經過了穩壓過濾。這樣伺服器基本恆定在一個最適合計算機系統工作狀態的環境中。
環境穩定的狀態下計算機出故障的可能性就降低到極低了。
而家用計算機很難做到數據中心機房的標准,各種環境影響會在長期過程中對家用計算機形成傷害。
但W君也僅僅說是一個長期才會產生的影響。很多人的計算機買來之後幾個月就會出故障是因為——折騰。
不折騰是伺服器系統的又一個優點,當一個伺服器部署完畢後幾乎就不會再對伺服器進行各種的軟硬體添加和修改。維護人員僅僅對維護用的有限幾個參數進行調節。而家用計算機今天裝一個某某全家桶、明天裝一個某某管家、後天再下載幾個破解軟體無疑就給計算機的軟體運行帶來風險。動不動就會出現某某內存不可讀等等的錯誤,其實就是用戶自己在作死。
說個小秘密:伺服器的操作系統功能還沒個人用的操作系統功能多呢。伺服器操作系統是個人用系統功能的一個子集,例如現在的windows 10專業版已經涵蓋了伺服器windows 2016的大部分功能。而伺服器版本的內容則是在一個windows功能全集上摘取了必要的穩定的功能子集附帶了一些自己所特有需要的功能,說實話並沒有個人用的功能多。這也說明了伺服器在求簡單——越簡單的東西越耐用。
其次不得不說的一點,哪怕是再差的伺服器用料也會比大部分消費級的個人電腦強。在伺服器市場上價格基本上不是一個太大的決定因數,而針對於消費級個人電腦來說各種降低成本的方法就造就了很多個人電腦的低品質。例如某洲筆記本為了讓成本降低用可以致癌的塑料製作筆記本外殼、例如某想電腦當時在推出國內第一台萬元基本的奔騰II的時候竟然給配486的標配顯示卡、例如某某霸的顯卡上所有電容器都是山寨貨等等的因數導致了硬體本身就不合格。所以如果不買大廠的計算機甚至自己用雜牌配件組裝一台計算機,即便放在伺服器環境下也會跑不起幾天的。
最後再重申一下——所有電腦都可以長期使用不宕機
真正的伺服器確實在設計壽命之內只有一次開機關機的操作。當然了,重啟和意外斷電不算。
能保證伺服器穩定運行幾年不宕機,主要是伺服器的硬體和軟體的設計初期就把穩定性放在第一位了。畢竟性能不夠可以增加伺服器,如果動不動就宕機,那就損失大了。服務暫時終止還是小事,數據丟失那就問題大了。所以,對於伺服器來說,穩定性大於性能!
對於PC玩家來說,沒遇到過藍屏的人生是不完整的!而造成藍屏的罪魁禍首就是內存條!電壓不穩或者接觸不良都會導致藍屏。燃鵝,在恆溫恆濕的機房裡內存條的金手指是不會因為生銹造成接觸不良的!備用電源和強大的電源管理系統也能保證電壓的穩定供給。所以,造成藍屏的伺服器內存條是不會因為外部因素導致抽風的!
最重要的就是伺服器內存條和PC內存條是不一樣的,被稱為ECC內存,這種內存條自帶硬體的錯誤檢查和糾正技術!這種內存條即使長期運行也不會產生錯誤的垃圾數據,系統接收的都是正常的數據,自然不能崩潰,藍屏也就不會出現了!也就能保證伺服器在設計壽命之內穩定的運行了!
最重要的就是冗餘電源,還有RAID5以上級別的磁碟陣列。有的還在RAID5基礎上加了熱備硬碟。
伺服器生命周期內很難說只會關機一次的哦。碰到問題了,如維修維護搬遷等,那也只能關機重啟不是?
