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androidviewclip

發布時間:2022-06-17 04:03:15

android里,當子視圖需要的畫布比父視圖大時,超出部分怎樣才不會被裁剪。

在父視圖里設置android:clipchildren="false",超過父視圖的組件就不會被裁剪了

② android動態添加view,怎麼識別每一行的view

LinearLayout是線性布局控制項,它包含的子控制項將以橫向或豎向的方式排列,按照相對位置來排列所有的widgets或者其他的containers,超過邊界時,某些控制項將缺失或消失。因此一個垂直列表的每一行只會有一個widget或者是container,而不管他們有多寬,而一個水平列表將會只有一個行高(高度為最高子控制項的高度加上邊框高度)。LinearLayout保持其所包含的widget或者是container之間的間隔以及互相對齊(相對一個控制項的右對齊、中間對齊或者左對齊)1.常用的xml屬性android:baselineAligned:是否允許用戶調整它內容的基線。android:baselineAlignedChildIndex:當一個線性布局與另一個布局是按基線對齊的一部分,它可以指定其內容的基線對齊方式。android:gravity:指定如何在該對象中放置此對象的內容(x/y坐標值)。android:orientation:設置它內容的對其方向(橫向/豎向)。gravity這個英文單詞是重心的意思,在這里就表示停靠位置的意思。android:layout_gravity和android:gravity的區別從名字上可以看到,android:gravity是對元素本身說的,元素本身的文本顯示在什麼地方靠著換個屬性設置,不過不設置默認是在左側的。android:layout_gravity是相對與它的父元素說的,說明元素顯示在父元素的什麼位置。比如說button:android:layout_gravity表示按鈕在界面上的位置。android:gravity表示button上的字在button上的位置。可選值這兩個屬性可選的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。而且這些屬性是可以多選的,用「|」分開。默認這個的值是:Gravity.LEFT2.對於LinearLayout何時生效的問題當android:orientation="vertical"時,只有水平方向的設置才起作用,垂直方向的設置不起作用。即:left,right,center_horizontal是生效的。當android:orientation="horizontal"時,只有垂直方向的設置才起作用,水平方向的設置不起作用。即:top,bottom,center_vertical是生效的。3.LinearLayout還支持為其包含的widget或者是container指定填充權值。好處就是允許其包含的widget或者是container可以填充屏幕上的剩餘空間。這也避免了在一個大屏幕中,一串widgets或者是containers擠成一堆的情況,而是允許他們放大填充空白。剩餘的空間會按這些widgets或者是containers指定的權值比例分配屏幕。默認的weight值為0,表示按照widgets或者是containers實際大小來顯示,若高於0的值,則將Container剩餘可用空間分割,分割大小具體取決於每一個widget或者是container的layout_weight及該權值在所有widgets或者是containers中的比例。例如,如果有三個文本框,其中兩個指定的權值為1,那麼,這兩個文本框將等比例地放大,並填滿剩餘的空間,而第三個文本框不會放大,按實際大小來顯示。如果前兩個文本框的取值一個為2,一個為1,顯示第三個文本框後剩餘的空間的2/3給權值為2的,1/3大小給權值為1的。也就是權值越大,重要度越大。如果LinearLayout包含子LinearLayout,子LinearLayout之間的權值越大的,重要度則越小。如果有LinearLayoutA包含LinearLayoutC,D,C的權值為2,D的權值為1,則屏幕的2/3空間分給權值為1的D,1/3分給權值為2的C。在LinearLayout嵌套的情況下,子LinearLayout必須要設置權值,否則默認的情況是未設置權值的子LinearLayout占據整個屏幕

③ 有哪些android開發技巧

1、android:clipToPadding

意思是控制項的繪制區域是否在padding裡面。默認為true。如果你設置了此屬性值為false,就能實現一個在布局上事半功陪的效果。先看一個效果圖。

上圖中的ListView頂部默認有一個間距,向上滑動後,間距消失,如下圖所示。

如果使用margin或padding,都不能實現這個效果。加一個headerView又顯得大材小用,而且過於麻煩。此處的clipToPadding配合paddingTop效果就剛剛好。

