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小傻瓜怎麼連接伺服器

發布時間:2024-07-03 00:22:44

Ⅰ 魔獸私服

主要的你要有2件東西
第一:魔獸世界客戶端
第二:資料庫

這里廢話就不說了,本人架設過WOWSF,說說資料庫這塊,一般不會編程的人都覺得很神秘。一般都採用ODBC和MYSQL,ODBC是電腦自帶的,MYSQL因為比較小功能全,很方便使用推薦這兩個。網上看有人寫的比較全大部分引用的懶得重新再寫了,我看還比較詳細,關鍵處做了注釋沒修改。比較難懂的就是SQL語句那裡,照做就OK。mysql用得是可視化界面很好操作你要沒用過就下中文版,有中文的。

mysql4.0.2
mysql-control-center0.9.4
MyODBC-standard-3.51
(上面3個都是架設伺服器用的資料庫端和資料庫管理端:mysql4.0.2是資料庫主程序,mysql-control center0.9.4是資料庫管理界面程序,MyODBC是MySQL與Windows數據服務的連接驅動)
當然還有wow beta3客戶端和3734(就是0.8.0)補丁
需要的資料庫有:
25M的python.sql
7M的python.sql
幾個1k左右的commands.sql,creatures_mov.sql,gmlogin.sql,npc_text.sql,sh.sql,trainers.sql

(注意以上的資料庫要下載的然後導入mysql)
1. 先安裝mysql,mysqlcc,ODBC然後重起。
重起後看看右下的系統托盤里有沒有個紅綠燈的圖標,沒有的話運行c:\mysql\bin\winmysqladmin.exe
開始架伺服器:
運行 mysqlcc ,新建伺服器:
name:python
host:localhost
user:root
password:空
2. 確定後雙擊「 python 」,右鍵點擊 DataBases ,新建資料庫取名 wow 。
右擊User Administration,新建用戶。名字隨便,Hose:localhost,密碼自己記好。
選上All Privileges,右邊在Global Privileges和wow上打對勾,應用。
再把系統自動添加的@localhost用戶的All P....和Glo...,wow上也打上對勾應用。
3. 不關程序,到控制面板,管理工具,服務:mysql。
停止服務,在參數空白行里輸入
safe_MySQLd -O key_buffer=16M -O table_cache=128 -O sort_buffer=4M -O record_buffer=1M -O max_allowed_packet=30M
啟用服務。
4. 回到mysqlcc,右鍵點擊/Databases/wow,開啟新窗口。
點擊新開窗口上面的SQL按鈕,再選擇菜單里的文件\打開...
打開25M的python.sql(載入需要好長時間)然後點擊按鈕欄里的「!」按鈕。
看執行成果,沒有X的就是成功了,有錯誤的話刪掉wow資料庫,從「3.」處重新開始。
5. 打開控制面板\管理工具\ODBC數據源(不同的操作系統名字可能不同)
選擇:系統DNS,添加,MySQL ODBC3.51 Driver。
Date Source Name:(2.里建立的用戶名)
Host/Server Name(or IP):localhost
DataBase Name:wow
User:(2.里建立的用戶名)
Password:(2.里建立的密碼)
6. 啟用python伺服器,但停止wow庫。把7M的python.sql和N個1K的.sql文件拷貝到c:\mysql\bin\
運行c:\mysql\bin\mysql.exe
命令行里輸入\. python.sql
\. commands.sql
依此類推...
7. 載入完畢後啟動wow庫,運行wowpython0.89,輸入:
host 127.0.0.1(或者你的外網IP或者區域網IP)
lanhost *.*.*.*(你的區域網IP)
db localhost (你剛才「2.」建立的用戶名) (你輸入的密碼) wow
start
出現伺服器開始運行的提示後就可以運行游戲了。
注意事項:只是想單機玩的host地址隨便,lanhost用開始菜單/運行/cmd/ipconfig看到內網地址。
想區域網玩的host,lanhost都用內網IP。想架外網伺服器的就要知道自己的外網實際IP了。
8. 自己玩或者區域網內玩游戲,進游戲登陸界面後按「~」打開控制台,輸入「realmlist (你在「7.」所輸入的內網IP)」使用wow表account項裡面的GM賬號登陸游戲。
OK!架設完畢!

