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cs如何設置伺服器

發布時間:2024-07-09 19:58:34

Ⅰ CS1.6伺服器的架設,包括AMX插件的加入方法

伺服器完全架設手冊
沒有人一生出來就什麼都會的,同樣我也是什麼都不會,自己慢慢學的。我知道Dcoo上有很多高手,如果本文有錯誤的地方,請不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等論壇上學到的伺服器架設經驗之談,發出來給大家看看,讓大家都從菜鳥轉型為初級的伺服器架設高手。言歸正傳,一步一步來:
一、 首先
你必須要有個高配置的電腦,如果是做伺服器的話,最好內存是在512M以上的機器,至於 內存 CPU 等對架設CS伺服器的影響,請查看其他帖子!然後是要了解的是,你上網的網路結構,是通過 Modem+路由+交換機 上網,還是用 代理伺服器+交換機 上網,我的論壇的帖子也有介紹,在此我就不在多餘重復說了。可以到我簽名的地址去看看!
二、 CS的伺服器端文件

由於現在CS1.6已經是比賽的版本了,所以偶就以1.6的為主,1.5的其實也一樣的,但是會少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。這里提供的是DcOo 1.6 3213的伺服器端版本。
三、開始設置伺服器
完成以後,先不要運行,運行的話是進入游戲,而不是開始伺服器!進入剛才安裝的那個文件夾,找到Hlds.exe文件,創建一個快捷方式,如圖:

然後把剛才那個快捷方式改一下名字,方便以後使用,偶改為Server,接下來是重點了。。。。請注意聽了哦!
看到hlds.exe 後面那裡的參數了沒?

那裡就是伺服器運行的時候必須要用到的啟動參數,參數不同,伺服器運行的效果也不同!以偶的為例,
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 –console
偶一個一個解釋好了:)
-game cstrike 這個就是指定以反恐精英為游戲的Mod,如果不指定的話就是半條命的模式,聽說也不錯很好玩的哦,沒玩過

+servercfgfile server.cfg 這個就是指定伺服器的配置文件,server.cfg這個文件放在cstrike下,後面偶會詳細介紹一下該文件的

-nomaster 載入這個參數就是讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。

-insecure 這個參數偶一下想不起來是幹嘛用的了。其他知道的朋友,請指教,謝謝!

-port 27016 指定伺服器運行時候的埠,范圍最好是在27015-27020 之間,據我的測試,區域網列表能刷出來的就是在這個范圍內,當然,如果你想用來做比賽伺服器不想讓其他人進的話,你可以指定任意不被佔用的埠。

+maxplayers 32 這個參數是指定伺服器最大進入玩家數,理論上最高能進32人,有的地圖最高只能進20人,比如CS_italy 那些早期救人質的圖都這樣的。並不是說一定要以32人為最大,這個要和你的網路狀況及伺服器配置相聯系的,關於CPU 內存 網路帶寬 之間的聯系,請在Dcoo上搜索一下,或者到我的論壇去查找一下,只有人數合適了,你的伺服器才能運行在快速穩定的狀態!

+map de_st2 這個參數就是當伺服器一開始運行的時候,運行的第一張地圖,你可以該為任意的,但是要注意,最好以 cstrike\maps 目錄下的地圖,不然伺服器會出錯!

圖中,以bsp為結尾的文件都是地圖文件,注意:參數不用帶文件全名,例如 de_st2 就可以了, 沒必要這樣 de_st2.bsp

-console 控制台,如果不帶這個參數的話,你架設好的伺服器就不能在那個黑底白字的窗口上輸入一些伺服器命令

+sv_lan 1 這個參數是控制該伺服器是區域網還是戰網的一個重要參數,當為 0 的時候,外網玩家也可以進入,當為 1 的時候,就只有區域網的玩家才能進入。如果要做面向公網和內網(不知道什麼叫公網和內網的,請自己找資料學習),這個參數建議為 0
綜合以上講解,很容易了解,

-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console

用這些個參數架設的伺服器是一個CS1.6反恐精英,不通過WON驗證,游戲埠為27016,人數最多為32人,開始游戲地圖為沙漠2,面向區域網的伺服器!

如果要面向內外網的話,去掉 -nomaster +sv_lan 1這兩個參
參數配置正確了,就可以開始運行伺服器了?別急,還沒配置完全呢,還有一個比較重要的文件server.cfg還沒配置呢!

進入安裝目錄的cstrike下,你可以看到一個Server.cfg文件,這個文件是一個文本文件,但是沒和任何文本編輯軟體關聯,也就是說,當你打開的時候,系統會提示你打開方式,你可以選擇用記事本打開。打開以後你會看到如下的信息:
(注意:一下信息是毛毛蟲在當時編寫的時候Server.cfg文件。而我在編寫的時候沒有參考毛毛蟲的腳本而是依照國際比賽伺服器的標准而設置的,這點要千萬注意!!)
rcon_password "dcoo"
hostname "迪酷網 DcOo CS1.6 Server"
sv_maxspeed 320
mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.5
mp_startmoney 800
mp_timelimit 60
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 0
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
exec listip.cfg
exec banned.cfg

哇*,,,Dcoo的也太簡單了吧,我記得以前還帶解釋的,現在這么都這樣了呢?!

