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伺服器與桌面電腦有什麼區別

發布時間:2022-05-08 04:17:34

⑴ 伺服器是什麼,與PC電腦有什麼區別

相對於普通PC來說,伺服器在穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通計算機有所不同,在質量與處理器數據性能上更出色。

另外,我們平時用的PC也是也可以安裝server系統作為小型伺服器來用,比如說較早時期的私服就是通過配置高點的PC主機弄的。

⑵ Windows伺服器版與桌面版有什麼區別

以Windows Sever 2008和Windows7為例:

一、二者的發行時間不同

1、Windows Sever 2008

2008年2月27日,微軟正式發布Windows Server 2008。

2、Windows7

發行時間為2009年10月22日。

二、二者面向的使用對象不同

1、Windows Sever 2008

主要面向企業用戶,可提供企業級的平台,部署企業關鍵應用。

2、Windows7

主要面向個人用戶,可供家庭及商業工作環境:筆記本電腦、多媒體中心等使用。

三、二者功能上的不同

1、Windows Sever 2008

具備的群集和熱添加(Hot-Add)處理器功能,可協助改善可用性,而整合的身份管理功能,可協助改善安全性,利用虛擬化授權許可權整合應用程序,則可減少基礎架構的成本,因此 Windows Server 2008 Enterprise 能為高度動態、可擴充的IT基礎架構,提供良好的基礎。

2、Windows7

Windows 7將會讓搜索和使用信息更加簡單,包括本地、網路和互聯網搜索功能,還會整合自動化應用程序提交和交叉程序數據透明性。只要用戶打開開始菜單並開始輸入搜索內容,無論要查找應用程序、文本文檔等,搜索功能都能自動運行,給用戶的操作帶來極大的便利。

⑶ 伺服器操作系統和電腦桌面操作系統有什麼不同

下文摘自網路,如需要求刪除,請聯系本人。
伺服器操作系統和個人電腦操作系統沒有特別明顯的區別,因為任何伺服器操作系統可以安裝在個人電腦上,伺服器操作系統也可以安裝個人版,專業版,家庭版等操作系統,在這里主要把一些系統的版本進行區別..

Windows 2000 Professional(windows2000專業版)

Windows 2000 Professional其實是Windows NT Workstation( Windows NT工作站)的最新版本,是專為各種桌面計算機和便攜機開發的新一代操作系統。它繼承了Window s NT的先進技術,提供了高層次的安全性、穩定性和系統性能。同時,它幫助用戶更加容易地使用計算機、安裝和配置系統、離線工作和使用Internet等。對於電腦和網路系統的管理員而言,Windows 2000 Profess ional是一套更具有可管理性的桌面系統,無論是部署、管理還是為它提供技術支持都更加容易……這意味著更低的總體擁有成本。

Windows 2000 Server (Windows 2000伺服器版)

Windows 2000 Server是在Windows NT Server 4.0(Windows NT伺服器4.0版)的基礎上開發出來的,按照人們一貫的思維,它命名為Windows NT Server 5.0 更合適。Windows 2000 Server是為伺服器開發的多用途操作系統,可為部門工作小組或中小型公司用戶提供文件列印、軟體應用、Web功能和通信等各種服務。它是一個性能更好、工作更加穩定、更容易管理的平台。Wind ows 2000 Server最重要的改進是在"活動目錄"目錄服務技術的基礎上,建立了一套全面的、分布式的底層服務。"活動目錄"是集成在系統中的,採用了Internet的標准技術,是一套具有擴展性的多用途目錄服務技術。它能有效地簡化網路用戶及資源的管理,並使用戶更容易地找到企業網為他們提供的資源。Windows 2000 Ser ver支持2路對稱多處理器(SMP)系統,是中小型企業應用程序開發、Web伺服器、工作組和分支部門的理想操作系統。

Windows 2000 Advanced Server (Windows 2000高級伺服器版)

