① 誰能告訴我什麼是伺服器,伺服器的功能是什麼,伺服器如何運行的
我是伺服器生產廠家的!經常給別人做類似的培訓講什麼是伺服器!看看我能不能幫你!
伺服器簡單的理解,你可以把他當成一台承擔網路服務的高檔點的電腦,如果你是學生,讀書的時候跟同學在一個寢室裡面連機打游戲,總要選擇一個配置好點的電腦做主機,那台主機就可以當作伺服器,這就是伺服器的概念!
專業的伺服器從配置上跟PC就不同了,一般在他的容錯性(數據糾錯、內存糾錯)和安全性(拿PC打比方:PC很容易死機,因為他很多部件在主機中是唯一的,伺服器不一樣,電源、風扇和各種模塊一般都會有多個,這樣壞一個設備運行不受到影響,畢竟這東西是要求能夠24小時不間斷服務的)處理性上跟PC就不是一個級別的了,主要分為X86架構和RISC架構,這個你有需要再跟你解答。
伺服器本身是實體的設備,你所說的虛擬伺服器,是指在一台物理伺服器上通過軟體使其變成多台伺服器來使用,畢竟一般一台伺服器不會滿負荷工作,通過虛擬化可以提高伺服器的資源利用率。
伺服器的分布是不一定在一個地方的,就拿網路、新浪、騰訊等大型網路公司為例,他們的伺服器承載了來自於全國甚至全球的網路訪問服務,所有受訪問的伺服器不會集中在一個地方,而是在全球或者全國會有幾個比較大的數據中心,據我手頭的資料統計光騰訊就有超過8萬台的物理伺服器在提供服務。如果說全部在一處,假如哪天周邊施工挖斷了光纜,或者停電了,那我們不是都上不了QQ了,再強的備電系統也無法為8萬台伺服器提供電力續航,哪怕多撐一下下都不行哦!且所有的雞蛋放在一個籃子里是不安全的!
不知道這樣說你能不能明白!
② 什麼是伺服器,伺服器是什麼意思
伺服器是提供計算服務的設備。通常是指那些具有較高計算能力,能夠提供給多個用戶使用的計算機。由於伺服器需要響應服務請求,並進行處理,因此一般來說伺服器應具備承擔服務並且保障服務的能力。
在網路環境下,根據伺服器提供的服務類型不同,分為文件伺服器、資料庫伺服器、應用程序伺服器、WEB伺服器等。
伺服器與主機不同,主機是通過終端給用戶使用的,伺服器是通過網路給客戶端用戶使用的,所以除了要有擁有終端設備,還要利用網路才能使用伺服器計算機,但用戶連上線後就能使用伺服器上的特定服務了。
和普通的個人計算機相比, 伺服器需要連續的工作在7X24小時環境。這就意味著伺服器需要更多的穩定性技術RAS,比如支持使用ECC內存。並通常會有多部連接在一起運作。
(2)部署游戲和伺服器是什麼工作擴展閱讀
20世紀90年代之後,隨著數據機技術的發展,互聯網由窄帶的電話撥接,升級成為寬頻數據,這代表著以信息高速公路為象徵的網路新時代來臨。
互聯網普及同時改變了計算機用戶習慣,更大大普及網路聯系傳訊的方式,從文字到圖片,再到視頻,伺服器所能完成的工作也越來越復雜;
而雲端、大數據時代造就了各種新類型行業,如網路商店、網路電商、網路拍賣、網路銷售、網路游戲、網路設計及架設,以及越來越普遍性的雲端資料庫或備份庫。標准伺服器(Server)及文件伺服器(NAS)的普及正在時時優化及改變現有人類的生活。
③ 網路游戲的伺服器是怎麼工作的
網路游戲伺服器其實也是電腦,只不過它比一般電腦配置都要高,因為它工作的負載要大得多。
游戲伺服器上面軟體稱做為服務端,而你下載到電腦上登錄游戲的軟體叫作客服端,當你在下載網路游戲客服端的時候,你就已經把屏上顯示的東西都下載到你的電腦上了,只不過它需要一段代碼來把它提到內存中處理出來顯示在顯示器上,而這段代碼就是從游戲伺服器的服務端下載下來,當你的電腦在處理這段代碼時,你就已經開始了游戲!
當你打開游戲時,到了登錄界面,你輸入用戶名和密碼,你電腦會發送給伺服器,伺服器就驗證你的用戶名密碼有對了沒有,對了就進入游戲,不斷的發送代碼給伺服器,比如你人物朝哪個方向走,身上換了什麼裝備,此段代碼被伺服器處理後,再發送另一段代碼回來告訴你的電腦人的腳該動了,裝備的圖片該換了,就這樣完成一個動作!
④ 網路游戲伺服器是怎麼個東西。它有什麼作用
主要就是存儲玩家的用戶信息和角色檔案的,私服的游戲伺服器端是直接在同一台伺服器上運行的,但是公服的基本上都是分離的,運行伺服器端的不是同一台伺服器,這樣也是提高安全性
⑤ 游戲伺服器開發工程師師到底是做什麼的
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⑥ 部署這個工作是干什麼的
一般指「系統部署」和「網路整體部署」。
⑦ 請問,游戲開發中,伺服器端程序員的主要工作是什麼他與客戶端程序員對比薪資與工作壓力哪個大
得看做什麼工作,如果是程序員的話就是敲代碼,客戶端的程序員工資是比較高的,因為客戶端涉及很多演算法,比如跳躍、用技能這些效果的顯示、攻擊值、掉落速度等。而服務端就相對來說較簡單了,只要做邏輯處理和數據的持久化方面。
⑧ 游戲伺服器工作原理
伺服器說白了就是 一台安裝了對應處理程序的普通電腦
一般網游,伺服器上只是進行數據的處理,並不是會創建地圖,比如你進行一個攻擊操作,把數據傳送到伺服器,伺服器進行計算(傷害多少,是否暴擊,最終傷害,命中了誰,扣血),把這些數據返回客戶端,客戶端根據得到的數據進行視覺顯示
單機游戲和網游類似,但是在客戶端內內置了一個伺服器,你的數據在本機伺服器進行計算,並返回本機客戶端進行顯示,聯機時,隊友的數據傳送到你本機的伺服器進行計算,然後返回隊友的客戶端進行顯示
簡單說,普通電腦上 安裝伺服器軟體 後,這台電腦就可以是一個伺服器
你要把客戶端和服務端分開看,伺服器就是處理數據的軟體。常說的游戲程序(客戶端)就是顯示數據的軟體。
網遊客戶端在本地,服務端在官方伺服器上
單機游戲,客戶端在本地,服務端包含在客戶端內