scripts/items.scp(物品資料與代碼)scripts/creatures.scp(npc資料與代碼)saves/players.save(玩家資料)scripts/areatrigge
scripts/items.scp(物品資料與代碼)
scripts/creatures.scp(npc資料與代碼)
saves/players.save(玩家資料)
scripts/areatriggers.scp(傳誦換場景的資料)
scripts/emu.conf(模擬器連接資料,在這里修改IP,要讓別的電腦也進來玩就改成你的IP)
saves/world.save(刷NPC的資料)
scripts/quests.scp(任務的資料)
scripts/classes.scp(應該是屬於初始的天賦)
scripts/spellcost.scp(技能代碼)
scripts/pages.scp(npc說話定義)
scripts/gameobjects.scp(游戲中物體名稱,模型號定義)
scripts/creatures.scp(npc定義)
scripts/defines.scp(應該是所有代碼編號的定義。如在spellcost.scp中寫[spell10]price=120也就是說,學習SPELL_EFFECT_HEAL(在defines.scp中的208行)需要120銅幣。)
--------------------------------------------------------------------------
emu文件

[system]
server_name=LocalServer——>伺服器名稱
server_rules=PvP
http_host=127.0.0.1——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS伺服器)
http_port=8080
rs_host=127.0.0.1——>填你IP
rs_port=3724
ws_host=127.0.0.1——>填你的IP就對啦
ws_port=8085
world_sleep_ms=500——>照字面來看是白天的時間
network_sleep_ms=100——>那麼這個就是晚上的時間啦
connection_timeout=300——>傳說卡號和這個有關改小就對啦
loglevel=1
save_text_ppoints=yes——>傳說修改經驗倍數要改成yes
spawns_pes_distance=64.0
max_players=100——>最大玩家數
這行貼不上來——>不知道干嗎的應該不能少就是了

[game]
linger=20——>刷怪間隔秒
npc_corpse_delay=60——>怪物屍體存在時間妙
autosave_time_minutes=30——>自動保存間隔秒
health_growing_rate=1——>回血率越大越塊
mana_growing_rate=10——>回魔率
energy_growing_rate=10——>回能量
delete_not_used_accounts_days=0——>刪除多少天未登錄的帳號

[bot]
rs_host=192.168.0.1-------------->這里填本地IP
rs_port=3724
account=WAD2
password=TEST

照以上改法,傳說內外網都能連上。
--------------------------------------------------------------------------
DB2Script文件夾中各scp文件含義——quests.scp篇

定義如下:

[quest編號]任務編號
name=SharptalonsClaw//任務名
desc=//任務提示
levels=2530//任務限制等級
zone=39//任務區域
quest_flags=08//任務標記類型
src_item=16305//任務完成所需物品編號
reward_xp=2450//任務獎勵經驗
reward_choice=60761//任務獎勵物品選擇:編號,數量
reward_choice=30701//同上
reward_choice=601//同上
deliver=1821//交付物品:編號,數量
reward_gold=25//任務獎勵金錢:銅幣
kill=610//任務需要殺目標:編號,數量

——pages.scp篇

定義如下:

[page編號]話語編號
next_page下一個話語的編號
text話語內容

——spellcost.scp篇

定義技能學習需求,含義如下:

