① 伺服器的UDP通訊是什麼
用戶數據文報協議 (UDP) 是一個無連接協議。跟 TCP 的操作不同,計算機並不建立連接。另外 UDP 應用程序可以是客戶機,也可以是伺服器。
為了傳輸數據,首先要設置客戶計算機的 LocalPort 屬性。然後,伺服器計算機只需將 RemoteHost 設置為客戶計算機的 Internet 地址,並將 RemotePort 屬性設置為跟客戶計算機的 LocalPort 屬性相同的埠,並調用 SendData 方法來著手發送信息。於是,客戶計算機使用 DataArrival 事件內的 GetData 方法來獲取已發送的信息。
② UDP協定是什麼啊..現在有什麼好的代理伺服器啊
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③ 使用udp協議的伺服器是哪種類型
ARP(Address Resolution Protocol)地址解析協議
它是用於映射計算機的物理地址和臨時指定的網路地址。啟動時它選擇一個協議(網路層)地址,並檢查這個地址是否已經有別的計算機使用,如果沒有被使用,此結點被使用這個地址,如果此地址已經被別的計算機使用,正在使用此地址的計算機會通告這一信息,只有再選另一個地址了。
SNMP(Simple Network Management P)網路管理協議
它是TCP/IP協議中的一部份,它為本地和遠端的網路設備管理提供了一個標准化途徑,是分布式環境中的集中化管理的重要組成部份。
BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)邊界網關協議-版本4
它是用於在自治網路中網關主機(每個主機有自己的路由)之間交換路由信息的協議,它使管理員能夠在已知的路由策略上配置路由加權,可以更方便地使用無級內部域名路由(CIDR),它是一種在網路中可以容納更多地址的機制,它比外部網關協議(EGP)更新。BGP4經常用於網關主機之間,主機中的路由表包括了已知路由的列表,可達的地址和路由加權,這樣就可以在路由中選擇最好的通路了。BGP在區域網中通信時使用內部BGP(IBGP),因為IBGP不能很好工作。
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)動態主機配置協議
它是在TCP/IP網路上使客戶機獲得配置信息的協議,它是基於BOOTP協議,並在BOOTP協議的基礎上添加了自動分配可用網路地址等功能。這兩個協議可以通過一些機制互操作。DHCP協議在安裝TCP/IP協議和使用TCP/IP協議進行通迅時,必須配置IP地址、子網掩碼、預設網關三個參數,這三個參數可以手動配置,也可以使用DHCP自動配置。
FTP(File Transfer Protocol)文件傳輸協議
它是一個標准協議,是在計算機和網路之間交換文件的最簡單的方法。象傳送可顯示文件的HTTP和電子郵件的SMTP一樣,FTP也是應用TCP/IP協議的應用協議標准。FTP通常用於將網頁從創作者上傳到伺服器上供人使用,而從伺服器上下傳文件也是一種非常普遍的使用方式。作為用戶,您可以用非常簡單的DOS界面來使用FTP,也可以使用由第三方提供的圖形界面的FTP來更新(刪除,重命名,移動和復制)伺服器上的文件。現在有許多伺服器支持匿名登錄,允許用戶使用FTP和ANONYMOUS作為用戶名進行登錄,通常可使用任何口令或只按回車鍵。
HDLC(High-Level Data Link Control)高層數據鏈路協議
它是一組用於在網路結點間傳送數據的協議。在HDLC中,數據被組成一個個的單元(稱為幀)通過網路發送,並由接收方確認收到。HDLC協議也管理數據流和數據發送的間隔時間。HDLC是在數據鏈路層中最廣泛最使用的協議之一。現在作為ISO的標准,HDLC是基於IBM的SDLC協議的,SDLC被廣泛用於IBM的大型機環境之中。在HDLC中,屬於SDLC的被稱為通響應模式(NRM)。在通常響應模式中,基站(通常是大型機)發送數據給本地或遠程的二級站。不同類型的HDLC被用於使用X.25協議的網路和幀中繼網路,這種協議可以在區域網或廣域網中使用,無論此網是公共的還是私人的。
HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本傳輸協議-版本1.1
