⑴ Socket編程
最近也在學 還有一個自己寫的C++聊天程序 有點大 下面是C寫的
sockets(套接字)編程有三種,流式套接字(SOCK_STREAM),數據報套接字 (SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基於TCP的socket編程是採用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基於UDP采 用的數據報套接字(SOCK_DGRAM).
1.TCP流式套接字的編程步驟
在使用之前須鏈接庫函數:工程->設置->Link->輸入ws2_32.lib,OK!
伺服器端程序:
1、載入套接字型檔
2、創建套接字(socket)。
3、將套接字綁定到一個本地地址和埠上(bind)。
4、將套接字設為監聽模式,准備接收客戶請求(listen)。
5、等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
6、用返回的套接字和客戶端進行通信(send/recv)。
7、返回,等待另一客戶請求。
8、關閉套接字。
客戶端程序:
1、載入套接字型檔
2、創建套接字(socket)。
3、向伺服器發出連接請求(connect)。
4、和伺服器端進行通信(send/recv)。
5、關閉套接字
伺服器端代碼如下:
#include <Winsock2.h>//加裁頭文件
#include <stdio.h>//載入標准輸入輸出頭文件
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );//1.1版本的套接字
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}//載入套接字型檔,加裁失敗則返回
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}//如果不是1.1的則退出
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//創建套接字(socket)。
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned short為網路位元組序的格式
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
//將套接字綁定到一個本地地址和埠上(bind)
listen(sockSrv,5);//將套接字設為監聽模式,准備接收客戶請求(listen)。
SOCKADDR_IN addrClient;//定義地址族
int len=sizeof(SOCKADDR);//初始化這個參數,這個參數必須被初始化
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);//accept的第三個參數一定要有初始值。
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to http://www.sunxin.org",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
//用返回的套接字和客戶端進行通信(send/recv)。
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[100];
recv(sockConn,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockConn);//關閉套接字。等待另一個用戶請求
}
}
客戶端代碼如下:
#include <Winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );載入套接字型檔
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);創建套接字(socket)。
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));向伺服器發出連接請求(connect)。
char recvBuf[100];和伺服器端進行通信(send/recv)。
recv(sockClient,recvBuf,100,0);
printf("%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"This is lisi",strlen("This is lisi")+1,0);
closesocket(sockClient);關閉套接字。
WSACleanup();//必須調用這個函數清除參數
}
⑵ python怎麼建立socket服務端
socket伺服器再細分可分為多種了,tcp,udp,websocket,都是調用socket模塊,但是具體實現起來有一點細微的差別
先給出一個tcp和udp通過socket協議實現的聊天室的例子
python聊天室(python2.7版本):
都是分別運行server.py和client.py,就可以進行通訊了。
TCP版本:
socket-tcp-server.py(服務端):
#-*-encoding:utf-8-*-
#socket.getaddrinfo(host,port,family=0,socktype=0,proto=0,flags=0)
#根據給定的參數host/port,相應的轉換成一個包含用於創建socket對象的五元組,
#參數host為域名,以字元串形式給出代表一個IPV4/IPV6地址或者None.
#參數port如果字元串形式就代表一個服務名,比如「http」"ftp""email"等,或者為數字,或者為None
#參數family為地主族,可以為AF_INET,AF_INET6,AF_UNIX.
