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單片機喇叭的代碼

發布時間:2022-06-13 09:06:05

Ⅰ 如何用C語言編程51單片機控制 喇叭 發出生日歌,如何將生日歌編為代碼數組,是什麼原理呢,求解!

#include<reg52.h>

#defineucharunsignedchar

#defineuintunsignedint

sbitBEEP=P3^7;

ucharcodeSONG_TONE[]=

{

212,212,190,212,159,169,212,212,190,212,142,159,212,212,106,126,129,169,190,119,119,126,159,142,159,0

};

ucharcodeSONG_LONG[]=

{

9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,24,9,3,12,12,12,12,12,9,3,12,12,12,24,0

};

voidDelayMS(uintms)

{

uchart;

while(ms--)

{

for(t=0;t<120;t++);

}

}

voidPlayMusic()

{

uinti=0,j,k;

while(SONG_LONG[i]!=0||SONG_TONE[i]!=0)

{

for(j=0;j<SONG_LONG[i]*20;j++)

{

BEEP=~BEEP;

for(k=0;k<SONG_TONE[i]/3;k++);

}

DelayMS(10);

i++;

}

}

voidmain()

{

while(1)

{

PlayMusic();

DelayMS(500);

}

}

Ⅱ 求51單片機蜂鳴器程序

#include<reg51.h>
sbit buzzer = P1^0 ;聲明區
void delay(int) ;
void pulse_BZ(int,int,int);聲明函數void main(void)
{
while(1)
{
pulse_BZ(500,1,1); 調用發聲
delay(1000); 延時1000 X 0.5ms
pulse_BZ(500,1,1);
delay(1000);
pulse_BZ(500,1,1);
delay(1000);
pulse_BZ(200,1,1);
delay(1000);
pulse_BZ(200,1,1);
delay(1000);
}
}void delay(int x)
{
int i,j;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<60;j++);
}void pulse_BZ(int count;int TH;int TL)
{
int i;
for(i=o;i<count;i++) //循環count次,時間count x 1ms
{
buzzer=1; //此程序段產生1HZ 信號
delay(TH);
buzzer=0;
delay(TL);
}
}

Ⅲ 單片機 喇叭 程序

定時器里的東西每個一定時間會執行一次
間隔時間由th0和tl0兩個寄存器確定

程序的主要功能的實現是在定時器里邊進行的
主程序里邊的是對定時器程序里邊的一些參數進行設置

Ⅳ 51單片機控制喇叭

用個定時器,定時半分鍾就可以了!

Ⅳ 求51單片機蜂鳴程序代碼

SPK BIT P2.1

ORG 0000H
LJMP START
ORG 000BH
INC 20H ;中斷服務,中斷計數器加1
MOV TH0,#0D8H
MOV TL0,#0EFH ;12M晶振,形成10毫秒中斷
RETI