它是用來在Internet上傳送超文本的傳送協議。它是運行在TCP/IP協議族之上的HTTP應用協議,它可以使瀏覽器更加高效,使網路傳輸減少。任何伺服器除了包括HTML文件以外,還有一個HTTP駐留程序,用於響應用用戶請求。您的瀏覽器是HTTP客戶,向伺服器發送請求,當瀏覽器中輸入了一個開始文件或點擊了一個超級鏈接時,瀏覽器就向伺服器發送了HTTP請求,此請求被送往由IP地址指定的URL。駐留程序接收到請求,在進行必要的操作後回送所要求的文件。
HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本傳輸協議
它是由Netscape開發並內置於其瀏覽器中,用於對數據進行壓縮和解壓操作,並返回網路上傳送回的結果。HTTPS實際上應用了Netscape的完全套接字層(SSL)作為HTTP應用層的子層。(HTTPS使用埠443,而不是象HTTP那樣使用埠80來和TCP/IP進行通信。)SSL使用40 位關鍵字作為RC4流加密演算法,這對於商業信息的加密是合適的。HTTPS和SSL支持使用X.509數字認證,如果需要的話用戶可以確認發送者是誰。
ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息協議
它是一個在主機和網關之間消息控制和差錯報告協議。ICMP使用IP數據報,但消息由TCP/IP軟體處理,對於應用程序使用者是不可見的。在被稱為Catenet的系統中,IP協議被用作主機到主機的數據報服務。網路連接設備稱為網關。這些網關通過網關到網關協議(GGP)相互交換用於控制的信息。通常,贍養或目的主機將和源主機通信,例如,為報告在數據報過程中的錯誤。為了這個目的才使用了ICMP,它使用IP做於底層支持,好象它是一個高層協議,而實際上它是IP的一部分,必須由其它IP模塊實現。ICMP消息在以下幾種情況下發送:當數據報不能到達目的地時,當網關的已經失去緩存功能,當網關能夠引導主機在更短路由上發送。IP並非設計為設計為絕對可靠,這個協議的目的是為了當網路出現問題的時候返回控制信息,而不是使IP協議變得絕對可靠,並不保證數據報或控制信息能夠返回。一些數據報仍將在沒有任何報告的情況下丟失。
IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet協議-版本6
它是Internet協議的最新版本,已作為IP的一部分並被許多主要的操作系統所支持。IPv6也被稱為「Ipng」(下一代IP),它對現行的IP(版本4)進行重大的改進。使用IPv4和IPv6的網路主機和中間結點可以處理IP協議中任何一層的包。用戶和服務商可以直接安裝IPv6而不用對系統進行什麼重大的修改。相對於版本4新版本的最大改進在於將IP地址從32位改為128位,這一改進是為了適應網路快速的發展對IP地址的需求,也從根本上改變了IP地址短缺的問題。簡化IPv4首部欄位被刪除或者成為可選欄位,減少了一般情況下包的處理開銷以及IPv6首部佔用的帶寬。改進IP 首部選項編碼方式的修改導致更加高效的傳輸,在選項長度方面更少的限制,以及將來引入新的選項時更強的適應性。加入一個新的能力,使得那些發送者要求特殊處理的屬於特別的傳輸流的包能夠貼上標簽,比如非預設質量的服務或者實時服務。為支持認證,數據完整性以及(可選的)數據保密的擴展都在IPv6中說明。本文描述IPv6基本首部以及最初定義的IPv6 擴展首部和選項。還將討論包的大小問題,數據流標簽和傳輸類別的語法,以及IPv6對上層協議的影響。IPv6 地址的格式和語法在其它文章中單獨說明。IPv6版的 ICMP 是所有IPv6應用都需要包含的。
OSPF(Open Shortest Path First)開放最短路優先
OSPF是用於大型自主網路中替代路由信息協議的協議標准。象RIP一樣,OSPF也是由IETF設計用作內部網關協議族中的一個標准。在使用OSPF時網路拓樸結構的變化可以立即在路由器上反映出來。不象RIP,OSPF不是全部當前結點保存的路由表,而是通過最短路優先演算法計算得到最短路,這樣可以降低網路通信量。如果您熟悉最短路優先演算法就會知道,它是一種只關心網路拓樸結構的演算法,而不關心其它情況,如優先權的問題,對於這一點,OSPF改變了演算法使它根據不同的情況給某些通路以優先權。