同樣,還有另外一個屬性也很神奇:android:clipChildren,具體請參考:【Android】神奇的android:clipChildren屬性

2、match_parent和wrap_content

按理說這兩個屬性一目瞭然,一個是填充布局空間適應父控制項,一個是適應自身內容大小。但如果在列表如ListView中,用錯了問題就大了。ListView中的getView方法需要計算列表條目,那就必然需要確定ListView的高度,onMesure才能做測量。如果指定了wrap_content,就等於告訴系統,如果我有一萬個條目,你都幫我計算顯示出來,然後系統按照你的要求就new了一萬個對象出來。那你不悲劇了?先看一個圖。

假設現在ListView有8條數據,match_parent需要new出7個對象,而wrap_content則需要8個。這里涉及到View的重用,就不多探討了。所以這兩個屬性的設置將決定getView的調用次數。

由此再延伸出另外一個問題:getView被多次調用。

什麼叫多次調用?比如position=0它可能調用了幾次。看似很詭異吧。GridView和ListView都有可能出現,說不定這個禍首就是wrap_content。說到底是View的布局出現了問題。如果嵌套的View過於復雜,解決方案可以是通過代碼測量列表所需要的高度,或者在getView中使用一個小技巧:parent.getChildCount == position

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
if (parent.getChildCount() == position) {
// does things here
}

return convertView;
}

3、IllegalArgumentException: pointerIndex out of range

出現這個Bug的場景還是很無語的。一開始我用ViewPager + PhotoView(一個開源控制項)顯示圖片,在多點觸控放大縮小時就出現了這個問題。一開始我懷疑是PhotoView的bug,找了半天無果。要命的是不知如何try,老是crash。後來才知道是android遺留下來的bug,源碼里沒對pointer index做檢查。改源碼重新編譯不太可能吧。明知有exception,又不能從根本上解決,如果不讓它crash,那就只能try-catch了。解決辦法是:自定義一個ViewPager並繼承ViewPager。請看以下代碼:

/**
* 自定義封裝android.support.v4.view.ViewPager,重寫onInterceptTouchEvent事件,捕獲系統級別異常
*/
public class CustomViewPager extends ViewPager {

public CustomViewPager(Context context) {
this(context, null);
}

public CustomViewPager(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
try {
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
} catch (IllegalArgumentException e) {
LogUtil.e(e);
} catch ( e) {
LogUtil.e(e);
}
return false;
}
}

把用到ViewPager的布局文件,替換成CustomViewPager就OK了。

4、ListView中item點擊事件無響應

listView的Item點擊事件突然無響應,問題一般是在listView中加入了button、checkbox等控制項後出現的。這個問題是聚焦沖突造成的。在android裡面,點擊屏幕之後,點擊事件會根據你的布局來進行分配的,當你的listView裡面增加了button之後,點擊事件第一優先分配給你listView裡面的button。所以你的點擊Item就失效了,這個時候你就要根據你的需求,是給你的item的最外層layout設置點擊事件,還是給你的某個布局元素添加點擊事件了。

解決辦法:在ListView的根控制項中設置(若根控制項是LinearLayout, 則在LinearLayout中加入以下屬性設置)descendantFocusability屬性。

android:descendantFocusability="blocksDescendants"

官方文檔也是這樣說明。

5、getSupportFragmentManager()和getChildFragmentManager()

有一個需求,Fragment需要嵌套3個Fragment。基本上可以想到用ViewPager實現。開始代碼是這樣寫的:

mViewPager.setAdapter(new CustomizeFragmentPagerAdapter(getActivity().getSupportFragmentManager(), subFragmentList));

導致的問題是嵌套的Fragment有時會莫名其妙不顯示。開始根本不知道問題出現在哪,當你不知道問題的原因時,去解決這個問題顯然比較麻煩。經過一次又一次的尋尋覓覓,終於在stackoverflow上看到了同樣的提問。說是用getChildFragmentManager()就可以了。真是這么神奇!

mViewPager.setAdapter(new CustomizeFragmentPagerAdapter(getChildFragmentManager, subFragmentList));

讓我們看一下這兩個有什麼區別。首先是getSupportFragmentManager(或者getFragmentManager)的說明:

Return the FragmentManager for interacting with fragments associated with this fragment's activity.

然後是getChildFragmentManager:

Return a private FragmentManager for placing and managing Fragments inside of this Fragment.

