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3dmax渲染用什麼伺服器

發布時間:2022-04-29 08:27:40

㈠ 用作3Dmax渲染的圖形工作站,CPU要怎麼選

如果是用作3Dmax渲染工作站使用的話,最好是用至強伺服器CPU專門加入圖形指集令,桌面級CPU需要i7 7700K四核八線,伺服器CPU用E5 2683V3處理器14核28線程,要求高還可以組雙路E5 2683V3處理器,還有就是內存需要16G以上到64G

㈡ 3dmax 渲染哪個雲渲染平台做得比較好

現在的雲渲染平台都比較成熟了,所有平台都還不錯,如果說那個雲渲染平台做得最好,那非炫雲雲渲染平台莫屬,炫雲不僅服務最好,用戶也是最多的。

㈢ 3dmax渲染效果圖很慢該怎麼辦大家都是怎麼渲染效果圖的

3dmax渲染效果圖很慢的解決方法:

1、TrackView等節點信息

3DsMax場景的空間文件當中存在著大量的TrackView等節點信息,這是導致渲染慢以及卡頓的問題之首。

解決方案:清除TrackView等節點信息,打開動畫記曲線編輯器,找到動畫片段剪輯管理器,裡面有大量無用的記錄,別小看這個,這個是令人頭痛的根源所在,保存要十幾分鍾甚至半小時以上。

按下F11把腳本內容復制到彈框中,再按回車操作成功(這時左邊的記錄全沒了,這時再按Ctrl+s,保存速度非常快)。

2、空白圖層

3DsMax場景的空間中存在大量的「空白圖層」,導入3DsMax當中的CAD文件將會產生大量的圖層。

解決方案:CAD會攜帶大量的圖層甚至「點」,很多的二維線段,例如:雲線、多段線,因此在CAD當中整理好後,再導入3DsMax是減少渲染方面卡、頓的一個不錯方法。

3、動力學殘留

3DsMax在載入其他相關案例的模型時,夾帶了一些附加的動力學系統內容,例如:粒子。

解決方案:動力學面板-總是保存碰撞-清理。

4、貼圖較大

所使用的模型貼圖較大,從而佔用較多的內存量,渲染速度也會被影響。

解決方案:貼圖並不是越大越好,合理合適即可,並且材質不要用VR材質。

5、無用光源

場景當中含有大量的燈光,例如:一些無實質作用的燈光源。

6、材質編輯層級多

物質飾面材質的編輯層級數量較多,幾何體模型的修改器並未「塌陷」統一,場景中的物質幾何體面數或者幾何體數量較多。

解決方案:腳本清理,通過BeforeRender腳本清理場景提速。

㈣ 3Dmax 渲染需要什麼配置

3dsmax渲染主要依靠CPU和內存,操作預覽主要靠CPU、內存和顯卡,CPU頻率越高,顯卡越好,實時預覽越流暢。內存足夠大的前提下,CPU線程越多,渲染速度會越快。

顯卡:4G或者6G以上獨立顯卡,晶元最好是最新的一代或者二代;

CPU:4核或6核以上,主頻在2.4GHZ或者3.0GHZ;

內存:16G以上,最好選擇雙通道內存或者高頻內存;

固態硬碟:選擇512G以上的,因為3dsmax軟體還是比較佔用內存的;

屏幕:盡量選擇高色域、高解析度的,比如100%SRGB;

散熱:盡量選擇熱管數、出風口多的設備,因為渲染時電腦發熱量比較大。

㈤ 3D MAX效果圖渲染大家都是用什麼軟體啊

3d效果圖渲染軟體一:Vray

Vray渲染器是一個3dsmax的高級全局照明渲染器,是專業渲染引擎公司司設計完成的擁有「光線跟蹤」和「全局照明」渲染器,代替Max原有的「線性掃描渲染器」,目前也時應用最廣的渲染器。

3d效果圖渲染軟體二:Conora

Corona renderer是一款基於超寫實照片效果的CPU渲染器,它可以通過插件的形式完整地集成在3dsmax中,它可以渲染出高質量的結果,已經有很多人開始將它使用在工作當中,相比之前無論從速度和質量都有很大的提升!

3d效果圖渲染軟體三:渲雲效果圖渲染

渲雲效果圖渲染器是一款功能非常強大的渲染軟體,該軟體支持VRay、Conora渲染,在2021年將支持Lumion渲染,可進行批量渲染、加速極速渲染,實時預覽、將作品通過手機分享給好友等多項實用功能,且傳輸便捷,提高工作效率。

㈥ 3d渲染伺服器那個比較好

瑞雲的renderbus比較不錯,Renderbus渲染平台基於雲計算技術,是國內唯一真正穩定運營的大規模雲計算應用。 Renderbus目前支持3dsMax、Maya、V-ray等CG軟體和渲染引擎,是Chaosgroup V-Ray官方推薦的商業渲染農場。平台在設計之初,就吸收了國外最先進的渲染農場的所有優點,並且針對國內CG行業的使用特點,推出了一系列符合本土特色的功能,使用起來更加人性化。Renderbus在平台中集成了自動計費、在線支付等功能,每一幀的渲染時間與費用,均由系統自動計算。在渲染過程中,能夠隨時對任務進行暫停、恢復、放棄等操作,實現了全自助式操作平台,用戶能夠完全掌控自己的渲染任務。渲染完成之後,能立即看到縮略圖,用戶能實時收到簡訊提醒,並支持自動下載渲染結果。

㈦ 3dmax 渲染用志強e5怎麼樣

用志強E5的話可能不太好,e5是伺服器,運算能力很強,差不多相當於I7的第三代處理器,運算能力比I7-2600強,但是在圖像處理方面不太好,連I3的都比不上,做渲染的話還是要選擇I系列的處理器要好些,I5-9300H第九代處理器,或者是I7-9750H
e5的主頻和睿頻都要低些