④ UDP協議是干什麼的它和TCP/IP協議有什麼區別
1.2.3 網路協議 網路協議是通信雙方共同遵守的約定和規范,網路設備必須安裝或設置各種網路協議之後才能完成數據的傳輸和發送,在校園區域網上用到的協議主要有,ICP/IP協議、IPX/SPX協議等。 (1) TCP/IP協議 TCP/IP協議是目前在網路中應用得最廣泛的協議,ICP/IP實際上是一個關於Internet的標准,並隨著的Internet廣泛應用而風靡全球,它也成為區域網的首選協議。TCP/IP是一種分層協議,它共被分為個4層次,大約包含近期100個非專有協議,通過這些協議,可以高效和可靠地實現計算機系統之間的互連。TCP/IP協議中的核心協議有TCP(傳輸控制協議)、UDP(用戶數據報協議)和IP(網際網路協議) TCP協議可以在網路用戶啟動的軟體應用進程之間建立通信會話,並實現數據流量控制和錯誤檢測,這樣就可以在不可靠的網路上提供可靠的端到端數據傳輸。UDP協議是一種無連接的協議,它在傳輸數據之前不建立連接,也不提供良好的可靠性和差錯檢查,只僅僅依賴於校驗來保證可靠性。UDP不進行流量控制,沒有序列或者確認,因此它處理和傳輸數據的速度快,還被用來傳輸關鍵的網路狀態消息。 IP協議的基本功能是提供數據傳輸、數據包編址、數據包路由,分段等。通過IP編址約定,可以成功地將數據通過路由傳輸到正確的網路或者子網。
⑤ 哪些協議採用udp傳輸
流媒體技術中採用的UDP協議。
流媒體技術是指把連續的影像和聲音信息經過壓縮處理之後放到專用的流伺服器上,讓瀏覽者一邊下載一邊觀看、收聽,而不需要等到整個多媒體文件下載完成就可以即時收看和收聽的技術。流媒體系統在伺服器端完成流媒體文件的壓縮生成,經過伺服器發布,然後在客戶端完成流媒體文件的解壓播放。流媒體的傳輸一般採用建立在用戶數據報協議UDP上的實時傳輸協議來傳輸實時的影音數據。UDP協議是一個無連接協議,採用UDP協議主要是為了降低多媒體數據的傳輸可靠性要求,而達到實時性要求。
⑥ TCP和UDP的代理伺服器有什麼差別
一、使用代理不同
1、TCP代理:面向連接的、可靠的、基於位元組流的傳輸層通信協議的代理。
2、UDP代理:無需建立連接就可以發送封裝的 IP 數據報的代理。
二、傳輸方式不同
1、TCP代理:把數據流分割成適當長度的報文段,最大傳輸段大小(MSS)通常受該計算機連接的網路的數據鏈路層的最大傳送單元(MTU)限制。之後TCP把數據包傳給IP層,由來通過網路將包傳送給接收端實體的TCP層。
2、UDP代理:除了給應用程序發送數據包功能並允許在所需的層次上架構自己的協議之外,幾乎沒有做什麼特別的的事情。
三、分組方式不同
1、TCP代理:旨在適應支持多網路應用的分層協議層次結構。 連接到不同但互連的計算機通信網路的主計算機中的成對進程之間依靠TCP提供可靠的通信服務。
2、UDP代理:不提供數據包分組、組裝和不能對數據包進行排序的缺點,當報文發送之後,是無法得知其是否安全完整到達的。
⑦ 建立在TCP和UDP上的服務分別有哪些 。
tcp連接就像打電話,兩者之間必須有一條不間斷的通路,數據不到達對方,對方
就一直在等待,除非對方直接掛電話。先說的話先到,後說的話後到,有順序。
udp就象寄一封信,發信者只管發,不管到。但是你的信封上必須寫明對方的地址。
發信者和收信者之間沒有通路,靠郵電局聯系。信發到時可能已經過了很久,也可
能根本沒有發到。先發的信未必先到,後發的也未必後到。
說的很簡單,具體的東西當然很復雜。但是java把所有的操作都封裝好了,用起
來到挺方便的
TCP---傳輸控制協議,提供的是面向連接、可靠的位元組流服務。當客戶和伺服器彼此交換數據前,必須先在雙方之間建立一個TCP連接,之後才能傳輸數據。TCP提供超時重發,丟棄重復數據,檢驗數據,流量控制等功能,保證數據能從一端傳到另一端。
UDP---用戶數據報協議,是一個簡單的面向數據報的運輸層協議。UDP不提供可靠性,它只是把應用程序傳給IP層的數據報發送出去,但是並不能保證它們能到達目的地。由於UDP在傳輸數據報前不用在客戶和伺服器之間建立一個連接,且沒有超時重發等機制,故而傳輸速度很快。
用TCP還是UDP,那要看你的程序注重哪一個方面?可靠還是快速?