[spell編號]//技能編號
reqspell=72//學習所需技能
price=1100//學習所需金錢,銅幣

npc訓練師那裡的限制吧。把所有的reqspell去掉,把price都改成1……

——items.scp篇

對游戲裝備的定義,含義如下:
[item編號]
skill=0//熟練度
stackable=1//可堆疊數量
name=WornShortsword//名稱
class=2//類型編號,對應defines.scp中定義
subclass=7//類別編號,對應defines.scp中定義
model=1542//模型編號
quality=1//品質
buyprice=35//買入價格
sellprice=7//賣出價格
inventorytype=21//存儲類型
classes=07FFF//使用職業限制
races=01FF//使用種族限制
level=2//物品等級
reqlevel=1//需求人物等級
damage=130//傷害
delay=1900//延遲
language=1//語言
material=1//表面貼圖
sheath=3//屬性值,這里指大武器,左手裝備
rability=20//耐久度

——gameobjects.scp篇

這個文件是對游戲中出現的怪物的定義,其含義如下:
[gameobj編號]
name=OldLionStatue//怪物名
type=2//怪物類型
model=6//所用模型
sound0=43//第一種聲音
sound1=73//第二種聲音

漢化的話,應該是在這個文件吧

——defines.scp篇

Script文件夾中的定義,都由defines.scp文件開始。這里定義了幾乎所有東西的編號。首先我們來看看這個文件的內容。

按順序是:
races節:定義種族編號。
classes節:定義職業編號。
powers節:定義能量類型編號。
classes節:(注意和前面的區分)定義裝備類型編號。
subclasses節:定義裝備類別編號。
itemtypes節:定義物品編號。
(ps:前面三個地方很容易搞混,不知道寫的時候是怎麼想的*_*)
sheathtypes節:定義武器屬性編號,如單手,雙手
slots節:定義飾品編號
creaturetypes節:npc類型編號
(接下來的節沒有名稱,汗!我們以數字n來代替)
1節:世界語言定義編號
2節:技能(魔法)效果編號定義
3節:技能(魔法)動作模型編號定義
4節:人物狀態編號定義
5節:游戲物品(城市中)編號定義
6節:表情編號定義
7節:人物動作動畫編號定義
8節:物品動畫編號定義
9節:(不是很明白)推測是砍人動作動畫的編號定義
10節:似乎是射箭動作動畫的編號定義
11節:鎖類型編號
12節:技能訓練師的編號定義

這個文件中定義了游戲世界中幾乎所有東西的編號,在下面的文件中出現的編號,都可以在這里找到。要注意的是,編號採用了2種方式。
首先是在每一節下面都是從1開始編號的。對應的調用應該是在scp文件中對應變數,寫出這個編號。如spell,在spellcost.scp文件中,寫[spell1]就表示這個魔法的效果對應2節下的編號1,同時對應3節下的編號1。
第二種是幾節都擁有順序的編號,7至10節的動畫編號定義就是這樣。在第7節中,是寫出了0x0一直到0x86,8節中之寫出了0x87,後面應該是使用得偏移量寫的,如8節中寫1就表示0x88。以此類推。

——classes.scp篇

classes.scp包含對於種族的初始化定義。以暗夜精靈為例,其含義如下:
startmap=1//Kalimdor出生地圖編號
startzone=14//Teldrassil出生地點編號
startpos=10311.3832.4631326.411.0出生地點位置
startstats=1725192020//Str,Agi,Stm,Int,Spr初始化屬性值
bodymale=55推測是男性身體高度值
bodyfemale=56推測是女性身體高度值
skill=98300300//Language:Common指種族語言
spell=668//Language:Common指spell編號
skill=113300300//Language:Darnassian指種族語言
spell=671//Language:Darnassian指spell編號
spell=019CB//Attack指spell編號
spell=81//Dodge指spell編號
skill=1621300//Unarmed
spell=203//Unarmed指spell編號
spell=20580//Shadowmeld指spell編號
spell=20582//Quickness指spell編號
spell=20583//NatureResistance指spell編號
spell=20585//WispSpirit指spell編號
//RangeAttacks遠程攻擊
spell=75//AutoShot指spell編號
spell=2764//Throw指spell編號
skill=451300//Bows
spell=264//Bows指spell編號
skill=461300//Guns
spell=266//Guns指spell編號
skill=1761300//Thrown
spell=2567//Thrown指spell編號

上面的定義中,spell是指資料庫中技能魔法的編號,而skill是指的熟練度。但是我不明白skill中3個數值的表示是什麼意思。達人指教!

