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單片機課設八路搶答器

發布時間:2022-06-13 06:06:34

1. 用c51單片機語言設計8路搶答器,液晶顯示答題者和序號

一般是用個八路模擬開關 把八個搶答器按鍵通過模擬開關連接到 P3^2外部中斷0 那裡,,同時也分別連接到P1口或者P2口,這時只要有一個按鍵按下,都會進入中斷,在中斷里 對 P1或者P2的狀態進行掃描。來判斷是哪個按鍵按下的

2. 怎麼設計基於51單片機的八位搶答器課程設計用c語言

你的描述不詳:下面我給出方法,自已參考:
1:主持人端有一個單片機設備 且設備有一個或多個按鍵,單個按鍵,那麼就做成按鍵復用,如果是多個按鍵,那就可以按要求設置按鍵功能和數量。參賽隊每隊一個設備,如果不方便能過連線來通訊,就採用無線通訊,搶答端只需一個按鍵按鍵,同時在按鍵里或邊上用指示燈來指示狀誠。
2:邏輯,當主持人按下搶答鍵時,主持人端設備向8個參賽隊發送搶答開始信號數據,參賽隊8個設備向主持端應答,判斷收到應答後,開始計時10秒,某一隊按下按鍵時,這隊會向主持端發送本隊的編號即可,說到這里,後面的基本上都是一樣的原理,就是收發數據,應答,判斷數據類型和功能。即可達到你的要求。

3. 基於單片機的簡易八路搶答器設計

ORG0000H
JMPBEGIN
ORG0030H
TABLE:;共陰極數碼管顯示代碼表
DB3FH,06H,5BH,4FH,66H;01234
DB6DH,7DH,07H,7FH,6fh;56789
DELAY:MOVR5,#20
LOOP4:MOVR6,#50H;延時20X20ms
LOOP5:MOVR7,#100
DJNZR7,$
DJNZR6,LOOP5
DJNZR5,LOOP4
RET
;---------------------------------------
BEGIN:MOVP2,#0FFH;P2口置高電平,准備接收信號
MOVR4,#0
MOVA,R4;R4位標志值送A寄存器
AGAIN:MOVDPTR,#TABLE
MOVCA,@A+DPTR
MOVP1,A
LOOP1:MOVA,P3;接收p3口的搶答信號
CPLA
JZLOOP1
LOOP2:RRCA;有人搶答信號則逐次移動判斷哪一位搶答
INCR4
JNCLOOP2
;********************
MOVA,R4
MOVCA,@A+DPTR;找到相應位顯示代碼
MOVP1,A
LEDDIS:
MOVA,#0FFH
CLRC
LEDDIS1:
RLCA
DJNZR4,LEDDIS1
MOVP0,A
LOOP3:JNBP2.2,BEGIN;若主持人按下復位信號鍵,則轉向主程序
CPLP2.0;若沒按復位信號鍵,則通過p2.2口給出高低信號驅動蜂鳴器
LCALLDELAY;調用延時子程序
SJMPLOOP3;p2.2口反復間隔0.4s變化,驅動蜂鳴器
END

4. 用單片機做一8位搶答器,用數碼管顯示,要求能把搶答的順序排列!

一個簡單的模擬實例,供參考

5. 設計要求: 以單片機為核心,設計一個8位競賽搶答器:同時供8名選手或8個代表隊比賽,分別用8個按鈕S0~S7

這個不需要硬體來實現嗎?

6. 如何設計基於單片機的多功能8路搶答器

八路搶答器的設計

摘要

本文介紹了一種採用數字電路製作的多功能數顯搶答器,它主要採用了74系列的常用集成電路,它除了具有基本的搶答功能之外,還具有定時報警的功能,和數顯的功能,當搶答開始後,系統會自動倒計時,並且時間是可以預設的,期間有人搶答的話系統會停止計時,如果期間沒人搶答,系統會有短暫的報警,提示搶答結束。

關鍵字

單片機、PLC、搶答、報警、數顯

一、 設計目的

在電視和學校中我們會經常看到一些智力搶答的節目,如果要是讓搶答者用舉手等方法,主持人很容易誤判,會造成搶答的不公平,比賽中為了准確、公正、直觀地判斷出第一搶答者,所設計的搶答器通常由數碼顯示、燈光、音響等多種手段指示出第一搶答者。為了使這種不公平不發生,只有靠電子產品的高准確性來保障搶答的公平性。