#參數socktype可以為SOCK_STREAM(TCP)或者SOCK_DGRAM(UDP)
#參數proto通常為0可以直接忽略
#參數flags為AI_*的組合,比如AI_NUMERICHOST,它會影響函數的返回值
#附註:給參數host,port傳遞None時建立在C基礎,通過傳遞NULL。
#該函數返回一個五元組(family,socktype,proto,canonname,sockaddr),同時第五個參數sockaddr也是一個二元組(address,port)
#更多的方法及鏈接請訪問
#Echoserverprogram
fromsocketimport*
importsys
importthreading
fromtimeimportctime
fromtimeimportlocaltime
importtraceback
importtime
importsubprocess
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")
HOST='127.0.0.1'
PORT=8555#設置偵聽埠
BUFSIZ=1024
classTcpServer():
def__init__(self):
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
print'%disopen'%PORT
self.sock.bind(self.ADDR)
self.sock.listen(5)
#設置退出條件
self.STOP_CHAT=False
#所有監聽的客戶端
self.clients={}
self.thrs={}
self.stops=[]
exceptException,e:
print"%disdown"%PORT
returnFalse
defIsOpen(ip,port):
s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
try:
s.connect((ip,int(port)))
#s.shutdown(2)
#利用shutdown()函數使socket雙向數據傳輸變為單向數據傳輸。shutdown()需要一個單獨的參數,
#該參數表示s了如何關閉socket。具體為:0表示禁止將來讀;1表示禁止將來寫;2表示禁止將來讀和寫。
print'%disopen'%port
returnTrue
except:
print'%disdown'%port
returnFalse
deflisten_client(self):
whilenotself.STOP_CHAT:
print(u'等待接入,偵聽埠:%d'%(PORT))
self.tcpClientSock,self.addr=self.sock.accept()
print(u'接受連接,客戶端地址:',self.addr)
address=self.addr
#將建立的clientsocket鏈接放到列表self.clients中
self.clients[address]=self.tcpClientSock
#分別將每個建立的鏈接放入進程中,接收且分發消息
self.thrs[address]=threading.Thread(target=self.readmsg,args=[address])
self.thrs[address].start()
time.sleep(0.5)defreadmsg(self,address):
#如果地址不存在,則返回False
ifaddressnotinself.clients:
returnFalse
#得到發送消息的clientsocket
client=self.clients[address]
whileTrue:
try:
#獲取到消息內容data
data=client.recv(BUFSIZ)
except:
print(e)
self.close_client(address)
break
ifnotdata:
break
#python3使用bytes,所以要進行編碼
#s='%s發送給我的信息是:[%s]%s'%(addr[0],ctime(),data.decode('utf8'))
#對日期進行一下格式化
ISOTIMEFORMAT='%Y-%m-%d%X'
stime=time.strftime(ISOTIMEFORMAT,localtime())
s=u'%s發送給我的信息是:%s'%(str(address),data.decode('utf8'))
#將獲得的消息分發給鏈接中的clientsocket
forkinself.clients:
self.clients[k].send(s.encode('utf8'))
self.clients[k].sendall('sendall:'+s.encode('utf8'))
printstr(k)
print([stime],':',data.decode('utf8'))
#如果輸入quit(忽略大小寫),則程序退出
STOP_CHAT=(data.decode('utf8').upper()=="QUIT")
ifSTOP_CHAT:
print"quit"
self.close_client(address)
print"alreadyquit"
break
defclose_client(self,address):
try:
client=self.clients.pop(address)
self.stops.append(address)
client.close()
forkinself.clients:
self.clients[k].send(str(address)+u"已經離開了")
except:
pass
print(str(address)+u'已經退出')
if__name__=='__main__':
tserver=TcpServer()
tserver.listen_client()
——————————華麗的分割線——————————
socket-tcp-client.py(客戶端):
#-*-encoding:utf-8-*-
fromsocketimport*
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf8")
#測試,連接本機
HOST='127.0.0.1'
#設置偵聽埠
PORT=8555
BUFSIZ=1024
classTcpClient:
ADDR=(HOST,PORT)
def__init__(self):
self.HOST=HOST
self.PORT=PORT
self.BUFSIZ=BUFSIZ
#創建socket連接
self.client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
self.client.connect(self.ADDR)
#起一個線程,監聽接收的信息
self.trecv=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.trecv.start()
defsendmsg(self):
#循環發送聊天消息,如果socket連接存在則一直循環,發送quit時關閉鏈接
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=raw_input('>:')
ifnotdata:
break
self.client.send(data.encode('utf8'))
print(u'發送信息到%s:%s'%(self.HOST,data))
ifdata.upper()=="QUIT":
self.client.close()
printu"已關閉"
break
defrecvmsg(self):
#接收消息,如果鏈接一直存在,則持續監聽接收消息
try:
whileself.client.connect_ex(self.ADDR):