伺服器長時間工作會不會宕機,那要看是什麼樣的機器。
1.有些低端伺服器實際上和一般的PC機/工作站類似,是沒有所謂的冗餘設計。這種伺服器會和PC一樣有死機的風險。實際上,一般的PC機也是可以改裝成伺服器使用的,過去就有很多人把PC改成家用或小網站的伺服器,以降低成本。
2.一般的中高端伺服器,一般都有冗餘設計,比如電源、內存和硬碟等,冗餘設計的目的就是當其中一個有故障發生時,伺服器還能正常工作。但這不包括如零部件發生短路或系統過載這些情況,比如某條快閃記憶體短路,那麼還是可以造成伺服器宕機的。
3.絕大部分的伺服器都有自我診斷設計,當伺服器零部件運行在設計指標極限時,會發出警告信號,提醒維護人員前往查看或診斷維護,避免不必要的宕機等事件發生。
4.當某台伺服器宕機時,一般來說不影響外部訪問,因為有備份伺服器/或機房的存在。
伺服器能長時間工作,當然也是和其高可靠性設計指標有關系,而機房的適宜環境溫度,更進一步提高了其運行壽命。
首先伺服器在設計時就考慮了長期穩定運行,幾乎所有的硬體都可以帶電熱插拔更換,家用電腦暫時無法做到,其次伺服器系統雖然跟家用系統核心一樣,但為了保證長期運行,具有更好的容錯管理機制,同時,伺服器系統為了保證系統的穩定運行,一般不需要的組件默認是不運行的,這樣降低了組件出錯的概率,提升了系統的穩定性,要知道是程序就會有bug的。再有伺服器一般運行程序很單一,一般生命周期內就只跑固定的程序,減少了程序間的互相干擾,多方因素綜合,造就了伺服器系統可以長期穩定運行。
以前我維護的一個區級機房幾台空調一個月幾十萬的電費,常年在20℃恆溫恆濕還有除塵裝置,ups拖幾十個大電池,電好像也有要求忘了,環境要求很苛刻,排除黑客攻擊的因素,一般情況下沒有看到硬重啟,至於遠程重啟也比較少見。有一個老古董的伺服器運行了十來年,至於有沒有壽命周期我不知道,只知道幾家維安公司定期巡檢,會對機器檢查進行評估,大部分時候是客 戶要求換機器。至於壽命周期我還真不知道。
伺服器的不當機是靠硬體的冗餘技術來保證的,沒有什麼稀奇的地方。比如伺服器是雙電源,硬碟是RAID,住在機房裡,一個電源壞了拔出來換,一塊硬碟壞了拔出來換。
簡潔回答三點
1 模塊化
2 熱插拔
3 熱備份
你想多了,99.99999是指服務的,而不是單台伺服器。
B. Centos7下調整伺服器響應時間防止客戶端連接經常斷開
在我們用客戶端去連接雲伺服器或者實體伺服器時,經常同時打開多台機器連接調試(特別是內網段跳轉機器)。然而一般處於安全性考慮,伺服器會判斷客戶端響應時長,對於超過一段時間未響應的客戶端給予關閉連接的操作,這本是很nice的設計,但實際操作中,一些個人使用的雲伺服器機就不願考慮那麼多,希望一段時間後還能即開即用,以提高工作效率,我們可以嘗試設置伺服器端的響應時間。
意思是設置每60s服務端向客戶端發送一個消息用以保持連接。
重啟sshd服務:
C. 玩游戲老是出現斷開伺服器現象,怎麼解決
使用ADSL上網會經常遇到網頁打不開、下載中斷、或者在線視、音頻流中斷、qq掉線、游戲掉線等現象。 我們不妨假定樓主是使用ADSL上網。其實其他方式上網經常掉線的原因和下列原因大致相同。下面我們來分析一下ADSL掉線的原因。
一,線路問題
首先檢查一下家裡線路,看屋內接頭是否接好,線路是否經過了什麼干擾源,比如空調、冰箱、電視等,盡量與這些用電設備保持一定的距離。也可以自行把室內的線路使用抗干擾能力更強的網線代替。確保線路連接正確。電話線入戶後連接接線盒,然後再到話音分離器分離,一線走電話、一線走MODEM(分離器上有標注)。同時確保線路通訊質量良好沒有被干擾,沒有連接其它會造成線路干擾的設備。並檢查接線盒和水晶頭有沒有接觸不良以及是否與其它電線串繞在一起。有條件最好用標准電話線,PC接ADSL Modem附帶的雙絞線。線路是影像上網的質量的重要因素之一。距離用戶電纜線100米以內的無線電發射塔、電焊機、電車或高壓電力變壓器等信號干擾源,都能使用戶下線接收雜波(銅包鋼線屏蔽弱,接收信號能力強),對用戶線引起強干擾。受干擾的信號往往是無屏蔽的下線部分進入,因為中繼電纜有屏蔽層,干擾和影響都很小。如果在干擾大的地方用一些帶屏蔽的下線,就會減少因干擾造成的速度不穩定或掉線現象。另外,電源線不可與adsl線路並行,以防發生串擾,導致adsl故障。另外其他也有很多因素造成網路不穩定,例如信號干擾、軟體沖突。手機這一類輻射大的東西一定不要放在ADSL Modem的旁邊,因為每隔幾分鍾手機會自動查找網路,這時強大的電磁波干擾足以造成ADSL Modem斷流。