Basically, the difference is that Fragment's now have their own internal FragmentManager that can handle Fragments. The child FragmentManager is the one that handles Fragments contained within only the Fragment that it was added to. The other FragmentManager is contained within the entire Activity.

已經說得比較明白了。

6、ScrollView嵌套ListView

這樣的設計是不是很奇怪?兩個同樣會滾動的View居然放到了一起,而且還是嵌套的關系。曾經有一個這樣的需求:界面一共有4個區域部分,分別是公司基本信息(logo、名稱、法人、地址)、公司簡介、公司榮譽、公司口碑列表。每部分內容都需要根據內容自適應高度,不能寫死。鄙人首先想到的也是外部用一個ScrollView包圍起來。然後把這4部分分別用4個自定義控制項封裝起來。基本信息和公司簡介比較簡單,榮譽需要用到RecyclerView和TextView的組合,RecyclerView(當然,用GridView也可以,3列多行的顯示)存放榮譽圖片,TextView顯示榮譽名稱。最後一部分口碑列表當然是ListView了。這時候,問題就出來了。需要解決ListView放到ScrollView中的滑動問題和RecyclerView的顯示問題(如果RecyclerView的高度沒法計算,你是看不到內容的)。

當然,網上已經有類似的提問和解決方案了。

給一個網址:

四種方案解決ScrollView嵌套ListView問題

ListView的情況還比較好解決,優雅的做法無非寫一個類繼承ListView,然後重寫onMeasure方法。

@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
int expandSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(Integer.MAX_VALUE >> 2, MeasureSpec.AT_MOST);
super.onMeasure(widthMeasureSpec, expandSpec);
}

ListView可以重寫onMeasure解決,RecyclerView重寫這個方法是行不通的。

說到底其實計算高度嘛。有兩種方式,一種是動態計算RecycleView,然後設置setLayoutParams;另外一種跟ListView的解決方式類似,定義一個類繼承LinearLayoutManager或GridLayoutManager(注意:可不是繼承RecyclerView),重寫onMeasure方法(此方法比較麻煩,此處不表,下次寫一篇文章再作介紹)。

動態計算高度如下:

int heightPx = DensityUtil.dip2px(getActivity(), (imageHeight + imageRowHeight) * lines);
MarginLayoutParams mParams = new MarginLayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, heightPx);
mParams.setMargins(0, 0, 0, 0);
LinearLayout.LayoutParams lParams = new LinearLayout.LayoutParams(mParams);
honorImageRecyclerView.setLayoutParams(lParams);

思路是這樣的:服務端返回榮譽圖片後,由於是3列顯示的方式,只需要計算需要顯示幾行,然後給定行間距和圖片的高度,再設置setLayoutParams就行了。

int lines = (int) Math.ceil(totalImages / 3d);

至此,這個奇怪的需求得到了解決。

可是在滑動的時候,感覺出現卡頓的現象。聰明的你肯定想到是滑動沖突了。應該是ScrollView的滑動干擾到了ListView的滑動。怎麼辦呢?能不能禁掉ScrollView的滑動?

網路一下,你肯定能搜索到答案的。先上代碼:

/**
* @author Leo
*
* Created in 2015-9-12
* 攔截ScrollView滑動事件
*/
public class CustomScrollView extends ScrollView {

private int downY;
private int touchSlop;

public CustomScrollView(Context context) {
this(context, null);
}

public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}

public CustomScrollView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
touchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();
}

@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent e) {
int action = e.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downY = (int) e.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveY = (int) e.getRawY();
if (Math.abs(moveY - downY) > touchSlop) {
return true;
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(e);
}
}

只要理解了getScaledTouchSlop()這個方法就好辦了。這個方法的注釋是:Distance in pixels a touch can wander before we think the user is scrolling。說這是一個距離,表示滑動的時候,手的移動要大於這個距離才開始移動控制項,如果小於此距離就不觸發移動。

看似很完美了。

但是還有另外一個問題:我每次載入這個界面花的時間太長了,每次由其它界面啟動這個界面時,都要卡上1~2秒,而且因手機性能時間不等。並不是由於網路請求,取數據由子線程做,跟UI線程毫無關系。這樣的體驗自己看了都很不爽。

幾天過去了,還是那樣。馬上要給老闆演示了。這樣的體驗要被罵十次呀。

難道跟ScrollView的嵌套有關?

