A. 金山快盤的同步方式是怎麼樣的
根據我的理解應該是這樣的。你打開1電腦系統之後打開快盤客戶端,然後開始放文件,然後文件自動上傳到伺服器。然後你再打開2電腦系統之後打開客戶端,這時快盤程序只會掃描你2電腦上快盤文件夾里的文件情況與伺服器對比(對比創建時間),然後把沒有的下載下來,而存在的相同文件的不同版本會提示你是否更新到伺服器上去(對比修改時間)。刪除的具體操作比如你在電腦系統里點刪除了,會通過客戶端監視到然後發往伺服器一個指令,把伺服器上的文件也刪除掉,而不會說是你打開系統打開客戶端檢查到沒有那個文件就通知伺服器刪除了,相反它這時會創建出來。而2電腦上的文件由於創建時間或其他條件對比分析程序也會刪除掉的。
它的每個操作都是會記錄時間的,是先後有分的,所以每次更新或刪除的操作機制都應該是比較嚴謹的。像這種軟體肯定不會出現你所說的那種情況,那些問題應該是在產品的需求分析時就已經解決了的。
以上說白了還是我的猜想,具體它是怎麼操作的其實你可以實際實驗一下,畢竟實踐出真知嘛。不過應該和我猜想的情況出入不大。
B. 風口下,雲游戲的隱蔽角落
作者 | 洪雨晗
試想這樣一個場景:
你下班回家後,趁外賣送來的半小時想玩一會兒 游戲 ,於是打開投影儀和switch的開關,拼接好 游戲 手柄,等待進入switch的操作界面,結果發現昨天因為練《健身環大冒險》而將《塞爾達》的 游戲 卡取出來,悉絕彎這時,你要去卡盒中重新尋找新的 游戲 卡……已經疲憊了的你拿起手機,打了一把《王者榮耀》度過了剩下的20分鍾。
如果有一個雲 游戲 平台,只需手機、平板、電視、投影儀等顯示端加上高速穩定的網路,即可隨時隨地玩《賽博朋克2077》等顯卡燒爆的3A大作,那麼你一定不會拒絕。
這樣的場景早已成為現實。
從國外微軟xCloud、谷歌Stadia,以及亞馬遜Luna,到國內市場的騰訊START、虎牙YOWA、金山雲等等,雲 游戲 服務在近幾年已是處處開花。
什麼是雲 游戲 ?
雲 游戲 是利用雲技術讓 游睜悶戲 軟體的資料和運算都在網路內,伺服器將渲染後的 游戲 畫面或指令壓縮後傳給用戶,使用者只要透過網路就可以直接點選進行 游戲 ,而不需要通過其他的 游戲 機,它的本質是交互性的在線視頻流。
理想中的雲 游戲 場景,就跟當下的人們打開任意一個視頻網站即可觀看到高清內容一樣。
行業公認的支撐雲 游戲 運行的核心技術有四個:5G、GPU虛擬化技術、音視頻編解碼技術和邊緣計算技術。
早年間,雲 游戲 流技術實際上已經比較成熟。
G-Cluster從2004年開始便已經在日本提供流媒體 游戲 服務近十年。2010年,雲 游戲 新創公司OnLive推出MicroConsole,使電視通過路由器能與公司的串流 游戲 服務聯機,後於2012年被索尼收購,並於2014年開始用於索尼旗下PlayStation。
具體來看,GPU虛擬化技術是指可以讓運行在數據中心伺服器上的虛擬機共享同一塊或多塊GPU處理器進行圖形運算,用戶可以根據自己的需要選擇一個或者多個作為自己雲 游戲 主機的配置,從而實現了伺服器資源的有效利用。如:AMD虛擬化GPU解決方案MxGPU;Nvidia的GRID 顯卡方案;華為鯤鵬的MonBox等。
