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什麼游戲伺服器最爛

發布時間:2025-01-17 10:58:53

① 游戲伺服器與普通伺服器有什麼區別

游戲伺服器與普通伺服器在復雜程度、業務邏輯執行位置、數據組織方式以及技術棧方面存在明顯區別。

游戲伺服器的復雜程度通常高於普通app和web伺服器,尤其是當涉及MOBA類手游時。這類伺服器由局內戰斗伺服器和局外系統伺服器兩部分組成,局內戰斗伺服器程序具有專屬性,難以在普通app伺服器上應用,兩者在技術方面存在明顯差異。

局內戰斗伺服器分為幀同步和狀態同步兩種類型。幀同步伺服器通過簡單轉發客戶端命令實現數據同步,而狀態同步伺服器包含游戲運行邏輯,能有效支持重連和杜絕外掛問題。然而,幀同步伺服器存在流量消耗大、外掛難防、斷線重連體驗差等缺點,而狀態同步伺服器則具有相反的優點。

游戲伺服器在局外部分與普通web和app伺服器類似,均使用互聯網應用基礎架構,如MySQL、Redis、protobuf、消息隊列等。然而,游戲伺服器的數據存儲以玩家為單位,確保數據即使在程序掛掉時也不丟失,而web和app伺服器則無需綁定用戶。

從技術角度來看,游戲伺服器更傾向於自行實現網路傳輸協議,而非使用流行框架,這種做法與傳統互聯網行業形成對比。游戲伺服器通常採用c++開發,兼顧性能和開發效率,而局外伺服器也可使用其他語言如Java、Go或PHP,近年來Go的使用越來越普遍。客戶端開發人員數量通常多於伺服器開發人員,且客戶端開發人員工作更為繁忙。

② 土豆伺服器什麼梗

土豆伺服器是一個網路用語,形容伺服器經常出現延遲、卡頓、掉線等問題。

土豆伺服器」的梗由來已久。我們都從課本上學過,土豆理論上可以用做生物電池,一位名叫佛瑞德·懷特的奇男子在2000年就將理論付諸於現實,用5個土豆串聯給Web伺服器供電,可想而知,這台伺服器效率極其低下,每秒僅能處理0.2個頁面請求。最終懷特放棄這台伺服器,不過他放棄的主要原因不是忍受不了伺服器的性能,而是「忍受不了馬鈴薯的腐爛」。

還有一個原因,是一篇來自荷蘭的惡搞文章,文章中說他們的黑客成功在土豆上安裝Linux,這篇文章在當時有不少人信。

土豆伺服器多用於形容育碧的游戲伺服器,這是因為在所有游戲廠商中,育碧的伺服器是最差的,經常出現延遲、卡頓、掉線等,連續多款游戲沒有改善這個問題,所以育碧伺服器被黑的最多,因此「土豆伺服器」也會被直接代指育碧的伺服器。

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