1. 我的世界怎麼在地獄里輕松找到刷怪籠(伺服器里)
如果可以飛行,盡量開啟這個許可權吧,難度會降低無數的
有小地圖(雷達)的話,盯著看有沒有黑色的區域
看到黑色磚塊的堡壘就進去,裡面會有怪,盡量小心點
在堡壘里轉轉,除非是特別小的堡壘(比較少見),一般都會有1~3個烈焰人刷怪籠
弄個好點的稿子,沿著地獄一個層面跑,沒路了用稿子直線破牆,一直向前破
註:
1.在表面搜尋時一定要小心腳下的洞、懸崖與岩漿,還要防止被惡魂偷襲,
2.盡量不打/不招惹豬人,不然會很麻煩,
3.如果之前招惹過就在伺服器死亡不掉落的地方自殺一次,仇恨就會消失
願你玩的開心
2. 我的世界怎麼在伺服器里得到刷怪籠
如何刷出一個最基礎的刷怪籠。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
大家如果把這條指令打進指令方塊里並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的默認刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設置都被默認了。基礎的/setblock指令我就不多說了。
之後教大家如何刷出一個高級點的刷怪籠,就是可以自定義刷出的生物。指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow}
大家把這條指令放進指令方塊里激活後,會刷出一個刷牛的刷怪籠,但是延遲什麼還是默認的,只是中間的生物換了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},這行的意思就是讓指令方塊把刷怪籠刷的生物變成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,當然可以改成其他的,比如Zombie就是僵屍。)
NBT教程指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}
這條指令里多出了好幾個NBT,都是用來控制刷怪籠的。講解下NBT:
SpawnCount:每次刷怪籠刷出生物的數量,寫成2的話就是有幾率一下刷出2個生物。
SpawnRange:刷怪范圍,寫成6的話就是會在離刷怪籠6格內的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探測范圍,意思是只有玩家進入了該范圍,刷怪籠才會開始刷怪。寫成128的話就代表如果有玩家在刷怪籠為中心的128格內,刷怪籠就會開始刷怪。
Delay:基本延遲。這個自己調節,要刷怪頻率很快就寫的小。
MinSpawnDelay:最小延遲。刷怪籠每次刷怪的延遲是隨機的,這個是刷怪籠刷怪最小的延遲。寫10的話就代表刷怪籠有幾率在10Tick內又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延遲,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物數量。這個是和前面的SpawnRange有關聯的。如果寫成20的話,那刷怪籠會在范圍內最多刷出20個生物。如果前面的SpawnRange寫成6的話,那刷怪籠會最多在6格內刷出20個生物。當生物沒達到20時刷怪籠會不停地刷。
如何一個刷怪籠會刷出多種生物。運用新的NBT:SpawnPotentials指令:
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,
SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}
大家看到,這條指令里的最後一行寫著 SpawnPotentials,這個意思是附加生物。意思是刷怪籠不光會刷出以設置的生物,還會有幾率刷出附加生物。解釋下NBT:
SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多個生物,必須要寫這項。
Type:附加生物的ID。後面寫附加生物的名字,比如豬就是Pig。
Weight:附加生物刷出的幾率。後面寫1的話就代表和其他生物擁有一樣的幾率。
3. 我的世界伺服器怎麼弄刷怪籠啊,我是腐竹!
...這都不會么
輸入/give xxx(人名) 刷怪籠ID xxx(數量)
然後對著刷怪籠輸入/spawner xxx(怪物名稱)
sorry,ID忘記了
4. 伺服器如何修改刷怪籠指令
探索我的世界無限樂趣:全面揭秘刷怪箱指令
在你的我的世界冒險中,刷怪箱是增添趣味與挑戰的好幫手。以下是幾種實用的指令,讓你輕松掌控怪獸的出現。
伺服器刷怪法
首先,伺服器上的操作相對簡單。使用WE指令(//set 52),你可以設置籠子為怪物生成器。配合give指令(/give 你的ID 52 1),快速為其他玩家裝備。至於伺服器設置,只需對著籠子使用/spawner命令,輸入怪物名稱即可定製你喜歡的怪物陣容。
單機模式新玩法
在單機模式下,刷怪方式稍有不同。如果你不希望某些特定的怪物出現,只需在合適的位置放置命令方塊,輸入相應的/summon指令,排除掉不想要的TMI。而命令方塊的強大之處在於,它不僅能刷怪,還能實現更復雜的地圖生成和事件觸發,讓你的冒險世界更加豐富多彩。
總結與期待
以上就是刷怪箱指令的詳細介紹,無論你是伺服器管理員還是單機探索者,都能從中找到適合自己的刷怪策略。希望這些技巧能為你的游戲體驗增添無限樂趣。現在就去實踐,讓我的世界因你而更加生動吧!