該版本最初的名稱是Windows NT Server 5.0 Enterprise Edition(W indows NT伺服器企業版)。Windows 2000 Advanced Server除具有Windows 2000 Server的所有功能和特性外,還提供了比之更強的特性和功能:更強的SMP擴展能力:Windows 2000 Advanced Server提供了更強的對稱多處理器支持,支持數達到4路。更強大的群集功能。更高的穩定性:可為核心業務提供更高的穩定性,在多種一般錯誤發生後一分鍾內自動重啟應用軟體。例如,把兩台基於Intel 結構的伺服器組成一個群集,可以獲得很高的可用性和可管理性。網路負載平衡:為網路服務和應用程序提供高可用性和擴展能力,例如TCP/IP和Web服務。組件負載平衡:為COM+組件提供高可用性和擴展能力。高性能排序:Windo ws 2000 Advanced Server優化了大型數據集的排序功能。這些功能和特性使Windows200 0 Advanced Server比Windows 2000 Server具有更高的擴展性、互操作性和可管理性,可應用於擁有多種操作系統和提供Internet服務的部門和應用程序伺服器。

Windows 2000 Datacenter Server (Windows 2000數據中心伺服器版) 微軟推出的這個全新版本是功能最為強大的伺服器操作系統,它支持16路對稱多處理器系統以及高達64GB的物理內存。與Windows 2000 Advanced Server一樣,它將群集和負載平衡服務作為標準的特性。另外,它為大型的數據倉庫、經濟分析、科學和工程模擬、聯機交易服務等應用進行了專門的優化。

windows2003各版本區別介紹1
Windows Server 2003 Web Edition

硬體支持:2GB內存 2路處理器 硬體支持,

特點:針對Web服務進行優化。僅能夠在AD域中做成員伺服器,不能做DC域控制器。

2

Windows Server 2003 Standard Edition

硬體支持:4GB內存 4路處理器

特點:針對中小型企業。具備除元目錄服務(MMS)支持、終端服務會話目錄、集群服務以外的所有服務功能

3

Windows Server 2003 Enterprise Edition

硬體支持:64GB內存 8路處理器

特點:針對高端服務的需求。具備所有服務功能。

4

Windows Server 2003 Datacenter Edition

512GB內存 32路處理器

符合最高性能的要求,具有極其可靠的穩定性與擴展性。具備除Internet連接防火牆、Internet連接共享以外的所有服務功能

硬體需求:

(1)CPU: 最小133MHZ 建議733MHZ

(2)內存: 最小128M 建議 256M

(3)磁碟空間: 1.5G / 2G

⑷ 伺服器與普通電腦的區別

目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?
1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。
2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。
4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。
5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。
6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上吧。

⑸ 伺服器cpu和桌面cpu區別

目前使用伺服器的站長和企業也比較多,也許有人會覺得二者差不多。從表面上看,伺服器和我們日常用的PC電腦都是由CPU、內存、硬碟等部分組成,那麼,伺服器與普通電腦有什麼區別呢?
1、伺服器CPU設計的可連續運行時間長,基本都是設計為能常年連續工作的,而普通桌面級CPU是按72個小時連續工作而設計的。
2、伺服器CPU支持多路互聯,簡單的說就是1台機器可裝很多CPU,普通桌面級CPU不支持這種工作方式。
3、伺服器CPU往往首先運用先進的技術如近期才在普通桌面級CPU出現L3緩存,伺服器CPU很早就運用了。
4、內部指令集二者也會根據不同有所差異。
5、二者介面也不同,一般PC電腦放在自己家裡,拉的普通寬頻;而伺服器都放在機房,大帶寬接入。
6、性能:伺服器需要及時響應眾多客戶端的請求,並提供相應服務,PC一般只由少數人操作;尤其是網路性能,對PC來講如果不聯網,沒有網卡,PC仍是PC,而對伺服器來講沒有網卡就不是伺服器了,因為,伺服器的定義就是在網路中給其它計算機提供服務的計算機系統。
7、圖形顯示、鍵盤和滑鼠的要求:普通台式機和顯示器、鍵鼠等都是一對一的,而且,一般對顯卡性能有要求,伺服器不直接和用戶交互對顯卡性能基本無要求,一般鍵盤滑鼠顯示器是多台共用的。
8、擴展性:PC一般不需要很多外插卡,對擴展性要求不高,而伺服器一般需要考慮增加網卡、RAID卡、HBA卡等;另外,擴展性還包括,內存、硬碟等存儲位、電源,甚至是CPU的擴展,這些更是伺服器的特性。
伺服器CPU入門級的一般是對普通CPU做了伺服器化,支持多路互聯和長時間等,性能沒有提升,價格更高。高端則是運用大量的先進技術,價格貴。在機房進行伺服器租用和伺服器託管業務的伺服器CPU一般不適合家用和娛樂,由於其自身特性,價格高反而游戲等性能低,日常家用也不會連續運行一周以上