㈧ 請問 3DMAX用什麼渲染器最好、謝謝。

3dsmax適用的渲染器還是挺多的,比如vray、corona、fstorm等等,它們各有優點,一般來說根據使用場景來選擇渲染器會比較好。

  1. Vray渲染器

    vray是一款入門級必會的渲染器,功能強大,渲染速度快,渲染效果圖的話選它絕對沒錯。vray渲染器版本也挺多,在選擇時還需要根據使用的3dsmax軟體版本去決定。

  2. Corona渲染器

    corona跟vray的地位差不多,也是入門必要學的,很多設計師認為corona會比vray更加精細,渲染效果更好,效果圖和動畫渲染都可用。

  3. FStorm渲染器

    它是一款無偏差的GPU渲染器,簡單容易上手,性能強大,但是渲染速度比不上vray,比較常用在效果圖渲染上面。

  4. Arnold渲染器

    Arnold渲染器主要用在CG動畫渲染上面,3dmax中Arnold不管從資源和軟體支持方面都不太好,很少會在3dmax里用阿諾德渲染。

  5. Redshift渲染器

    Redshift是一款完全GPU加速的有偏差渲染器,渲染質量比較高,完全可以滿足電影級渲染的需求,主要用在影視動畫渲染上面。

  6. Brazil渲染器

    Brazil渲染器是一款非常棒的渲染器,材質、景深、運動模糊方面要比vray強,但是在GI上比vray弱。

  7. MENTAL RAY渲染器

    它是一款綜合實力很強的渲染器,但GI沒vray細膩,比較適合渲染影視動畫。

總的來說,3dsmax軟體常搭配的渲染器主要還是vray和corona。

㈨ 3DMax做渲染,求電腦配置!

渲染建議用E5的 ,雙E5就更好了大概在7000左右, cad建議用I7 的 , 還有不要迷信顯卡 ,單個E5 2670 還是I7 6700 ,大概在5000左右 ,顯示器建議 , 渲染建議用個專業的顯示器 , cad的無所謂了,顯卡一個千元左右多久可以玩轉max, max吃的是cpu, 跟顯卡沒多大關系。

具體如下:

一、簡介

電腦的配置,是衡量一台電腦性能高低的標准。主要看CPU、顯卡、主板、內存、硬碟、顯示器等。國外的有HP、apple、松下、東芝等,國產的有:華碩、宏碁、清華紫光、清華同方、神舟、海爾、聯想、八億時空等。

二、硬體方面

1.CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,三級緩存,核心數量。頻率越高、二級緩存越大,三級緩存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三級緩存影響相應速度。

2.內存,內存的存取速度取決於介面、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的介面,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般來說,內存越大,處理數據能力越強,而處理數據的速度主要看內存屬於哪種類型(如DDR就沒有DDR3處理得快)。

3.主板,主要還是處理晶元,如:筆記本i965比i945晶元處理能力更強,i945比i910晶元在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4.硬碟,硬碟分為固態硬碟(SSD)、機械硬碟(HDD)、混合硬碟(SSHD),固態硬碟速度最快,混合硬碟次之,機械硬碟最差。越大的硬碟存的文件就多,(如存放電影,音樂等)首先硬碟的數據讀取與寫入的速度和硬碟的轉速(分:高速硬碟和低速硬碟,高速硬碟一般用在大型伺服器中,如:10000轉,15000轉;低速硬碟用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮到高速硬碟在筆記本電腦中由於電腦移動振動意外刮傷硬碟碟片以及功耗和散熱原因。

㈩ 3D渲染對電腦的配置要求

一、操作系統:Windows10 專業版 64位
二、處理器(CPU): 英特爾i7 及以上,AMD Ryzen 7系列(中級)
(2500元往上吧,也有1000元左右的初級版)
(雖然大部分都是用的英特爾,但AMD的第三代處理器性價比高於英特爾i9,3dmax要靠cpu進行渲染,1核兩線程,如圖,建議8核以上,也就是16線程,vary渲染器的體現是同一時間一次渲染16格,此外,建模時CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。)
三、內存:小場景16G,大場景32G
(內存對渲染和建模都有影響,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。內存比較便宜,DDR4的16G內存才400元左右,建議直接上32G)
四、硬碟要求:500G+固態硬碟
五、專業顯卡:NVIDIA Quadro 系列 (低至3300元)
如果是同學,根據情況配置游戲顯卡吧(2200元左右的開始,便宜些)
(專業的顯卡就兩個系列:NVIDIA的 Quadro 和AMD的 FirePro
盡量不選擇游戲顯卡,因為您除了使用3DMAX,還要兼顧PS/AI/AE/PR等Adobe全家桶軟體
若選擇AMD的顯卡,意味著你要選擇AMD的CPU,AMD的主板,這樣才能發揮金錢的價值,但這樣性價比會打折扣。
顯卡是在建模的時候,提供屏幕實時預覽,窗口刷新的,也就是說,顯卡對渲染之前的操作流暢性和實時反饋速度有幫助!)
六、顯示器(自選吧)
七、3dmax配置建議:
3dmax的主要配置就是顯卡+CPU+內存這三個硬體。
3dmax渲染靠CPU+內存,操作預覽靠顯卡+CPU+內存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預覽越流暢。在內存夠大的基礎上,CPU線程數越多,渲染速度越快。
如果是建模為主,建議把錢多用在顯卡上!
畢竟,3dmax的渲染可以交給性價比超高的:渲染100(邀請碼:6666)來完成啦,謝謝大家!!!

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