A. 我的世界op物品屬性修改介紹介紹_我的世界op物品屬性修改介紹是什麼
在我的世界游戲中,玩家可以通過特殊的指令來修改物品的屬性,提升其威力。下面將詳細介紹這個過程。
首先,我們從基礎指令開始,比如創建一把鑽石劍的命令是:`/give @p minecraft:diamond_sword 1 0`。這會刷出一把普通劍。接下來,我們來調整屬性,讓劍具備自定義功能。高級指令如下:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
這里的`{AttributeModifiers}`用於自定義裝備屬性,括弧內的內容是具體的屬性設定。例如,`{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}`,意味著為鑽石劍增加9000000000點攻擊值。
解釋一下這些參數:`Operation`決定顯示方式,0表示數值顯示,1表示百分比顯示;`UUIDLeast`和`UUIDMost`是唯一的標識符,可以隨意填寫;`Amount`是屬性等級,例如9000000000;`AttributeName`是屬性類型,如`generic.attackDamage`代表攻擊;`Name`通常無用,可以隨便填寫。
游戲中共有五種屬性:`generic.attackDamage`(攻擊)、`generic.followRange`(怪物跟蹤)、`generic.maxHealth`(最大生命)、`generic.knockbackResistance`(防擊退)和`generic.movementSpeed`(移動速度)。要添加多個屬性,只需在`{AttributeModifiers}`中添加多個,用逗號分隔。
例如,添加防禦擊退和跟蹤能力的命令如下:
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow}]}
裝備屬性的靈活性極高,可以添加到任何物品上,包括泥土。只要穿上或手持裝備,屬性就會生效。因此,建議使用裝備屬性來永久增強游戲體驗。
以上就是我的世界op物品屬性修改的詳細教程,期待更多玩家嘗試並享受這種定製化的游戲樂趣。
B. 我的世界伺服器怎麼更改創造或生存
伺服器(不管是自己的還是別人的)需要有OP許可權,才能在游戲中使用指令。x0dx0a x0dx0a自己的伺服器就是你自己可以操作伺服器後台而已(水桶服為黑色DOS窗口,官服有界面)x0dx0a x0dx0a在後台(黑色DOS)輸入:op 名字x0dx0a開啟OP許可權,注意中間的空格x0dx0a輸入:gamemode 1 玩家的名字x0dx0a改變游戲模式為創建。(0生存,1創建,2冒險)x0dx0a輸入:deop 玩家名字x0dx0a刪除玩家OP許可權