二,網卡問題
網卡一般都是PCI網卡或者板載網卡,選擇得時候定要選擇質量較好的,不然可能造成上網質量欠佳。10M或10M/100M自適應網卡都可。另外,許多機器共享上網,使用雙網卡,這也是引起沖突同樣值得關注,這時,應當拔起連接區域網或其它電腦的網卡,只用連接ADSL的網卡上網測試,如果故障恢復正常,再檢查兩塊網卡有沒有沖突。
三,ADSL MODEM或者網卡設置問題
現在MODEM一般具有2種工作模式,一種是使用撥號軟體的正常模式,一種是自動撥號的路由模式。在正常模式工作下,不需要對MODEM進行設置,使用默認即可。而路由模式則需要進行設置,MODEM帶有自己的快閃記憶體,可以將帳戶、密碼盒設置存入,進行開機自動撥號。此方法最常見的是設置錯了ADSL Modem的IP地址,或是錯誤設置了DNS伺服器。因為對於ADSL虛擬撥號的用戶來說,是不需要設定IP地址的,自動分配即可。TCP/IP網關一般也不需要設置。但是設定DNS一定要設置正確,DNS地址可以從當地電信部門獲得。另外,TCP/IP設置最容易引起不能瀏覽網頁的情況,一般設置為自動獲得IP地址,但是DNS一定要填寫。其他採用默認即可
四,ADSL Modem同步異常問題
檢查一下自己的電話線和ADSL連接的地方是否接觸不良,或者是電話線出現了問題,質量不好的電話特別容易造成掉線,但是這樣的問題又不好檢查,所以務必使用質量較好的電話線。如果懷疑分離器壞或ADSL Modem壞,嘗試不使用分離器而直接將外線接入ADSL Modem。分離器與ADSL Modem的連線不應該過長,否則不能同步。排除上述情況,只要重起ADSL Modem就可以解決同步問題。
五,操作系統,病毒問題
除了上面提到的線路狀況外,還有電腦系統方面的問題。比如傳奇殺手引起區域網掉線。該問題在全國均大面積發生,該病毒對主機代理和路由器代理的網吧(區域網)均會造成影響。 傳奇殺手是一款對區域網進行ARP欺騙,虛擬網關地址,以收集區域網中傳奇游戲登陸信息並進行分析從而得到用戶信息的破壞性軟體.工作流程:首先,將本機MAC通過arp欺騙廣播至區域網,使區域網中的工作站誤認為本機是網關.該流程會造成區域網與internet連接中斷,使游戲與伺服器斷開鏈接.待用戶重新啟動游戲並進行帳號登陸時,帳戶信息並不會直接通過網關上傳到代理伺服器,而是上傳到正在進行arp欺騙的傳奇殺手軟體中.通過傳奇殺手自身的解密手段,會獲得該帳戶的真實用戶名及密碼.從而達到竊取玩家帳號的目的.發作狀況:區域網與internet鏈接速度突然變慢甚至斷開.網路游戲斷開鏈接,且重新登陸後提示伺服器無相應。建議首先查殺病毒;如果有能力的話,重新安裝系統;如機器使用有雙網卡,卸載一塊網卡;建議對於電腦不是很熟悉的用戶不要隨意安裝各種防火牆軟體,設置不正確會造成上網不穩定。有的操作系統可能對ADSL的相關組件存在兼容性問題,這樣可以到微軟對系統進行升級,或者修復系統。有條件可以進行重裝。如果軟體有沖突就盡量找出沖突軟體,對其卸載或者其他方法解決。
六,防火牆,IE瀏覽器設置不對
ADSL 雖然受到黑客和病毒的攻擊可能性較小,但也不排除可能性,特別是網頁病毒和蠕蟲病毒。病毒如果破壞了ADSL相關組件也會有發生斷流現象。如果能確定受到病毒的破壞和攻擊,還發生斷流現象時就應該檢查安裝的防火牆、共享上網的代理伺服器軟體、上網加速軟體等,停止運行這類軟體後,再上網測試,看速度是否恢復正常。如果上網不穩定,可以嘗試先關閉防火牆,測試穩定與否,在進行相應的設置。 另外防火牆引起或IE瀏覽器出現故障,也可導致可以正常連接,但不能打開網頁。
七,靜電問題
