1. dnf對電腦配置的最低要求是多少啊
處理器方面:最低要求是單核處理器,主頻2.0Ghz,這樣級別的處理器目前屬於非常低端的處理器,P4處理器目前已經早已經被淘汰。所以目前市場上可以買到的處理器都是可以滿足最低要求,不過為了流暢運行dnf,雙核主頻2.0GHZ以上處理器還是很有必要的。
顯卡方面:最低要求是具備128M顯存的顯卡,目前多數集成顯卡都達到了這個要求,不過要更流暢的運行dnf,筆者建議購買獨立顯卡,顯存256M以上,目前300元以上的獨立顯卡都可以滿足要求,建議購買400元以上獨立顯卡更佳。
內存方面:目前購買都是2G以上內存,這里大家不用看,都可以滿足要求,最後一個硬碟方面,游戲大小實際不到2G,目前我們的硬碟都在80G以上,目前主流500G以上,所以硬碟的要求我們也是可以忽視的。
游戲的核心配置要求就這些,只要搭配均衡,滿足以上硬體要求的都可以比較流暢的運行dnf
2. cpu伺服器一般是幾核
普通能買到的伺服器CPU 最高是16核心 AMD皓龍CPU
如果能算上超線程 Intel的E5 V2系列最高能達到12核心 24線程
民用最高是8核 AMD FX系列CPU
超線程的話 Intel 有6核12線程的
騰訊的服務端是由很多伺服器進行計算的 而不是一台機器
3. 收件伺服器什麼意思
收件伺服器是指電子郵件接收郵件的伺服器,在新建和發送電子郵件的時候需要電子郵件進行收發件伺服器名稱以及埠號的設置。
資料拓展
郵件收發過程
(1)發件人調用用戶代理編輯要發送的郵件。
(2)發件人點擊屏幕上的」發送郵件「按鈕,把發送郵件的 工作全部交給用戶代理來完成。用戶代理通過SMTP協議將郵件發送給發送方的郵件伺服器(在這個過程中,用戶代理充當SMTP客戶,而發送方的郵件伺服器則充當SMTP伺服器)。
(3)發送方的郵件伺服器收到用戶代理發來的郵件後,就把收到的郵件臨時存放在郵件緩存隊列中,等待時間成熟的時候再發送到接收方的郵件伺服器(等待時間的長短取決於郵件伺服器的處理能力和隊列中待發送的信件的數量)。
(4)若現在時機成熟了,發送方的郵件伺服器則向接收方的郵件伺服器發送郵件緩存中的郵件。在發送郵件之前,發送方的郵件伺服器的SMTP客戶與接收方的郵件伺服器的SMTP伺服器需要事先建立TCP連接,之後再將隊列中 的郵件發送出去。值得注意的是,郵件不會在網際網路中的某個中間郵件伺服器落地。
(5)接收郵件伺服器中的SMTP伺服器進程在收到郵件後,把郵件放入收件人的用戶郵箱中,等待收件人進行讀取。
(6)收件人在打算收信時,就運行PC機中的用戶代理,使用POP3(或IMAP)協議讀取發送給自己的郵件。注意,在這個過程中,收件人是POP3客戶,而接收郵件伺服器則是POP3客戶,箭頭的方向是從郵件伺服器指向接收用戶,因為這是一個「拉」的操作。
4. 伺服器CPU是什麼
伺服器CPU,就是在伺服器上使用的CPU(Center Process Unit中央處理器)。
伺服器是網路中的重要設備,要接受少至幾十人、鍵悔多至成千上萬人的訪問,因此對伺服器具有大數據量的快速吞吐、超強的穩定性、長時間運行等嚴格要求。CPU是計算機的「大腦念猛」,是衡量伺服器性能的首要指標。目仔亮橋前,伺服器的CPU仍按CPU的指令系統來區分,通常分為CISC型CPU和RISC型CPU兩類,後來又出現了一種64位的 VLIW(Very Long Instruction Word超長指令集架構)指令系統的CPU。