說到TCP和UDP,首先要明白「連接」和「無連接」的含義,他們的關系可以用一個形象地比喻來說明,就是打電話和寫信。兩個人如果要通話,首先要建立連接——即打電話時的撥號,等待響應後——即接聽電話後,才能相互傳遞信息,最後還要斷開連接——即掛電話。寫信就比較簡單了,填寫好收信人的地址後將信投入郵筒,收信人就可以收到了。從這個分析可以看出,建立連接可以在需要痛心地雙方建立一個傳遞信息的通道,在發送方發送請求連接信息接收方響應後,由於是在接受方響應後才開始傳遞信息,而且是在一個通道中傳送,因此接受方能比較完整地收到發送方發出的信息,即信息傳遞的可靠性比較高。但也正因為需要建立連接,使資源開銷加大(在建立連接前必須等待接受方響應,傳輸信息過程中必須確認信息是否傳到及斷開連接時發出相應的信號等),獨佔一個通道,在斷開連接錢不能建立另一個連接,即兩人在通話過程中第三方不能打入電話。而無連接是一開始就發送信息(嚴格說來,這是沒有開始、結束的),只是一次性的傳遞,是先不需要接受方的響應,因而在一定程度上也無法保證信息傳遞的可靠性了,就像寫信一樣,我們只是將信寄出去,卻不能保證收信人一定可以收到。
TCP是面向連接的,有比較高的可靠性,
一些要求比較高的服務一般使用這個協議,如FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3等,而UDP是面向無連接的,使用這個協議的常見服務有DNS、SNMP、QQ等。對於QQ必須另外說明一下,QQ2003以前是只使用UDP協議的,其伺服器使用8000埠,偵聽是否有信息傳來,客戶端使用4000埠,向外發送信息(這也就不難理解在一般的顯IP的QQ版本中顯示好友的IP地址信息中埠常為4000或其後續埠的原因了),即QQ程序既接受服務又提供服務,在以後的QQ版本中也支持使用TCP協議了。
⑧ 哪些埠用的是udp協議
UDP 1=Sockets des Troie
UDP 9=Chargen
UDP 19=Chargen
UDP 69=Pasana
UDP 80=Penrox
UDP 371=ClearCase版本管理軟體
UDP 445=公共Internet文件系統(CIFS)
UDP 500=Internet密鑰交換
UDP 1025=Maverick『s Matrix 1.2 - 2.0
UDP 1026=Remote Explorer 2000
UDP 1027=UC聊天軟體,Trojan.Huigezi.e
UDP 1028=3721上網助手(用途不明,建議用戶警惕!),KiLo,SubSARI
UDP 1029=SubSARI
UDP 1031=Xot
UDP 1032=Akosch4
UDP 1104=RexxRave
UDP 1111=Daodan
UDP 1116=Lurker
UDP 1122=Last 2000,Singularity
UDP 1183=Cyn,SweetHeart UDP 1200=NoBackO
UDP 1201=NoBackO
UDP 1342=BLA trojan
UDP 1344=Ptakks
UDP 1349=BO dll
UDP 1561=MuSka52
UDP 1772=NetControle
UDP 1978=Slapper
UDP 1985=Black Diver
UDP 2000=A-trojan,Fear,Force,GOTHIC Intruder,Last 2000,Real 2000
UDP 2001=Scalper
UDP 2002=Slapper
UDP 2015=raid-cs
UDP 2018=rellpack
UDP 2130=Mini BackLash
UDP 2140=Deep Throat,Foreplay,The Invasor
UDP 2222=SweetHeart, Way
UDP 2339=Voice Spy
UDP 2702=Black Diver
UDP 2989=RAT
UDP 3150=Deep Throat
UDP 3215=XHX
UDP 3333=Daodan
UDP 3801=Eclypse
UDP 3996=Remote Anything
UDP 4128=RedShad
UDP 4156=Slapper
UDP 4500=sae-urn
UDP 5419=DarkSky
UDP 5503=Remote Shell Trojan
UDP 5555=Daodan
UDP 5882=Y3K RAT
UDP 5888=Y3K RAT
UDP 6112=Battle.net Game
UDP 6666=KiLo
UDP 6667=KiLo
UDP 6766=KiLo
UDP 6767=KiLo,UandMe
UDP 6838=Mstream Agent-handler