START:
MOV SP,#50H
MOV TH0,#0D8H
MOV TL0,#0EFH
MOV TMOD,#01H
MOV IE,#82H
MUSIC0:
NOP
MOV DPTR,#DAT ;表頭地址送DPTR
MOV 20H,#00H ;中斷計數器清0
MOV B,#00H ;表序號清0
MUSIC1:
NOP
CLR A
MOVC A,@A+DPTR ;查表取代碼
JZ END0 ;是00H,則結束
CJNE A,#0FFH,MUSIC5
LJMP MUSIC3
MUSIC5:
NOP
MOV R6,A
INC DPTR
MOV A,B
MOVC A,@A+DPTR ;取節拍代碼送R7
MOV R7,A
SETB TR0 ;啟動計數
MUSIC2:
NOP
CPL SPK
MOV A,R6
MOV R3,A
LCALL DEL
MOV A,R7
CJNE A,20H,MUSIC2 ;中斷計數器(20H)=R7否?
;不等,則繼續循環
MOV 20H,#00H ;等於,則取下一代碼
INC DPTR
; INC B
LJMP MUSIC1
MUSIC3:
NOP
CLR TR0 ;休止100毫秒
MOV R2,#0DH
MUSIC4:
NOP
MOV R3,#0FFH
LCALL DEL
DJNZ R2,MUSIC4
INC DPTR
LJMP MUSIC1
END0:
NOP
MOV R2,#64H ;歌曲結束,延時1秒後繼續
MUSIC6:
MOV R3,#00H
LCALL DEL
DJNZ R2,MUSIC6
LJMP MUSIC0
DEL:
NOP
DEL3:
MOV R4,#02H
DEL4:
NOP
DJNZ R4,DEL4
NOP
DJNZ R3,DEL3
RET
NOP
DAT:
db 26h,20h,20h,20h,20h,20h,26h,10h,20h,10h,20h,80h,26h,20h,30h,20h
db 30h,20h,39h,10h,30h,10h,30h,80h,26h,20h,20h,20h,20h,20h,1ch,20h
db 20h,80h,2bh,20h,26h,20h,20h,20h,2bh,10h,26h,10h,2bh,80h,26h,20h
db 30h,20h,30h,20h,39h,10h,26h,10h,26h,60h,40h,10h,39h,10h,26h,20h
db 30h,20h,30h,20h,39h,10h,26h,10h,26h,80h,26h,20h,2bh,10h,2bh,10h
db 2bh,20h,30h,10h,39h,10h,26h,10h,2bh,10h,2bh,20h,2bh,40h,40h,20h
db 20h,10h,20h,10h,2bh,10h,26h,30h,30h,80h,18h,20h,18h,20h,26h,20h
db 20h,20h,20h,40h,26h,20h,2bh,20h,30h,20h,30h,20h,1ch,20h,20h,20h
db 20h,80h,1ch,20h,1ch,20h,1ch,20h,30h,20h,30h,60h,39h,10h,30h,10h
db 20h,20h,2bh,10h,26h,10h,2bh,10h,26h,10h,26h,10h,2bh,10h,2bh,80h
db 18h,20h,18h,20h,26h,20h,20h,20h,20h,60h,26h,10h,2bh,20h,30h,20h
db 30h,20h,1ch,20h,20h,20h,20h,80h,26h,20h,30h,10h,30h,10h,30h,20h
db 39h,20h,26h,10h,2bh,10h,2bh,20h,2bh,40h,40h,10h,40h,10h,20h,10h
db 20h,10h,2bh,10h,26h,30h,30h,80h,00H

END
這是一個音樂播放程序,通過使用不同頻率的方波驅動蜂鳴器,產生不同音符

Ⅵ 單片機控制喇叭播放音樂!!!急用!!!!!

TT0: PUSH ACC ;定時器中斷子程序0
PUSH PSW
MOV TH0, #4DH ;這兩行,不應有井號「#」.
MOV TL0, #4CH ;去掉#號就可以了.
CPL P1.6
POP PSW
POP ACC
RETI

Ⅶ 單片機蜂鳴器音階代碼

3.3 蜂鳴器播放歌曲原理 一般說來,單片機演奏音樂基本都是單音頻率,它不包含相應幅 度的諧波頻率. 因此單片機奏樂只需弄清楚兩個概念即可, 也就是 「音 調」和「節拍」 ...

Ⅷ 51單片機控制喇叭的程序(c語言)

/************************************************************************
[文件名] C51音樂程序(八月桂花)
[功能] 通過單片機演奏音樂
注意:通過了74HC14控制ULN2003 驅動晶元驅動蜂鳴器 *
/**********************************************************************/
#include <REG52.H>
#include <INTRINS.H>
//本例採用89C52, 晶振為11.0592MHZ
//關於如何編制音樂代碼, 其實十分簡單,各位可以看以下代碼.
//頻率常數即音樂術語中的音調,而節拍常數即音樂術語中的多少拍;
//所以拿出譜子, 試探編吧!

sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n為節拍常數變數
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式為: 頻率常數, 節拍常數, 頻率常數, 節拍常數,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};

void int0() interrupt 1 //採用中斷0 控制節拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}

void delay (unsigned char m) //控制頻率延時
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延時子程序
{
while(--a); //採用while(--a) 不要採用while(a--); 各位可編譯一下看看匯編結果就知道了!
}

void main()
{ unsigned char p,m; //m為頻率常數變數
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到結束符,延時1秒,回到開始再來一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延時100ms,繼續取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取頻率常數 和 節拍常數
TR0=1; //開定時器1
while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待節拍完成, 通過P1口輸出音頻(可多聲道哦!)
TR0=0; //關定時器1
}
}

Ⅸ 單片機聲音程序

幫你改成pic的了,不過管腳需要對照電路圖定義。
#define uchar unsigned char //定義一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
//#include <reg52.h> //包括一個52標准內核的頭文件
#define PORTBIT(adr, bit) ((unsigned)(&adr)*8+(bit));
#include <pic.h>

//char code dx516[3] _at_ 0x003b;//這是為了模擬設置的
//sbit P10=P1^0; //LED1
bit P10 @ PORTBIT(PORTA,0);
bit P10_DR @ PORTBIT(TRISA,0);
//sbit P11=P1^1; //LED1
bit P11 @ PORTBIT(PORTA,1);
bit P11_DR @ PORTBIT(TRISA,1);
//sbit K1=P3^2; //K1
bit K1 @ PORTBIT(PORTC,2);
bit K1_DR @ PORTBIT(TRISC,2);
//sbit BEEP=P1^7; //喇叭輸出腳
bit BEEP @ PORTBIT(PORTA,7);
bit BEEP_DR @ PORTBIT(TRISA,7);
//變頻聲救護車報警信號輸出試驗
void main(void) // 主程序
{
ulong ul;
uint n;
P10=0; //先點一個燈,以便2個燈輪流閃爍
P10_DR=P11_DR=K1_DR=BEEP_DR=0;
while(1)
{
//輸出約1秒種一個頻率的聲音
for(ul=0;ul<3000;ul++)
{
for(n=0;n<80;n++); //延時
BEEP=!BEEP; //取反輸出到喇叭的信號
}
P10=!P10; //閃燈
P11=!P11; //閃燈
//輸出約1秒種另一個頻率的聲音
for(ul=0;ul<2500;ul++)
{
for(n=0;n<100;n++); //延時
BEEP=!BEEP; //取反輸出到喇叭的信號
}
P10=!P10; //閃燈
P11=!P11; //閃燈
}
}

Ⅹ 51單片機蜂鳴器程序是什麼

51單片機蜂鳴器程序為:

#include"reg52.h"

typedef unsigned char u8;

typedef unsigned int u16;

sbit beep=P1^5;

void delay(u16 i)

{

while(i--);

}

void main()

{

while(1)

{

beep=~beep;

delay(1000);//控制音調頻率

beep=~beep;/控制聲音大小

delay(10);

}

}

(10)單片機喇叭的代碼擴展閱讀:

BUZZER蜂鳴器的分類:

1、按其驅動方式的原理分,可分為:有源蜂鳴器(內含驅動線路,也叫自激式蜂鳴器)和無源蜂鳴器(外部驅動,也叫他激式蜂鳴器)。

2、按構造方式的不同,可分為:電磁式蜂鳴器和壓電式蜂鳴器。

3、按封裝的不同,可分為:DIP BUZZER(插針蜂鳴器)和SMD BUZZER(貼片式蜂鳴器)。

4、按電流的不同,可分為:直流蜂鳴器和交流蜂鳴器,其中,以直流最為常見壓電式蜂鳴器,用的是壓電材料,即當受到外力導致壓電材料發生形變時壓電材料會產生電荷。同樣,當通電時壓電材料會發生形變。

電磁式蜂鳴器,主要是利用通電導體會產生磁場的特性,用一個固定的永久磁鐵與通電導體產生磁力推動固定在線圈上的鼓膜。

由於兩種蜂鳴器發音原理不同,壓電式結構簡單耐用但音調單一音色差,適用於報警器等設備。而電磁式由於音色好,所以多用於語音、音樂等設備。

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