——areatriggers.scp篇

areatriggers.scp文件包含世界跳轉的位置。
其含義如下:
[areatrigger編號]
note=注釋
pos=所屬地圖x坐標y坐標z坐標
topos=目標地圖目標x坐標目標y坐標目標z坐標
totrigger=目標轉換點

[areatrigger編號]定義轉換點的編號,在totrigger中使用。
note,注釋
pos,轉換點所在位置
topos,目標轉換點所在位置
totrigger,轉換到某個轉換點

一般更新都是這里的東西了看看吧也許有你想要的答案
--------------------------------------------------------------------------
如果用戶被卡主,作為GM怎麼辦?
就是說,客戶端中斷了,再連接就說此用戶已經在線了,不能登陸,作為GM怎麼解決?
我以為刷新後就可以了,結果等了半個小時也不行,怎麼辦呢?

connection_timeout=300的值設置小一點,單位是秒,一般1分半到兩分鍾就行了!

產生新NPC的方法

先知道相應NPC模板代碼比如99999
用GM賬號跑到要放導師的地方:
.addspawn99999在GM站立的地方安放一個NPC的刷新點。
.setspawndist00該刷新點刷新的怪物自主移動范圍為0-0
.setspawntime11該刷新點刷新怪物的時間間隔為1-1秒。

出現小人既刷新點
等幾秒鍾出現啦

清除刷新點的GM命令

游戲里選定你要刪除的小人,輸入.del

改經驗:
save_text_ppoints=yes
delete_not_used_accounts_days=0
cript目錄下的startup.tcl文件
setxp[expr{5*$victim_level+5}]這句
前面的5是倍數,後面的5是直接得到的經驗,改哪個都可以
if{$lvldiff<=-5}{return0}
-5是怪少與你5級就沒經驗,你可以該多點,這樣就不會打一隻怪升了很多級再打沒經驗了

關於HP,MP及存檔不能正常設置:
1,打開DB2.0安裝文件夾
2,打開scripts子文件夾
3,打開emuCONT文件,按照「辦法」修改。
大家可能只是修改了主文件夾下的emuCONT,所以造成無法存檔現象。

如何保存

CTRL+C之後過幾秒顯示saveing的提示後會自動關閉請注意
或者GM號進游戲打.save

如何聯機或者說如何做伺服器讓人玩

琢磨一下emu文件上面有詳細解釋

我想把卡號的移動到我身邊該用什麼命令呢?

.goname人物名-你飛到該人物身旁
.namego人物名-把該人物拉到你身旁

我想玩生產系的。請問怎麼樣改資源的刷新速度

舉個例子來說吧:
輸入
.addspawn
.setspawngo1731//加一個coppervein銅礦
.setspawntime100200//100-200秒重新生成,你改小就可以刷的快了
.setspawndist100200//每次重刷的距離在100-200尺,這可以避免礦一直出現在同一地方

server_name=LocalServer——>伺服器名稱
http_host=127.0.0.1——>HTTP注冊頁面(需先搭建IIS伺服器)
delete_not_used_accounts_days=0——>刪除多少天未登錄的帳號
(1)伺服器:先去本論壇的[伺服器下載區]下載最新的JAVAWOW伺服器或者WAD伺服器,如果您使用的是以前的伺服器版本,強烈建議你重新下載。因為技術是一個發展的過程,越新的伺服器功能越強大,BUG也越少。
(2)客戶端:建議購買9C發售的中文客戶端,至於為什麼,不說也知道的。如果你英文實在很好,好到每個物品每個NPC你都能翻譯的話,那就可以不聽我的勸告了。官方網站上有客戶端下的。嫌下得慢的話可以去買,很便宜的。
(3)兩個都安裝好,不一定要在同一目錄。
(4)修改客戶端目錄下的 realmlist.wtf (用記事本打開)文件中的 IP地址為自己的IP,例如 單機的就改成 set realmlist 127.0.0.1 要進區域網的 就改成 set realmlist xxx.xxx.xxx.xxx 其中的xxx.xxx.xxx.xxx是你的區域網IP。