UDP 7028=未知木馬
UDP 7424=Host Control
UDP 7788=Singularity
UDP 7983=MStream handler-agent
UDP 8012=Ptakks
UDP 8090=Aphex『s Remote Packet Sniffer
UDP 8127=9_119,Chonker
UDP 8488=KiLo
UDP 8489=KiLo
UDP 8787=BackOrifice 2000
UDP 8879=BackOrifice 2000
UDP 9325=MStream Agent-handler
UDP 10000=XHX
UDP 10067=Portal of Doom
UDP 10084=Syphillis
UDP 10100=Slapper
UDP 10167=Portal of Doom
UDP 10498=Mstream
UDP 10666=Ambush
UDP 11225=Cyn
UDP 12321=Protoss
UDP 12345=BlueIce 2000
UDP 12378=W32/Gibe@MM
UDP 12623=ButtMan,DUN Control
UDP 15210=UDP remote shell backdoor server
UDP 15486=KiLo
UDP 16514=KiLo
UDP 16515=KiLo
UDP 18753=Shaft handler to Agent
UDP 20433=Shaft
UDP 21554=GirlFriend
UDP 22784=Backdoor.Intruzzo
UDP 23476=Donald Dick
UDP 25123=MOTD
UDP 26274=Delta Source
UDP 26374=Sub-7 2.1
UDP 26444=Trin00/TFN2K
UDP 26573=Sub-7 2.1
UDP 27184=Alvgus trojan 2000
UDP 27444=Trinoo
UDP 29589=KiLo
UDP 29891=The Unexplained
UDP 30103=NetSphere
UDP 31320=Little Witch
UDP 31335=Trin00 DoS Attack
UDP 31337=Baron Night, BO client, BO2, Bo Facil, BackFire, Back Orifice, DeepBO
UDP 31338=Back Orifice, NetSpy DK, DeepBO UDP 31339=Little Witch UDP 31340=Little Witch
UDP 31416=Lithium
UDP 31787=Hack aTack
UDP 31789=Hack aTack
UDP 31790=Hack aTack
UDP 31791=Hack aTack
UDP 33390=未知木馬
UDP 34555=Trinoo
UDP 35555=Trinoo
UDP 43720=KiLo
UDP 44014=Iani
UDP 44767=School Bus
UDP 46666=Taskman
UDP 47262=Delta Source
UDP 47785=KiLo
UDP 49301=OnLine keyLogger
UDP 49683=Fenster
UDP 49698=KiLo
UDP 52901=Omega
UDP 54320=Back Orifice
UDP 54321=Back Orifice 2000
UDP 54341=NetRaider Trojan
UDP 61746=KiLO
UDP 61747=KiLO
UDP 61748=KiLO
UDP 65432=The Traitor
UDP埠
31 = Masters Paradise木馬
41 = DeepThroat木馬
53 = 域名解析
67 = 動態IP服務
68 = 動態IP客戶端
135 = 本地服務
137 = NETBIOS名稱
138 = NETBIOS DGM服務
139 = 文件共享
146 = FC-Infector木馬
161 = SNMP服務
162 = SNMP查詢
445 = SMB(交換伺服器消息塊)
500 = VPN密鑰協商
666 = Bla木馬
999 = DeepThroat木馬
1027 = 灰鴿子
1042 = Bla木馬
1561 = MuSka52木馬
1900 = UPNP(通用即插即用)
2140 = Deep Throat木馬
2989 = Rat木馬
3129 = Masters Paradise木馬
3150 = DeepThroat木馬