好吧,那我重構代碼。不用ScrollView了。直接用一個ListView,然後add一個headerView存放其它內容。因為控制項封裝得還算好,沒改多少布局就OK了,一運行,流暢順滑,一切迎刃而解!

本來就是這么簡單的問題,為什麼非得用ScrollView嵌套呢?

stackoverflow早就告訴你了,不要這樣嵌套!不要這樣嵌套!不要這樣嵌套!重要的事情說三遍。

ListView inside ScrollView is not scrolling on Android

當然,從android 5.0 Lollipop開始提供了一種新的API支持嵌入滑動,此時,讓像這樣的需求也能很好實現。

此處給一個網址,大家有興趣自行了解,此處不再討論。

Android NestedScrolling 實戰

7、EmojiconTextView的setText(null)

這是開源表情庫com.rockerhieu.emojicon中的TextView加強版。相信很多人用到過這個開源工具包。TextView用setText(null)完全沒問題。但EmojiconTextView setText(null)後就悲劇了,直接crash,顯示的是null pointer。開始我懷疑時這個view沒初始化,但並不是。那就調試一下唄。

@Override
public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(text);
EmojiconHandler.addEmojis(getContext(), builder, mEmojiconSize);
super.setText(builder, type);
}

EmojiconTextView中的setText看來沒什麼問題。點SpannableStringBuilder進去看看,源碼原來是這樣的:

/**
* Create a new SpannableStringBuilder containing a of the
* specified text, including its spans if any.
*/
public SpannableStringBuilder(CharSequence text) {
this(text, 0, text.length());
}

好吧。問題已經找到了,text.length(),不空指針才怪。

text = text == null ? "" : text;
SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(text);

加一行判斷就行了。


先想到這么多,以後再補充。

④ 濫用Android ClipData會有什麼後果

當使用Android的Clipboard框架,將數據轉換成一個剪切對象,然後將剪切對象傳遞到系統剪貼板。剪貼板同一時間只允許存在一個剪切對象,當應用在剪切板中傳遞一個剪切對象,前面一個剪切對象就會被移除。應用也不需要請求任何特殊許可就能對剪切板進行讀取/寫入。
coerceToText()
ClipData.Item是ClipData中的一個item,在ClipData.Item中有一個名為coerceToText()的十分有趣的公共操作方法。該方法會將ClipData.Item中的數據轉換為文本,無論其數據類型。
因為兩者截然不同,所以他會更添趣味:
1.它可以創建一個包含了Intent的ClipData,並將其放入全局剪切板中。
2.coerceToText()內部機制中會調用getIntent()。如果ClipData.Item中的Intent對象不為null,那麼數據會被轉換為Intent URI
另外,ClipboardManager提供了一個監聽器,當primaryClipData有變化時就會提醒你,也就是說當添加了一些新的東西,它會進行提醒。
通過ClipData進行攻擊
假說有一個應用通過某種類型的用戶交互在剪切板中創建,增加一個包含了被認為是「公用」組件的Intent對象的ClipData
final ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)
getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
Intent intent = new Intent(getApplicationContext(),
PublicActivity.class);
intent.setAction("android.intent.action.VIEW");
intent.putExtra("ExtraString", "foobar");
ClipData setClipData;
setClipData = ClipData.newIntent("intent", intent);
clipboardManager.setPrimaryClip(setClipData);
惡意應用可能會設置一個監聽器來接收新增ClipData的通知

⑤ android 自定義view 怎麼裁剪畫布

最近用Android studio的時候發現電腦非常的卡,一打開Android Studio CPU就從35% ang ~ang~ang 然後就100%了,滑鼠都甩不動啊,根本沒法玩兒,在網上搜集資料後發現了解決辦法,找到Android studio的安裝目錄下的studio64.exe.vmoptions文件

⑥ android 為什麼使用viewoutlineprovider裁剪之後的view與原來一樣

視圖的高度(elevation),通過Z屬性表現,通過他的陰影確定:z值更高的視圖投影出更大的陰影。視圖只在Z=0的平面上投影處陰影;他們不會投影陰影在其他放在下面的視圖上面和高於z=0的平面。

