『壹』 伺服器有什麼作用,哪種伺服器好,有什麼特點
伺服器是指在網路計算網路中提供服務的一方。伺服器的作用就是存放各種應用軟體/網站/游戲等以供它人使用的一種高穩定,高性能的機器(這樣說有點片面)伺服器哪種好,這個問題不太好說只能說配置越高越好,品牌的國外有IBM/HP/DELL這些都是進口貨,價格高昂國內的有:華為/曙光/寶德/強氧/這些,價格相對便宜(只是相對進口貨)DIY:想要便宜,自己DIY一台,其實伺服器的組裝比PC的還要容易,除了做RAID要學一下外,其他的都比PC的容易多了伺服器主要的特點就是:穩定,伺服器和PC的不一樣的地方是,它可以長時間運行,反而如果經常開關機更容易損壞。高運算性能:伺服器採用的是INTEL的XEON系列的CPU和AMD OPTERON的CPU所以在穩定性,和運算能力上都比較強而且伺服器採用的是雙路或是多路的主板,也就是兩個或是兩個以上的CPU。伺服器主要是穩定
希望採納
『貳』 VS對戰平台好還是浩方對戰平台好都有什麼優點缺點
VS平台不同於其他平台的獨特地方:
首先,VS平台是鎖定ID(平台ID和游戲裡面ID是一樣的),請大家注冊ID的時候注意了。這樣做的好處是:
1)如果你是職業RPG玩家,可以根據積分升級,找到和自己相應等級的玩家或房間游戲,適合高手進階。
2)可以防止出現在別的平台出現的惡意秒退、惡意罵人,等多種破壞游戲環境、游戲平衡的現象。
VS平台的用戶承諾:
1)強力反弊
反任何作弊器,包括MH。(注意現在是測試階段,只在VS的RPG房間有這個功能)
2)高效直播
可以為比賽做直播,不管什麼比賽,觀眾都可以直接進游戲觀看(再多觀眾也能看),不會影響比賽選手本身。而且不管你是網通、鐵通還是電信還是其他什麼通,看比賽都不會卡。
3)升級完善
VS的RPG也有戰績、積分、等級、經驗。這些都是和勝負掛鉤的,不和在線掛鉤。這些都能使厲害的玩家等級高些,水平低的玩家水等級低些。
4)高級房間
VS平台會用等級限制房間。讓各個水平相近的玩家在一起切磋。
5)戰隊系統
VS平台有獨特的戰隊系統,有戰隊的玩家登陸平台後,將有隊標,別人一看就知道你的隊別。申請站隊無任何限制,隊員可以隨時加站隊,戰隊的隊員在VS平台專門有個群,這樣即使幾百人同時在線的站隊也可以使用這個群功能聊天。戰隊有排名,隨時根據站隊隊員的積分刷新站隊的排名。
6)網電交流
VS平台現在正在做電信與網通互連的工作。伺服器已經架設,正在做程序的調整,有望實現電信與網通互連而不卡。
7)會員至上
VS平台界面簡單、沒有繁雜的廣告。
8)滿意玩家
VS將開啟獨特的地圖認證系統,以後就不會出現一個房間什麼版本的地圖都有。
『叄』 vs2008為什麼很多人都不推薦,而推薦vs2005
我的就沒事啊 可以添加進事件的。我覺得08比05好用啊,起碼08加了一個ajax的組件,簡化的添加ajax的操作。你說的開發工具的帖子里都說05好,可能是因為現在大部分的公司都用05,而不用08,用的人少,就都推薦自己用的熟悉的05吧!?而且我覺得2010更好,更加簡化的好多操作,而且只能聯想功能也提高了不少,就是自帶的msdn是網頁版的,不太爽。其實我覺得還是往前看吧,XP和Vista不也褒貶不一嗎,05終究會像XP一樣被淘汰,一代新人換舊人嘛!
『肆』 使用伺服器對我們有什麼好處
伺服器的帶寬屬於廣域網,帶寬更加充足,訪問網站類的更快
有些網站限定地區訪問,如果使用伺服器/vps主機可以高效訪問。
伺服器具備所有pc的功能。
『伍』 哪些品牌的伺服器比較好用
市場上伺服器的種類、品牌、型號還是挺多的,大眾知道比較多的應該就是英偉達、華為、浪潮、思騰合力等,好不好用就見仁見智了,適合自己的就是最好的,每個人對伺服器的感受都是不一樣,這個不好評價。我們公司用的是思騰合力家的伺服器,同樣它也是英偉達的官方授權的經銷商,也擁有自主品牌GPU伺服器。在性價比方面我覺得還是挺不錯的,用到現在也沒有出現過什麼問題,售後服務還挺好的,有什麼問題都可以第一時間協助解決,還挺好。
『陸』 國內好用的伺服器有什麼好的推薦嗎
你好,國內好用的伺服器還是有很多的,畢竟國內伺服器的網路質量相對來說還是非常穩定的,您是對伺服器的線路有什麼要求嗎?國內有聯通,電信,雙線和BGP多線的網路線路,可以根據您的需求進行線路選擇,現在也有BGP多線高防的伺服器。
希望我的回答對您有幫助,謝謝國內伺服器租用,租用88折續費不變
『柒』 iis和vs2010自帶的伺服器有什麼區別
VS自帶的是僅供開發是調試用的簡單版的,電腦上安裝的IIS是用於對外發布用的。
好比你建立了一個網站,想讓其他人訪問的話僅僅是開著VS是不行的,完整版的IIS才可以~同樣的還有tomcat等伺服器
『捌』 哪位幫忙介紹一下:VS,CGA,GG.這三個對戰平台哪個比較好.