不管他,反正我也看得懂是啥意思,我來解釋好了!只解釋一些常用的,沒解釋到的推薦用默認值。一般 0 為關 1 為開

rcon_password "dcoo" 這個是進入伺服器的密碼,如果不改的話,就相當於是一個帶密碼的伺服器,推薦去掉 "" 裡面部分
hostname "迪酷網 DcOo CS1.6 Server" 伺服器的名字,這個當然要改的了,改為你想改的名字就行了
sv_maxspeed 320 重力速度什麼的,不推薦修改用默認的好了。。
mp_autokick 0 自動踢人,當某位玩家因為一些其他的因素,常時間不動或者死機等,系統就會踢除該玩家,0 為關 1為開
mp_autocrosshair 0 准心的大小自動調節,建議不要改
mp_autoteambalance 0 雙方自動平衡,建議開啟,否則會出現兩邊隊伍人數不平衡
mp_buytime 0.25 購買武器時間 以60秒為單位,60*0.25=15秒
mp_c4timer 35 C4爆炸時間,國際比賽好像是35秒,推薦用這個值就行了
mp_fadetoblack 1 死後黑屏,推薦改為0
mp_falldamage 1 跌落損傷,這個不用改
mp_flashlight 1 手電筒開啟
mp_forcecamera 3 死亡後視角 有0 1 2 3 三種模式,其中0 為視角固定模式 1 為僅限隊友視角 2 為僅限隊友第一視角 3為自由觀看模式
mp_friendlyfire 1 自傷模式,自己人能打自己人,不是比賽服的話推薦關掉
mp_freezetime 10 開始買槍時候的靜止不能行走的凍結時間,10秒也太誇張了。3秒就夠了
mp_roundtime 2.5 每回合的時間,以分為單位,2.5為兩分半鍾,推薦改為3或者3.5 如果是死亡模式的話可以改為5
mp_startmoney 800 開局資金,一般都是800 最高可以改為16000 不推薦改!
mp_timelimit 60 每個地圖玩的時間 60分鍾合適了。如果改為0 的話就是不限制時間
mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局殺了自己方人的,這局就會挨懲罰,好像是死一局,開啟為1 要和之前那個mp_friendlyfire 1同時開啟才用用
mp_winlimit 0 當某方勝利多少局的時候換圖,0 為關閉
當然還有其他比較詳細的介紹,我這個只是大概介紹一下,偶發偶服的出來給大家看看:

sv_password ""
rcon_password "feilang"
hostname "南寧市飛浪網CS1.6比賽服 [CD]"
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320
// 暫停游戲 禁止0/允許1
pausable
// 作弊模式 關閉0/開啟1
sv_cheats 0

// 自動瞄準 關閉0/開啟1
sv_aim 0
// 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_flashlight 1
// 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_footsteps 1
// 高處落下傷害 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1
// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
mp_autokick 1
// 觀察員模式 開啟1/關閉0
allow_spectators 1
// 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。
sv_restartround 2
// 每局時間30分鍾
mp_timelimit 45
// 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。
mp_freezetime 3
// 每回合4分鍾
mp_roundtime 3
//購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
// 炸彈倒計時時間 (15-75)
mp_c4timer 35
//開始游戲時的金錢數量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 死亡後視角 1本隊隊友 2原地 0無限制
mp_forcechasecam 1
// 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨
mp_chasecam 1
// 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1
mp_fadetoblack 0
// 友軍誤傷 關閉0/開啟1
mp_friendlyfire 0
// 手雷友軍傷害 關閉0/開啟1
mp_friendly_grenade_damage 0
// 殺害友軍懲罰 0不懲罰/懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡
mp_tkpunish 0
// 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人
mp_autoteambalance 1
// 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉
mp_limitteams 2
// 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出
mp_hostagepenalty 0
// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_fraglimit 0
// 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_winlimit 0
// 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_maxrounds 0
// 允許下載 開啟1/關閉0
sv_allowdownload 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_allowupload 1
// 伺服器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999
sv_gravity 800
// 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6
// 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
// 伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
sv_sendvelocity 0
// 伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器要求高) 關閉0/開啟1
mp_lowlag 0
// 伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
// 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_voiceenable 1
// 伺服器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0
sv_alltalk 0
sv_region 4
//區域 4為亞洲

cdrequired "1"
cdrequiredversion auto
//為1 是需要CD ,第二行為自動檢測CD版本
// 伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logfile 0
// 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
mp_logmessages 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec banned.cfg

紅色字體部分復制下來,粘貼入你的server.cfg文件,就和我的伺服器設置一樣了,當然你要記得改密碼和伺服器名字哦!
當然,你也可以直接用cs1.6目錄下那幾個bat批處理文件架設的伺服器!

編輯一下 setmaster add 69.28.151.178:27010 看到沒有,這個肯定不是你的IP,你要做的就是改為你自己的IP 。注意哦,192.168.X.X這個不是你的公網IP,這個是你的區域網IP,如果你是網吧的技術員的話,自己想法子找到你網吧用的線路的IP,然後做好對應的埠映射,映射已經超出本帖的范圍了,在此先不教。相關的請到我的論壇去看找一下各種路由的映射方法。

接下來就要解釋一下其他幾個個性化伺服器必須要修改到的文件,這兩個也是其中的一部分:

mapcycle.txt 地圖列表文件,也就是當伺服器運行的時候,就只會在這個文件中有的地圖之間從上到下運行,
de_st2
de_inferno
de_cbble
de_train
de_nuke
de_cpl_mill
de_aztec
de_st
從第一個到最後一個,然後在循環
motd.txt 這個文件比較特殊,這個就是當玩家進入你的伺服器的時候,看到的第一個歡迎logo,它是以文本文件形式存在,但是確實一個html網頁的源碼,如果你有網頁製作的功底的話,可以做得很好看,在此我就獻丑,放一下我對這個文件修改以後的效果給大家看看:

如果你沒那個功底,你可以找會的朋友幫你做一個,不是很難。
接下來的就是問最多的插件問題了,點擊這里下載用到的文件
解壓到cstrike的addons目錄下,完成後目錄結構如下:

第一個amxmodx 是amx插件的主文件夾,其下的configs 是一些插件的設置amxx.cfg 是一些amx的設置,plugins.ini是插件的調用配置管理,users.ini 是用戶配置文件,用戶的一些許可權都是在這里設置的。amxmodx\doc 裡面有個幫助文件,那裡可以學到更多關於amx的管理和使用,amxmodx\plugins 是一些插件的源碼文件的存放位置,大致介紹各個文件夾放在什麼位置,等下偶會詳細解釋最主要的amx.cfg 和plugins.ini還有 users.ini的配置!

addons\Booster 這個是伺服器加速插件,推薦一定要開啟,那樣伺服器才能運行在一個高速的狀態下;開啟於關閉我會在後面介紹;

addons\cdeath 這個是CD反作弊伺服器版的文件,很多朋友都不知道怎麼樣使用,偶等下在介紹吧!

addons\metamod 下的 plugins.ini addons\amxmodx\configs 下的 plugins.ini 又不同,這個plugins.ini 是所有插件的基礎,另外一個只是針對amx載入的插件!

所以接下來可能要花很長的時間和篇幅對以下插件進行講解:

addons\metamod\plugins.ini
addons\amxmodx\configs\amxx.cfg
addons\amxmodx\configs\plugins.ini
addons\amxmodx\configs\users.ini

現在我開始講解一下所有插件的根基,addons\metamod\plugins.ini 的配置吧!

win32 addons\booster\booster_mm.dll 這個是伺服器的加速插件,如果不載入這個東西的話,伺服器最高不超過99Fps
;win32 dlls\chicken_mm.dll 這個是一個娛樂用的,也就是變成小雞的插件。
;win32 addons\amx\dlls\amx_mm.dll 這個是載入amx的插件,如果不載入的話,很多基於amx的插件就用不了,比如死亡
;win32 addons\amx\dlls\fun_ms.dll 這個也是死亡和魔獸伺服器中必須要用到的插件
;win32 addons\amx\dlls\csstats_ms.dll 這個也是死亡和魔獸伺服器中必須要用到的插件
;win32 addons\amx\dlls\war3_ms.dll 這個是Amx的一個子插件,魔獸插件,可以在該plugins.ini 中配置,也可以在另外那個plugins.ini (addons\amxmodx\configs\plugins.ini )中載入但是就只能載入一個,重復的不算
;win32 dlls\monster_mm.dll 這個也是Amx的一個子插件,同樣可以在這里配置也可以在另外那個 plugins.ini 中配置
;win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL 這個是一個規則插件,某種程度上也能防到某些玩家作弊
win32 addons/cdeath/cdmod.dll 這個就是大名鼎鼎的 Cheating-Death CD反作弊的插件,不過現在最新的4.29注意載入的話,會使伺服器出錯,在後面我會詳細介紹一下最新版本的CD如何載入!

所有的插件以「;」(半形模式下的分號) 開啟和關閉 也就是說,你要開啟某個插件的話,就不能在該行之前用這個符號,如果不想開啟某個插件的話,就在該行 即win32的前面,加上一個這個,就能讓那個插件不運行了!
比如:
我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dlls\chicken_mm.dll這行行首加入;注釋符號屏蔽掉這行即可,即將win32 dlls\chicken_mm.dll改為;win32 dlls\chicken_mm.dll
這樣我們在啟動伺服器時,伺服器就不會啟動ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次開啟ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符號去掉並保存plugins.ini文件即可。其他插件的屏蔽/開啟也是如此。

也許大家這里看不是很明白,我找了張圖出來,大家看看參考下:

這個圖不是安裝了Dcoo這個版本的時候帶的,是小凡cs1.5紀念版中有的,放出來的意義是讓大家更直觀的了解各個命令行的意思!
該版本下的這個文件的內容太簡單了,不過基本功能倒是沒丟失,如下

; 說明:
; 開啟某個模塊請去掉前面的分號
; 關閉某個模塊請在前面加上分號

;////////////////////////////////////////////////////////////
;// --------------------- Booster ------------------------ //
;////////////////////////////////////////////////////////////
; 請按自己的CPU選擇你需要的程序, 以下2個只能開啟一個
win32 addons/Booster/booster_mm.dll
;win32 addons/Booster/booster_686_mm.dll

;////////////////////////////////////////////////////////////
;// ------------------- AMX Mod X ------------------------ //
;////////////////////////////////////////////////////////////
win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
; linux 請按自己的CPU選擇你需要的程序, 以下2個只能開啟一個
linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
;linux addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so

;////////////////////////////////////////////////////////////
;// --------------- Cheating Death ----------------------- //
;////////////////////////////////////////////////////////////
; win32 請按自己的CPU選擇你需要的程序, 以下5個只能開啟一個
win32 addons/CDeath/cdmod.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_i486.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_i586.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_k7.dll
;win32 addons/CDeath/cdmod_p4.dll
; linux 請按自己的CPU選擇你需要的程序, 以下5個只能開啟一個
linux addons/CDeath/cdmod_i386.so
;linux addons/CDeath/cdmod_i586.so
;linux addons/CDeath/cdmod_i686.so
;linux addons/CDeath/cdmod_k7.so
;linux addons/CDeath/cdmod_p4.so

有點亂,大家就只要注意沒分號的部分吧!linux不在本帖的討論范圍內,偶對linux的伺服器不了解,雖然現在也在學習中
接下來就是amxx.cfg和plugins.ini 還有users.ini 的配置講解了,先從amxx.cfg開始好了:)

其實amxx.cfg文件裡面已經有很多的提示了,我就大概說一下吧!先來看偶安裝的這個Dcoo中amxx.cfg各部分的參數:

// AMX MOD X 配置文件.
echo Executing AMX Mod X Configuration File

// 用戶的默認許可權,可以用此定義為普通的玩家也加上各種許可權,相關許可權請參考uers.ini文件的許可權說明
這個就是玩家的默認許可權,相關的許可權在users.ini 中有設置
// AMX的遠程登陸總密碼(所有op都一樣),首次配置時必須修改。
// setinfo信息會將密碼保存在config.cfg文件里。(為了避免泄露密碼,請在結束游戲後刪除自己的config.cfg)
// (管理員登陸時請控制台里輸入 setinfo _pw "管理員密碼",或者直接寫入自己的config.cfg文件中)
amx_password_field "_pw" 這個就是amx遠程OP的密碼,一定要改的,別和server.cfg中的密碼混淆就行
// 伺服器的記錄模式選項
// 0 - 禁止許可權登陸,所有的玩家都沒有任何的許可權
// 1 - 正常模式
// 2 - kick所有users.ini文件上無帳號的玩家
amx_mode 1 伺服器的記錄模式,一般默認就行了。
// 在op執行某個命令時是否顯示op的行動
// 0 - 關閉
// 1 - 不顯示OP的行動
// 2 - 顯示OP的行動
amx_show_activity 2
// 伺服器定時在下方滾動顯示伺服器信息,以秒為單位
amx_scrollmsg "歡迎來到 %hostname% -- 該伺服器使用了 AMX Mod X 管理插件" 600
這里就是一些在游戲中看到的滾動的字的設置位置,可以多設置幾條,但是要注意最後那裡時間,不能相同,否則就只顯示頭一條!
// clanmod風格的伺服器MOTD彩色信息,後面的顏色RGB代碼可以自己修改
amx_imessage "歡迎來到 %hostname%" "000255100"
amx_imessage "這個伺服器使用了 AMX Mod X 管理插件\n下載地址 http://www.amxmodx.org" "000100255"
這個就是在游戲中,時不時顯示在屏幕中央的一些文字,注意是不滾動的哦!同樣也可以多寫幾條,也要注意時間,最後那些 RGB代碼 則是這里文字在游戲中顯示的顏色,具體的代碼我也不太了解,畢竟偶只對游戲有興趣,偶又不是做設計一天和那些顏色打交道的。
// 信息顯示的間隔時間,以秒為單位
amx_freq_imessage 180

// 這個選項聊天間隔時間的設置,防止server因聊天信息過多導致lag,以秒為單位)
amx_flood_time 0.75
// 預留的管理員通道數,沒有許可權的玩家進入此通道時會被kick(具體細節看插件原碼)
amx_reservation 0
// 剩餘時間顯示的設置
// a - 以文本方式顯示
// b - 用語音來提示
// c - 只使用語音,不顯示文本
// d - 不顯示詳細的時間格式,僅用語音提示
// e - 如果時間小於現在的設置,用語音和文本進行提示
amx_time_display "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
// 當用戶使用 "say thetime" 和 "say timeleft" 時使用語音通報
amx_time_voice 1
// 兩個vote事件之間的最小延遲時間,以秒為單位。(為了防止惡意投票,請將間隔設置長些)
amx_vote_delay 10
// 一個VOTE事件持續的最長時間
amx_vote_time 10
// 顯示玩家投票的選擇結果
amx_vote_answers 1
// 投票成功所需要的百分比數(0.40為超過40%即投票成功,以此類推)
amx_votekick_ratio 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
amx_vote_ratio 0.02
// 最長可以延長正在游戲的地圖的時間(好象是以分鍾為單位)
amx_extendmap_max 90
// 每次默認延長15分鍾
amx_extendmap_step 15
// 排行模式
// 0 - 昵稱
// 1 - authid
// 2 - ip
csstats_rank 1
// 排行文件最大尺寸
csstats_maxsize 3500
// 顯示HUD統計的持續時間
amx_statsx_ration 12.0
// HUD統計信息在凍結時間里的顯示時長
// 如設為負數表示在凍結時間結束前多少秒清除HUD統計信息
amx_statsx_freeze -2.0
//設定為0時,將不允許客戶端選擇語言
amx_client_languages 1
// 插件調試模式
// 0 - 不調試
// 1 - 選擇模式,在 plugins.ini 中需要調試的插件後加 debug
// 2 - 全部插件都在調試模式下
// 注意 - 調試模式下會影響 JIT (Just In Time)運行
amx_debug 1

基本就注意,因為這個文件本身已經帶了詳細的註解,偶有的解釋還顯得多餘了呢!
現在來看看 users.ini 中的一些配置好了!

該文件和amxx.cfg在同一個目錄下,目錄中內容如下:

; 用戶配置文件
; 文件位置: $moddir/addons/amxmodx/configs/users.ini
; 每行前的 ; 表示注釋該行
; 許可權標記:
; a - immunity (不能被 踢/封/處死/傷害 或者其他的命令影響)
; b - reservation (可通過預留通道加入伺服器)
; c - amx_kick command (擁有KICK許可權)
; d - amx_ban and amx_unban commands (擁有ban的許可權)
; e - amx_slay and amx_slap commands (擁有強行殺死某人的許可權)
; f - amx_map command (擁有更換地圖的許可權)
; g - amx_cvar command (可以設置amx的設置參數,但並不是所有的都可以)
; h - amx_cfg command (可以載入某個AMX的CFG設置文件許可權)
; i - amx_chat and other chat commands (可以以管理員身份發布消息)
; j - amx_vote and other vote commands (可以發起一個投票事件)
; k - access to sv_password cvar (可以更改為伺服器加密碼)
; l - access to amx_rcon command and rcon_password cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令來以OP身份登陸伺服器)
; m - custom level A (自定義管理級別,為附加的其他插件預留的許可權等級)
; n - custom level B
; o - custom level C
; p - custom level D
; q - custom level E
; r - custom level F
; s - custom level G
; t - custom level H
; u - menu access (擁有打開MENU管理菜單的許可權)
; z - user (普通用戶許可權)
; 帳號類型:
; a - disconnect player on invalid password (此用戶的id進入伺服器時需要檢測密碼)
; b - clan tag (此用戶的id帶有戰隊標簽)
; c - this is steamid/wonid (此用戶*steamid/wonid進入伺服器)
; d - this is ip (此用戶*ip進入伺服器)
; e - password is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用戶進入時不檢查密碼,只需要id或者ip或者steamid)
; 密碼:
; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw "<管理員密碼>"
; 此處 _pw 代表的是參數 amx_password_field 設定的密碼
; 管理員帳號格式:
; <名字|ip|steamid> <管理員密碼> <許可權等級> <帳號類型>