⑹ ubuntu桌面版和伺服器版有什麼區別

Ubuntu的桌面版默認帶有 Gnome GUI,不過,如果你有需要,也可轉換為KDE或X。而伺服器版是不安裝GUI的。除了日常維護,伺服器不打算用於本地交互,因而GUI不僅沒有存在的必 要,而且還會消耗伺服器多餘的資源。對於其他軟體,如辦公軟體、媒體播放軟體、瀏覽器等等,道理也是一樣。在伺服器版上這些統統找不到。

由於是面向伺服器的,伺服器版Ubuntu包含了所有你需要啟動託管站點的軟體。LAMP,即linux、Apache、MySQL和PHP的縮寫,列出了與web伺服器相關的軟體。除非你自行安裝,否則這些在桌面版上是找不到的。

⑺ 伺服器與普通電腦有什麼區別

伺服器定義

從廣義上講,伺服器是指網路中能對其它機器提供某些服務的計算機系統(如果一個PC對外提供ftp服務,也可以叫伺服器)。

從狹義上講,伺服器是專指某些高性能計算機,能通過網路,對外提供服務。相對於普通PC來說,穩定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、晶元組、內存、磁碟系統、網路等硬體和普通PC有所不同。

伺服器解析
伺服器作為網路的節點,存儲、處理網路上80%的數據、信息,因此也被稱為網路的靈魂。做一個形象的比喻:伺服器就像是郵局的交換機,而微機、筆記本、PDA、手機等固定或移動的網路終端,就如散落在家庭、各種辦公場所、公共場所等處的電話機。我們與外界日常的生活、工作中的電話交流、溝通,必須經過交換機,才能到達目標電話;同樣如此,網路終端設備如家庭、企業中的微機上網,獲取資訊,與外界溝通、娛樂等,也必須經過伺服器,因此也可以說是伺服器在「組織」和「領導」這些設備。

它是網路上一種為客戶端計算機提供各種服務的高性能的計算機,它在網路操作系統的控制下,將與其相連的硬碟、磁帶、列印機、Modem及各種專用通訊設備提供給網路上的客戶站點共享,也能為網路用戶提供集中計算、信息發表及數據管理等服務。它的高性能主要體現在高速度的運算能力、長時間的可靠運行、強大的外部數據吞吐能力等方面。

伺服器的構成與微機基本相似,有處理器、硬碟、內存、系統匯流排等,它們是針對具體的網路應用特別制定的,因而伺服器與微機在處理能力、穩定性、可靠性、安全性、可擴展性、可管理性等方面存在差異很大。尤其是隨著信息技術的進步,網路的作用越來越明顯,對自己信息系統的數據處理能力、安全性等的要求也越來越高,如果您在進行電子商務的過程中被黑客竊走密碼、損失關鍵商業數據;如果您在自動取款機上不能正常的存取,您應該考慮在這些設備系統的幕後指揮者————伺服器,而不是埋怨工作人員的素質和其他客觀條件的限制。

伺服器分類
目前,按照體系架構來區分,伺服器主要分為兩類:

非x86伺服器:包括大型機、小型機和UNIX伺服器,它們是使用RISC(精簡指令集)或EPIC處理器,並且主要採用UNIX和其它專用操作系統的伺服器,精簡指令集處理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC處理器,SUN與富士通公司合作研發的SPARC處理器、EPIC處理器主要是HP與Intel合作研發的安騰處理器等。這種伺服器價格昂貴,體系封閉,但是穩定性好,性能強,主要用在金融、電信等大型企業的核心系統中。

x86伺服器:又稱CISC(復雜指令集)架構伺服器,即通常所講的PC伺服器,它是基於PC機體系結構,使用Intel或其它兼容x86指令集的處理器晶元和Windows操作系統的伺服器,如IBM的System x系列伺服器、HP的Proliant 系列伺服器等。 價格便宜、兼容性好、穩定性差、不安全,主要用在中小企業和非關鍵業務中。

