『壹』 TGP版飢荒怎麼搭建伺服器
用TGP啟動飢荒,創建世界,自己就是主機,自己的伺服器,別人可以進
『貳』 飢荒正版伺服器怎麼開服 飢荒steam版專用伺服器搭建方法有哪些
一、飢荒正版伺服器開服步驟:
1、建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在下已經生成了server_token.txt文件。
(2)注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
3、ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
4、開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器
根據以下步驟來開啟伺服器:
打開DST Dedicated Server。
打開Don't Starve Together。
點擊Play!,稍等片刻。
Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。
若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)。
(1)開啟伺服器——區域網伺服器
區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。
在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。
(2)開啟伺服器——運行多個伺服器
首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。
創建新的伺服器路徑:在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>。
5、伺服器管理——控制台指令
根據以下步驟獲取管理員許可權:生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。
擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本。
如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在save下新建一個名為adminlist的txt文件。
伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。
『叄』 steam飢荒怎麼建立專用伺服器
飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略 先開啟steam收藏庫的工具,steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝 點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式 運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。
『肆』 steam《飢荒》專用伺服器怎麼建
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
修改文件中欄位client_only_mod = true:伺服器View Mods里不顯示此Mod;false:伺服器View Mods里顯示此Mod
修改文件中欄位all_clients_require_mod = true:客戶端都必須擁有此Mod才能加入游戲;false:客戶端沒有此Mod也能加入游戲。
『伍』 飢荒聯機版怎麼創建專用伺服器
你是具體想設置什麼?以飢荒聯機版Rev.122454版為例:飢荒聯機版Rev.122454版/data/sripts/tuning(用記事本打開這個文件)進入以後就可以更改各種代碼,也就是你所謂的設置伺服器。找到MAX_SERVER_SIZE=6一行(或者是8,默認數字沒記住)改成10=10人伺服器
『陸』 怎麼創建《飢荒》個人伺服器能讓創建人下線後依舊可以使得其他玩家繼續玩
玩游戲是我們很喜歡做的一件事情,然而游戲的樂趣就是能夠帶給我們快樂,同時如果和幾個小夥伴們一起玩游戲,那將會快樂加倍,就比如5個小夥伴一起開黑玩英雄聯盟,就像那句話說的一樣,網吧5連坐從來沒贏過,但是至少5個人玩兒也會無比的快樂,所以不管是穿越火線還是英雄聯盟,或者又是絕地求生,和小夥伴們一起玩你能感覺到雙倍的快樂,不但能感覺到快樂,也能大大的加強這個游戲的體驗,而今天小編要跟大家講的就是飢荒這個游戲,飢荒作為單機游戲,但是它也能聯機玩,那麼怎麼樣創造飢荒個人伺服器,就算創造伺服器的人下線了,別的玩家也可以繼續玩呢,那就是去b站搜一個伺服器,或者是租一個雲伺服器,當然也可以房主掛機,然後讓別的小夥伴一起玩,下面就有小編再給大家講一下。關於飢荒這部游戲。
一,飢荒雖然是單機游戲,但也能聯機玩。
下面我們來說一下飢荒這部游戲雖然是一個單機游戲,但是如果想和小夥伴們一起玩,也可以創造一個伺服器,然後讓小夥伴們都進入,這樣就可以開啟愉快的開黑模式。大家對此有什麼看法,歡迎在評論區留言。
『柒』 飢荒聯機版怎麼搭建伺服器
搭建教程
(1)先下載已經配置好的伺服器文檔,等會再修改。點擊下載MyDedicated.zip
(2)解壓伺服器文檔,將裡面的MyDedicated文件夾移動到 (我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\目錄下。
MyDedicated-------------裡面有2個文件夾和2個文件
-- Caves ----------------- 有關地下洞穴的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴伺服器配置
-- Master -----------------有關地面的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
-- server.ini -------------------------地面伺服器配置
-- cluster.ini ---------------伺服器配置文件(必須用UTF-8無BOM格式編碼)
-- cluster_token.txt --------伺服器令牌
(3)獲取自己的伺服器令牌,步驟如下:
啟動游戲後在右下角一排小圖標里點擊個人資料(Acct Info)
點擊最下面的Generate Server Token獲取令牌
將獲取的令牌代碼復制到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置伺服器設置
1.簡單的配置方法
在游戲里創建一個世界,創建的時候設置好伺服器名字這些,記住創建伺服器編號,從上到下依次是1~5號,如下圖
例如我在2號位創建一個世界,創建好之後打開(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夾,裡面的目錄結構和我們要創建的專用伺服器是基本一樣的,所以我們把(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目錄下已經設置好的cluster.ini配置文件覆蓋到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。
『捌』 steam聯機版飢荒怎麼創建伺服器
飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略 先開啟steam收藏庫的工具,下載steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝 點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式 運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。
『玖』 搭建詳細圖文教程 飢荒怎麼創建伺服器
配置需求 Steam內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。 獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議。
『拾』 飢荒TGP專用伺服器怎麼搭建
TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。
伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。