有更高Z值的視圖擋住Z值較低的視圖。無論如何,Z值不會影響到View的大小。

高度也是有用的,當在執行一些動作的時候創建動畫讓組件升起。

為視圖分配高度

一個View的Z值有兩個組成部分,elevation(高度)和translation(平移).elevation是一個靜態部分,translation 用於動畫:

Z = elevation + translationZ

不同高度的視圖的陰影

在布局文件中設置evelation 使用android:elevation,在代碼中使用View.setElevation()方法。
設置一個視圖的平移,使用View.setTranslationZ()方法。

新的方法ViewPropertyAnimator.z()和ViewPropertyAnimator.translationZ()可以讓你更容易的變動視圖的高度。更多的信息,看ViewPropertyAnimator的Api文檔http://developer.android.com/reference/android/view/ViewPropertyAnimator.html。和屬性動畫的開發指南:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/prop-animation.html。

你也可以使用StateListAnimator方式定義這些文件在xml文件中。特別適用於,狀態改變時執行的動畫,比如用戶點擊按鈕。更多信息,請看動畫視圖狀態改變,下次在動畫一節講。
Z值在測量上使用和X,Y值一樣的單位。

自定義視圖陰影和輪廓

視圖的背景邊界決定了陰影的默認形狀。輪廓(Outlines)代表了圖形對象的外形狀,並確定了對觸摸反饋區的波紋。

看這個視圖,定義一個背景Drawable:

<TextView
android:id="@+id/myview"
...
android:elevation="2dp"
android:background="@drawable/myrect" />
背景是一個圓角矩形

<!-- res/drawable/myrect.xml -->
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#42000000" />
<corners android:radius="5dp" />
</shape>
當這個背景drawable作為視圖的輪廓,視圖投射出圓角陰影。提供一個自定義的輪廓,可以覆蓋默認視圖陰影的形狀。

在自己的代碼中自定義一個輪廓:

1.繼承ViewOutlineProvider類
2.重寫getOutline()方法
3.在視圖中設置輪廓,使用View.setOutlineProvider()方法

你可以創建橢圓和圓角矩形輪廓使用OutLine類中的方法。視圖默認的outline provider會根據視圖的背景來生成輪廓。可以設置視圖的outline provider為null,來阻止投射陰影。

裁剪視圖

裁剪視圖功能,可以讓你更容易的改變視圖的形狀。你可以裁剪視圖為了和其他的設計元素保持一致,或者改變成形狀響應用戶的輸入。你可以裁剪一個視圖的輪廓使用View.setClipToOutLine()方法,或者android:clipToOutline屬性。只有矩形,圓角矩形,圓圈的輪廓支持被裁剪,可以使用Outline.canClip()方法檢測是否支持被裁剪。

裁剪視圖到一個drawable的形狀,設置drawable作為視圖的背景(讓視圖顯示在其上),並且調用View.setClipToOutline()方法。

裁剪視圖是一個耗費的操作,裁剪視圖時不要使用形狀動畫。達到這種效果,請使用Reveal Effect 動畫

⑦ android如何實現textview水平垂直居中

1、方法:設置textview的屬性android:layout_gravity="center"

2、補充:

(1)android:layout_gravity:View組件相對於Container的對齊方式。center表示將對象橫縱居中,不改變其大小。

(2)屬性可選的值還有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、fill、clip_vertical。

3、android

(1)Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。

(2)2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。

4、textview:textView是用來顯示字元串的組件,在手機上就是顯示一塊文本的區域。

⑧ android裡面layer-list中的inset和clip到底有什麼作用

Inset Drawable:用於通過指定的間距把圖片插入到XML中,它在View需要比自身小的背景時常用。有些像padding的作用。例子:
第一步:drawable文件中建立inset_drawable.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<inset
xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/photo2"
android:insetTop="100dp"
android:insetRight="100dp"
android:insetBottom="200dp"
android:insetLeft="100dp" />

第二部,在xml中引用
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/inset_drawable">