二、 方案

製作搶答器可以用好多的方法,可以用單片機來完成,它的功能強大製作簡單,並且外圍的元件也很少;也可以用PLC來實現,他的製作也是比較簡單;還可以用我們學過的EDA技術來製作;最後也可以用數字電路來實現,它的原理比較簡單,集成塊的價格也比較便宜且很容易購買,與我們學完的〈〈數字電路〉〉聯系緊密,能將我們所學知識用於實際,對鞏固所學知識有重要意義,用了一些成型電路,如NE555標准秒脈沖電路等,使總體方案易於實現。

方案一〈採用數字電路〉

1、原理方框圖

定時搶答器的總體框圖如圖1所示,它由主體電路和擴展電路兩部分組成。主體電路完成基本的搶答功能,即開始搶答後,當選手按動搶答鍵時,能顯示選手的編號,同時能封鎖輸入電路,禁止其他選手搶答。擴展電路完成定時搶答的功能。

圖1

圖1所示的定時搶答器的工作過程是:接通電源時,節目主持人將開關置於「清除」位置,搶答器處於禁止工作狀態,編號顯示器滅燈,定時顯示器顯示設定的時間,當節目主持人宣布「搶答開始」,同時將控制開關撥到「開始」位置,揚聲器給出聲響提示,搶答器處於工作狀態,定時器倒計時。當定時時間到,卻沒有選手搶答時,系統報警,並封鎖輸入電路,禁止選手超時後搶答。當選手在定時時間內按動搶答鍵時,搶答器要完成以下四項工作:

①優先編碼電路立即分辨出搶答者的編號,並由鎖存器進行鎖存,然後由解碼顯示電路顯示編號;

②揚聲器發出短暫聲響,提醒節目主持人注意;

③控制電路要對輸入編碼電路進行封鎖,避免其他選手再次進行搶答;

④控制電路要使定時器停止工作,時間顯示器上顯示剩餘的搶答時間,並保持到主持人將系統清零為止。當選手將問題回答完畢,主持人操作控制開關,使系統回復到禁止工作狀態,以便進行下一輪搶答。

方案二〈採用單片機〉

1、原理方框圖

此電路完成的功能如圖2所示,當主持人宣布搶答開始的時候,按下開始按鈕,此時電路進入搶答狀態,選手的輸入採用了掃描式的輸入,之後把相應的信息送往單片機,再由單片機輸出到顯示輸出電路中。此時有人第一按下相應的搶答按鈕,經過單片機的控制選擇,在八段顯示器上顯示相應的號碼,並鎖存,同時禁止其他按鈕的輸入。

(圖2)

方案三〈採用PLC〉

1、原理方框圖

此電路的功能如圖3所示,當主持人打開啟動開關後,在設定時間TO 內,如果某組搶先按下搶答按鈕,則驅動音效電路①發出聲響,指示燈LI亮,並且在8段數碼管顯示器上顯示出搶答成功的組號,此時電路實現互鎖,其他組再按下搶答按鈕為無效;

如果在時間TO內,無人應答,則驅動音效電路②發出聲響,指示燈L2亮,表示搶答者均放棄該題;

在搶答成功後,主持人打開限時開關SW2,啟動計時器,在設定的時間TI 內回答有效,當到達設定時間TI時,驅動音效電路③,指示燈L3亮,表示答題時間到。

(圖3)

三、 方案選擇

方案比較
數字電路
單片機
PLC

製作難度

一般
一般

實現難度
一般



價格

一般


電路原理
簡單
一般
一般

設計難度
簡單

一般

通過上面的方案比較,數字電路的製作方案比較容易實現,並且在原理方面也是比較簡單,所以我選擇採用第一種方案來完成搶答器電路。

四、 設計系統功能

1.基本功能:

(1) 同時供8名選手比賽,分別用8個按鈕S0 ~ S7表示。

(2)設置一個系統清除和搶答控制開關S,該開關由主持人控制。

(3)搶答器具有鎖存與顯示功能。即選手按動按鈕,鎖存相應的編號,揚聲器發出聲響提示,並在七段數碼管上顯示選手號碼。選手搶答實行優先鎖存,優先搶答選手的編號一直保持到主持人將系統清除為止。

