『壹』 雲計算服務模型可分成哪三種
雲計算服務模型可以分成以下三種:基礎設施即服務(IaaS)、平台即服務(PaaS)和軟體即服務(SaaS)。
基礎設施即服務(IaaS)提供了計算、存儲和網路等基礎設施資源,使用戶能夠按需使用和管理這些資源。IaaS讓用戶能夠靈活地構建、部署和管理應用程序,同時不需要購買和維護物理伺服器和基礎設施。例如,Amazon Web Services(AWS)的Elastic Compute Cloud(EC2)和Simple Storage Service(S3)就是典型的IaaS服務,用戶可以通過這些服務創建虛擬伺服器和存儲資源,以滿足自己的需求。
平台即服務(PaaS)提供了一個平台,使用戶能夠開發、部署和管理應用程序。PaaS 提供了一個完整的開發環境,包括伺服器、資料庫、伺服器軟體等,使用戶能夠專注於應用程序的開發而不需要考慮底層的技術實現。例如,Google App Engine和Salesforce Heroku都是PaaS服務的典型代表,它們提供了完整的開發平台,使得開發人員可以快速地開發和部署應用程序。
軟體即服務(SaaS)提供了軟體應用程序和相關的數據存儲、備份和安全等服務。SaaS 服務讓用戶能夠通過互聯網使用軟體應用程序,而不需要在本地安裝和維護軟體。例如,Microsoft Office 365和Salesforce CRM都是SaaS服務的典型代表,用戶可以通過這些服務使用相應的軟體應用程序和數據存儲服務。
綜上所述,雲計算服務模型的三種類型分別為基礎設施即服務(IaaS)、平台即服務(PaaS)和軟體即服務(SaaS)。每種服務模型都提供了不同的層次的雲計算服務,滿足了用戶不同的需求。
『貳』 steam怎麼刪除雲存檔
當你遇到無法解決的設置問題,或者只是想刪除雲同步數據的話,可以試試。
雲同步原理:首先,通常有三個地方保存你的存檔文件:- 原版,儲存在游戲文件夾內,或%appdata% (S1)- 雲同步版,儲存在 Steam\userdata\【SteamID】\【AppID】 (S2)- 雲同步版,儲存在 steam的雲伺服器上 (S3)當你第一次運行某一游戲時, S1被創建. 當你關閉它時, S1 被復制到 S2 然後同步到 S3.而當你用另一台計算機開始游戲是, 如果Steam 的伺服器有S3 但在你的機器上找不到S2,他就會將S3 復制到 S2. Steam雲同步將在你每次開啟steam時自動的下載你缺失的文件所以對於我們來說重要的是 S2. 只要稍微操作一下它就能達到我們的目的.所以S2裡面有什麼?注意: 有些游戲沒有S1而直接保存到S2, 有些則不使用S2來存儲存檔文件.在這種情況下 S2中的remotecache.vdf直接指向位於S1中的文件。
一個簡單的方法1.啟動Steam.在設置中找到雲服務。2. 禁用Steam雲同步.確定。
3.刪除Steam\userdata\你的steamid\你的AppID下所有的文件.4.運行游戲,會自動創建全新的文件.退出遊戲,退出Steam. 5.刪除Steam\userdata\SteamID\AppID下的remotecache.vdf文件. 6.重新啟動Steam.7.啟用Steam雲同步,這時"雲同步沖突"應該在你開啟游戲的時候出現了.
1. 刪掉Steam\userdata\你的steamid\你的AppID下所有的文件。2.回到那個窗口,點擊"上傳到steam雲". steam會上傳【沒有】到伺服器,也就清空了雲同步數據了
如何查看自己的STEAMID?進游戲,連接到伺服器後在控制台輸入status可以查看或者去http://steamidfinder.com/輸入自己的個人頁面查看(需要在個人資料中設置個人頁面)或者你就全刪了看看同步後出現哪個文件夾哪個就是你的
只要游戲支持雲存檔的話,就會自動啟用。所以不想要還是早點關了好。