Ⅱ cs1.6怎麼建伺服器

一、前言
經常看到許多網友求伺服器架設的教程,我也曾經找過,不過感覺還是解答中的liushaokun的教程比較有參照價值,大家再讀玩我這篇文章若還有更深層次的要求,可以查詢參閱。
首先說明,經常看到網上steam伺服器,no-steam伺服器,對此我的理解是:對於客戶端,你可以說有steam和no-steam之分,但對於伺服器端,我認為沒有steam和no-steam之分。這也是我寫這篇文章的前提和出發點。
如果我的理解有問題(主要是我沒有測試過steam對伺服器影響),大家盡管批評指正,以利於共同學習
二、准備工作:
對於想建立互聯網上的伺服器的朋友,你需要一個合法的公網IP,對於想建立區域網伺服器的朋友,並沒有什麼要求。我這時主要以既想將伺服器在區域網中使用又想將伺服器在互聯網上使用為主線進行闡述。
對於公網的IP要做好對內網IP的埠映射(NAT)。
三、下載伺服器主程序
對於想建立純凈伺服器的朋友,你需要一個帳號,或申請一個帳號(下面假定帳號為:cs16server,帳號密碼為:hldsdown)
下載一個hldsupdatetool.exe工具
1、建立一個伺服器使用的文件目錄假設為D:\CS16Server
2、拷貝hldsupdatetool.exe工具到這個目錄下。
3、第一次運行時使用如下命令:(或將下面一行寫入批處理文件)
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server -username cs16server -password hldsdown -remember_passwordd
這一步會向伺服器提交並檢驗帳號和密碼,如果運行成功,沒有出現文件下載過程,請執行第二次命令。
4、由於上個命令已經將帳戶和密碼記錄進當地文件夾中一個文件中,因此在第一次沒有連接成功時(應該可以一次成功,至少我是這樣的,但也不能太相信他們的伺服器了)可以執行第二個命令
hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir D:\CS16Server
這個命令同時用來升級伺服器時使用。
5、如果沒有錯誤,你應該可以看到下載文件的過程了,這個過程比較慢長,要耐心等待。
6、下載完成後,自動退出升級程序。
四、進行伺服器運行前的配置:
本教程暫以沒有任何插件來說明如何配置:
1、要確定你准備建立幾個伺服器,這一點要根據自己硬體要求來規劃。
2、確定建立好幾個伺服器後,要針對每一個伺服器建立配置文件,如server1config.cfg,server2config.cfg...
特別說明:想建立中文伺服器名稱的朋友,你只需要將改:hostname "你想起的中文伺服器名"同時保存為utf-8編碼的文件即可。建議使用記事本編輯。
3、針對每一個伺服器規劃地圖循環文件
mapcyclefile1.txt,mapcyclefile2.txt...
4、建立自己的伺服器MOTD文件,在1.6中可以支持html格式的motd,大家只要將做好的網頁重新命名為motd.txt文件即可。
說明:motd.txt是游戲玩家進入伺服器時呈現在大家面前的伺服器介紹對話框,相信使用ESAI版做伺服器的如果沒有改動這應該是兩個圖標,一個是esai的,一個是CHN的。
5、使用hlds加相關運行參數啟動伺服器
下面是我的伺服器的運行參數,大家可以將這個寫進批處理文件,如hlserver1.bat,hlserver2.bat

hlds.exe -game cstrike -port 27022 +maxplayers 22 +map de_st2 -nomaster -insecure +servercfgfile server1config.cfg -console +sv_lan 1 +mapcyclefile mapcyclefile1.txt
如果大家想採用VAC,只需要將-insecure去掉就可以。
由於我不想使用圖形方式管理伺服器,所以加上-console,直接以控制台方式運行伺服器(與老版本一致的方式)
6、針對SV_lan 1的說明:
經常看到許多人為了使伺服器既可以在內網運行,又希望互聯網的用戶可以進入,採用雙網卡的方式,對此我要說,沒有必有。原因如下:
由於我們採用的是NAT的方式(我們可以將nat的過程理解為通道傳送過程),因此,我們在運行這個服務你就當作只在區域網運行,所以加sv_lan 1,至於互聯網的用戶只要將nat的公網ip地址加上埠加入伺服器,當他們進行訪問請求時會被NAT直接通過「通道」傳送到區域網,這時,伺服器端會馬上把這個訪問要求當做自己對伺服器的請求(呵呵,比較拗口,其實就是區域網一個客戶端的請求),就是充當伺服器的機器對自身的訪問請求。這時自然就實現內外網用戶共同要求。
什麼時候不加sv_lan 1?僅當伺服器直接裸露在互聯網中時才不需要將sv_lan 1加上,也就是說,這時你的機器直接連在互聯網上,不需要通過任何防火牆或路由器,或不需要任何NAT軟體,就可以直接訪問你的機器(最好辦法是建立WEB伺服器進行一下測試即可,建立主頁,只要其他互聯網客戶可以直接在瀏覽器中輸入你的IP地址,可以看見你的主頁)時,可以不加sv_lan 1參數。

