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飢荒騰訊雲伺服器ping值

發布時間:2024-12-10 00:30:37

Ⅰ 如何選擇雲伺服器

互聯網時代,不管是創業公司還是已成熟的公司,最重要的一點就是利用現有的互聯網資源快速高效向用戶展示互聯網思維,滿足用戶的需求。不管是一個網站或一款APP,公司需要有一個自己的伺服器,在開發測試階段還是最終上線的階段,一台高性能、安全、高效的伺服器是很關鍵的因素。

那麼,應該如何選擇合適的雲伺服器呢?

查詢雲伺服器的PING值

這方面對於雲伺服器新手來說操作十分簡單也易懂。就如,在一台電腦上PING雲廠商的網址,最後得出的是直觀的反應速度時間,反饋得越快就說明這個伺服器的性能在速度方面是有優勢的。

雲伺服器的帶寬性能

一般用戶容易把雲廠商提供的帶寬與家裡使用的帶寬混淆,但其實是不一樣的,雲廠商給的帶寬資源費用很高,並且網路效果會影響整個網站和APP的性能。所以用戶在選擇前可以先注意雲廠商提供什麼樣的寬頻服務,一種是公有雲,大部分是共享帶寬;還有一種混合雲和私有雲,提供私有網路寬頻,選擇哪個主要還是要看公司具體需求。

雲伺服器的硬碟性能

雲廠商提供的硬碟一般分兩種類型,性能型和存儲型硬碟。一般情況下,性能型讀寫速度非常快,價格也非常昂貴,空間也很大,也不一定用得上,適合對I/O讀寫有著密集型要求的用戶使用。

穩定性

如今大部分網站/APP的用戶量和PV是用戶認同與否的直觀體現,因此如果說當用戶網站/APP很高的訪問量的時候,機器卻不穩定,經常宕機的話,那樣他們一定別無他法,急需一個能保證穩定性的機器。

安全保障

雲服務可以給我們提供什麼安全的保障,比如說防火牆,埠保護,24小時流量監控這些東西。

資費的情況

不同的雲收費方式都不一樣,但是整體來說都有兩種方式,一種是按月或者是包月包年,一種就是按時或者是按分按秒。後一種方式傾向於創業或者是說從中小型這些公司選擇,創業公司或者是中型的公司,用戶增長不是很穩定,不一定需要很高的配置。但是後期用戶增長上來之後,用戶可以根據雲的那些特點,靈活增加配置,相對來說比較劃算。

總的來說,不管是哪個方面,每個企業還是應該從自身的需求出發,要求雲服務商提供適合自己行業特點的雲計算服務。相信以上知識能幫助您在選擇伺服器時做出更正確的判斷,在這里,小編要向您榮譽推薦:

壹動雲伺服器

簡單高效、處理能力可彈性伸縮

幫助您快速構建更穩定、安全的應用

提升運維效率,降低 IT 成本

使您更專注於核心業務創新。

功能:

【計算】雲伺服器提供豐富的實例規格(CPU、內存)和帶寬、存儲盤選擇,還可隨時不停機升級帶寬,5分鍾內停機升級 CPU 和內存,支撐業務的持續發展。

【快照】快照功能可以便捷的把當前雲伺服器數據快速備份,或用快照快速還原數據,提高雲伺服器數據安全性。

【鏡像】豐富的鏡像系統幫助您快速建立適合的伺服器,您可以把配置好的雲伺服器系統做成鏡像使用,免去配置多個同樣雲伺服器或者重裝系統時候的重復工作。

【管理】用戶可通過後台操作,簡單高效的自主管理雲伺服器

優勢:

【靈活部署】完全按秒計費;10秒完成伺服器開通;10秒停機升/降伺服器配置;6秒不停機調整帶寬

【穩定可靠】全冗餘硬體基礎架構,99.99%硬體可靠性;所有數據多個副本,99.9999%數據可用性

【彈性擴展】多種雲產品無縫鏈接;根據業務需要持續不中斷提供完整解決方案

【卓越性能】僅1.5%虛擬化性能損耗;僅1虛2的低虛擬化比率

Ⅱ 飢荒專用伺服器要錢嗎

要想搭建一個伺服器首先需要有一個伺服器,雲伺服器商家各種各樣,國內比較大的有,網路雲、阿里雲、騰訊雲等。價格都是比較統一,一個內存1G的雲伺服器99一年,但是阿里雲新用戶能白嫖3個月,騰訊雲新用戶能用99一年的價格租借到2G的雲伺服器,我購買的是騰訊雲的。

Ⅲ 搭建飢荒伺服器(2024.3更新)