從當前的網路發展狀況看,以「小、巧、穩」為特點的x86架構的PC伺服器得到了更為廣泛的應用。

從理論定義來看,伺服器是網路環境中的高性能計算機,它偵聽網路上其它計算機(客戶機)提交的服務請求,並提供相應的服務。為此,伺服器必須具有承擔服務並且保障服務質量的能力。

但是這樣來解釋仍然顯得較為深奧模糊,其實伺服器與個人電腦的功能相類似,均是幫助人類處理信息的工具,只是二者的定位不同,個人電腦(簡稱為Personal Computer,PC)是為滿足個人的多功能需要而設計的,而伺服器是為滿足眾多用戶同時在其上處理數據而設計的。而多人如何同時使用同一台伺服器呢?這只能通過網路互聯,來幫助達到這一共同使用的目的。

我們再來看伺服器的功能,伺服器可以用來搭建網頁服務(我們平常上網所看到的網頁頁面的數據就是存儲在伺服器上供人訪問的)、郵件服務(我們發的所有電子郵件都需要經過伺服器的處理、發送與接收)、文件共享&列印共享服務、資料庫服務等。而這所有的應用都有一個共同的特點,他們面向的都不是一個人,而是眾多的人,同時處理的是眾多的數據。所以伺服器與網路是密不可分的。可以說離開了網路,就沒有伺服器;伺服器是為提供服務而生,只有在網路環境下它才有存在的價值。而個人電腦完全可以在單機的情況下完成主人的數據處理任務。

伺服器硬體
其實說起來伺服器系統的硬體構成與我們平常所接觸的電腦有眾多的相似之處,主要的硬體構成仍然包含如下幾個主要部分:中央處理器、內存、晶元組、I/O匯流排、I/O設備、電源、機箱和相關軟體。這也成了我們選購一台伺服器時所主要關注的指標。

整個伺服器系統就像一個人,處理器就是伺服器的大腦,而各種匯流排就像是分布與全身肌肉中的神經,晶元組就像是脊髓,而I/O設備就像是通過神經系統支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而電源系統就像是血液循環系統,它將能量輸送到身體的所有地方。

對於一台伺服器來講,伺服器的性能設計目標是如何平衡各部分的性能,使整個系統的性能達到最優。如果一台伺服器有每秒處理1000個服務請求的能力,但網卡只能接受200個請求,而硬碟只能負擔150個,而各種匯流排的負載能力僅能承擔100個請求的話,那這台伺服器得處理能力只能是100個請求/秒,有超過80%的處理器計算能力浪費了。

所以設計一個好伺服器的最終目的就是通過平衡各方面的性能,使得各部分配合得當,並能夠充分發揮能力。我們可以從這幾個方面來衡量伺服器是否達到了其設計目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可擴展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即伺服器的RASUM衡量標准。

由於伺服器在網路中提供服務,那麼這個服務的質量對承擔多種應用的網路計算環境是非常重要的,承擔這個服務的計算機硬體必須有能力保障服務質量。這個服務首先要有一定的容量,能響應單位時間內合理數量的伺服器請求,同時這個服務對單個服務請求的響應時間要盡量快,還有這個服務要在要求的時間范圍內一直存在。

如果一個WEB伺服器只能在1分鍾里處理1個主頁請求,1個以外的其他請求必須排隊等待,而這一個請求必須要3分鍾才能處理完,同時這個WEB伺服器在1個小時以前可以訪問到,但一個小時以後卻連接不上了,這種WEB伺服器在現在的Internet計算環境里是無法想像的。