音視頻編解碼技術現階段通常為視頻流實現。 游戲 運行在帶有GPU的邊緣計算節點,將GPU生成的 游戲 圖像轉換為H.264/H265的視頻流以及音頻數據,通過網路傳到終端,同時終端將操作指令如滑鼠,鍵盤,觸控等數據回傳到伺服器中。
邊緣計算技術是指在靠近物或數據源頭的一側,採用網路、計算、存儲、應用核心能力為一體的開放平台,就近提供最近端服務。其應用程序在邊緣側發起,產生更快的網路服務響應,滿足行業在實時業務、應用智能、安全與隱私保護等方面的基本需求。
目前來看,支撐雲 游戲 發展的技術問題基本已經攻克。
OnLive創始人Steve Perlman便曾表示:「 (雲 游戲 ) 技術上十年前就已經可行了。 你只需要每秒五六兆的速度,一般的家用寬頻就足夠。延遲也控製得可以了。少數競技 游戲 玩家可能會說他們能注意到延遲,但這是會變的,而大多數 游戲 玩家根本注意不到差別。我們可以在數據中心放上一個一般人買不起的昂貴的顯卡處理器。 游戲 機運力不夠,個人電腦又風扇過大,並且也不舒服。」
5G浪潮的到來再一次推動了雲 游戲 熱潮。
2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,中國正式進入5G商用元年。同年,中國的 游戲 廠商、雲服宏擾務提供商、網路運營商蜂擁而動,雲 游戲 市場大熱。
因 游戲 延遲卡頓的問題隨著5G網路傳輸速度的提高而逐漸優化,雲 游戲 被認為是5G時代可最快落地的應用。不少第三方研究機構也因此看好雲 游戲 市場。
Newzoo發布的《2020年全球雲 游戲 市場報告》顯示,今年底全球雲 游戲 市場收入將達5.85億美元;伽瑪數據顯示2020年國內雲 游戲 市場預計超10億,未來年增長率超100%;艾媒咨詢預計在5G網路的助推下,2023年雲 游戲 市場規模有望沖擊千億元大關。種種數字無不預示著一個新的機會正冉冉升起。
雲 游戲 的機會究竟在哪,需要先從產業鏈條說起。
雲 游戲 的路徑非常清晰:用戶手中的硬體到雲端,再回到終端設備,這其中需要 游戲 廠商的內容,以及網路運營商的網路支持。細分下來,國內外已有不少廠商在上下游布局:
而隨著市場熱情不斷變化,雲 游戲 的產業鏈也在變化。
2019年以前,國內已經出現大麥雲 游戲 、格來雲 游戲 等國內雲 游戲 先行者。但最終因為雲 游戲 的C端需求和體驗水準還不能達標黯然收場——大麥雲 游戲 關閉,格來雲 游戲 也一直不溫不火,難以出圈。
到了2019年,雲 游戲 產業鏈眾多玩家雲集,行業正處於劇烈變化的時期。
針對C端的雲 游戲 創業公司面臨的壓力也確實不小,作為深耕雲 游戲 領域的投資人,陳悅天表示,從其觀察到的現象來看,早期投資機構並不願意投入過多資金直面巨頭入場的C端市場。實際情況也是如此,2020年上半年,瑞雲 科技 孵化的斗龍雲倒閉,達龍雲電腦和格來雲 游戲 已加入騰訊生態,網路收購老牌雲 游戲 廠商微算互聯。市場加速分化,創業公司紛紛開始站隊。
其次,從二級市場上的頭部到中腰部 游戲 公司來說,競爭同樣火熱。從騰訊、網易到西山居、三七互娛、完美世界、盛趣 游戲 ,各 游戲 廠商紛紛宣布入場,最近收獲首月全球手游收入排行榜第一的《原神》,也在剛剛發行之時便上線了雲 游戲 版本。
雲 游戲 的前景早已是行業的共識,但現階段雲 游戲 的發展態勢似乎不如預期,究竟有哪些問題限制了其當前的普及?