3700 = Portal of Doom木馬
4000 = QQ聊天
4006 = 灰鴿子
5168 = 高波蠕蟲
6670 = DeepThroat木馬
6771 = DeepThroat木馬
6970 = ReadAudio音頻數據
8000 = QQ聊天
8099 = VC遠程調試
8225 = 灰鴿子
9872 = Portal of Doom木馬
9873 = Portal of Doom木馬
9874 = Portal of Doom木馬
9875 = Portal of Doom木馬
10067 = Portal of Doom木馬
10167 = Portal of Doom木馬
22226 = 高波蠕蟲
26274 = Delta Source木馬
31337 = Back-Orifice木馬
31785 = Hack Attack木馬
31787 = Hack Attack木馬
31788 = Hack-A-Tack木馬
31789 = Hack Attack木馬
31791 = Hack Attack木馬
31792 = Hack-A-Tack木馬
34555 = Trin00 DDoS木馬
40422 = Master-Paradise木馬
40423 = Master-Paradise木馬
40425 = Master-Paradise木馬
40426 = Master-Paradise木馬
47262 = Delta Source木馬
54320 = Back-Orifice木馬
54321 = Back-Orifice木馬
60000 = DeepThroat木馬
⑨ UDP是什麼,UDP協議及優缺點
UDP,全稱 User Datagram Protocol,中文名稱為用戶數據報協議,主要用來支持那些需要在計算機之間傳輸數據的網路連接。
UDP 協議從問世至今已經被使用了很多年,雖然目前 UDP 協議的應用不如 TCP 協議廣泛,但 UDP 依然是一種非常實用和可行的網路傳輸層協議。尤其是在一些實時性很強的應用場景中,比如網路游戲、視頻會議等,UDP 協議的快速能力更具有獨特的魅力。
UDP 是一種面向非連接的協議,面向非連接指的是在正式通信前不必與對方先建立連接,不管對方狀態就直接發送數據。至於對方是否可以接收到這些數據,UDP 協議無法控制,所以說 UDP 是一種不可靠的協議。
UDP 協議適用於一次只傳送少量數據、對可靠性要求不高的應用環境。
與前面介紹的 TCP 協議一樣,UDP 協議直接位於 IP 協議之上。實際上,IP 協議屬於 OSI 參考模型的網路層協議,而 UDP 協議和 TCP 協議都屬於傳輸層協議。
因為 UDP 是面向非連接的協議,沒有建立連接的過程,因此它的通信效率很高,但也正因為如此,它的可靠性不如 TCP 協議。
UDP 協議的主要作用是完成網路數據流和數據報之間的轉換在信息的發送端,UDP 協議將網路數據流封裝成數據報,然後將數據報發送出去;在信息的接收端,UDP 協議將數據報轉換成實際數據內容。
可以認為 UDP 協議的 socket 類似於碼頭,數據報則類似於集裝箱。碼頭的作用就是負責友送、接收集裝箱,而 socket 的作用則是發送、接收數據報。因此,對於基於 UDP 協議的通信雙方而言,沒有所謂的客戶端和伺服器端的概念。
UDP 協議和 TCP 協議簡單對比如下:
TCP 協議:可靠,傳輸大小無限制,但是需要連接建立時間,差錯控制開銷大。
UDP 協議:不可靠,差錯控制開銷較小,傳輸大小限制在 64 KB以下,不需要建立連接。
?相比較 TCP,UDP 是一種不可靠的網路協議,它在通信實例的兩端各建立一個 socket,但這兩個 socket 之間並沒有虛擬鏈路,它們只是發送、接收數據報的對象。
⑩ 基於udp的協議有哪些
使用UDP協議埠常見的有:
(1)RIP:路由選擇信息協議(RIP)是一種在網關與主機之間交換路由選擇信息的標准
(2) DNS:用於域名解析服務,這種服務在Windows NT系統中用得最多的。網際網路上的每一台計算機都有一個網路地址與之對應,這個地址是常說的IP地址,它以純數字+"."的形式表示。然而這卻不便記憶,於是出-現了域名,訪問計算機的時候只需要知道域名,域名和IP地址之間的變換由DNS伺服器來完成。DNS用的是53號埠。
(3) SNMP:簡單網路管理協議,使用161號埠,是用來管理網路設備的。由於網路設備很多,無連接的服務就體現出其優勢。
(4) OICQ:OICQ程序既接受服務,又提供服務,這樣兩個聊天的人才是平等的。OICQ用的是無連接的協議,也是說它用的是UDP協議。OICQ伺服器是使用8-000號埠,偵聽是否有信息到來,客戶端使用4000號埠,向外發送信息。如果上述兩個埠正在使用(有很多人同時和幾個好友聊天),就順序往上加。