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多個雲伺服器游戲服務端怎麼互通

發布時間:2022-04-20 12:58:38

A. 你好,我想問你一下,我自己有台伺服器了,能和雲的伺服器互聯嗎

你好,物理伺服器和雲伺服器是可以互聯互通的,具體實現方式有兩種:

  1. 內網互通

    如果你的雲伺服器、物理伺服器均在同一個機房,比如景安雲數據中心,是可以通過內網互通;

  2. 自行拉專線

    不在一個機房,你需要自行拉專線組建內網。

B. 我有一個雲伺服器帶公網ip,但配置不行,如何把我家電腦的游戲服務端用雲伺服器的ip開服

你好,如果你家裡的電腦也有公網ip,可以在雲服那裡做一個轉向,如果沒有,那就只能用穿透映射,但是那樣還是會被雲服的性能限制的

望採納

C. 雲伺服器怎麼

1、准備好一台雲伺服器,雲伺服器多包含的基本配置就是cup,內存,硬碟等基本配置。

D. 什麼是雲伺服器,有什麼用的

雲計算伺服器(又稱雲伺服器或雲主機),是雲計算服務體系中的一項主機產品,有效的解決了傳統物理租機與VPS服務中,存在的管理難度大,業務擴展性弱的缺陷。且主機服務配置與業務規模可根據用戶的需要進行配置和調整。 用戶申請的主機服務可以實現快速供應和部署(實時在線開通),實現了集群內彈性可伸縮 計費方式靈活,用戶無需支付押金,且有多種支付方式供用戶選擇。(例如:易邁雲 推出企業0元購買雲伺服器 )。
現在對於雲計算伺服器沒有一個明確的定義,也沒有一個統一的標准。
雲伺服器關注的是高性能吞吐量計算能力,還有在一段時間內的工作量總和。因此,雲伺服器在架構上和傳統的伺服器有著很大的區別。
架構上,雲伺服器體系架構包含雲處理器模塊、網路處理模塊、存儲處理模塊與系統件理模塊等。這種架構的優勢使得雲伺服器可以大大提高利用率,採用多個雲處理器完成系統設計,引入低功耗管理理念完成對系統的集中冗餘管理,同時在系統中省去了很多重復的硬體。
雲伺服器一般包括線程、核、處理器、網路、加速器等功能單元全部計算的總和。因此,雲計算一般都有著龐大的數據輸入量或海量的工作集。雲伺服器還具備
以下特點,
高密度低成本基本上是雲伺服器的基本要求,雲伺服器和雲計算中心高密度、低功耗、低成本的特點相符,即主要面向大規模部署的雲應用。高密度伺服器能夠減少延遲、提高反應速度。
伺服器虛擬化的能力,由於伺服器虛擬化技術實現了將高負載節點中的某些虛擬機實時遷移到低負載的節點,把多個低負載的虛擬機合並到一個物理節點,並將多餘的空閑物理節點關閉,以提高資源的使用效率,使負載達到均衡,從而使上層應用的性能得到了保障,同時還達到了減少能耗的目的。
雲計算利用伺服器虛擬化技術可實現對虛擬機的部署和配置,通過對虛擬機的快速部署和實時遷移能大大提高系統的效能,還可通過對虛擬機資源的調整來實現軟體系統的可伸縮性,確保系統能迅速從故障中恢復並繼續提供服務,提高了系統的可靠性與穩定性。
根據雲計算的第一個特點「超大規模」來說,雲計算伺服器的橫向擴展能力就變得至關重要,比如英特爾推出橫向擴展的存儲解決方案,結合硬體,可以對這種大量的文件訪問提供更高資料庫和更好的可擴展性,而英特爾萬兆網卡可以結合英特爾虛擬化技術,為整個雲計算的中心提供高效、安全以及更簡化的方式,保證了雲數據中心的靈活性。
雲計算在某種形式上來說就是分布式計算、並行計算、網格計算等一脈相傳的技術路線,從概念上來說,可以把雲計算看成是「存儲雲」+「計算雲」的有機結合。

E. 雲伺服器與本地伺服器如何進行數據通訊

1、直連資料庫

Python直連到雲資料庫上,與本地操作都一樣,只不過資料庫IP由內網IP轉為雲伺服器IP。這種情況你需要注意的是

直連資料庫時所需要的敏感信息(資料庫名,資料庫賬號,資料庫密碼)需要通過加解密手法,盡量避免泄露;

開放雲資料庫的遠程訪問許可權,這個方面就是需要調防火牆(沒有防火牆就跳過),另外如果是MySQL,需要把資料庫賬號設置為允許遠程訪問的狀態,這個網上有教程,仔細看都沒問題;

