① 人渣伺服器列表時間是什麼意思
人渣伺服器列表晝夜交替時間介紹:默認的是白天4小時晚上2小時,伺服器管理者可以自行調整時間。
人渣游戲中玩家們將扮演一座監獄島上的囚犯,而他們必須在這座小島進行求生游戲,過程都將通過直播給所有付費觀眾觀看,這就是一場殘酷的真人殺戮秀。《人渣(SCUM)》中有很多的伺服器供玩家選擇,人渣租用自己伺服器方法
准備工具
1、一個可以科學上網的工具
2、一張VISA或者MasterCard卡
一、打開https://www.g-portal.us/
注意,這個網站分全球站和歐盟的網站。
全球站能租用 洛杉磯、紐約、台灣、澳大利亞、加拿大 伺服器
進到歐盟站只能租2個地方的伺服器,沒有深究。
② 人渣怎麼收索美服
1、首先打開《steam》軟體,輸入賬號密碼登錄。
2、其次點擊《人渣》游戲,點擊開始游戲。
3、最後在開始游戲界面點擊伺服器搜尋,輸入美服點擊搜索即可。
③ 人渣SCUM怎麼租用伺服器
有些玩家陪緩腔因為身邊還是有很多朋友在玩人渣的,所以希望可以自己租用一個伺服器和大家一起玩,不過絕大多數玩家是不知道怎麼租用伺服器的。下面深空高玩給大家帶來由玩家「akira7788」分享的人渣SCUM租用伺服器方法教程。
教程
准備工具:科學上網工具、一張VISA或者MasterCard卡。
首先打開網站(點擊進入)。注意,這個網站分全球站和歐盟的網站。
全球站能租用:洛杉磯、紐約、台灣、澳大利亞、加拿大的伺服器,進到歐盟站只能租2個地方的伺服器,沒有深究。
注冊賬號一定要使用科學上網工具。
輸入郵箱,注意郵箱建議不要使用國內的郵箱,最近幫朋友租服蘆衫務器的過程中發現有些賬號在付哪螞費的時候會報錯,估計就是郵箱的問題。
如果沒有看看黃色框框的東西,請檢查你的科學上網工具。
注冊好了,用賬號登陸吧。
我們來租一台伺服器試試。
當然你想租別的游戲伺服器也可以,同理操作。
伺服器位置有5個:洛杉磯、紐約、台灣、澳大利亞、加拿大,推薦租用洛杉磯的,它們的延遲一般會在150~220之間,這些延遲不算什麼,游戲過程中不會收到太大的影響。
伺服器人數最低只能20人。
官方提供了3種付款方式,一種是儲值,另一種是Paypal和國際信用卡。
Paypal租用是有一定的手續費和匯率的不同。信用卡購買就按當下的匯率計算。
二者哪個更劃算呢?答案是信用卡。
點擊認購,然後會有個activation的單詞,點他確認購買,然後回到首頁。
這里應該會出現一個伺服器,這里是我幫朋友租用的。點一個進去我們設置一下。
設置好之後,記得點SAVE,然後重啟伺服器,召集小夥伴一起進去苟且偷生吧~
④ SCUM伺服器配置詳解參數設置推薦
SCUM伺服器配置詳解。不少玩家可能對於游戲中伺服器配置各個內容還不太了解,下面大租帶來具體的介紹及參數設置推薦,供各位玩家們參考。伺服器配置詳解
聲明:本伺服器配置說明以G-Portal UI為例,僅供參考!
在本篇伺服器配置說明中,不會將所有伺服器UI中的每一項都進行說明解釋,只將其中的較容易被誤解或混淆的選項進行說明!
伺服器名稱【Server Name】
這一項很簡單,就是當人們在多人游戲中搜索伺服器時,此處輸入的名稱將顯示在伺服器列表當中,但是有幾個地方需要進行注意,一是名稱中禁止使用official,然後是避免使用過長的名字或者使用大量的伺服器描述,還有就是盡量避免使用網址。如果你在伺服器命名時出現了上述問題,會導致伺服器無法啟動的問題。
世界允許最大僵屍數量【MaxAllowedZombiesInWorld】
這一項代表游戲地圖中一次會產生多少僵屍,數字越大,每個玩家周圍可能產生的僵屍就越多
註:和僵屍數量有關的選項,其代表的是每個玩家周圍可能產生的僵屍數量,這也意味著,如果一個小隊在一個區域人數越多,則在他們周圍生成的僵屍也會越多
一天時間的速度【TimeOfTheDaySpeed】
這一項為倍數關系,用來調整游戲中完成一個全天周期所需要的現實時間,默認速度是游戲中一天=現實中6小時
如果需要對游戲中一天的時間進行調整,則可以根據下列公式進行計算
6/T=X
T=你希望游戲一天的持續時間
X=你需要設置TimeOfDaySpeed的值
舉例:
如果你希望現實1小時為游戲中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,則輸入的值為6
如果你想讓游戲中的一天在現實中持續24小時,套用公式6/24=0.25,則輸入的值為0.25
注意:游戲中的日/夜周期比例為2:1,所以1個6小時的周期則是白天4小時,夜晚2小時。24小時的周期則是白天16小時,夜晚8小時。
生成器群組失效時間值
這一項表示伺服器刷新一個區域內所有物品需要的基礎時間,也是一個倍數關系,其定義為,一個區域的所有玩家離開此區域50米半徑范圍後,物品重生的時間,默認時間為30分鍾。
同樣,如果需要對此項進行調整,則可以使用下列公式進行計算
T/30=X
T=你希望多久重生一次物品(分鍾)
X=你需要設置的值
例如:
你希望15分鍾重生一次物品,套用公式15/30=0.5,則輸入值為0.5
如果你想30分鍾重生一次物品,套用公式30/30=1,則輸入值為1
同樣如果你希望1小時重生一次物品,套用公式60/30=2,則輸入值為2
這一項的目的是為了防止玩家在一個區域重復搜索
生成概率乘數【SpawnerProbabilityMultiplier】
這項為散蔽在開放世界中生成的物品(包括地面,盒子,櫃子,架子等不需要按F進行搜索就能看到的),此項將使生成物品的位置有物品生成的基礎概率成倍增加或減少。生成物品的位置物品生成的范圍為稀有生成的10%到普通生成的60%。這個生成物品的概率不影響物品的稀有度,只是物品是否會生成而已,生成的物品是隨機的,稀有度還不能被控制,當然,概率法則就是,生成的物品越多,出現稀有的概率就越大。
默認倍數為1(10%概率),高於1則會使物品生成的概率增加,相反,低於1則會使物品生成的概率減少。如果將倍滾掘兆數設置為10,則每個物品生成的位置都必然會生成一個物品
當倍數設置為2時,稀有物品和普通物品生成概率將會從10-60%提高到20-120%,任何超過100%的東西都會必定生成,以此類推,當倍數為5的時候,范圍會擴大到50-300%,這意味著你有1/2的概率獲得稀有物品
檢查生成概率乘數【】的原理同上