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linux多線程調試

發布時間:2022-06-15 09:22:14

linux下多線程和多進程程序的優缺點,各個適合什麼樣的業務場景

多進程比較安全,因為默認情況下不同進程之間的內存是獨立的(如果需要共享內存則需要進行進程間通信)。而多線程下,內存是共享的,這時就比較危險了,你要自己使用鎖、信號量等機制來解決內存塊的同時讀寫和同步等等。如果兩個功能沒有數據需要共享,或只有前後遞進關系,建議使用多進程。如果兩個功能需要同時對一塊數據進行處理(例如需要對資源進行創建和老化刪除),則需要使用多線程,這時可能需要使用鎖等機制來控制線程沖突。

② linux操作系統多進程和多線程的區別

用ps -eLf 在linux下查看,每一行是一個進程,NLWP列代表這個進程裡面有多少個線程

LWP是輕量級進程的意思

③ Linux:如何使用gdb調試多進程多線程程序

④ 怎樣調試多線程/並發程序

隨著閱歷的豐富,我們採取的主要有以下幾種調試方式:
1>.vs自帶的調試方式來F10、F11跟蹤。具體直接選中啟動項目,右鍵啟動調試->啟動新實例。
缺點:
同時運行的線程較多時,F11時會在其它線程間跳躍,導致調試的難度較大。

2>.界面中建立一個多行文本框,在後台線程需要跟蹤的地方用非同步委託的方式來操作文本框進行寫入(具體怎麼實現可以度娘和谷哥搜索後台線程操作UI),在程序進行發布時,需要按照程序的需求與設計要求是否取消顯示該多行文本框。
缺點:
實現代碼較多 2.在以後軟體發布時,也得有後續工作(上面已提到)。

⑤ linux下多線程運行程序出現這種錯誤,double free or corruption (fasttop): 0x00007fed5c044f30

檢查free或delete語句,推薦valgrind進行內存錯誤分析。

⑥ Linux下多線程的如何執行

主線程結束,則進程結束,屬於該進程的所有線程都會結束,可以在主線程中join,也可以在主線程中加死循環。

⑦ 嵌入式linux C 多線程設定了每個線程的棧大小,程序運行後會出現直接系統死機現象

建議參考下這個文章: 網頁鏈接

然後修改你的內核代碼, 在線程調度的地方做個動作, 區分下當前進程, 如果是你所關注的, 正在調試的進程就記錄並列印棧指針, 如果不夠時也列印相應錯誤. 希望能幫到你

⑧ Linux下如何寫可重啟的多線程子系統

在開發內核模塊或驅動時,如果處理失誤,導致內核線程中出現死鎖或者死循環,你會發現,除了重啟之外,你沒有任何可以做的。這時你的輸入不起任何作用,終端(不是指遠程的ssh工具)只會在那重復的輸出類似「BUG: soft lockup - CPU#0 stuck for 67s! [fclustertool:2043]」,更無奈的是你重啟之後導致系統掛起的堆棧信息也看不到,你所能做的就是一遍遍的加調試信息,一遍遍的重啟機器(這是我的經歷,現在想想很傻)。
這種情況你肯定不是第一個遇到的,所以內核肯定會提供處理這種情況的一些機制。但是如何來找到這些機制在哪個地方,或者說根據什麼信息去google呢?最有用的就是這句話「BUG: soft lockup - CPU#0 stuck for 67s! [fclustertool:2043]」,因為這句話提供你的信息量很大。首先,這條信息可以輸出,說明即使發生死鎖或者死循環,還是有代碼可以執行。第二,可以通過這個日誌信息,找到對應的處理函數,這個函數所在的模塊就是用來處理CPU被過度使用時用到的。所以通過這個事情,可以看到內核列印出的只言片語都有可能成為你解決問題的關鍵,一定要從重視這些信息,從中找出有用的東西。
我經常看的內核版本是官方的2.6.32內核,這個版本中我找到的函數是softlockup_tick(),這個函數在時鍾中斷的處理函數run_local_timers()中調用。這個函數會首先檢查watchdog線程是否被掛起,如果不是watchdog線程,會檢查當前佔有CPU的線程佔有的時間是否超過系統配置的閾值,即softlockup_thresh。如果當前佔有CPU的時間過長,則會在系統日誌中輸出我們上面看到的那條日誌。接下來才是最關鍵的,就是輸出模塊信息、寄存器信息和堆棧信息,檢查softlockup_panic的值是否為1。如果softlockup_panic為1,則調用panic()讓內核掛起,輸出OOPS信息。代碼如下所示:/** This callback runs from the timer interrupt, and checks
* whether the watchdog thread has hung or not:*/void softlockup_tick(void){int this_cpu = smp_processor_id();
unsigned long touch_timestamp = per_cpu(touch_timestamp, this_cpu);
unsigned long print_timestamp;
struct pt_regs *regs = get_irq_regs();
unsigned long now;
/* Warn about unreasonable delays: */
if (now <= (touch_timestamp + softlockup_thresh))return;
per_cpu(print_timestamp, this_cpu) = touch_timestamp;
spin_lock(&print_lock);
printk(KERN_ERR BUG: soft lockup - CPU#%d stuck for %lus! [%s:%d]\n,
this_cpu, now - touch_timestamp,
current-comm, task_pid_nr(current));
print_moles();
print_irqtrace_events(current);if (regs)show_regs(regs);elsemp_stack();
spin_unlock(&print_lock);
if (softlockup_panic)
panic(softlockup: hung tasks);}
但是softlockup_panic的值默認竟然是0,所以在出現死鎖或者死循環的時候,會一直只輸出日誌信息,而不會宕機,這個真是好坑啊!所以你得手動修改/proc/sys/kernel/softlockup_panic的值,讓內核可以在死鎖或者死循環的時候可以宕機。如果你的機器中安裝了kmp,在重啟之後,你會得到一份內核的core文件,這時從core文件中查找問題就方便很多了,而且再也不用手動重啟機器了。如果你的內核是標准內核的話,可以通過修改/proc/sys/kernel/softlockup_thresh來修改超時的閾值,如果是CentOS內核的話,對應的文件是/proc/sys/kernel/watchdog_thresh。CentOS內核和標准內核還有一個地方不一樣,就是處理CPU佔用時間過長的函數,CentOS下是watchdog_timer_fn()函數。
這里介紹下lockup的概念。lockup分為soft lockup和hard lockup。 soft lockup是指內核中有BUG導致在內核模式下一直循環的時間超過10s(根據實現和配置有所不同),而其他進程得不到運行的機會。hard softlockup是指內核已經掛起,可以通過watchdog這樣的機制來獲取詳細信息。這兩個概念比較類似。如果你想了解更多關於lockup的信息,可以參考這篇文檔:
注意上面說的這些,都是在內核線程中有效,對用戶態的死循環沒用。如果要監視用戶態的死循環,或者內存不足等資源的情況,強烈推薦軟體層面的watchdog。具體的操作可以參考下面的文章,都寫的非常好,非常實用:

⑨ 關於linux下的多線程使用sem信號量的運行問題

不是信號量的問題
printf函數,是先寫到輸出緩沖,遇到\n時,或者緩沖區滿時,或者有強制輸出(fflush)時,才會將緩沖區里的內容輸出到屏幕上(標准輸出設備:stdout)。你的代碼裡面並沒有以上3個觸發條件的任意一種,所以printf的內存沒有實際輸出到屏幕上。
你只要在每個printf函數後面加上fflush(stdout);就可以了。

⑩ Linux下如何實現shell多線程編程以提高應用程序的響應

Linux中多線程編程擁有提高應用程序的響應、使多cpu系統更加有效等優點,下面小編將通過Linux下shell多線程編程的例子給大家講解下多線程編程的過程,一起來了解下吧。

#!/bin/bash

#———————————————————————————–

# 此例子說明了一種用wait、read命令模擬多線程的一種技巧

# 此技巧往往用於多主機檢查,比如ssh登錄、ping等等這種單進程比較慢而不耗費cpu的情況

# 還說明了多線程的控制

#———————————————————————————–

function a_sub

{

# 此處定義一個函數,作為一個線程(子進程)

sleep 3 # 線程的作用是sleep 3s

}

tmp_fifofile=「/tmp/$.fifo」 mkfifo $tmp_fifofile # 新建一個fifo類型的文件

exec 6《》$tmp_fifofile # 將fd6指向fifo類型

rm $tmp_fifofile thread=15 # 此處定義線程數

for

((i=0;i《$thread;i++));do echo

done 》&6 # 事實上就是在fd6中放置了$thread個回車符

for

((i=0;i《50;i++));do # 50次循環,可以理解為50個主機,或其他

read -u6 # 一個read -u6命令執行一次,就從fd6中減去一個回車符,然後向下執行,

# fd6中沒有回車符的時候,就停在這了,從而實現了線程數量控制

{ # 此處子進程開始執行,被放到後台

a_sub &&

{ # 此處可以用來判斷子進程的邏輯

echo 「a_sub is finished」

}

||

{ echo 「sub error」

}

echo 》&6 # 當進程結束以後,再向fd6中加上一個回車符,即補上了read -u6減去的那個

}

& done wait # 等待所有的後檯子進程結束

exec 6》&- # 關閉df6 exit 0

說明:

此程序中的命令

mkfifo tmpfile

和linux中的命令

mknod tmpfile p

效?果相同。區別是mkfifo為POSIX標准,因此推薦使用它。該命令創建了一個先入先出的管道文件,並為其分配文件標志符6。管道文件是進程之間通信的一種方式,注意這一句很重要

exec 6《》$tmp_fifofile # 將fd6指向fifo類型

如果沒有這句,在向文件$tmp_fifofile或者&6寫入數據時,程序會被阻塞,直到有read讀出了管道文件中的數據為止。而執行了上面這一句後就可以在程序運行期間不斷向fifo類型的文件寫入數據而不會阻塞,並且數據會被保存下來以供read程序讀出。

通過運行命令:

time 。/multithread.sh 》/dev/null

最終運算時間: 50/15 = 3組(每組15)+1組(5個《15 組成一個組)= 4組,每組花費時間:3秒,

則 3 * 4 = 12 秒。

傳統非多線程的代碼 運算時間: 50 * 3 = 150 秒。

上面就是Linux下shell多線程編程的實例介紹了,使用多線程編程還能夠改善程序結構,有興趣的朋友不妨試試看吧。

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