2.擴展功能:

(1)搶答器具有定時搶答功能,且一次搶答的時間由主持人設定(如30秒)。當主持人啟動"開始"鍵後,定時器進行減計時。

(2)參賽選手在設定的時間內進行搶答,搶答有效,定時器停止工作,顯示器上顯示選手的編號和搶答的時間,並保持到主持人將系統清除為止。在這段(3)如果定時時間已到,無人搶答,本次搶答無效,系統報警並禁止搶答,定時顯示器上顯示00。

五、 各部分單元電路的設計

(1)搶答器的主體電路設計

搶答電路的功能有兩個:一是能分辨出選手按鍵的先後,並鎖存優先搶答者的編號,供解碼顯示電路用;二是要使其他選手的按鍵操作無效。選用優先編碼器74148和DFF鎖存器可以完成上述功能,其電路組成如圖4所示。其工作原理是:當主持人控制開關處於「清除」位置時,RS觸發器的端為低電平,輸出端(4Q~1Q)全部為低電平。於是74LS48的 =0,顯示器滅燈;74148的選通輸入端 =0,74LS148處於工作狀態,此時鎖存電路不工作。當主持人開關撥到「開始」位置時,優先編碼電路和鎖存電路同時處於工作狀態,即搶答器處於等待工作狀態,等待輸入端 7... 0輸入信號,當有選手將鍵按下時(如按下S5),74LSl48的輸出=010, =0,經RS鎖存器後,CTR=l, =1,74LS279處於工作狀態,4Q3Q2Q=101,經74LS48解碼後,顯示器顯示出「5」。此外,CTR=1,使74l48的端為高電平,74LSl48處於禁止工作狀態,封鎖了其它按鍵的輸入。當按下的鍵松開後,74LSl48的為高電平,但由於CTR維持高電平不變,所以74LSl48仍處於禁止工作狀態,其它按鍵的輸入信號不會被接收。這就保證了搶答者的優先性以及搶答電路的准確性。當優先搶答者回答完問題後,由主持人操作控制開關S,使搶答電路復位,以便進行下一輪搶答。

(圖4)

74LS148為8線-3線優先編碼器,表1為其功能表。

表1 74LS148的功能真值表

(2)定時電路設計

原理及設計:該部分主要由555定時器秒脈沖產生電路、十進制同步加減計數器74LS192減法計數電路、74LS48解碼電路和2個7段數碼管即相關電路組成。具體電路如圖5所示。兩塊74LS192實現減法計數,通過解碼電路74LS48顯示到數碼管上,其時鍾信號由時鍾產生電路提供。74192的預置數控制端實現預置數,由節目主持人根據搶答題的難易程度,設定一次搶答的時間,通過預置時間電路對計數器進行預置,如果要設置為30S,就可以在計數器的預置數控制端輸入00110000。時鍾脈沖由秒脈沖電路提供。按鍵彈起後,計數器開始減法計數工作,並將時間顯示在共陰極七段數碼顯示管上,當有人搶答時,停止計數並顯示此時的倒計時時間;如果沒有人搶答,且倒計時時間到時,輸出低電平到時序控制電路,控制報警電路報警,同時以後選手搶答無效。具體電路如圖5所示。

(圖5)

秒脈沖產生電路:秒脈沖由NE555提供,它的的3端輸出的脈沖的頻率為

,結合我們的實際經驗及考慮到元器件的成本,我們選擇的電阻值為R1=15K,R2=68K,C=10uF,代入到上式中即得,即秒脈沖。

(3)報警電路的設計

採用555定時器和三極體構成的報警電路如圖6所示。其中555構成多諧振盪器,振盪頻率

其輸出信號經三極體推動揚聲器。PR為控制信號,當PR為高電平時,多諧振盪器工作,當PR為低電平的時候,電路停振。

(圖6)