(5)配置你的IP設置 ,啟動伺服器文件夾下的 IP-Configuration.exe 修改,把所有看得的IP全改成自己的。

(5)好了,現在可以啟動伺服器了。主程序是WoWemu.exe或者是No Read map 1.3.1V1.8.exe。
(6)啟動後會出現一個DOS窗口,稍等,......
(7)9:26:13:M:Loading world...
9:26:13:M:Loading PP...
9:26:13:M:done, 365635 ppoints.
好了,到這里就完全啟動好了。
(8)打開http://你的IP:8080 注冊賬號。單機的話是http://127.0.0.1:8080,也可以用伺服器文件夾下的Account Creator.exe 創建賬號和GM賬號。
(9)區域網玩家要進你的伺服器的機器,必須按第四步中的方法修改
set realmlist 你的IP 。
(10)好了,邀請你的好友一起體驗吧

. usr hp 〈hp〉 〈max hp〉 : 改變HP選擇的用戶唯一.
.usr mana 〈mana〉 〈max mana〉 : 改變選擇的用戶mana .
.usr gold 〈num〉 : 改變選擇的用戶金錢..usr lvl 〈num〉 : 改變選擇的用戶的標准.
.usr speed 〈num max 30〉 : 改變選擇的用戶的speed.
.usr wspeed 〈num max 30〉 : 改變選擇的用戶的wspeed.
.usr scale 〈num .02-4〉 : 改變選擇的用戶的 scale.
.usr mount 〈id 1-64〉 : 改變選擇的用戶的登入.
.usr exp 〈exp〉 : 改變選擇的用戶的EXP.
.usr aura 〈aura id〉 : 改變選擇的用戶的aura.
.usr spell 〈spell id〉 :增加一個咒語 .
.usr skin 〈skin id〉 : 改變選擇的用戶的Skin.
.usr talentxp 〈num〉 : 增加天分點.

.gm pass 〈oldpass〉 〈newpass〉 : 改變您真正的通行證為帳戶lvl .
.gm off : 取消顯示〈GM〉用戶
.gm on : 增加顯示〈GM〉用戶
.gm kick 〈name〉 : 踢命名的用戶.
.gm save : 保存.
.gm announce 〈message〉 : 寄發一則消息到世界.

.move where : 移動您給的座標.
.move there 〈name〉 : 移動到命名的用戶.
.move here 〈name〉 : 移動命名的用戶到您著.
.move fast 〈x〉 〈y〉 〈z〉 :向您座標移動.
.move world 〈x〉 〈y〉 〈z〉 〈m〉 :向您座標移動和地圖.
.move town 〈town〉 : 移動您鍵入的鎮.
.move prog : 移動您向程序員小島.
.move isle :移動您向管理員小島.