Clip Drawable:可以剪載圖片顯示,例如,可以通過它來做進度度。你可以選擇是從水平或垂直方向剪載。其中的gravity設置從整個部件的哪裡開始。例子:
第一步,在drawable文件中建立:clip_drawable.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android"
android:drawable="@drawable/test_img"
android:clipOrientation="horizontal"
android:gravity="left" />
第二步,在ImageView中引用:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas。android。com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">

<ImageView
android:id="@+id/clipimage"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/clip_drawable"/>
</LinearLayout>
Dev Guide中在ImageView中設置的是android:background="@drawable/clip_drawable",但是我使用background的時,會在程序中報空指針的錯誤。
最後,使用程序控制:
ImageView imageView=(ImageView)findViewById(R.id.clipimage);
ClipDrawable clipDrawable=(ClipDrawable)imageView.getDrawable();
clipDrawable.setLevel(5000);
level的值為0到10000 。當值為10000時圖全部顯示。

⑨ android ListView用法和屬性

ListView是一個用來縱向顯示條目的視圖,這些條目內容來自於與該ListView相關聯的ListAdapter.
android:divider//在列表條目之間顯示的drawable或color
android:dividerHeight//用來指定divider的高度
android:entries//構成ListView的數組資源的引用。對於某些固定的資源,這個屬性提供了比在程序中添加資源更加簡便的方式
android:footerDividersEnabled//當設為false時,ListView將不會在各個footer之間繪制divider.默認為true。
android:headerDividersEnabled//當設為false時,ListView將不會在各個header之間繪制divider.默認為true
android:cacheColorHint// 表明這個列表的背景始終以單一、固定的顏色繪制,可以優化繪制過程。
android:choiceMode//為視圖指定選擇的行為。可選的類型有:none、singleChoice、multipleChoice、multipleChoiceModal。
android:drawSelectorOnTop// 若設為true,選擇器將繪制在選中條目的上層。默認為false。
android:fastScrollEnabled// 設置是否允許使用快速滾動滑塊。
android:addStatesFromChildren// 設置這個ViewGroup的drawable狀態是否包括子View的狀態。若設為true,當子View如EditText或Button獲得焦點時,整個ViewGroup也會獲得焦點。
android:alwaysDrawnWithCache// 設置ViewGroup在繪制子View時是否一直使用繪圖緩存。默認為true。
android:animationCache// 設置布局在繪制動畫效果時是否為其子View創建繪圖緩存。若設為true,將會消耗更多的內存,要求持續時間更久的初始化過程,但表現更好。默認為true。
android:clipChildren// 設置子View是否受限於在自己的邊界內繪制。若設為false,當子View所佔用的空間大於邊界時可以繪制在邊界外。默認為true。
android:clipToPadding//定義布局間是否有間距。默認為true。
android:descendantFocusability// 定義當尋找一個焦點View的時候,ViewGroup與其子View之間的關系。可選項為:
//(1)beforeDescendants ViewGroup會比其子View更先獲得焦點;
//(2)afterDescendants 只有當無子View想要獲取焦點時,ViewGroup才會獲取焦點;
//(3)blockDescendants ViewGroup會阻止子View獲取焦點
android:layoutAnimation//定義當ViewGroup第一次展開時的動畫效果,也可人為地在第一次展開後調用。
android:persistentDrawingCache// 定義繪圖緩存的持久性。有如下可選項:
//(1)none 當使用過後不保留繪圖緩存
//(2)animation 在layout animation之後保留繪圖緩存
//(3)scrolling 在Scroll操作後保留繪圖緩存
//(4)all always保留繪圖緩存
android:listSelector// 設置選中項顯示的可繪制對象,可以是圖片或者顏色屬性。
android:scrollingCache// 設置在滾動時是否使用繪制緩存。若設為true,則將使滾動表現更快速,但會佔用更內存。默認為true。
android:smoothScrollbar// 為真時,列表會使用更精確的基於條目在屏幕上的可見像素高度的計算方法。默認該屬性為真,如果你的適配器需要繪制可變高的條目,他應該設為假。當該屬性為真時,你在適配器在顯示變高條目時,滾動條的把手會在滾動的過程中改變大小。當設為假時,列表只使用適配器中的條目數和屏幕上的可見條目來決定滾動條的屬性。
android:stackFromBottom// 設置GridView和ListView是否將內容從底部開始顯示。
android:textFilterEnabled// 當設為真時,列表會將結果過濾為用戶類型。前提是這個列表的Adapter必須支持Filterable介面。
android:transcriptMode//設置列表的transcriptMode.有如下選項可選:
//(1)disabled 禁用TranscriptMode,也是默認值;
//(2)normal 當新條目添加進列表中並且已經准備好顯示的時候,列表會自動滑動到底部以顯示最新條目;
//(3)alwaysScroll 列表會自動滑動到底部,無論新條目是否已經准備好顯示.
目前推薦用的是 RecycleView