data=self.client.recv(self.BUFSIZ)
print(u'從%s收到信息:%s'%(self.HOST,data.decode('utf8')))
exceptException,e:
printstr(e)
if__name__=='__main__':
client=TcpClient()
client.sendmsg()
UDP版本:
socket-udp-server.py
#-*-coding:utf8-*-
importsys
importtime
importtraceback
importthreading
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
importsocket
importtraceback
HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
CHECK_PERIOD=20
CHECK_TIMEOUT=15
classUdpServer(object):
def__init__(self):
self.clients=[]
self.beats={}
self.ADDR=(HOST,PORT)
try:
self.sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.sock.bind(self.ADDR)#綁定同一個域名下的所有機器
self.beattrs=threading.Thread(target=self.checkheartbeat)
self.beattrs.start()
exceptException,e:
traceback.print_exc()
returnFalse
deflisten_client(self):
whileTrue:
time.sleep(0.5)
print"hohohohohoo"
try:
recvData,address=self.sock.recvfrom(2048)
ifnotrecvData:
self.close_client(address)
break
ifaddressinself.clients:
senddata=u"%s發送給我的信息是:%s"%(str(address),recvData.decode('utf8'))
ifrecvData.upper()=="QUIT":
self.close_client(address)
ifrecvData=="HEARTBEAT":
self.heartbeat(address)
continue
else:
self.clients.append(address)
senddata=u"%s發送給我的信息是:%s"%(str(address),u'進入了聊天室')
forcinself.clients:
try:
self.sock.sendto(senddata,c)
exceptException,e:
printstr(e)
self.close_client(c)
exceptException,e:
#traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
defheartbeat(self,address):
self.beats[address]=time.time()
defcheckheartbeat(self):
whileTrue:
print"checkheartbeat"
printself.beats
try:
forcinself.clients:
printtime.time()
printself.beats[c]
ifself.beats[c]+CHECK_TIMEOUT<time.time():
printu"%s心跳超時,連接已經斷開"%str(c)
self.close_client(c)
else:
printu"checkp%s,沒有斷開"%str(c)
exceptException,e:
traceback.print_exc()
printstr(e)
pass
time.sleep(CHECK_PERIOD)
defclose_client(self,address):
try:
ifaddressinself.clients:
self.clients.remove(address)
ifself.beats.has_key(address):
delself.beats[address]
printself.clients
forcinself.clients:
self.sock.sendto(u'%s已經離開了'%str(address),c)
print(str(address)+u'已經退出')
exceptException,e:
printstr(e)
raise
if__name__=="__main__":
udpServer=UdpServer()
udpServer.listen_client()
——————————華麗的分割線——————————
socket-udp-client.py:
#-*-coding:utf8-*-
importsys
importthreading
importtime
reload(sys)
sys.setdefaultencoding('utf-8')
importsocket
HOST="127.0.0.1"
PORT=9555
#BEAT_PORT=43278
BEAT_PERIOD=5
classUdpClient(object):
def__init__(self):
self.clientsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
self.HOST=HOST
self.ADDR=(HOST,PORT)
self.clientsock.sendto(u'請求建立鏈接',self.ADDR)
self.recvtrs=threading.Thread(target=self.recvmsg)
self.recvtrs.start()
self.hearttrs=threading.Thread(target=self.heartbeat)
self.hearttrs.start()
defsendmsg(self):
whileTrue:
data=raw_input(">:")
ifnotdata:
break
self.clientsock.sendto(data.encode('utf-8'),self.ADDR)
ifdata.upper()=='QUIT':
self.clientsock.close()
break
defheartbeat(self):
whileTrue:
self.clientsock.sendto('HEARTBEAT',self.ADDR)
time.sleep(BEAT_PERIOD)
defrecvmsg(self):
whileTrue:
recvData,addr=self.clientsock.recvfrom(1024)
ifnotrecvData:
break
print(u'從%s收到信息:%s'%(self.HOST,recvData.decode('utf8')))if__name__=="__main__":
udpClient=UdpClient()
udpClient.sendmsg()
⑶ UDP和Socket通信步驟
這是在網上找到的,希望對你有所幫助。
sockets(套接字)編程有三種,流式套接字(SOCK_STREAM),數據報套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);
WINDOWS環境下TCP/UDP編程步驟:
1. 基於TCP的socket編程是採用的流式套接字。
在這個程序中,將兩個工程添加到一個工作區。要鏈接一個ws2_32.lib的庫文件。
伺服器端編程的步驟:
1:載入套接字型檔,創建套接字(WSAStartup()/socket());
2:綁定套接字到一個IP地址和一個埠上(bind());
3:將套接字設置為監聽模式等待連接請求(listen());
4:請求到來後,接受連接請求,返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客戶端進行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一連接請求;
7:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/WSACleanup())。
伺服器端代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
listen(sockSrv,5);
SOCKADDR_IN addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
while(1)
{
SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
char sendBuf[50];
sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here!",inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0);
char recvBuf[50];
recv(sockConn,recvBuf,50,0);
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
客戶端編程的步驟:
1:載入套接字型檔,創建套接字(WSAStartup()/socket());
2:向伺服器發出連接請求(connect());
3:和伺服器端進行通信(send()/recv());
4:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/WSACleanup())。
客戶端的代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <Winsock2.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(6000);
connect(sockClient,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf[50];
recv(sockClient,recvBuf,50,0);
printf("%s\n",recvBuf);
send(sockClient,"hello",strlen("hello")+1,0);
closesocket(sockClient);
WSACleanup();
}
2.基於UDP的socket編程是採用的數據報套接字。
在這個程序中,將兩個工程添加到一個工作區。同時還要鏈接一個ws2_32.lib的庫文件。
伺服器端編程的步驟:
1:載入套接字型檔,創建套接字(WSAStartup()/socket());
2:綁定套接字到一個IP地址和一個埠上(bind());
3:等待和接收數據(sendto()/recvfrom());
4:關閉套接字,關閉載入的套接字型檔(closesocket()/WSACleanup())。
伺服器端代碼如下:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
{
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 )
{
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
addrSrv.sin_family=AF_INET;
addrSrv.sin_port=htons(7003);
bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR));
char recvBuf[50];
SOCKADDR addrClient;
int len=sizeof(SOCKADDR);
recvfrom(sockSrv,recvBuf,50,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len);
printf("%s\n",recvBuf);
closesocket(sockSrv);
WSACleanup();
}
對於基於UDP的socket客戶端來說,要進行如下步驟:
1:創建一個套接字(socket);
2:向伺服器發送數據(sendto);
3:關閉套接字;
代碼如下:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 ) {
WSACleanup( );
return;
}
SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
SOCKADDR_IN addrClient;
addrClient.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
addrClient.sin_family=AF_INET;
addrClient.sin_port=htons(8889);
SOCKADDR_IN addrSrv;
sendto(sockClient,"hi",3,0,(SOCKADDR*)&addrClient,sizeof(SOCKADDR));
}
LINUX環境下TCP/UDP編程步驟:
TCP編程步驟:
一. 服務端:
1.socket(int domain,int type,int protocol):建立套接字;
2 .bind(int sockid,struct sockaddr *addrp,socklen_t addrlen):把本機地址和埠跟上一步建立的socket綁定在一起;
3.listen(int sockid,int qsize):監聽某套接字;
4.fd=accept(int sockid,struct sockaddr *callerid,socklen_t *addrlenp):等待某套接字接收信息;
5.recv(int fd,void *buf,size_t nbytes,int flags):從套接字接收數據;
6.close(fd) 和close(sockid)
二.客戶端:
1. socket():建立套接字;
2.connect(int sockid,struct sockaddr *serv_addrp,socklen_t addrlen):連接到伺服器;
3. send(int sockfd,const void *buf,size_t nbytes,int flags):發送數據到伺服器.
4. close(sockid);
UDP編程步驟:
一,服務端:
1. socket():同上;
2. bind():同上;
3. recvfrom(int sockfd,void*buff,size_t nbytes,int flags,struct sockaddr*from,socklen_t*addrlen):在套接字口接收數據,並且記錄下接收到的數據來源;一定要注意這里的參數addrlen,它不僅是函數的輸出,也是函數的輸入!所以要在調用該函數之前對addrlen賦值sizeof(struct sockaddr)。否則返回的地址from將會出錯!
4. close(sockfd);
二. 客戶端:
1. socket();同上;
2. sendto(int sockfd,const void*buff,size_t nbytes,int flags,const struct sockaddr*to,socklen_t addrlen):往指定的地址發送數據;
3. close(sockfd);