.npc info :顯示信息在選擇的npc .
.npc mobs 〈modelid〉 〈npcflags〉 〈faction〉 〈level〉 〈name〉 : 產生NPC在你的位置.
.npc taxi : 增加一輛出租汽車.
.npc spell 〈spellid〉 〈price〉 :增加一個咒語來教練員NPC .
.npc rmvspell 〈spellid〉 :從教練員取消咒語NPC .
.npc item 〈itemid〉 〈amount〉 :增加一個項目來教練員NPC .
.npc rmvitem 〈itemid〉 :從教練員去除項目NPC .
.npc itemmove 〈srcslot〉 〈dstslot〉 : 搬入項目販賣者NPC .
.npc delete :刪除NPC.
.npc level 〈level〉 : 改變選擇的NPC 的標准.
.npc skin 〈skinid〉 : 改變選擇的NPC 皮膚.
.npc faction 〈faction〉 :改變選擇的NPC 的派別.
.npc name 〈name〉 :更改選擇的NPC 的名字.
.npc flag 〈flag〉 : 改變選擇的NPC 旗子.
.npc animfreq 〈frequency〉 : 改變選擇的NPC 頻率.
.npc random 〈num 0-1〉 :集合任意開關選擇的NPC .
.npc addmove :增加一個小站或設置NPC.
.npc run 〈num 0-1〉 : 設置奔跑開關選擇的NPC .
.npc state 〈num 0-2〉 :設置如果選擇的NPC NPC 意志自動攻擊.
.npc scale 〈num〉 :選擇的NPC集合scale.
.npc hpmin 〈num〉 : 設置選擇的NPC最小HP .
.npc hpmax 〈num〉 : 設置選擇的NPC最大HP .

.admin ban 〈name〉 :禁令命名的用戶從伺服器
.admin lvl 〈name〉 〈lvl account〉 :改變命名的用戶lvl 帳戶.
.admin addspirit : 增加一種Spirit來世界.
.admin die :使用戶死
.admin revive :使用戶復活
.admin update 〈old〉 〈new〉 : 更新Opcodes

.addgo : 在你的坐標添加游戲對象
.add : 添加項目到你的背包中.
.addnpc : 添加NPC到游戲.
.del : 刪除目標NPC
.setlevel : 設置個人或NPC的等級
.setmodel : 給NPC或個人設置模型數量.
.learn : 學習魔法的數目
.save : 保存文件.
.rehash : 改寫目標.
.flag1 : 設置有毛病的標記.
.ppon : 打開pp系統.
.ppoff :關閉pp系統.
.turn : 轉動NPC面朝你.
.come : NPC來到你的位置.
.go : 去世界坐標.
.gotrigger: 進入世界范圍的位置,參數: trigger_number
.kill : 殺死選擇的NPC或個人.
.killallnpc : 殺死所有的NPC的形象.
.resurrect : 復活選擇的個人.
.setsize : 設置NPC的大小.
.setspeed : 設置NPC或個人的速度
.setflags : 設置NPC或O.G的面具. 參數: 〈ftype〉 〈flags〉
.addspawn : 添加大量的點到你的位置. 參數 : [〈npc entry〉] [〈npocs number〉]
.setnpcspawn : 添加條目和數目作成大量NPC到大量的點
.setnpcgo : 設置條目由於大量游戲目標到大量點
.setspawndist : 設置小和大距離到大量
.setspawntime : 設置小和大的時間到大量.
.setxp : 設置經驗到個人.
.paralyse : 不動和動到個人或NPC.
.setaura : 設置預兆數目
.exploration : 打開你地圖的位置.
.dismount : 卸下你.
.listsp :列出你的魔法.
.listsk :列出你的技能.
.delsp : 忘記魔法
.delsk : 忘記技能.
.info : 附近NPC的信息.
.online : 顯示在線玩家數目
.goname : 移動到輸入名字的個人或NPC.
.goguid : 移動到行會.
.targetgo : 嘗試移動到最近的玩家(定位最近的object)
.targetlink : 嘗試到連接目標OF選擇目標
.move :傳送目標.
.retcl : 重裝TCL
.rescp : 重裝 SCP.
.clearqflags : 清楚尋找標記
.bytes : for debug
.pingmm : 製造點在你的地圖
.adddyn : 測試到競技

1.架設伺服器必須安裝的NET Framework 2.0.exe

2.首先修改服務端內的wowemu.key文件
server_name=Dokj 這行是伺服器名稱,假如要中文,請先用"漢字轉"轉換下
ws_host=127.0.0.1 這里是伺服器IP,可以用域名
ws_port=8085

3.然後打開maps文件夾,運行BatCreator.exe,然後選擇Locate the folder with wow.exe指定一下客戶端的路徑,選好後按一下Create,再按Extract,中途需要按兩次y確認,第二次輸入y以 後窗口會自動關閉.