(4)時序控制電路設計

與門G1 的作用是控制時鍾信號CP的放行與禁止,門G2的作用是控制74LS148的輸入使能端(即圖二中的5端)。圖7的工作原理是:主持人控制開關從"清除"位置撥到"開始"位置時,來自於圖2中的74LS279的輸出 1Q,即CTR=0,經G3反相,輸出為1,則NE555產生的時鍾信號CP能夠加到74LS192的CPD時鍾輸入端,定時電路進行遞減計時。同時,在定時時間未到時,則"定時到信號"為 1,門G2的輸出 =0,使 74LS148處於正常工作狀態。當選手在定時時間內按動搶答按鍵時,CTR=1,經G3反相,輸出為0,封鎖 CP信號,定時器處於保持工作狀態;同時,門G2的輸出 =1,74LS148處於禁止工作狀態。當定時時間到時,則"定時到信號"為0,/ST=1,74LS148處於禁止工作狀態,禁止選手進行搶答。同時,門G1處於關門狀態,封鎖時鍾CP信號,使定時電路保持00狀態不變,此次搶答結束。

(圖7)

集成單穩態觸發器74LS121用於控制報警電路及發聲的時間(其功能表見表2),具體原理如下:主要由555時鍾電路(用於控制報警聲音頻率)、蜂鳴器即相關的延時電路和控制電路組成。單穩態觸發器74121通過信號/Ys、BO2、S控制報警與否和報警時間,555時鍾電路產生脈沖時鍾。在規定的時間有人搶答時,/Ys由1跳變到0,74121有狀態2,即Q輸出暫態高電平,蜂鳴器連續發聲報警,持續時間為 =2.15秒;如果在規定時間內無人搶答,BO2由1跳變到0,74121有狀態1,Q輸出暫態高電平,蜂鳴器連續發聲報警持續時間為
結合圖6所示報警電路,分析 計算如下: 。取C=100uF, R=25K,。有=2.15秒。(原理圖見圖8)

(圖8)

表2 74121功能表

(6) 電源電路

電源電路採用三端集成線性穩壓集成塊,L7805CV,因為它的外圍電路比較簡單,並且工作比較穩定,很適合74系列的集成塊。它的穩壓精度為2%,工作電流1.5A,封裝為TO-220(A),工作溫度也很不錯,並且具有過溫保護和短路保護,最大輸入電壓為35V,能對電路的長時間工作有很大的保障。(具體電路見圖9)

(圖9)

六、 總結

畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。下面我對整個畢業設計的過程做一下簡單的總結。

第一,接到任務以後進行選題。選題是畢業設計的開端,選擇恰當的、感興趣的題目,這對於整個畢業設計是否能夠順利進行關系極大。好比走路,這開始的第一步是具有決定意義的,第一步邁向何方,需要慎重考慮。否則,就可能走許多彎路、費許多周折,甚至南轅北轍,難以到達目的地。因此,選;題時一定要考慮好了。

第二,題目確定後就是找資料了。查資料是做畢業設計的前期准備工作,好的開端就相當於成功了一半,到圖書館、書店、資料室去雖說是比較原始的方式,但也有可取之處的。總之,不管通過哪種方式查的資料都是有利用價值的,要一一記錄下來以備後用。

第三,通過上面的過程,已經積累了不少資料,對所選的題目也大概有了一些了解,這一步就是在這樣一個基礎上,綜合已有的資料來更透徹的分析題目。

第四,有了研究方向,就應該動手實現了。其實以前的三步都是為這一步作的鋪墊。

通過這次設計,我對數字電路設計中的邏輯關系等有了一定的認識,對以前學的數字電路又有了一定的新認識,溫習了以前學的知識,就像人們常說的溫故而知新嘛,但在設計的過程中,遇到了很多的問題,有一些知識都已經不太清楚了,但是通過一些資料又重新的溫習了一下數字電路部分的內容。在這次畢業設計中也使我們的同學關系更進一步了,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這里非常感謝幫助我的同學。

在此要感謝我的指導老師,感謝老師給我這樣的機會鍛煉。在整個畢業設計過程中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中的探索的艱難和成功的喜悅。雖然這個項目還不是很完善,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的最大收獲和財富,使我終身受益。