如果你遇到了上面的問題,可以嘗試看下這篇文章,也許能解決你的問題。

正片開始,最近和小夥伴聯機總有人延遲、掉線,有時候開了加速器都沒用。而且這么多人一起開加速器著實不劃算,還不如搞台伺服器,新用戶一年150+,幾乎無延遲。

搞完之後照例輸出一下詳細的教程

伺服器選擇

15+MOD的飢荒服務啟動後會佔用1.2GB左右的內存,64位服務的話差不多1.8GB,雙核CPU常駐15%左右的使用率,4~6人一起玩沒啥壓力。

所以一台1核2G的伺服器基本夠用,比較推薦2核4G,可以載入更多MOD,玩到後期也不會太卡

P.S 這里啟用的都是些功能增強型MOD行為排隊論之類的,如果啟用的MOD會添加很多新物品,內存建議4G起步

騰訊雲伺服器1核2G4M的伺服器新用戶一年150左右,可以免費升配到2核4G8M(找不到在哪問下客服),感興趣領券看看吧

阿里雲11月活動,2核2G3M新老同享99/年,很香

部署教程

在啟動腳本有用到教程中創建的文件夾和文件名稱,不建議更改

用有sudo許可權的用戶登錄到伺服器

1. 安裝依賴

先安裝steam和飢荒伺服器需要用到的依賴,

2. 安裝 SteamCMD

創建steamcmd文件夾

下載 steamcmd程序

解壓steamcmd_linux.tar.gz文件

啟動steamcmd

3. 安裝飢荒聯機版

如果上面沒出啥問題的話,將會進入steam服務,接下來控制steam下載飢荒聯機版

前面的steam> 不需要輸入,只是說明你在steam服務中

app_update 343050 validate就是去steam中下載飢荒聯機伺服器的命令,需要等待一會,當執行完成後輸入quit退出steam服務

4. 創建伺服器存檔

在伺服器上直接創建新地圖的話後續配置會比較麻煩,一般都是在Windows上先創建地圖,然後找到地圖文件上傳到伺服器中。

在Windows上打開《飢荒聯機版》,在選單界面點擊【創建游戲】對聯機需要創建的世界進行配置,伺服器模式選擇【公共】,配置好密碼,並勾選要使用的MOD

配置完成後,點擊「生成世界」,等待世界創建完成,在進入選擇人物界面後,就可以退出了

在伺服器中創建存檔的存放文件夾

在C://User/xxx/文檔/klei/DoNotStarveTogether文件夾下,找到你剛才創建的存檔,上傳到/.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1這個文件夾裡面,cluster_token.txt沒有沒關系,後面會創建。

訪問 accounts.klei.com/accou... 獲取伺服器token

在伺服器的Cluster_1文件夾下創建文件cluster_token.txt, 將伺服器token保存到文件中

5. 為自己添加管理員許可權

訪問 accounts.klei.com/accou... 頁面,找到自己的klei ID

創建管理員許可權文件,復制klei ID到文件中

6. 為伺服器訂閱MOD

這里只是告訴伺服器要訂閱或者說要下載哪些MOD,是否在地圖中啟用MOD在其它文件中(後面會講)

在文件最下面添加需要訂閱的MOD,其中的數字是MOD的ID,可以在.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverride.lua中查看

P.S .klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/Master/modoverride.lua就是這個地圖的MOD配置,如果訂閱了新MOD,一定要到這里添加配置,不然MOD不會生效。 Caves中也有一個modoverride.lua文件,記得一起修改。

7. 編寫啟動腳本

回到根目錄,創建boot.sh文件

把下面的命令粘貼到boot.sh中

腳本中默認啟動的是32位伺服器,如果想啟動64位服務(會用更大的內存,相對也會更流暢一些),只需要更改這兩行

改成下面這樣之後保存就可以了

賦予boot.sh執行許可權

到這里,飢荒伺服器的部署就全部完成了,接下來還要開放防火牆埠,不然別人是訪問不進來的。

開放埠

具體需要開放的埠可以查看存檔文件夾下的這幾個文件

注意開放的協議,飢荒埠都是UDP協議,steam的保險起見兩種協議都開。

我總共開放的埠如下,每個人可能不一樣,具體要按照上面給出的那幾個文件來配置。

啟動飢荒伺服器

到根目錄,也就是boot.sh所在的目錄,運行下面的代碼

執行後飢荒伺服器會在後台運行,可以通過下面這個命令查看輸出的日誌

能看到下面這樣的輸出就是啟動成功了

關閉伺服器

因為是後台運行,關閉伺服器需要先找到伺服器的PID,然後用kill命令殺死

要kill的PID是上面圖片中圈出來的,伺服器在退出會執行一些方法,建議不要用kill -9強制殺死

其它

1. 修改伺服器名稱和密碼

伺服器的名稱的名稱和密碼在.klei/DoNotStarveTogether/Cluster_1/cluster.ini 文件中,修改後重啟即可

2. 更新伺服器到最新版本

每次飢荒聯機版更新後都需要同步更新伺服器,不同版本之間不能在一起玩,而且搜索不到房間

這里推薦一個查詢飢荒伺服器的網址,如果你在這個網址上能搜到自己的伺服器,但是其他人搜不到,那應該就是版本不同導致的。

飢荒網頁版伺服器列表

可以將上面的更新命令編寫成腳本方便以後執行,步驟如下:

在steamcmd.sh文件的同級目錄創建腳本文件update.sh,復制下面的命令到腳本中後保存

賦予腳本執行許可權

以後更新飢荒伺服器直接運行 ./update.sh

3. 伺服器卡頓可能原因排查

導致玩家在伺服器上卡頓的原因有很多,比如

用伺服器IP替換 xxx.xxx.xxx.xxx,會得到如下輸出,觀察時間那一列是否經常會跳出一些比較大的數字,一般來說<60ms都是正常的。

如果伺服器不支持ping命令可以試試tracert,這個輸出復雜些,看不明白的可以參考下這篇文章

2. 伺服器性能排查,在ubuntu系統中可以使用top或者htop命令查看伺服器資源使用情況

可以看到當前CPU負載是8.1%,內存還剩366.5+671.9=1038.4MB,如果CPU負載長期高於80%,內存少於100MB,那麼卡頓很可能就是因為伺服器資源不足,建議少載入些MOD,不要養太多生物,打掃一下地面掉落物。

3. MOD問題

可以上傳一個純凈存檔(不開任何MOD)試試,如果不卡頓再一個個關掉MOD嘗試,沒啥太好的辦法。

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