對玩家而言,是否玩雲 游戲 取決於雲端 游戲 能否帶來優質的 游戲 體驗。
現階段,想要在PC或主機等硬體設備上玩一款優質的 游戲 大作,需要渲染能力極強的顯卡 (GPU) 、較大的運行內存、更快的CPU、高幀率高解析度的顯示器等等,這顯然是一筆不小的開支。
對提供雲 游戲 服務的廠商而言, 幫助 游戲 用戶降低硬體算力成本是其存在的重要價值。
陳悅天認為, 游戲 本地計算當中最復雜的計算任務都可以被放在雲端,理論上來說,所有的本地計算都可以放在雲端。雲 游戲 鋪設的基礎架構開啟了一個 叫C端算力雲化的時代。
對當前看展雲 游戲 業務的各廠商來說,技術上的實現已無困難,難點在於如何在提供優質 游戲 體驗的同時,消化、控制這些替用戶擋下的硬體成本是其盈利的關鍵。
就現階段看來,要達到這一目標不容易。
從上文提到的實現雲 游戲 所需硬軟體條件來看,雲 游戲 廠商所需花費的粗略成本構成如下:雲 游戲 的研發成本或購買其他 游戲 版權的成本;公有雲GPU虛擬化搭建或租賃成本;邊緣計算中心搭建或租賃成本;高速網路帶寬租賃成本。
對於C端運營者而言,一整套體驗良好的雲 游戲 的綜合成本構成復雜,並且與邊際成本下降明顯的傳統互聯網公司不同。每新增一位雲 游戲 玩家,雲端 (公有雲+邊緣計算中心) 必須為其分出一定的CPU和GPU算力,高速網路傳輸流量成本也必然增加,除了 游戲 的研發或租賃成本外,其它成本並不會隨著雲 游戲 用戶規模的擴大而有效降低。
即便是現在做得比較好的雲端技術服務商,能做的也只是現有資源的成本優化,例如雲端CPU和GPU算力的動態調度,使其避免因 游戲 玩家峰值高低的變化而造成算力資源的浪費,無法從根本上解決邊際成本這一問題。
這就意味著,相比於現有的 游戲 產業鏈而言,雲 游戲 似乎不是一種更賺錢的方式。
Epic Games的創始人兼首席執行官Tim Sweeney也對雲 游戲 技術進步速度和成本下降速度抱有消極看法,他認為,盡管互聯網的可靠性、速度和容量正在提高,但本地處理能力 (硬體升級) 正在以更快的速度提高,結果便是「將實時處理交給延遲一側的計劃註定會失敗。」
簡單來說,以現階段 游戲 硬體設備更新迭代的速度和成本下降速度來看,玩家已經可以花更少的錢,買到性能更強的手機,同時,更加優質的手機 游戲 也在陸續出現。如果 游戲 硬體廠商能保持高速的升級迭代速度,那麼雲 游戲 廠商 幫助 游戲 用戶降低硬體算力成本的需求是否還存在?
對於該疑問,陳悅天認為,在數十年的互聯網浪潮中,受益的一定是技術和算力最頂尖的那一小撥公司,對英特爾、英偉達、AMD等硬體廠商而言,無論實際應用層面發生什麼變化, 游戲 硬體和雲 游戲 的伺服器設備都離不開技術最優的那幾家公司。但是從長遠而言,公司上雲、數據上雲到 游戲 上雲,這是整個人類 社會 發展的大趨勢。
互聯網一定會給技術到達人類頂點的公司機會。
一個確定事實是,雲 游戲 是未來的趨勢,另一個無法迴避的現實是,只有長期的技術積累和大量的投資才能在雲 游戲 時代占據一席之地。如今,雲 游戲 面臨的矛盾是,當下投資雲 游戲 需要大量資金的消耗,而未來能否燒出行業領先優勢還不一定;但如果現在不做雲 游戲 ,未來卻一定會落伍。
從現有情況來看,當前的雲 游戲 產業還處於相當初期的階段,但不同位置的玩家已在蓄力。如同流媒體深刻變革文娛產業一樣,雲 游戲 的未來潛力毋庸置疑,只是沒有任何人可以預測那一天何時會到來。
在此之前,誰能成為雲 游戲 浪潮中的重要角色,仍是未知。
C. 伺服器錯誤怎麼辦
