1. 伺服器和普通電腦的區別
這個區別還是比較大,主要的區別如下:
1、穩定性差異,伺服器的穩定性要比普通電腦的穩定性要強的多,比如電源或者網路等都是要求雙線路或者更多的,這樣能保證伺服器長期的穩定性。
2、其他的硬體性能。為了能面對更復雜計算和大的程序運行,伺服器一般是使用專用的伺服器處理器和比較大的內存,目的是可以承擔更大的計算量或者並發量。
3、一些其他的性能。如風扇的賽熱鄧麗要高於普通電腦還有其他的硬體比如硬碟都是需要多塊同時運行以實現更大的寫入存取速率。
4、用途區別,伺服器是用於網站或者其他游戲的伺服器,普通電腦是用於辦公或者家用娛樂。
2. 如何保證伺服器的穩定性
怎麼去製作一個網站,已經不再那麼的神秘了,一套模板都是可以創建的,但是很多人都會忽視一個問題,就是網站搭建時對伺服器的選擇,一般的人會選擇租用伺服器的方式,這樣的選擇很多人都是考慮到成本的問題,當然是可以去這樣的選擇的,但是我們需要知道好處的同時了解到到壞處,就是租用伺服器的空間會存在一些不穩定的因素,這些會給用戶的體驗帶來大大的折扣,那麼的話如何保證租用伺服器的穩定性呢?
1、網路線路質量
不同的網路線路代表的伺服器的帶寬是不同的,線路的質量如果存在問題的話,就會影響伺服器的一個連續性,出現不穩定的情況。一般的情況下,數據中心會選擇接入多條的線路,以此來保障網路的可用性。
2、操作系統
我們常見的操作系統除了Windows、Linux其實還是有許多其他的系統,不同的操作系統和伺服器之間其實存在著很多的問題,比如兼容性。所以在選擇租用伺服器的時候要注意系統的類型以及版本。
3、數據中心環境
因為伺服器本身的特殊性,一般會將伺服器存放在數據中心,所以說數據中心的環境就是影響伺服器穩定的一個重要因素,伺服器是需要長期運轉的,所以數據中心的環境配置需要格外注意的地方還是比較多的。
4、DDoS等網路攻擊
在打開一個網站的時候跳轉到其他的未知頁面時,就能說明這個網站受到了攻擊的可能,伺服器也會有被攻擊的風險,常見的網路攻擊有DDoS、CC攻擊等,所以在選擇租用伺服器時要開啟和設置一些防護的安全功能。
3. 伺服器為什麼能長時間持續地工作
伺服器長時間工作的條件
一般來說伺服器的可持續工作能力通常用MTBF(平均無故障時間)來衡量的。伺服器每年的宕機時間都非常短暫,當伺服器可靠性為99%時,每年停機大約在87.6 小時;但當可靠性高達5個9的時候即99.999%,它年停機時間僅為5分鍾了。那麼為什麼伺服器能長時間持續地工作呢?
運行環境
首先是運行環境,一般機房要求無塵,室內環境良好,溫度控制在零上4到40度,否者對電子零件有影響。通常電子信息設備的工作環境溫度應在18℃~30℃之間,溫度過高或過低將使計算機受到損害並加速其老化,從而影響伺服器的使用壽命。因此,伺服器一般都放在空氣流動的地方,有24小時的空調為其服務。
運行狀態
伺服器的運行狀態影響著其使用壽命,一般伺服器CPU的負荷總在80%以上會對風扇和CPU的壽命都有影響,所以伺服器一般不會超頻工作。另外工作人員也會定期檢查伺服器的硬體工作狀態,有小問題及時解決。應該能用五年以上。
可靠的電源
伺服器的工作離不開電源,同時電源也是計算機產生故障的主要因素。首先,必須確保伺服器使用的是適當功率的電源。伺服器電源的電壓一般為220V/50Hz,並朝著低壓化、大功率化、高密度、高效率、分布式化等方向發展。UPS保證了伺服器在突然斷電等狀況下還可以繼續工作。其次,伺服器所使用的電源與照明電源分開,使用單獨的插座。
強大的硬體條件
伺服器也是電腦,但一般來說,伺服器是比較特殊的機器,因為「工作崗位」的關系,有些地方設計得更「特別」一點。針對伺服器穩定壓倒一切的特點,伺服器CPU內置多種容錯糾錯機制;內存使用帶ECC校驗晶元的內存,數據干擾出錯風險比非ECC內存降低很多;伺服器用的都是純銅散熱器、純銅散熱片,而且機箱風扇也都裝到位了。內置的集成顯卡大多數時間不需要工作。主板都是6層以上PCB,硬碟設計壽命是普通硬碟的2倍等等,這些硬體的設計為伺服器的穩定提供了進一步的支撐。
專用的操作系統