現在的WEB伺服器必須能夠同時處理上千個訪問,同時每個訪問的響應時間要短,而且這個WEB伺服器不能停機,否則這個WEB伺服器就會造成訪問用戶的流失。

為達到上面的要求,作為伺服器硬體必須具備如下的特點:性能,使伺服器能夠在單位時間內處理相當數量的伺服器請求並保證每個服務的響應時間;可靠性,使得伺服器能夠不停機;可擴展性,使伺服器能夠隨著用戶數量的增加不斷提升性能。因此我們說不能把一台普通的PC作為伺服器來使用,因為,PC遠遠達不到上面的要求。這樣我們在伺服器的概念上又加上一點就是伺服器必須具有承擔服務並保障服務質量的能力。這也是區別低價伺服器和PC的差異的主要方面。

在信息系統中,伺服器主要應用於資料庫和Web服務,而PC主要應用於桌面計算和網路終端,設計根本出發點的差異決定了伺服器應該具備比PC更可靠的持續運行能力、更強大的存儲能力和網路通信能力、更快捷的故障恢復功能和更廣闊的擴展空間,同時,對數據相當敏感的應用還要求伺服器提供數據備份功能。而PC機在設計上則更加重視人機介面的易用性、圖像和3D處理能力及其他多媒體性能。

伺服器內存
制約伺服器性能的硬體條件中,內存可以說是重中之重!其性能和品質也是考核伺服器產品的一個重要方面。可是對於伺服器內存,相信由於大多數人接觸不多,還是缺乏了解。本文主要給讀者朋友回答兩個方面的問題:何謂伺服器內存?它與台式機的內存存在著什麼本質的差別?

伺服器內存重要性闡述
伺服器運行著企業關鍵業務,一次內存錯誤導致的宕機將使數據永久丟失。本身內存作為一種電子器件,很容易出現各種錯誤。
因此,面臨著企業事實的壓力和本身的不足,各個廠商都早已積極推出自己獨特的伺服器內存技術,像HP的「在線備份內存」和熱插拔鏡像內存;IBM的ChipKill內存技術和熱更換和熱增加內存技術。而隨著企業信息系統的擴展所需,內存的密度和容量也將會得到相應的發展。

伺服器內存性能探討
*伺服器內存也是內存,它與我們平常在電腦城所見的普通內存在外觀和結構上沒有什麼實質性的區別,它主要是在內存上引入了一些新的技術,僅從外觀上是不得出什麼結論的。這樣或許你就擔心了,如果別人拿普通PC機的內存條當伺服器內存條賣給你,咋辦?這一般來說可以放心,其可能性幾乎為零。因為普通PC機上的內存在伺服器上一般是不可用的,這也說明伺服器內存不能隨便為了貪便宜而用普通PC機的內存來替代就可了事。

*如今常用的伺服器內存主要有SDRAM和DDR二類,還有另一種RAMBUS內存,是一種高性能、晶元對晶元介面技術的新一代存儲產品。 現在剛興起的DDR2,也逐漸延伸到伺服器內存。現代Hynix在去年六月份已經開始量產供伺服器和工作站使用的DDR2內存了。

*而從技術層面來說,之所以與普通內存有著區別,都是因為ECC。這是 ErrorChecking and Correcting的簡寫。它廣泛應用於各種領域的計算機指令中。ECC和奇偶校驗(Parity)類似。然而,在那些Parity只能檢測到錯誤的地方,ECC實際上可以糾正絕大多數錯誤。經過內存的糾錯,計算機的操作指令才可以繼續執行。這在無形中也就保證了伺服器系統的穩定可靠。但ECC技術只能糾正單比特的內存錯誤, 當有多比特錯誤發生的時候,ECC內存會生成一個不可隱藏(non-maskable interrupt)的中斷 (NMI),系統將會自動中止運行。

產品了解
對於一般內存而言,用戶很注重他們參數,如帶寬、內存匯流排速度、等待周期、CAS的延遲時間等參數。但對於伺服器而言,我們考慮往往是內存的製作工藝,伺服器內存一般都採用8層PCB板,完美的電源層和布線層完全體現著穩定性的差距;以及內存的封裝技術,它不僅能夠給內存帶來體積的理想性、容量的擴展性,更重要的是解決了散熱、可靠性和密度的問題。在這些方面做得比較好的廠商產品,比如:

Kingston伺服器內存。金士頓kingston作為目前全球最大、最專業的內存製造廠商,憑借長期積累下的經驗,使得在高端伺服器內存製造中同樣出色,有著其它內存製造廠商所無法比擬的生產技術優勢。它以極高的品質和嚴密的測試為您的伺服器提供高效而穩定的產品,為保證每塊伺服器內存的產品質量,Kingston公司對所有的內存產品實行全面的品質控制流程,對每一塊伺服器內存產品上的每個晶元的每個存儲單元都進行了嚴格的測試,從而使得Kingston伺服器內存的可靠性接近於100%。下圖是Kingston的一款主流產品512MB(PC-133/SDRAM/E)Samsung單條1GB PC2100 ECC DDR。這款條子主要面對的是入門級別伺服器市場,它採用Samsung自己生產的內存晶元,型號為K4H510638E-TCB0。該晶元容量高達64M,4 Bank架構設計,SSTL2介面界面,66針TSOP2封裝形式,默認工作電壓2.5V,默認工作頻率當CL=2時為DDR200、當CL=2.5以上時為DDR266。 晶元的物理結構與我們平時使用的DDR內存晶元有所不同,由兩層晶元組成。

伺服器CPU
伺服器CPU,顧名思義,就是在伺服器上使用的CPU(Center Process Unit中央處理器)。接觸過區域網絡的讀者一定,伺服器是網路中的重要設備,要接受成千上萬用戶的訪問,因此對伺服器具有大數據量的快速吞吐、超強的穩定性、長時間運行等嚴格要求。所以才將CPU比喻成計算機的「大腦」,同時CPU也是是衡量伺服器性能的首要指標。本文通過對兩家CPU廠商的的產品簡要分析,旨在給讀者朋友們一個認識,能與普通CPU作區別就行!

我們先來看看伺服器CPU的一些特性。目前,伺服器的CPU仍按CPU的指令系統來區分,通常分為CISC型CPU和RISC型CPU兩類,後來又出現了一種64位的VLIM(Very Long Instruction Word超長指令集架構)指令系統的CPU。

CISC型CPU
CISC是英文「Complex Instruction Set Computer」的縮寫,中文意思是「復雜指令集」,它是指英特爾生產的x86(intel CPU的一種命名規范)系列CPU及其兼容CPU(其他廠商如AMD,VIA等生產的CPU),它基於PC機(個人電腦)體系結構。這種CPU一般都是32位的結構,所以我們也把它成為IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架構)。CISC型CPU目前主要有intel的伺服器CPU和AMD的伺服器CPU兩類。

RISC型CPU
RISC是英文「Reced Instruction Set Computing 」 的縮寫,中文意思是「精簡指令集」。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系統基礎上發展起來的,相對於CISC型CPU ,RISC型CPU不僅精簡了指令系統,還採用了一種叫做「超標量和超流水線結構」,架構在同等頻率下,採用RISC架構的CPU比CISC架構的CPU性能高很多,這是由CPU的技術特徵決定的。RISC型CPU與Intel和AMD的CPU在軟體和硬體上都不兼容。

接著我們來認識一下市場上常見的兩大CPU廠商的伺服器產品:
Intel公司的產品。Pentium 4和Celeron是面向個人電腦的,「Xeon(至強)」、「Xeon MP」和「Itanium(安騰)」是面向工作站和伺服器的。此外,雖然每個品種的最高工作頻率、所支持的FSB以及高速緩存容量等都有一些微小的區別,但內部設計基本相同,確保了軟體的兼容性。Pentium 4(或者Celeron)和Xeon的最大區別是對一台機器中安裝多個CPU的「多處理器系統」的支持。Pentium 4在整個系統中只能安裝一個物理CPU,而Xeon可以集成2個,XeonMP甚至可以集成4個以上。這里要特別提提安騰處理器:

這類處理器應該說是大多數人不是很了解的處理器之一。因為它是專為要求苛刻的企業和技術應用而設計,是瞄準高端企業市場的,並且相對Intel其他系列的處理器來說,其價格昂貴,即使最便宜的型號價值仍然超過1000美元!安騰處理器是構建在IA-64(Intel Architecture 64)上,64位只是安騰處理器的一個技術特徵。最新的安騰2處理器具有6.4GB/秒的系統匯流排帶寬、6MB的集成三級高速緩存和1.5GHz的主頻。