7. 單片機八人搶答器程序設計

;------------------------------------------
KAI BIT P3.7 ;開始
;------------------------------------------
ORG 0000H
JMP START
START:
;----------------------;下面是清零(復位)
MOV P0, #0C0H ;顯示0
MOV P2, #255 ;熄燈
MOV R4, #0
;----------------------;下面等待按下"開始"鍵
KAISHI:
JB KAI, KAISHI ;沒有按"開始",就循環
CALL DELAY ;延時
JB KAI, KAISHI ;消抖
JNB KAI, $ ;等待釋放
;----------------------
MOV P0, #0CH ;顯示P
WAIT: ;等待搶答
MOV A, P1
CPL A
JZ WAIT ;繼續等待
;----------------------
XS: ;查找選手按鍵的位置
CPL A
MOV P2, A
JNB ACC.0, J0
JNB ACC.1, J1
JNB ACC.2, J2
JNB ACC.3, J3
JNB ACC.4, J4
JNB ACC.5, J5
JNB ACC.6, J6
; JMP J7
J7: INC R4
J6: INC R4
J5: INC R4
J4: INC R4
J3: INC R4
J2: INC R4
J1: INC R4
J0: INC R4
MOV A, R4
MOV DPTR, #D_TAB
MOVC A, @A + DPTR
MOV P0, A
;----------------------;下面等待按下復位鍵
W_FW:
JB KAI, W_FW ;沒有按,則轉
CALL DELAY ;延時
JB KAI, W_FW ;消抖
JNB KAI, $ ;等待釋放
JMP START
;------------------------
D_TAB:
DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H, 99H ;共陽極0-9
DB 92H, 82H,0F8H, 80H, 90H,0BFH ;-
;------------------------------------------
DELAY: ;延時約10ms
MOV R6, #20
DJNZ R7, $
DJNZ R6, $ - 2
RET
;==========================================
END

;以上程序已經調好。

8. 八路搶答器怎麼用單片機去實現,它需要哪些功能希望能給我一些實現八路搶答器的清晰思路,我不甚感激!!

八路搶單器,一般而言需要的功能有:搶答按鈕(八個),指示燈(至少八個),顯示(至少一位數碼管),警報提示(蜂鳴器),復位按鈕(或開始按鈕,由主持人控制)。

擴展功能,倒計時數碼顯示。

9. 單片機八路搶答器程序

OK EQU 20H;搶答開始標志位
RING EQU 22H;響鈴標志位
ORG 0000H
AJMP MAIN
ORG 0003H
AJMP INT0SUB
ORG 000BH
AJMP T0INT
ORG 0013H
AJMP INT1SUB
ORG 001BH
AJMP T1INT
ORG 0040H
MAIN: MOV R1,#30;初設搶答時間為30s
MOV R2,#60;初設答題時間為60s
MOV TMOD,#11H;設置未定時器/模式1
MOV TH0,#0F0H
MOV TL0,#0FFH;越高發聲頻率越高,越尖
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H;50ms為一次溢出中斷
SETB EA
SETB ET0
SETB ET1
SETB EX0
SETB EX1;允許四個中斷,T0/T1/INT0/INT1
CLR OK
CLR RING
SETB TR1
SETB TR0;一開始就運行定時器,以開始顯示FFF.如果想重新計數,重置TH1/TL1就可以了
;=====查詢程序=====
START: MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH
MOV R3,#0BH
ACALL DISPLAY;未開始搶答時候顯示FFF
JB P3.0,NEXT;ddddddd
ACALL DELAY
JB P3.0,NEXT;去抖動,如果"開始鍵"按下就向下執行,否者跳到非法搶答查詢
ACALL BARK;按鍵發聲
MOV A,R1
MOV R6,A;送R1->R6,因為R1中保存了搶答時間
SETB OK;搶答標志位,用於COUNT只程序中判斷是否查詢搶答
MOV R7,#01H ;讀搶答鍵數據信號標志,這里表示只讀一次有用信號
MOV R3,#0AH;搶答只顯示計時,滅號數
AJMP COUNT;進入倒計時程序,"查詢有效搶答的程序"在COUNT裡面
NEXT: JNB P1.0,FALSE1
JNB P1.1,FALSE2
JNB P1.2,FALSE3
JNB P1.3,FALSE4
JNB P1.4,FALSE5
JNB P1.5,FALSE6
JNB P1.6,FALSE7
JNB P1.7,FALSE8
AJMP START
;=====非法搶答處理程序=====
FALSE1: MOV R3,#01H
AJMP ERROR
FALSE2: MOV R3,#02H
AJMP ERROR
FALSE3: MOV R3,#03H
AJMP ERROR
FALSE4: MOV R3,#04H
AJMP ERROR
FALSE5: MOV R3,#05H
AJMP ERROR
FALSE6: MOV R3,#06H
AJMP ERROR
FALSE7: MOV R3,#07H
AJMP ERROR
FALSE8: MOV R3,#08H
AJMP ERROR