4.接下來打開scripts文件夾內的emu.conf文件,用記事本打開
[banned]
//ip=127.0.0.1/255.255.255.0 在127.0.0.1的地方輸入IP,默認是單機的

5.賬號可以通過服務端自帶的DButil.exe程序進行添加,打開後選擇
Edit Accounts,方法是:Find的左邊的空格內輸入賬號,password是密碼,plevel
是GM許可權等級,6是最高,然後按一下Add就可以了(注意:添加賬號必須在伺服器開啟以後才行)

6.運行服務端程序WoWemu.exe,等待一段時間後,伺服器就開好了.

7.客戶端需要打補丁.我試過不打補丁就出現版本無法嚴正的錯誤

把"登陸器"解壓到客戶端,然後運行"SF補丁安裝程序.bat",結束以後.用記事本打開realmlist.wtf,修改裡面的IP,改成你的伺服器IP,改完後運行wow.exe就可以進入游戲了,別忘了啟動游戲後用DButil.exe添加賬號..

8.這是最重要的一點.請大家每次關閉伺服器之前.輸入".save"保存一下,不然下次開F以後所有東西都會沒有的,比如賬號..切記!!!!!!

Ⅱ 在阿里雲上買的雲伺服器可以干什麼用

可以搭建網站,雲伺服器是可以理解為一個主機,只不過它位於互聯網中,就是聯網就能訪問它的IP地址,能ping通它。



(2)小傻瓜怎麼連接伺服器擴展閱讀

雲伺服器優勢:雲計算伺服器主要面向中小企業用戶與高端用戶提供基於互聯網的基礎設施服務,這一用戶群體龐大,且對互聯網主機應用的需求日益增加。該用戶群體具備如下特徵:業務以主機租用與虛擬專用伺服器為主,部分採用託管服務,且規模較大。

注重短期投資回報率,對產品的性價比要求較高;個性化需求強,傾向於全價值鏈、傻瓜型產品 。用戶在採用傳統的伺服器時,由於成本、運營商選擇等諸多因素,不得不面對各種棘手的問題,而彈性的雲計算伺服器的推出,則有效的解決了這一問題。

Ⅲ 什麼是虛擬主機

虛擬主機(英語:virtual hosting)或稱共享主機(shared web hosting),又稱虛擬伺服器,是一種在單一主機或主機群上,實現多網域服務的方法,可以運行多個網站或服務的技術。虛擬主機之間完全獨立,並可由用戶自行管理,虛擬並非指不存在,而是指空間是由實體的伺服器延伸而來,其硬體系統可以是基於伺服器群,或者單個伺服器。

其技術是互聯網伺服器採用的節省伺服器硬體成本的技術,虛擬主機技術主要應用於HTTP,FTP,EMAIL等多項服務,將一台伺服器的某項或者全部服務內容邏輯劃分為多個服務單位,對外表現為多個伺服器,從而充分利用伺服器硬體資源。如果劃分是系統級別的,則稱為虛擬伺服器。


(3)小傻瓜怎麼連接伺服器擴展閱讀:

虛擬主機的關鍵技術在於,即使在同一台硬體、同一個操作系統上,運行著為多個用戶打開的不同的伺服器程式,也互不幹擾。而各個用戶擁有自己的一部分系統資源(IP地址、文檔存儲空間、內存、CPU等)。各個虛擬主機之間完全獨立,在外界看來,每一台虛擬主機和一台單獨的主機的表現完全相同。所以這種被虛擬化的邏輯主機被形象地稱為「虛擬主機」。

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