首先說,CGA,廣告多,你不得不點。很穩定,而且上面伺服器也多,不過人也相對比較多。如果你玩一個游戲,不管星際還是魔獸是處於娛樂的心態,建議就在CGA玩。
VS,廣告不多,但也在慢慢變多,記得以前VS的PING都是10MS左右,自從加了伺服器負荷後就變成30MS左右,不過也能接受。VS是國內競技水平最高的平台,很多職業玩家都在上面對戰聯系,這么說吧,你在CGA玩魔獸,打一個下午1V1勝率沒在90%以上,就不要去VS玩,會被虐的,但是技術進步也快,你自己權衡取捨。VS有點BUG,有時贏了會沒分,輸了也不扣分,基本還是正常。
GG平台,競技技術在CGA和VS之間,應該比VS差不多,本人沒怎麼用過,就不好介紹了。
補充問題
你要選網通伺服器,VS有網通伺服器的,後面不是顯示PING的嘛(延遲),挑那些30MS以內的進,就不卡了!
『玖』 伺服器和雲伺服器的優缺點!
物理伺服器 (Physical Servers )
指實實在在、存在的硬體專用獨立主機或伺服器設備,性能和穩定性都比較強,因此,價格也相對比較昂貴,需要用戶自己根據需求進行配置、管理及運維。簡單來說,物理伺服器可以把它理解為一台「電腦」,實際上所有網站的程序都在這個「電腦」上運行。
雲伺服器 (Cloud Servers)
指通過虛擬化技術將一台獨立伺服器虛擬成多個小的伺服器,每個雲伺服器的運行和管理都完全獨立,具有單獨的操作系統,可分配獨立公網IP地址、超大磁碟、操作系統Windows/Linux、內存、CPU資源等,網站運行環境和空間安全都需要用戶自己去配置,對用戶的技術能力有一定要求的。
雲伺服器是雲計算服務的重要組成部分,是面向各類互聯網用戶提供綜合業務能力的服務平台。平台整合了傳統意義上的互聯網應用三大核心要素:計算、存儲、網路,面向用戶提供公用化的互聯網基礎設施服務。
物理伺服器 VS 雲伺服器
成本優化
物理伺服器而言,無論用還是不用,設備就在那裡,成本就在那裡,照樣算錢!
雲伺服器遵循按需購買,按照使用量付費的原則,具有成本低、彈性伸縮、管理便捷等特點。
服務優化
物理伺服器服務常規指實體伺服器託管和租用兩種服務類型,實體伺服器託管是由用戶自行購買硬體發往機房託管,期間設備的監控和管理工作均由用戶單方獨立完成,IDC數據中心提供IP接入、帶寬接入、電力供應和網路維護等,租用是由IDC數據中心租用實體設備給客戶使用,同時負責環境的穩定,用戶無需購買硬體設備;
雲伺服器服務是指是從基礎設施(Iaas)到業務基礎平台(PaaS)再到應用層(SaaS)的連續的整體的全套服務,IDC數據中心將規模化的硬體伺服器整合虛擬到雲端,為用戶提供的是服務能力和IT效能。
相較傳統IDC服務模式,雲計算IDC增值服務是相關於傳統IDC增值服務的升級,是雲計算數據中心下對傳統IDC服務的升級版!雲計算IDC情況下,可獲得具備高擴展性和高可用的計算能力,用戶也再無需擔心硬體設備的性能限制等帶來的問題。
資源優化
物理伺服器,在硬體伺服器的基礎進行有限的整合,例如多台虛擬機共享一台實體伺服器性能。
雲伺服器可通過資源集約化實現的動態資源調配,雲計算可以實現橫向/縱向的彈性資源擴展和快速調度,傳統IDC提供的資源難以承受短時間內的快速再分配,且不說企業等待的時間成本,本身而言容易造成資源閑置和浪費!
雲伺服器而言,通過更新的技術實現資源的快速再分配,可以在數分鍾甚至幾十秒內分配資源實現快速可用,可以有效地規避資源閑置的風險。此外,傳統IDC遠不如雲計算IDC那樣可以跨實體伺服器,甚至實現跨數據中心的大規模有效整合。
效率優化
雲計算IDC服務相較傳統IDC服務,前者採取更加靈活的資源利用方式,通過技術提升和優化使用戶從硬體設備的管理和運維工作中解脫出來,專注內部業務的開發和創新,由雲服務商負責雲平台本身的穩定,通過這種責任分擔模式使整個平台的運行效率獲得提升!
售後優化
首先,雲伺服器歸於基本電信增值服務,所以其服務提供商需要獲得工信部的批閱以具有相應的運營資質。雲服務商對國家方針政策的了解,備案等業務流程的支持,也是確保客戶可以合法合規的運營。再者,當伺服器使用過程出現問題時,需要運營商的協助才可以解決,這種情況需要任何時候都可以找到主機商的售後支持,大多數雲服務商而言都會提供7*24小時的雲伺服器售後支持服務,這點也可以打消用戶的使用顧慮,讓用戶安心、放心!
『拾』 獨立伺服器VS共享伺服器:哪個更適合你
這個要看你是用來做什麼吧,如果只是簡單的網站或者應用,用共享型就可以了,價格便宜業有獨立的IP,如果對性能要求高可以用獨立伺服器,但價格肯定得貴狠多。
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