AMD的產品。AMD 從2001年開始在伺服器領域躍躍欲試,並於6月推出了支持雙處理器的Althlon MP及配套的AMD-760 MP晶元組,支持DDR ECC SDRAM和AGP 4X。該晶元組包括AMD-762系統控制器(北橋)和AMD-766周邊匯流排控制器(南橋),稍顯不足的是AMD-762隻在33MHz上支持64位PCI。AMD Athlon MP 處理器可與穩定可靠的 AMD Socket A 結構兼容,並可支持 DDR 內存。這款處理器採用 AMD 的 0.13 微米銅導線工藝技術製造,由 AMD 設於德國德累斯頓的 Fab 30 晶元廠負責生產。

AMD Athlon MP處理器是AMD Athlon系列處理器的最新型號,可確保多處理器系統能發揮前所未有的高效能。這款處理器是全球首款有如此能力的第七代x86處理器,可支持高效能多處理器平台的伺服器及工作站。M 同時MP型的處理器是配置單處理器(1-way)和雙處理器(2-way)伺服器及工作站平台所必要的組件,尤其適用於商用及企業系統。這款處理器的設計獨特,最適合執行多線程序以及負責重要任務的應用軟體。

機架式伺服器
機架式伺服器的外形看來不像計算機,而像交換機,有1U(1U=1.75英寸=4.45CM)、2U、4U等規格。機架式伺服器安裝在標準的19英寸機櫃裡面。這種結構的多為功能型伺服器。

對於信息服務企業(如ISP/ICP/ISV/IDC)而言,選擇伺服器時首先要考慮伺服器的體積、功耗、發熱量等物理參數,因為信息服務企業通常使用大型專用機房統一部署和管理大量的伺服器資源,機房通常設有嚴密的保安措施、良好的冷卻系統、多重備份的供電系統,其機房的造價相當昂貴。如何在有限的空間內部署更多的伺服器直接關繫到企業的服務成本,通常選用機械尺寸符合19英寸工業標準的機架式伺服器。機架式伺服器也有多種規格,例如1U(4.45cm高)、2U、4U、6U、8U等。通常1U的機架式伺服器最節省空間,但性能和可擴展性較差,適合一些業務相對固定的使用領域。4U以上的產品性能較高,可擴展性好,一般支持4個以上的高性能處理器和大量的標准熱插拔部件。管理也十分方便,廠商通常提供人相應的管理和監控工具,適合大訪問量的關鍵應用,但體積較大,空間利用率不高。

機櫃式伺服器
在一些高檔企業伺服器中由於內部結構復雜,內部設備較多,有的還具有許多不同的設備單元或幾個伺服器都放在一個機櫃中,這種伺服器就是機櫃式伺服器。

對於證券、銀行、郵電等重要企業,則應採用具有完備的故障自修復能力的系統,關鍵部件應採用冗餘措施,對於關鍵業務使用的伺服器也可以採用雙機熱備份高可用系統或者是高性能計算機,這樣的系統可用性就可以得到很好的保證。
伺服器提供某種服務(如,www,ftp,email,文件或列印機共享,或其它應用程序等),以供普通用戶訪問。

⑻ 伺服器和桌面版本有本質區別嗎

內核配置參數不同。最主要的區別,桌面具有更高的前台響應性能,伺服器更傾向於後台服務。還有電源管理,桌面版配置更節能,伺服器版配置則啟用高性能。

⑼ linux桌面版和伺服器版有什麼區別

沒什麼區別,就是在linux內核的基礎上,安裝了不同的軟體而已。
桌面版:安裝了圖形桌面管理軟體,例如gnome、unity、kde等等。伺服器版:自然是只安裝一些網路服務軟體,經典組合是lamp。一般不安裝桌面了。其實,伺服器版可以裝上桌面變成桌面版。桌面版也可以裝上lamp,變身為網路伺服器。

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與伺服器與桌面電腦有什麼區別相關的資料

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