至此一個伺服器基本完成。

Ⅲ 如何在CS1.6里建立伺服器

分類: 游戲 >> 網路游戲
解析:

cs1.6伺服器架設

一、基本安裝篇

1、建立伺服器的帶寬和機器配置

1.6伺服器對對帶寬和機器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通過浩方平台建立1.5伺服器,可以在本機上進行游戲,但是1.6出現明顯的停頓,無法流暢的游戲,即使機器配置很高也不能徹底解決,相信帶寬是最大的瓶頸。

因此,使用ADSL或者機器配置一般的cser建議不要在本機上建前畝立伺服器,用lan的cser在本機上建立伺服器效果也不會太理想(除非你只想提供一個伺服器,過一把OP的癮,呵呵)。

2、1.6伺服器版本

我收集有6個版本的cs1.6,通過試用,個人認為esai2738經典版慧漏森是最好的,只有200M,同時包括了建立伺服器的必要組件,用來游戲與經典版建立的伺服器能夠很好的兼容。

下載地址:bt種子下載

3、下載完畢後,點擊桌面的快捷方式『Cs1.6伺服器』,自己的伺服器就開始工作了,就這么簡單?!呵呵。不要只扔西紅柿,再來幾個雞蛋,雞蛋西紅柿:)

這只是第一步。看看下邊吧:

二、設置篇

1、右鍵打開桌面快捷方式的屬性:

×:\Cs1.6中文版\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hld *** p.dll

其中27016為伺服器埠,可以進行修改;

maxplayers 16為最大人數,可以自由變更,別超過32;

開始地圖de_st2可以更換成你喜歡的地圖;

+localinfo mm_gamedll dlls/hld *** p.dll指你的游戲用哪個dll啟動(很多人反映沒有新特性,就是由於你的dll沒設置好)

其他的參數建議不要更改。

2、反作弊軟體的選擇

很多自己建立了伺服器的cser會發現無法進入游戲,或者進入後很快被踢出,我在開始建立伺服器的時候也遇到了類似問題。查考了大量資料後,我認為是反作弊軟體的沖突造成的。一般情況下,我們認為cd比vac要強,會自然想打開伺服器的cd反作弊插件,或者進入游戲前打開cd。此時搜衡,以上問題就出現了。

因此,我們需要將cs的cd插件關掉:

打開.......\cstrike\addons\metamod\plugins.ini,在「win32 addons/cdeath/cdmod.dll」前加上,

即「win32 addons/cdeath/cdmod.dll」。

進入伺服器前也不要打開cd。

安裝vac,打開cstrike\liblist.gam,將設置成secure "1",一般情況下,安裝完畢默認是打開的,如果關閉可以將1改為0。

wwcl是杜絕修改腳本作弊的插件,打開cstrike\addons\metamod\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即為打開,可以在前面加上將其關閉。

建議:打開v *** 和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、伺服器中amx插件的使用

可以說,amx插件對1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有沖突還不敢肯定,因此建議不要安裝過多的amx插件。

我的amx插件:

; AMX Mod plugins

admin.amx admin base (required for any admin-related)

;admin_mysql.amx admin base - MySQL version (ment admin.amx)

admincmd.amx basic admin console mands

adminhelp.amx help mand for admin console mands

adminslots.amx slot reservation

menufront.amx front-end for admin menus

cmdmenu.amx mand menu (speech, settings)

plmenu.amx players menu (kick, ban, client cmds.)

restmenu.amx restrict weapons menu

map *** enu.amx maps menu (vote, changelevel)

antiflood.amx prevent clients from chat-flooding the server

adminchat.amx console chat mands

adminvote.amx vote mands

nextmap.amx displays next map in mapcycle

timeleft.amx displays time left on map

mapchooser.amx allows to vote for next map

scrollmsg.amx displays a scrolling message

imessage.amx displays information messages

welemsg.amx console motd @ client connection

stats.amx stats on death or round end (CSStats Mole required!)

stats_logging.amx weapons stats logging (CSStats Mole required!)

telemenu.amx teleport menu (Fun Mole required!)

miscstats.amx bunch of events announcement for Counter-Strike

pausecfg.amx allows to pause and unpause some plugins

statscfg.amx allows to manage stats plugins via menu and mands

;ucstats_cstrike.amx i love you

;ucstats_live.amx hehe heh

;gore.amx 44hehe

amx_restrictshields.amx

前面加;的為禁止的。最後一個為禁用盾牌插件。

PS:看著伺服器中一堆拿著盾牌的傢伙,感覺實在是不爽:)

下載amx以前的版本安裝,amx點擊下載

免盾牌amx程序amx插件,解壓後拷貝到\cstrike\addons\amx目錄下,覆蓋源文件。

完成後,可以自己考慮使用那些插件:打開\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,進行修改。

4、伺服器的一般設置

首先要設置你的伺服器基本參數、OP密碼等。

打開\cstrike\server.cfg

sv_password "" 設置玩家進入你的伺服器是否需要密碼,在""中加上你的密碼。

rcon_password "" 設置遠程式控制制OP密碼。

hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs1.6 Server" 設置你的伺服器名稱

sv_maxrate 10000

sv_minrate 1000

sv_maxspeed 320 以上三個為伺服器網路連接參數,不建議修改

pausable 0 是否允許暫停游戲 禁止0/允許1

sv_cheats 0 作弊模式 關閉0/開啟1,誰會開呢,呵呵

sv_aim 0 自動瞄準 關閉0/開啟1

mp_flashlight 1 戰術手電筒 允許1/禁止0

mp_footsteps 1 腳步聲 開啟1/關閉0

mp_falldamage 1 高處落下傷害 開啟1/關閉0

mp_autokick 1 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0

allow_spectators 1 觀察員模式 開啟1/關閉0

sv_restartround 0 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。建議設置為0,不要改。