;=====INT0(搶答時間R1調整程序)=====
INT0SUB:MOV A,R1
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY;先在兩個時間LED上顯示R1
JNB P3.4,INC0;P3.4為+1s鍵,如按下跳到INCO
JNB P3.5,DEC0;P3.5為-1s鍵,如按下跳到DECO
JNB P3.1,BACK0;P3.1為確定鍵,如按下跳到BACKO
AJMP INT0SUB
INC0: MOV A,R1
CJNE A,#63H,ADD0;如果不是99,R2加1,如果加到99,R1就置0,重新加起。
MOV R1,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
ADD0: INC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
DEC0: MOV A,R1
JZ SETR1;如果R1為0, R1就置99,
DEC R1
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
SETR1: MOV R1,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT0SUB
BACK0: RETI
;=====INT1(回答時間R2調整程序)=====
INT1SUB:MOV A,R2
MOV B,#0AH
DIV AB
MOV R5,A
MOV R4,B
MOV R3,#0AH
ACALL DISPLAY
JNB P3.4,INC1
JNB P3.5,DEC1
JNB P3.1,BACK1
AJMP INT1SUB
INC1: MOV A,R2
CJNE A,#63H,ADD1
MOV R2,#00H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
ADD1: INC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
DEC1: MOV A,R2
JZ SETR2
DEC R2
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
SETR2: MOV R2,#63H
ACALL DELAY1
AJMP INT1SUB
BACK1: RETI
;=====倒計時程序(搶答倒計時和回答倒計時都跳到改程序)=====
REPEAT:MOV A,R2 ;使用錦囊時重新計時
MOV R6,A
CLR RING
COUNT: MOV R0,#00H;重置定時器中斷次數
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H;重置定時器
RECOUNT:MOV A,R6;R6保存了倒計時的時間,之前先將搶答時間或回答時間給R6
MOV B,#0AH
DIV AB;除十分出個位/十位
MOV 30H,A;十位存於(30H)
MOV 31H,B;個位存於(31H)
MOV R5,30H;取十位
MOV R4,31H;取個位
MOV A,R6
SUBB A,#07H
JNC LARGER;大於5s跳到LARGER,小於等於5s會提醒
MOV A,R0
CJNE A,#0AH,FULL;1s中0.5s向下運行
CLR RING
AJMP CHECK
FULL: CJNE A,#14H,CHECK;下面是1s的情況,響並顯示號數並清R0,重新計
SETB RING
MOV A,R6
JZ QUIT;計時完畢
MOV R0,#00H
DEC R6;一秒標志減1
AJMP CHECK
LARGER: MOV A,R0
CJNE A,#14H,CHECK;如果1s向下運行,否者跳到查"停/顯示"
DEC R6;計時一秒R6自動減1
MOV R0,#00H
CHECK: JNB P3.1,QUIT;如按下停止鍵退出
JNB OK,CHECKK ;只在回答倒計時才有效
AJMP NEXTT
CHECKK:JNB P3.0,REPEAT ;判斷是否使用錦囊
NEXTT: ACALL DISPLAY
JB OK,ACCOUT;如果是搶答倒計時,如是則查詢搶答,否者跳過查詢繼續倒數(這里起到鎖搶答作用)
AJMP RECOUNT
ACCOUT:
MOV A,36H
JNB ACC.0,TRUE1
JNB ACC.1,TRUE2
JNB ACC.2,TRUE3
JNB ACC.3,TRUE4
JNB ACC.4,TRUE5
JNB ACC.5,TRUE6
JNB ACC.6,TZ1
JNB ACC.7,TZ2
AJMP RECOUNT
TZ1:JMP TRUE7
TZ2:JMP TRUE8
QUIT: CLR OK;如果按下了"停止鍵"執行的程序
CLR RING
AJMP START
;=====正常搶答處理程序=====
TRUE1: ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A;搶答時間R2送R6
MOV R3,#01H
CLR OK;因為答題的計時不再查詢搶答,所以就鎖了搶答
AJMP COUNT