直連資料庫優點在於開發簡單,我們不需要考慮tcp層如何運作,但缺點是容易資料庫暴露,被人拿到資料庫數據;

2、中間件

雲伺服器上部署中間件,中間件有兩種:tcp和http,無論那種你都需要構建好自己的通信協議,敏感數據加解密協議等等,在中間件框架下完成原直連資料庫所進行的交互操作,如果用的人多了還要考慮性能問題。當然,如果用中間件,資料庫是不需要開放遠程訪問許可權的(如果有防火牆,是需要在防火牆中,允許中間件埠的通信)。

中間件優點在於只要沒出什麼大bug,不會泄露資料庫,缺點在於開發難度上;

F. 雲伺服器和客戶端怎麼連接

你放在伺服器上面的程序要有多個埠可以連接,連接的地址伺服器一般會有一串數字。
我用的是阿貝雲,裡面有"免費虛擬主機"和「免費雲伺服器」,我用的是免費的那個,可以連接伺服器。地址之類的東西也會提示出來,還有SQL資料庫。如果你還是沒法綁定IP可以試試阿貝雲。

G. 如何將雲伺服器和主機放到同一區域網

如果您說的主機,是自己的主機,那是做不到的
目前提供的雲伺服器都是數據中心提供的專業技術和服務,雲伺服器的概念就是無數台硬體電腦合並起來,然後重新虛擬劃分資源各自使用,
所以雲伺服器本質上並不是一個機器,甚至是並不一定是在同一個區域網,對於數據機房是可以有很多技術調整的,特別是他跟你自己的主機,就更沒關聯了。
如果你說的這個主機,是另外的網站服務主機,或單獨的網路伺服器,那就需要聯絡數據中心的技術,這個也是要看人家自己的游戲規則,因為按咱們快雲伺服器的規則,是不同的產品系列使用不同的IP段,以及區分區域網來管理,規矩嚴謹,不允許無規章不關聯的並網,而其他的小商家就另議了。

H. 網易雲游戲平台同一台電腦同一個瀏覽器上不同賬號之間的數據互通嗎

不會,數據在雲端庫內,你看到的是從雲伺服器內傳輸過來的,不然的話除非數據在你的電腦內

I. 有沒有雙端互通的游戲就是說電腦跟手機可以在同個游戲同個伺服器里玩的,現在的技術能實現到嗎

已經有這樣的游戲了啊。比如說我玩過的仙語,就是有手機端也有PC端的

J. 我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

製作大廳伺服器
製作MC伺服器——大廳

因為我之前的config.yml文件中設置了大廳為登陸伺服器

所以這個作為登陸服務的核心文件建議使用spigot伺服器核心文件製作,當然!

你想把大廳也製作成可安裝mod的伺服器,那麼請使用cauldron(MCPC+)的核心文件來製作。

建議!玩家默認登陸的大廳伺服器使用spigot伺服器核心文件來製作,因為某個版本的spigot伺服器核心支持1.7.x-1.8.1的游戲客戶端登陸!

如果你伺服器的大廳(玩家第一次登陸的伺服器)是cauldron核心的伺服器,那麼對方必須使用你製作的客戶端才能進入。

注意!bungee雲的核心如果下載的是1.6.4以及以下的版本,那麼就根據下載的bungee雲核心版本去下載對應且支持跨服的MC伺服器核心!
1.7.x-1.8.1這個核心文件我會在我名字的貼吧精品區分享給大家~
我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

打開大廳伺服器文件夾裡面「server.properties」文件

在文件裡面找到「server-port=」這一行,把後面的埠改為與bungee雲的config文件大廳伺服器埠一致的那個埠。

我之前在config.yml這個文件中填寫的大廳伺服器的埠是25575,那麼這里我就把server-port=xxx改為server-port=25575。

大廳伺服器如果和bungee雲伺服器不是在同一台電腦上,那麼bungee雲的config.yml文件中大廳的地址localhost:25575必須改成大廳伺服器所在主機的IP地址+埠。

比如,大廳伺服器於bungee雲在一個區域網內,而大廳所在主機的IP是192.168.1.5,那麼bungee雲的config.yml文件中大廳伺服器地址就需要改為192.168.1.5:25575