靜電是影響ADSL的重要因素,而家中的電源一般都不接地線,再加上各種電器(如冰箱、電視)的干擾,很容易引起靜電干擾,致使ADSL在使用中頻繁掉線,請將三芯插座的接地端引出導線並良好接地,一般可以解決掉線問題。一般解決方法:增加接地線,解決掉線問題 。
八,軟體沖突問題
ADSL接入Internet的方式有虛擬撥號和專線接入兩種,現在個人用戶的ADSL大都是虛擬撥號。而PPPOE(Point-to-Point Protocol over Ethernet乙太網上的點對點協議)虛擬撥號軟體都有各自的優缺點。經過多方在不同操作系統的測試,如果使用的操作系統是Windows XP,推薦用它自帶PPPOE撥號軟體,斷流現象較少,穩定性也相對提高。如果使用的是Windows ME或9x,可以用以下幾種虛擬撥號軟體--EnterNet、WinPoET、RasPPPoE。其中,EnterNet是現在比較常用的一款,EnterNet 300適用於Windows 9x;EnterNet 500適用於Windows 2000/XP。當你用一個PPPOE撥號軟體有問題時,不妨卸載這個軟體後換用一個其它的PPPOE撥號軟體,請務必注意不要同時裝多個PPPOE軟體,以免造成沖突。因為電話線上網是寬頻接入的主要方式,而這樣就必須設置一條虛擬通道,如果幾種撥號軟體混裝就會引起沖突,造成網路及其不穩定。如果軟體有沖突就盡量找出沖突軟體,對其卸載或者其他方法解決。比如有的朋友BT下載會導致網路掉線。可能下載的時候佔用過多的線程導致斷線。
另外,,QQ以及游戲掉線的原因除了上述你自己電腦的原因外,還可能與它們自身的伺服器限制以及伺服器被攻擊或出現故障有關系。
另外:
一、檢查CPU和顯卡散熱,除塵,上油,或更換風扇。
二、電源電壓不穩,電源功率不足,更換質量高的功率大的電源。
三、清理磁碟和整理磁碟碎片。
1、在我的電腦窗口,右擊要清理的盤符—「屬性」—「清理磁碟」--勾選要刪除的文件--確定--是。
2、清除臨時文件,開始—運行—輸入 %temp% --確定。3、用優化大師或超級兔子清理注冊表和垃圾文件。
4、關閉一些啟動程序, 開始-運行-msconfig---啟動 ,除殺毒軟體、輸入法外一般的程序都可以關掉。
5、刪除不用的程序軟體。
6、整理磁碟碎片--開始 --所有程序--附件--系統工具--磁碟碎片整理程序--選定C--分析--碎片整理。
7、減輕內存負擔 ,打開的程序不可太多。如果同時打開的文檔過多或者運行的程序過多,就沒有足夠的內存運行其他程序,要隨時關閉不用的程序和窗口。
四、升級主板、顯卡、網卡驅動。
五、加大物理內存,更換成質量高的內存,合理設置虛擬內存 。
1、玩游戲,虛擬內存可設置大一些,最小值為物理內存的1.5倍,最大值為物理內存的2-3倍 。再大了,佔用硬碟空間太多了。
2、虛擬內存設置方法是: 右擊我的電腦—屬性--高級--性能設置--高級--虛擬內存更改--在驅動器列表中選選擇虛擬內存(頁面文件)存放的分區--自定義大小--在「初始大小」和「最大值」中設定數值,然後單擊「設置」按鈕,最後點擊「確定」按鈕退出。
3、虛擬內存(頁面文件)存放的分區,一定要有足夠的空間,硬碟資源不足,造成虛擬內存不夠用。
D. 伺服器是不能夠斷電的,那麼放伺服器的機房是如何保證電力不中斷的
簡單的來說,要保證電力不中斷採取的有效辦法是多路電力系統並聯,一條中斷,另一條則立即啟動。
實際上因為伺服器對電力的持續性要求很高,所以不管是哪一個機房在應對這個問題的時候都是很謹慎的。比如成都的西信中心,其IDC機房大樓採用4路獨立不同變電站市電輸入,並配備24台2000KW柴油發電機和3台3000KW燃氣輪發電機,總輸出達5.9萬KW。斷電後持續1小時以上的UPS系統,電力可用性達到99.99%;年計劃維護斷電時間累計不超過30分鍾,保證每個機櫃從不同配電櫃引電接入實現雙路供電。
像今年夏天這種情況,中國超過1/3的地區都處在持續高溫天氣之下,電力的需求大量提升,市電隨時都有可能中斷。或者是遇到了洪災、地震之類的自然災害,如果機房的電力系統全部來自市電,仍然會存在電力中斷的風險。所以一家好的IDC機房會配備自己的發電設備,以應對不時之需。