mp_timelimit 450 每局時間,以分鍾計。

mp_freezetime 3 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。

mp_roundtime 3 每回合幾分鍾,一般為3

mp_buytime 0.25 購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒

mp_c4timer 35 c4炸彈倒計時時間 (15-75)

mp_startmoney 800 開始游戲時的金錢數量(800-16000)

mp_forcechasecam 2 死亡後視角 1本隊隊友 2原地 0無限制

mp_chasecam 1 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨

mp_fadetoblack 0 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1

mp_friendlyfire 0 友軍誤傷 關閉0/開啟1,如果是混戰伺服器,建議設置為0,無聊的人很多:)

mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友軍傷害 關閉0/開啟1

mp_tkpunish 0 殺害友軍懲罰 0不懲罰/1懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡

mp_autoteambalance 1 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人

mp_limitteams 2 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉

mp_hostagepenalty 0 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出

mp_fraglimit 0 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。

mp_winlimit 0 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。

mp_maxrounds 0 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。

sv_allowdownload 1 允許下載 開啟1/關閉0

sv_send_logos 1 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0

sv_send_resources 1 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0

sv_allowupload 1 允許上傳 關閉0/開啟1

sv_gravity 800 伺服器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999,想享受一下玩家飄在空中的『美景』,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 0.6 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖) (0.1-1)

mp_ghostfrequency 0.1 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)

sv_sendvelocity 0伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1

mp_lowlag 1伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器要求高) 關閉0/開啟1

mp_decals 300伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。

sv_voiceenable 1 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0

sv_alltalk 0 伺服器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0

sv_region 4 設置你的伺服器為亞洲地區,玩家刷新的時候更方便找到你的伺服器。

mp_logfile 0伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1

mp_logmessages 0 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1

load ban files

ex-ec listip.cfg

ex-ec banned.cfg

進入別人的伺服器看到一些有意思的歡迎畫面和歡迎詞,自己也可以做。

打開\cstrike\motd.txt,裡面可以只是文本文件,想寫的都寫上吧,注意不要太多就OK了。如果你想換成你的網址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目錄下,修改amx_imessage "Wele to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" "***********"

amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%

More Info Please Visit jdjy" "***********"

amx_imessage "say **/ *** ....will be kick" "***********"

amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "***********" clanmod風格的伺服器MOTD彩色信息,後面的顏色RGB代碼可以自己修改

7、伺服器的管理 5.26增加內容

伺服器管理強烈建議使用hlsw,如果你開通了amx功能,可以通過hlsw實現kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加緊急提示內容:5.26

如果你安裝了amx就可能存在一個嚴重問題,就是伺服器的最大玩家人數會發生變換,玩家進入的時候明明有空位,但是會顯示被kick無法進入。

這是因為amx為OP預留了通道,但一般情況下我們根本用不到。

解決辦法:打開×:\Cs1.6中文版\cstrike\addons\amx\amx.cfg

修改amx_reserved_slots 0 預留的管理員通道(默認預留1個位置給OP),將1或2改為0就ok了。

9、你的機器夠勁嗎?想開兩個伺服器??6.05增加內容

安裝後,在桌面有一個『1.6伺服器』的快捷方式,一般情況下默認使用27016埠。如果想在同一台機器上建立兩個伺服器,不用再裝一套伺服器軟體。在桌面『1.6伺服器』圖標上點擊右鍵,選擇『發送到桌面快捷方式』。此時在桌面上出現了另外一個1.6伺服器的快捷方式。用以上介紹的辦法,將這個快捷方式的埠改為27017或者你想要的埠號。

ok了,此時你就可以開通兩個不同埠號的伺服器了。

但是,存在一個小問題,就是兩個新建伺服器使用同一套配置文件,伺服器名、基本設置都是一樣的,怎麼區分呢?如果我想改變其中一個的op密碼又怎麼辦呢?

10、不同埠伺服器使用不同的配置文件(server.cfg)

在9中,我們建立了兩個或者更多個伺服器,怎麼讓他們使用不同的配置文件呢?

在桌面啟動圖標的屬性中,加上一個指定server.cfg的參數:

+servercfgfile server2.cfg 其中server2.cfg名稱、內容你可以自己改。

server.cfg在\cstrike\目錄下,你可以用復制的方法創建幾個sever.cfg文件,內容請參考上面內容自己修改。

三、游戲端版本的選擇

強烈建議下載esai2738版本,免去升級的麻煩。

如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通過升級來解決無法進入伺服器的問題。升級時注意先2569-2688-2705-2738,至於為什麼要順序升級我也不清楚。先安裝2688升級程序點擊下載,再安裝2717升級程序點擊下載2717-2738升級程序,點擊下載。2738最新升級程序5、4放出,點擊下載,對於其中的直接覆蓋的版本,注意備份你的原文件。

升級中注意安裝路徑:

安裝升級包到 x:\Esai Cs1.6 完全版

而不是x:\Esai Cs1.6 完全版\Esai Cs1.6 完全版或者 x:\Esai Cs1.6 完全版\Cstrike\

當然如果你在安裝時自定義了安裝目錄,那就要根據你的情況作調整。

這里一定要注意安裝路徑,安裝在你的cs1.6第一層目錄下,裡面的文件有swds.dll,可以先看一下。安裝成功了嗎?進入游戲,不要看顯示的版本號,而是在按~呼出控制台,輸入version,應該顯示2738。如果你的沒有顯示2705,說明安裝存在問題,請重新安裝升級包。

提示:上文中提到的.cfg .gam/.ini文件均可用記事本打開進行編輯。

5.26新增內容。

**新增內容。

如要轉貼,請您跟貼說明,並保留我的伺服器內容。

交大嘉園cs1.6伺服器:

203.93.63.225:27016 1#伺服器pub

203.93.63.225:27017 2#伺服器

203.93.63.251:27016 1#比賽伺服器

203.93.63.251:27017 2#比賽伺服器

gaga

五:埠映射相關及圖解

1.關於內網機器(如網吧區域網的機器)建立公網cs伺服器之埠問題,前提是內網主機或本機有公網ip

對於此類區域網機子建立的cs伺服器,區域網的玩家由「區域網游戲」進,外部網的玩家由「網上對戰」進!開啟的cs伺服器啟動參數:

-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_st2 +sv_lan 1

下載【Ⅰ】【Ⅱ】埠映射圖解說明
bbs.esai/index.php?act=Attach&ty...post&id=1480253

【Ⅰ】雙網卡inter連接共享主機設置

要安裝PortTunnel_CHS軟體,(其他的我沒用過,呵呵)在主機(比如網吧主機)

安裝SP1以上補丁,簡單的就安裝ie6;接著安裝Microsoft.NET Framework;

最後安裝PortTunnel軟體。

【Ⅱ】單網卡路由器主機設置

2.ADSL用戶、小區寬頻(首先要有公網ip)

開啟的cs伺服器啟動參數:

-game cstrike +ip 218.28.19.22 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_st2 +sv_lan 1

把裡面的ip改為當時cs伺服器在互聯網上的ip

如需要綁定cs伺服器ip地址則需申請一個動態解析域名並安裝其客戶端,具體在哪些網站申請域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵

我很久沒弄此類伺服器了

Ⅳ CS1.6怎麼創伺服器拜託各位大神

1@ 准備活動,嘿咻嘿咻^ 一、首先 你必須要有個高配置的電腦,如果是做伺服器的話,最好內存是在512M以上的機器,至於 內存 CPU 等對架設CS伺服器的影響!然後是要了解的是,你上網的網路結構,是通過 Modem+路由+交換機 上網,還是用 代理伺服器+交換機 上網! 二、CS的伺服器端文件 由於現在CS1.6已經是比賽的版本了,所以偶就以1.6的為主,1.5的其實也一樣的,但是會少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。 其實伺服器端用的文件,並沒多大的規定一定要用hlserver,也就是通常所說的伺服器版,完全沒那個必要,我下的那些所謂的伺服器端,其實和1.6客戶端的區別很小,也就是說,伺服器端和客戶端通用。所以大家完全沒必要去一味追求伺服器端。本文以版本3147來做伺服器端為例(個人強烈推薦用ESAI版的cs1.6)。 三、伺服器端的安裝和設置 運行下載回的伺服器:按提示一步一步安裝,建議最好用英文命名,不推薦用中文名,安裝完成以後,先不要運行伺服器程序,運行的話是進入游戲,而不是開始伺服器!進入剛才安裝的那個文件夾,找到Hlds.exe文件,創建一個快捷方式(ESAI版自動創建),然後把剛才那個快捷方式改一下名字,方便以後使用,偶改為Server,接下來是重點了。。。。請注意聽了哦!打開SERVER快捷方式的屬性,加入參數!那裡就是伺服器運行的時候必須要用到的啟動參數,參數不同,伺服器運行的效果也不同!以偶的為例, -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console 我一個一個解釋好了:) -game cstrike 這個就是指定以反恐精英為游戲的Mod,如果不指定的話就是半條命的模式,聽說也不錯很好玩的哦,沒玩過 +servercfgfile server.cfg 這個就是指定伺服器的配置文件,server.cfg這個文件放在cstrike下,後面偶會詳細介紹一下該文件的 -nomaster 載入這個參數就是讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。 -insecure 這個參數運行VAC反作弊插件的 1 為開啟 0 為關閉! -port 27016 指定伺服器運行時候的埠,范圍最好是在27015-27020 之間,據我的測試,區域網列表能刷出來的就是在這個范圍內,當然,如果你想用來做比賽伺服器不想讓其他人進的話,你可以指定任意不被佔用的埠。 +maxplayers 32 這個參數是指定伺服器最大進入玩家數,理論上最高能進32人,有的地圖最高只能進20人,比如CS_italy 那些早期救人質的圖都這樣的。並不是說一定要以32人為最大,這個要和你的網路狀況及伺服器配置相聯系的,關於CPU 內存 網路帶寬 之間的聯系,請在論壇上搜索一下,或者到我的論壇去查找一下,只有人數合適了,你的伺服器才能運行在快速穩定的狀態!+map de_st2 這個參數就是當伺服器一開始運行的時候,運行的第一張地圖,你可以該為任意的,但是要注意,最好以 cstrike\maps 目錄下的地圖,不然伺服器會出錯!此主題相關圖片如下:圖中,以bsp為結尾的文件都是地圖文件,注意:參數不用帶文件全名,例如 de_st2 就可以了, 沒必要這樣 de_st2.bsp -console 控制台,如果不帶這個參數的話,你架設好的伺服器就不能在那個黑底白字的窗口上輸入一些伺服器命令 +sv_lan 1 這個參數是控制該伺服器是區域網還是戰網的一個重要參數,當為 0 的時候,外網玩家也可以進入,當為 1 的時候,就只有區域網的玩家才能進入。如果要做面向公網和內網(不知道什麼叫公網和內網的,請自己找資料學習),這個參數建議為 0 綜合以上講解,很容易了解, -**me cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -insecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_st2 +sv_lan 1 -console 用這些個參數架設的伺服器是一個CS1.6反恐精英,不通過WON驗證,游戲埠為27016,人數最多為32人,開始游戲地圖為沙漠2,面向區域網的伺服器!如果要面向內外網的話,去掉 -nomaster +sv_lan 1這兩個參數就行了! 參數配置正確了,就可以開始運行伺服器了?別急,還沒配置完全呢,還有一個比較重要的文件server.cfg還沒配置呢!

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