專為伺服器設計的Windows Server以及Unix和Linux類操作系統可以在不需要外接顯示器的情況下,關掉圖形化界面的服務程序,甚至伺服器的操作系統默認連音效卡都沒開啟的。專用的操作系統提供了高安全性、高可靠性、高可用性和高可擴展性,為伺服器的穩定性做出了巨大貢獻。
冗餘設計
冗餘,指重復配置系統的一些部件,當系統發生故障時,冗餘配置的部件介入並承擔故障部件的工作,由此減少系統的故障時間。高端伺服器產品中普遍採用雙電源系統,這兩個電源是負載均衡的,即在系統工作時它們都為系統提供電力,當一個電源出現故障時,另一個電源就承擔所有的負載。有些伺服器系統實現了DC的冗餘,另一些伺服器產品,如Micron公司的NetFRAME 9000實現了AC、DC的全冗餘。
優秀的集群架構
如果伺服器集群中有一台出現了硬體故障怎麼辦呢,例如cpu或者內存的故障,十分這樣伺服器就會掛掉導致宕機呢?其實,我們優秀的軟體工程師設計出集群架構可以讓多台伺服器運行同一個業務,一台或者多台伺服器離線並不會對整體業務造成嚴重影響。
專業的維護
世界沒有從來不壞的伺服器,這是可以肯定的。業務對可靠性的近似苛刻要求也有其不得已的苦衷。根據統計,金融企業每次宕機損失平均為1000萬美元,所造成的無形資產損失更是無法估量。所以專業的維護對於伺服器機房來說也是必不可少。伺服器在設計的時候做了大量的備份冗餘,在使用的時候運維在不停排除故障。專業的維護人員設計了hadoop、hdfs、lvs等等一系列的維護系統和災後修復策略。超多的維護費用、電費、監控費、安保費等為伺服器的穩定運行做出了後勤保障。
4. 伺服器CPU與普通CPU有什麼區別
首先得同時代的比較,同時代的伺服器CPU和家用CPU,首先差距最大的是核心數,伺服器的要執行各種並發任務,核心數通常比較多,這是伺服器CPU的優點。
缺點就是CPU主頻偏低,而玩 游戲 ,尤其是多人網游,或者是模擬經營性的 游戲 ,對CPU主頻要求高,所以伺服器CPU就不適合打 游戲 。
一般家用機配伺服器CPU有兩種情況:
1.買新的。前幾年的e3神教,那時候和家用機主板通用,性能也不低。
2.淘汰的伺服器CPU,主要是 游戲 掛機多開,工作室用的多,個人不建議碰,網上賣的各種i7級i9級都是這種。
一個是伺服器CPU(目前很多大型 科技 公司都在建立自己的伺服器基地:最出名的華為七星湖)
另一個含義:電腦上的cpu(普通)
先規定一下討論的范疇,那就是這里只說X86架構的CPU,一般來說伺服器CPU和普通CPU相比,往往有以下特點, 主頻低,核心多,IO性能更強,更注重穩定性宏隱等方面 。
先看看主頻部分,目前桌面處理器已經突破了5GHz,而伺服器CPU的頻率往往也就4GHz左右,核心數量越多,頻率往往也越低,我們可以看看最新的AMD EPYC系列產品規格表,可以看到頻率最高72F3是8核16線程的產品,主頻才4.1GHz,而AMD桌面的8核16線程CPU早就是4.7GHz的水平了。
不過伺服器的核心數量優勢還是很明顯的,最高達到了64核,不過最大單核主頻只有3.675GHz,而且伺服器上面是 支持多CPU互聯的 ,而桌面(含HEDT平台)就不支持這種技術了,而且目前桌面最高端產品R9-5950X最高也才16核蔽賣廳心,不過單核最高頻率達到了4.9GHz。
說完了頻率和核心的差異,再來說說IO性能的差異,伺服器的IO性能是可以秒掉桌面平台的,在內存支持方面桌面處理器還是雙通道內存,而伺服器CPU已經支持8通道了,在PCI-E通道數量上,伺服器CPU也遠超普通桌面CPU,可以看到AMD EPYC伺服器CPU支持高達128條PCI-E通道,而桌面CPU往往也就支持20條左右。
穩定性這個就不用多說了,伺服器往往都是7X24小時全年運行,其對穩定性的要求自然特別高,所以除了CPU,配套的主板內存這些往往也會注重穩定性,這樣子的結果就是伺服器開機自檢相比PC電腦特別慢,搭配的內存規格往往也不高,很多伺服器主板看上去也沒有那麼多的介面,看上去給人一種簡陋的感覺。此外候伺服器CPU會先採用新指令集,譬如Intel的AVX 512就是率先在伺服器上採用。