⑩ Android視圖開發中,layer-list\item\clip\shape等標簽對應不同的Drawable對象,是什麼意思

shape和selector是Android UI設計中經常用到的,比如我們要自定義一個圓角Button,點擊Button有些效果的變化,就要用到shape和selector。可以這樣說,shape和selector在美化控制項中的作用是至關重要的。
1.Shape

簡介

作用:XML中定義的幾何形狀
位置:res/drawable/文件的名稱.xml
使用的方法:

java代碼中:R.drawable.文件的名稱
XML中:Android:background="@drawable/文件的名稱"
屬性:

<shape> Android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
其中rectagle矩形,oval橢圓,line水平直線,ring環形
<shape>中子節點的常用屬性:
<gradient> 漸變
Android:startColor 起始顏色
Android:endColor 結束顏色
Android:angle 漸變角度,0從上到下,90表示從左到右,數值為45的整數倍默認為0;
Android:type 漸變的樣式 liner線性漸變 radial環形漸變 sweep
<solid > 填充
Android:color 填充的顏色
<stroke > 描邊
Android:width 描邊的寬度
Android:color 描邊的顏色
Android:dashWidth 表示'-'橫線的寬度
Android:dashGap 表示'-'橫線之間的距離
<corners > 圓角
Android:radius 圓角的半徑 值越大角越圓
Android:topRightRadius 右上圓角半徑
Android:bottomLeftRadius 右下圓角角半徑
Android:topLeftRadius 左上圓角半徑
Android:bottomRightRadius 左下圓角半徑
<padding >填充
android:bottom="1.0dip" 底部填充
android:left="1.0dip" 左邊填充
android:right="1.0dip" 右邊填充
android:top="0.0dip" 上面填充

2.Selector
簡介

根據不同的選定狀態來定義不同的現實效果
分為四大屬性:
android:state_selected是選中
android:state_focused是獲得焦點
android:state_pressed是點擊
android:state_enabled是設置是否響應事件,指所有事件

android:state_window_focused默認時的背景圖片

引用位置:res/drawable/文件的名稱.xml
使用的方法:
Java代碼中:R.drawable.文件的名稱
XML中:Android:background="@drawable/文件的名稱"

[java] view plain
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<selector xmlns:Android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 默認時的背景圖片-->
<item Android:drawable="@drawable/pic1" />
<!-- 沒有焦點時的背景圖片 -->
<item
Android:state_window_focused="false"
android:drawable="@drawable/pic_blue"
/>
<!-- 非觸摸模式下獲得焦點並單擊時的背景圖片 -->
<item
Android:state_focused="true"
android:state_pressed="true"
android:drawable= "@drawable/pic_red"
/>
<!-- 觸摸模式下單擊時的背景圖片-->
<item
Android:state_focused="false"
Android:state_pressed="true"
Android:drawable="@drawable/pic_pink"
/>
<!--選中時的圖片背景-->
<item
Android:state_selected="true"
android:drawable="@drawable/pic_orange"
/>
<!--獲得焦點時的圖片背景-->
<item
Android:state_focused="true"
Android:drawable="@drawable/pic_green"
/>
</selector>

3.layer-list
簡介:
將多個圖片或上面兩種效果按照順序層疊起來
例子:

[java] view plain
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!--圖片1-->
<item android:id="@+id/user_faceback_drawable"
android:drawable="@drawable/faceback" />
<!--圖片2-->
<item android:id="@+id/user_face_drawable"
android:drawable="@drawable/h001"
android:left="10.0dip"
android:top="18.0dip"
android:right="25.0dip"
android:bottom="35.0dip" />
</layer-list>
<!--2個圖片的疊加-->

效果圖:

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