問題一:伺服器錯誤怎麼辦 總得來說我們用的電腦跟伺服器,其實都是電腦。只是用途不一樣而已。用來做伺服器的CPU,硬碟比我們平時的電腦要快,大 很多。伺服器不是沒有顯示器,有的伺服器是裝有顯示器的,只是伺服器對顯示器的要求不高,它用來就是調試下程序和配置的。你如果想體驗做伺服器的話,你用自己的電腦都也可以做個伺服器,最簡單的就是你跟朋友一起玩魔獸,CS。你建主機時,這時你的電腦其實就是一個伺服器。呵呵。 1,可以做伺服器 2,如果有固定ip不需要買空間 3,申請域名,綁定你的ip地址 4,寬頻申請固定ip 最好是10m以上光纖網, 5,web就是你的網頁 6,個人的b2c 伺服器訪問量不大,沒有問題 7,當你的伺服器設置成web伺服器,安裝server-U,就能打造個ftp伺服器 8,配置好域名輸入網址就可以訪問。 具體問題詳查。
問題二:請問網路或伺服器錯誤該怎麼辦 你好,1.可能是這個時期你的網速不給力,
2.或者是伺服器更新。
參考如下:
載入很慢或停止不動
1、網路波動造成載入終止,請嘗試重新登錄(按F5刷新頁面)。
2、網路連接方式過慢導致,更換更快的互聯網連接方式。
3、網路高峰期造成的網路擁堵現象,請稍候再嘗試登錄。
4、運行了其他網路程序,如:下載,在線視頻(PPLIVE等),請嘗試關閉這些網路應用程序後再重新登錄。
連接不上《TNT》伺服器如果你連接不上伺服器,可能會有以下原因造成:1、伺服器維護伺服器維護期間,所有用戶都無法登陸伺服器,每次維護前,我們都會在官網發放維護公告來告知大家,請密切關注官網信息。2、Adobe Flash Player版本過低如果你的Adobe Flash Player版本過低,系統將會給予下載提示,請根據提示進行下載安裝。如果你不能自動更新,請手動下載:Adobe Flash Player。3、清理IE你可以嘗試清理IE後再嘗試登錄。清理順序:將所有網頁關閉,重新打開一個新的網頁,然後再進行清理。清理完畢後嘗試重新登錄。由於每個IE版本設置都有所不同,下面是IE8的清理IE截圖:
打開IE,打開工具欄,選擇:「Internet選項」
在常規選項卡里,點擊「刪除」按鈕。
在彈出的頁面上直接點「刪除」即可。
希望能對你有所幫助。
問題三:伺服器錯誤是什麼意思 出現500錯誤的原因是很多的,一般來說,如果程序出錯,那麼在瀏覽器內會返回給用戶一個友好的錯誤提示,統一稱之為伺服器500錯誤。解決的方法就是您必須在中能夠正確的獲得錯誤信息,方法為:請打開瀏覽器,選擇工具-internet選項-高級,在高級中的瀏覽項目裡面有一個「顯示友好錯誤提示」的復選框,請取消該復選框,這樣您可以獲得正確的錯誤提示、
問題四:登陸網路顯示連接伺服器錯誤是怎麼回事? 1、伺服器在維護,請留意官網。
2、伺服器注冊或者是登錄滿了。換個試試
3、密碼不對,或串號(或被封號)
4、網路不穩定(順帶檢查是否管理員身份登錄)。打開騰訊電腦管家――工具箱――流量監控(測試網速)
5、時間不對。請調整下時間。
6、IP地址經常自動變換,伺服器無法識別。斷開重啟就可
7、代理問題。打開 interest 屬性――「高級」――「HTTP 1.1」――「通過代理使用HTTP 1.1 」 不要勾選
8、,文件被破壞,丟失,需要重新下載或更新。也不排除你的電腦有病毒木馬破壞,建議你進行全盤殺毒。
推薦樓主可以試試騰訊電腦管家喲,免費專業安全軟體,殺毒管理二合一,占內存小,殺毒好,防護好,無誤報誤殺。它擁有雲查殺引擎、反病毒引擎、金山雲查殺引擎、AVIRA查殺引擎、小紅傘和查殺修復引擎等世界一流殺毒軟體內嵌殺毒引擎!保證殺毒質量。而且操作也很簡單,板塊明確,新手一試就會。
9、騰訊電腦管家修復下。打開電腦管家――電腦診所――騰訊專區
問題五:當打開時顯示伺服器錯誤怎麼辦? 「/」應用程序中的伺服器錯誤。
-------------------------------
無法找到資源。