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

我們再編輯「大廳」伺服器中的【spigot.yml】文件

把文件裡面的【bungeecord: false】改為【bungeecord: true】

不改可不可以?強烈建議你改為true,改過之後,大廳伺服器只接受從bungee雲跨服過來的玩家。

能夠在全埠映射到外網的情況下保證你大廳伺服器的安全。

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

然後,我們啟動「大廳」伺服器

在游戲客戶端中添加bungee雲服主機的IP地址,使用對應大廳伺服器核心的客戶端登陸。

如果你使用的是支持1.7.X-1.8.1的核心作為大廳伺服器核心文件

就可以使用1.7.x-1.8.1的客戶端登陸到群組伺服器的大廳伺服器了

如果你填寫的bungee雲監聽的埠不是25565,那麼這個IP地址後面需要跟上埠號。

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

如果客戶端填寫的bungee雲伺服器IP和埠都准確且能夠登陸

那麼,也就是config.yml文件中【default_server:大廳】一行,這個【大廳】伺服器就製作成功了,接下來就是製作另外一個伺服器了。

忘記說了,大廳伺服器目錄可以放在電腦上的任意位置,也可以放在區域網中的其它主機中,我這里因為方便就放在了於bungee雲伺服器目錄的下面——與bungee雲在一台主機裡面。

所以我這里大廳的【address: IP:25575】一行。IP處填寫的是localhost。

如果你把大廳放在區域網中的192.168.1.5上面,那麼此處填寫的就是address: 192.168.1.5:25565。

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

製作另一個伺服器
製作另一個伺服器——人界

這個伺服器我的想法是把它作為一個RPG元素的伺服器,並且可以安裝mod,所以我選擇1.7.10的cauldron伺服器核心。

是否可以選擇1.7.2?可以!但是支持bungee伺服器跳轉的核心很難找到。

注意!這個MC伺服器的核心因為是cauldron的,所以,玩家要從大廳跳轉到這個伺服器。

那麼玩家登陸的客戶端必須是1.7.10,且安裝forge一致,然後再經過大廳跳轉到1.7.10的伺服器。

明白為什麼我上面建議使用spigot支持1.7.x-1.8.1的核心作為大廳伺服器的核心了吧?

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

1.7.10這個cauldron伺服器搭建成功後

同樣只需要更改【server.properties】和【spigot.yml】文件裡面的內容。

把對應的「server-port=」行的埠號改為bungee雲config.yml中人界對應的埠號

把bungeecord: false改為bungeecord: true

我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

最後啟動這個伺服器

然後在使用1.7.10且安裝了forge的客戶端登陸大廳伺服器,在裡面按T輸入/server [另一個伺服器名字]

因為我這里製作的另一個伺服器名字是【人界】,那麼

輸入/server 人界

按回車指令,就能傳送到人界伺服器裡面去了

注意!如果你的將要跨服的伺服器是mod服,那麼客戶端必須與這個mod的版本一致,且安裝對應的mod才能成功跳轉,否則是會跳轉失敗的!

如果要跳轉的伺服器不是mod伺服器,那麼你使用對應MC伺服器版本的客戶端就可以成功跨服。

如果你安裝的是spigot支持1.7.X-1.8.1的伺服器核心作為大廳與將要跳轉的伺服器,那麼在1.7.X-1.8.1的任何版本都可以登陸到大廳伺服器,並且跳轉到目標伺服器。

更詳細的講解:

列:你大廳伺服器的核心文件僅僅支持1.7.2的客戶端。

那麼,登陸到大廳伺服器的客戶端就必須是1.7.2的版本(如果是cauldron的1.7.2核心,那麼還需要客戶端必須進入forge版本的客戶端)

如果你使用的是1.7.X-1.8.1的spigot核心文件作為即將跳轉的伺服器與登陸(大廳)伺服器,那麼就支持1.7.X-1.8.1任意版本的游戲客戶端進入到大廳伺服器並跳轉到使用了1.7.X-1.8.1的spigot核心文件的伺服器。

這點理解算是難點了!

總結就是:版本要對應!
我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

關於bungee雲伺服器的重大bug之一,就是/server命令優先於登陸插件。

如果群組伺服器裡面某個伺服器沒有使用登陸插件,那麼不良玩家就可以用OP的賬號敲那個命令跳轉到沒有登陸插件的伺服器中,獲得沒有登陸插件的伺服器OP賬號!

解決方法就是:

在bungee雲伺服器的config.yml文件中找到

permissions:

default:

在【fault:】的下面,刪掉「- bungeecord.command.server」一行

並且把圖中的md_5改為自己的游戲賬號即可,這個賬號是群組伺服器的管理員哦!管理bungee雲的管理員!

注意!刪掉「- bungeecord.command.server」一行後,所有的玩家都不再能夠使用/server命令,那麼你可以使用星門插件實現各個伺服器之間的傳送!這里不做介紹。
我的世界bungee雲群組伺服器怎麼跨服

兩篇教程總算完成,希望大家能夠看懂

是否繼續寫bungee群組伺服器的相關經驗?

看訪問量吧,這兩篇我費了一天,修修改改,害怕你們看不懂(我敘述能力很差),然而看這兩篇經驗的人如果沒有一定基礎,那麼是很難實現bungee群組伺服器的架設的。

如果訪問次數很低,自然不會出更多相關的專業經驗。

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