A. 什麼是C/S(客戶機/伺服器)模式並列舉一種基於此模式的應用。
C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高性能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
C/S的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器。對應的優點就是客戶端響應速度快。缺點主要有以下幾個:
只適用於區域網。而隨著互聯網的飛速發展,移動辦公和分布式辦公越來越普及,這需要我們的系統具有擴展性。這種方式遠程訪問需要專門的技術,同時要對系統進行專門的設計來處理分布式的數據。
客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。首先涉及到安裝的工作量,其次任何一台電腦出問題,如病毒、硬體損壞,都需要進行安裝或維護。特別是有很多分部或專賣店的情況,不是工作量的問題,而是路程的問題。還有,系統軟體升級時,每一台客戶機需要重新安裝,其維護和升級成本非常高。
對客戶端的操作系統一般也會有限制。可能適應於Win98, 但不能用於Win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的操作系統等等,更不用說Linux、Unix等。
比如說我們玩的游戲啊,要下載客戶端的那種,不是網頁游戲,網頁游戲屬於B/S 模式的。比如說現在的QQ音速,魔獸世界,不都要先安裝客戶端才能玩么?伺服器端更新的話,你還要下載更新包啊,這不就是典型的C/S模式么~~~~!!
B. 什麼叫客戶機什麼叫伺服器他們的關系
客戶機/伺服器系統
Client/server
system
簡稱C/S系統。是一類按新的應用模式運行的分布式計算機系統。在這個應用模式中,用戶只關心完整地解決自己的應用問題,而不關心這些應用問題由系統中哪台或哪幾台計算機來完成。在C/S系統中,能為應用提供服務(如文件服務,列印服務,拷貝服務,圖象服務,通信管理服務等)的計算機或處理器,當其被請求服務時就成為伺服器。一台計算機可能提供多種服務,一個服務也可能要由多台計算機組合完成。與伺服器相對,提出服務請求的計算機或處理器在當時就是客戶機。從客戶應用角度看,這個應用的一部分工作在客戶機上完成,其他部分的工作則在(一個或多個)伺服器上完成。
C/S系統最重要的特徵是:它不是一個主從環境,而是一個平等的環境,即C/S系統中各計算機在不同的場合既可能是客戶機,也可能是伺服器,進入90年代,C/S系統迅速流行,在於它有很多優點:用戶使用簡單,直觀;編程,調試和維護費用低;系統內部負荷可以做到比較均衡,資源利用率較高;允許在一個客戶機上運行不同計算機平台上的多中應用;系統易於擴展,可用性較好,對用戶需求變的適應性好。
從技術角度看,C/S系統本質上是將70年代就提出的虛擬機器的概念使用於分布式計算機系統,其本質是實現功能的合理分布和處理的「無縫連接」。C/S系統的實用依賴於若干90年代才成熟的技術:首先由於以一系列標准為基礎的開放式系統原則被普遍接受,為各種客戶機,伺服器之間提供中間件(Middleware)成為可能;第二,CASE工具,視窗技術,面向對象技術,分布式資料庫技術等的成熟,為C/S系統環境下的編程,調試,運行提供了良好的條件;性能價格比迅速提高的計算機為開銷甚大的分布式操作系統提供了可接受的運行條件,使得分布式邏輯處理,分布式伺服器等應用模式得以實現。
C/S系統已廣泛用於中小型工商企業,機關等部門,由於通訊技術的進展,C/S系統在地域上可有較大的跨度。
C. 什麼是客戶/伺服器模式
客戶-伺服器方式歲描述的是進程之間服務和被服務的關系。客戶是服務的請求方,伺服器是服務的提供方。客戶與伺服器的通信關系建立後,通信可以使雙方的,客戶和伺服器都可以發送和接收數據。
D. 什麼叫客戶機什麼叫伺服器他們的關系