說明: HTTP 404。您正在查找的資源(或者它的一個依賴項)可能已被移
除,或其名稱已更改,或暫時不可用。請檢查以下 URL 並確保其拼寫正
確。
請求的 URL: /ccc.aspx
--------------------------------
版本信息: Microsoft .NET Framework 版本:2.0.50727.42; ASP.NET
版本:2.0.50727.42
導致出現以上錯誤的原因有很多種情況,這里我來說說我所遇到的情況
。這個錯誤相信好多人並不陌生,太常見了,網上到處都是,歸納一下
,大概有以下幾點原因:
所請求的文件已被重命名。
所請求的文件已被移動到其他位置並且/或者被刪除。
所請求的文件由於維護、升級或其他未知原因而暫時不可用。
所請求的文件不存在。
IIS 6.0:沒有啟用相應的 Web 服務擴展或 MIME 類型。
" 某個虛擬目錄映射到另一個伺服器上的驅動器的根目錄。
可惜上述的原因一一被我排除了,問題依然存在,我是在vs 2005下進行
的web項目開發,就是在瀏覽一個aspx頁面的時候出現上述錯誤的,最後
按照老方式,同目錄下建立一個空白的html試試,運行成功,似乎馬上
要找到原因了,很可能是iis不識別aspx擴展了,這個推斷馬上被推翻了
,因為一個iis下,其他的asp應用程序能正常運行啊!暈,難道是
這個出異常aspx頁所在的項目在iis下的配置有問題,刪了重新來!,檢
查了N遍,錯誤依然,結果試著再同項目下建立一個新的aspx頁(無任何
內容)竟然運行成功!ok,原因鎖定在那出異常的apsx頁面的前後台代
碼問題上,「HTTP 404」,很明顯是說明找不到引用資源,我的那個
aspx頁中並沒有引用其他的頁啊?怎麼回事,又陷於了迷茫,怎麼不試
著調試一下?雖然出現「HTTP 404」一般是在運行調試之前就出現了,
調試一般來說沒有意義,結果並不是我想像的那樣,調試出現了跟蹤
,,,哇,,,錯誤出現了,找不到程序集,天啦。「找不到程序集」
怎麼會報這樣的錯誤,看來「錯誤的經驗」往往會給人很大的誤導,早
知道去調試,問題應該早解決了。
這里附帶說明一下,我這個「找不到程序集」是怎麼回事,希望對犯類
似錯誤的朋友一個參考:
歸根結底,這是一個使用C#「反射機制」時的出錯問題,按照PetShop的
示範,當採用工廠模式設計的時候,模型層,數據層都是 C# 類庫
(.dll)的項目,在類庫項目的屬性中特別要注意根據你自己所定義的命
名空間來更改「應用程序」標簽中「程序集名稱」和「默認命名空間」
的值,程序運行後會自動生成相應的dll文件以供同一解決方案中的其他
項目引用。...>>
問題六:訪問網站顯示伺服器錯誤怎麼解決 此類錯誤一般出現於文件系統為NTFS格式中,是IIS匿名帳號(IUSR_計算機名)對相關文件、文件夾操作許可權不足引起的。一、存放資料庫文件夾對IIS匿名帳號沒有寫入、修改許可權,錯誤表現為無法對資料庫進行更新、寫入二、 系統臨時文件夾目錄對IIS匿名帳號沒有寫入、修改許可權,錯誤表現為訪問伺服器上任何採用Microsoft JET Database Engine 鏈接Access類資料庫的文件都是出錯。正常情況下是不會出現這個錯誤的,當使用某些系統垃圾清理優化工具、或其它一些因素可能會導致這個目錄許可權發生 改變。所以請慎重使用此類工具。解決辦法一、檢查存放Microsoft Access資料庫文件的文件夾是否有對IIS匿名帳號有寫入許可權,如果沒有,請賦於寫入許可權,特別是當錯誤信息為(Microsoft JET Database Engine 錯誤 '80004005' 操作必須使用一個可更新的查詢。)時。二、JET 引擎在鏈接資料庫的時候會在%windir%/temp/目錄下創建臨時文件,而IIS匿名帳號對%windir%/temp/目錄操作許可權不夠,添加IIS匿名帳號(IUSR_計算機名)對%windir%/temp/的讀寫許可權即可。其它一些未指定的錯誤,可以嘗試重新注冊ASP腳本解釋鏈接庫文件。 依順序運行以下命令:1.regsvr32 jscript.dll2.regsvr32 vbscript.dll 3.iisreset