TRUE2:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#02H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE3:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#03H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE4:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#04H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE5:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#05H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE6: ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#06H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE7:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#07H
CLR OK
AJMP COUNT
TRUE8:ACALL BARK
MOV A,R2
MOV R6,A
MOV R3,#08H
CLR OK
AJMP COUNT
;=====犯規搶答程序=====
ERROR: MOV R0,#00H
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
MOV 34H,R3;犯規號數暫存與(34H)
HERE: MOV A,R0
CJNE A,#06H,FLASH;0.3s向下運行->滅並停響
CLR RING
MOV R3,#0AH
MOV R4,#0AH
MOV R5,#0AH;三燈全滅
AJMP CHECK1
FLASH: CJNE A,#0CH,CHECK1;下面是0.8s的情況,響並顯示號數並清R0,重新計
SETB RING
MOV R0,#00H
MOV R3,34H;取回號數
MOV R5,#0BH
MOV R4,#0BH;顯示FF和號數
AJMP CHECK1
CHECK1: JNB P3.1,QUIT1
ACALL DISPLAY
AJMP HERE
QUIT1: CLR RING
CLR OK
AJMP START
;=====顯示程序=====
DISPLAY:MOV DPTR,#DAT1;查表顯示程序,利用P0口做段選碼口輸出/P2低三位做位選碼輸出,
MOV A,R3
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#0feH
MOV P0,A
ACALL DELAY2
MOV DPTR,#DAT2
MOV A,R5
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#0fdH
MOV P0,A
ACALL DELAY2
MOV A,R4
MOVC A,@A+DPTR
MOV P2,#0fbH
MOV P0,A
ACALL DELAY2
RET
DAT1:DB 00h,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;"滅","1","2","3","4","5","6","7","8","9","滅","F"
DAT2:DB 3fh,06h,5bh,4fh,66h,6dh,7dh,07h,7fh,6fh,00H,71H
;第一個為零,其他與上相同,因為十位如果為零顯示熄滅
;====加減時間延時(起到不會按下就加N個數)======
DELAY1: MOV 35H,#08H
LOOP0: ACALL DISPLAY
DJNZ 35H,LOOP0
RET
;=====延時4236個機器周期(去抖動用到)=====
DELAY: MOV 32H,#12H
LOOP: MOV 33H,#0AFH
LOOP1: DJNZ 33H,LOOP1
DJNZ 32H,LOOP
RET
;=====延時4236個機器周期(顯示用到)=====
DELAY2: MOV 32H,#43H
LOOP3: MOV 33H,#1EH
MOV A,R7 ;每隔60~70個機器周期讀一次P1口,全為1時為無效數據,繼續讀,有一個不為1時,轉到正常搶答處理
JNZ AAAA1 ;沒讀到有效數據時繼續轉到AAAA1
LOOP2: DJNZ 33H,LOOP2
DJNZ 32H,LOOP3
RET
;=====讀搶答按鍵數據口程序=====
;由於在讀搶答數據口的時候,單片機首先進入倒計時程序,再調用顯示程序,最後才檢測按鍵口
;然而在檢測按鍵口時動態掃描要調用三次(4ms)延時程序.這樣就會導致讀數據口出現滯後,造成1號優先最高.8號最低.
;故採用在延時子程序中加了讀數據口程序.保證了靈敏度和可靠性
AAAA1: MOV A,P1
CJNE A,#0FFH,AA1 ;當不全為1時的數據為有效數據
AA0: MOV 36H,A ;將有效數據送到36H暫存
AJMP LOOP2
AA1: DEC R7
AJMP AA0

;=====發聲程序=====
BARK: SETB RING
ACALL DELAY1
ACALL DELAY1
CLR RING;按鍵發聲
RET
;=====TO溢出中斷(響鈴程序)=====
T0INT: MOV TH0,#0ECH
MOV TL0,#0FFH
JNB RING,OUT;
CPL P3.6;RING標志位為1時候P3.6口不短取反使喇叭發出一定頻率的聲音
OUT: RETI
;=====T1溢出中斷(計時程序)=====
T1INT: MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
INC R0
RETI
END

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