看完伺服器CPU和普通CPU的區別,相信很多人對伺服器CPU的興趣會減低很多,原因也很簡單,那就是目前桌面CPU的核心線程數量已經足夠大部分用戶使用了,而且桌面處理器的頻率比伺服器高得多,所以在 游戲 性能上面,桌面CPU具有更好的體驗。
總的來說,在今天伺服器CPU對於個人用戶而言,早就沒有選擇的必要了,現在已經不是當年了,當年桌面處理器上面最高也就4核心8線程,伺服器CPU的核心優勢很明顯,現在桌面配中上8核心16線程不算什麼了,16核心32線程也有了,伺服器CPU早就不香了,如果不是玩家,真的沒有必要去碰伺服器CPU了。
伺服器處理器擅長處理多個簡單任務,比如同時處理數十萬用戶訪問網頁。PC處理器擅長單個或少數幾個復雜任務。
伺服器cpu拿來跑 游戲 會很痛苦的。適合多線程作業
緩存和指令集,最重要的是價格,普通玩家沒必要要至強類的cpu
普通的CPU性能側重於多媒體方面的應用,是需要和操作系統配合,才能發揮其相關的能力的。常見的個人window7、windows10等系統都是這一類。
伺服器CPU性能側重於數據處理方面的應用!它的操作系統有unix. lnix. windows2000 server等等!尤其是對各種資料庫的優化!
所以架構和設計方面就有很大的不同。伺服器CPU在在硬體的支持下,可以支持256.512.1024.2048個,或者更多數量的同時工作。也支持熱拔插,就是帶電作業!
伺服器的CPU更加穩定,可以常年累月的不關機,並處於工作狀態!而且有了其它硬體的配合,不死機,不藍屏!目前很多淘汰的洋垃圾,就有至強和安騰處理器。無良商家就用這種伺服器CPU忽悠小白們!淘寶、拼多多的所謂低價高配,相當於酷睿九代十代的電腦就是這么來的!
最後再說一下,因為使用的目的、場合不同,兩者在設計製造的時候,就有很多的不同!比如電子電路的布局,一、二、三級緩存的設計!各種指令集,固件,都是不一樣的!
最主要的區別就是伺服器CPU性能穩定,能操持7*24小時工作平衡狀態
普通CPU性能根據工作狀態需要即時調整,一般用於 游戲 方面,不能長時間工作
只是打打字,看看文章,兩者倒是可以通用。
伺服器CPU相比普通CPU,核心和線程數更多,但主頻相對較低,不適合玩 游戲 ,穩定性和安全性更強,而且價格也相對較高。但英特爾的E3系列伺服器處理器是個例外,e3處理器硬體規格和同代的i7非常接近,而價格比i7更低,玩 游戲 也沒有太大問題,像e3-1230v3及前代處理器可以使用同代酷睿主板,由於性價比非常高,所以深受電腦玩家的喜愛,這些處理器也被稱為e3大法。由於intel擔心e3處理器影響i7的銷量,所以對e3處理器進行封殺,像後續的e3-1230v5已經無法使用普通主板,必須搭配專用主板才能使用,另外價格也沒有任何優勢了,所以E3大法也就基本淡出市場了。
對於老百姓來說,價格是最明顯的區別,從性能上來說,那就是伺服器的更加穩定一些,容錯性更高一點。其他的沒啥差別,伺服器cpu就是比家用更貴,更好,更穩定。同樣級別的伺服器要比家用貴很多,還必須用配套設備,不然光一個cpu.體現不了專業的價值。
5. 伺服器是怎樣可以保持長時間穩定工作
1、運行環境
現在伺服器基本都是放在機房,而機房環境要求無塵,恆溫。通常電子信息設備的工作環境溫度應在18℃~30℃之間,溫度過高或過低將使計算機受到損害並加速其老化,從而影響伺服器的使用壽命。因此,伺服器一般都放在空氣流動的地方,有24小時的空調為其服務。
2、伺服器運行狀態
伺服器的運行狀態影響其使用壽命,如果伺服器長CPU長時間運行,可能對風扇及其CPU的壽命都有影響。機房技術人員會定期檢查伺服器的硬體工作狀態,有小問題及時解決,應該能用五年以上。
3、可靠的電源
伺服器的工作離不開電源,同時電源也是計算機產生故障的主要因素。首先,必須確保伺服器使用的是適當功率的電源。伺服器電源的電壓一般為220V/50Hz,並朝著低壓化、大功率化、高密度、高效率、分布式化等方向發展。UPS保證了伺服器在突然斷電等狀況下還可以繼續工作。其次,伺服器所使用的電源與照明電源分開,使用單獨的插座。