問題七:"I"應用程序中的伺服器錯誤怎麼辦 應用程序錯誤問題:
1.木馬病毒造成常用病毒捆綁應用程序和系統文件,然後安全殺毒軟體把有木馬病毒應用程序和系統文件查殺導致。
2.應用程序組件丟失,應用程序完整的運行需要一些系統文件或者某些ll文件支持,如果應用程序組件不完整也會導致的。
3.系統文件損壞或丟失,盜版系統或Ghost版本系統,很容易出現該問題。
4.操作系統自身的問題,操作系統本身也會有bug 。
5.硬體問題,例如內存條壞了或者存在質量問題,或者內存條的金手指的灰塵特別多。
應用程序錯誤解決方法:
1.檢查電腦是否存在病毒,請使用網路衛士進行木馬查殺。
2.系統文件損壞或丟失,盜版系統或Ghost版本系統,很容易出現該問題。建議:使用完整版或正版系統。
3.安裝的軟體與系統或其它軟體發生沖突,找到發生沖突的軟體,卸載它。如果更新下載補丁不是該軟體的錯誤補丁,也會引起軟體異常,解決辦法:卸載該軟體,重新下載重新安裝試試。順便檢查開機啟動項,把沒必要啟動的啟動項禁止開機啟動。
4.如果檢查上面的都沒問題,可以試試下面的方法。
打開開始菜單→運行→輸入cmd→回車,在命令提示符下輸入下面命令 for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1回車。
完成後,在輸入下面
for %i in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32.exe /s %i 回車。
如果怕輸入錯誤,可以復制這兩條指令,然後在命令提示符後擊滑鼠右鍵,打「粘貼」,回車,耐心等待,直到屏幕滾動停止為止(重啟電腦)。
問題八:應用程序中的伺服器錯誤怎麼解決 朋友,這是你的電腦「丟失」或「誤刪」了「系統文件」,或「系統文
件」被病毒和「頑固」木馬「破壞」,我給你7種方法:(答案原創,嚴禁復制)
1.下載個:「360系統急救箱」或「金山急救箱」,
(1)先「查殺」病毒,再刪除後,「立即重啟」!
(2)重啟開機後,再點開「隔離|恢復」,點:「徹底刪除」病毒文件和「可疑
自啟動項」!
(3)再點開「修復」,「全選」,再「修復」文件!
(4)再點開:「恢復丟失的dll文件」,掃描一下,如果沒有就行了!
2。用「360安全衛士」的「掃描插件」,然後再「清理插件」,把它刪除!
3。再用「360殺毒雙引擎版」,「全盤掃描」,病毒木馬,再點刪除!
4。重啟電腦後,來到「隔離區」,點「徹底刪除」!
5。用「360安全衛士」里「修復IE」,點擊「使用360安全網址導航」,再「全
選」,「一鍵修復」,「返回」!
6.如果,以上方法不行,重啟電腦,開機後,按F8,回車,回車,進到「安全模
式」里,「高級啟動選項」里,「最後一次正確配置」,按下去試試,看看效
果!
7.實在不行,做「一鍵還原」系統!(方法:我的網路空間的博客里有)
是否可以解決您的問題?
問題九:伺服器錯誤是怎麼回事? 你好,500錯誤是內部伺服器出現錯誤的一個友好提示,所有內部伺服器出現錯誤基本上都是顯示這個錯誤信息,但是500錯誤其實也分很多種情況。一般是許可權未開啟或ASP文件的語法有問題,還有添加的組件可能不支持等原因,大多數情況是由於許可權未開啟造成的,具體解決方法網上有詳細的解說,lz網路一下就能獲取到。