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androidu盤讀寫許可權

發布時間:2022-06-18 15:00:09

A. 安卓x86怎麼安裝到U

android x86是安裝在Intel/AMD等PC平台上的安卓系統,不用安卓虛擬機你也在電腦上玩安卓軟體和游戲了。

工具/原料

B. NTFS的U盤不能從安卓手機拷文件過來,只支持拷過去,電腦卻可以,之前FAT32時安卓、電腦都沒有問題

那是安卓不支持,fat32兼容性好。如果要插安卓系統,建議用fat32。或是先到電腦再拷貝到安卓

C. 在android平板上插入u盤,如何向u盤中寫文件,並寫入文件,普通的File操作沒有許可權。求大俠指教

肯定沒有許可權,往裡面寫許可權,使用的那個寫入程序需要賦予最高的許可權系統才可以寫入,你的安卓root了嗎?root了之後你就可以取得最高許可權,賦予那個寫入軟體最高許可權就可以寫入了,root會把?不會的話網上有很多教程,問我也行,告我你的平板式哪個牌子的哪個型號

D. 華碩安卓平板電腦怎樣獲取u盤許可權

設置華碩平板電腦的USB調試選項步驟如下:
1、點開「設置」
2、在系統選項中找到並進入「關於」
3、點擊「軟體信息」
4、連續點擊七次「版本號」
5、這時會調出「開發者選項」,進入此項,勾選「USB調試」即可。

E. drivedroid 網上說的安卓手機可以裝電腦系統的驅動,我想問一下怎麼裝載可讀寫u盤映像

drivedroid最主要的是root許可權,沒有root這軟體無法運行。
至於你的手機怎麼root解鎖是另一回事,華為手機解鎖root比較麻煩,解鎖需要申請解鎖碼(有些手機在合約期內甚至不讓你解鎖),解鎖後一般還要刷recovery'再刷root許可權。
實在想用drivedroid的話還是那句話「先取得root許可權再來說drivedroid的問題吧」

F. android4.1系統里哪些文件決定otg功能,怎樣修改讓原本不支持otg功能的手機支持otg

從硬體上說,當今Android4.0或以上系統的智能手機晶元都支持USB-OTG了,如果不支持的話,絕對是以下兩個原因造成的。
1、硬體上缺少5V升壓器,導致外接設備沒有電壓供應,沒辦法正常工作。
2、硬體設備製造商為了省電考慮,從系統上屏蔽了USB-OTG功能。 一般情況下,智能手機無法讀取U盤、無法識別滑鼠、鍵盤、手柄是以上兩個原因的疊加導致的。

這時候,我們要軟硬兼施,從硬體和系統上,為OTG創造條件:
第一步:我們很有必要要檢測下手機硬體上是否具備5v升壓器,當你用另一 架手機通過不帶電源的OTG線接入你的手機時,如果你的安卓手機有5v升壓器,那麼就可以給另外一台手機充電,如果沒有就不能充,以此判斷。當手機確定沒有5v升壓器時,我們就需要買一根帶DC5V電源的USB-OTG線,從硬體上解決電力供應問題。
第二步:解決系統屏蔽OTG問題。我們以榮耀3C為例:先把榮耀3C找方法給ROOT了,讓手機獲取最高許可權,手機ROOT成功後我們就用手機下載一個中文版RE管理器(RE管理器要手機ROOT後才能打得開),打開RE管 理器,按目錄找到system文件夾 點擊system文件夾然後 進去找到etc文件夾 然後點擊etc文件夾進去找到vold.fstab這個文件(依次打開步驟就是system/etc/vold.fstab) 然後點擊RE管理器右上方把只讀點擊一下掛載為讀寫,然後長按住vold.fstab此文件五秒左右,此時出來幾個選項,然後我們選擇使用文本編輯器這個選項打開該文件,這時出來一個長方形的編輯框 我們就在vold.fstab的末尾添加如下代碼:
# usb otg diskdev_mount usbotg /mnt/usbotg auto /devices/platform/mt_usb /devices/platform/musbfsh_hdrc
代碼添加好以後點擊菜單鍵然後點擊修改保存,然後退出RE管理器。

最後一步:重啟手機即可

G. 手機U盤的許可權在哪設置

首先得保證手機具有otg功能,網路你的手機型號是否支持otg。
在支持otg的前提下,打開手機自帶的文件管理器。會看見有USB這一項就是你的U盤。也可以打開設置 儲存
看看是否正常讀出USB,也可以下載一個es文件管理器。該管理器也有USB功能。
如果上述仍然不能找到U盤,請檢查U盤格式和otg線的完好。

H. 安卓手機游戲怎麼安裝到U盤上

你好,

u盤上是不能安裝安卓游戲的,只能講安卓游戲文件下載到u盤裡面。

如果你的手機直接連接了電腦,在電腦管家中顯示如下圖連接,就可以直接安裝到手機餓了,如果你手機沒有在旁邊,直接下載的位置圖下圖所示,

更多問題去電腦管家企業平台提問吧!

I. 安卓什麼軟體能使手機讀取u盤

需要准備的工具:OTG數據線,安卓手機。

1、首先先准備一根OTG數據線,可以上網進行購買。

J. Android 許可權常量保存在哪個類中

1. 保存鍵值對(Saving Key-Value Sets)
如果你要存儲存儲小型的鍵值對(key-value)數據集的話,可以使用SharedPreferences API。SharedPreferences對象是一個包含鍵值對的文件,提供了讀和寫的方法。每一個SharedPreferences文件都被框架(framework)管理,並且既可以是私有的,也可以使公有的。以下內容主要是:使用SharedPreferences APIs 來存儲和檢索簡單的數值。


Write to Shared Preferences
要寫入數據,
1.先在SharedPreferences通過調用edit()方法創建一個SharedPreferences.Editor 。
2.通過putInt()和putString()來把鍵值對寫入,
3.然後調用commit()方法來保存。
For example:
//新建一個SharedPreferences文件,設定為private模式
SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//新建一個editor對象,通過SharedPreferences對象的edit()方法。
SharedPreferences.Editor editor = sharedPref.edit();
//調用editor的putInt()方法,參數就是鍵值對。
editor.putInt(getString(R.string.saved_high_score), newHighScore);
//調用editor的commit()方法,保存。
editor.commit();

Read from Shared Preferences
調用SharedPreferences對象的getInt()方法和getString()方法,讀取SharedPreferences文件。參數可以寫default,也可以寫key。返回值都是value。
//創建一個SharedPreferences對象
SharedPreferences sharedPref = getActivity().getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
//參數我default情況
long default = getResources().getInteger(R.string.saved_high_score_default));
//參數為(key,default)情況
long highScore = sharedPref.getInt(getString(R.string.saved_high_score), default);

2.保存文件(saving files)
android系統里對文件進行讀寫,主要使用了File APIs。
File對象主要用來讀寫大的數據量。比如圖像文件、通過網路交換的文件。
以下內容基於讀者已經了解Linux文件系統以及java.io里的標准文件輸入輸出API。


內部存儲Internal storage的特點:
1.一直可用
2.是默認程序的默認文件訪問位置,其他app訪問不了。
3.卸載app時,系統會刪除這個app所有文件
Internal storage 可以確保用戶和其他app無法訪問你的文件。很好的私密性。

外部存儲External storage的特點:
1.並非一直可用。可以插在卡槽,但是卸載掉,這時候系統就看不到了,或者用戶把sd卡當U盤使。
2.文件存儲不安全。sd卡拿出來,裡面的信息就泄露了。
3.卸載app時,只有你在路徑getExternalFilesDir()保存文件的時候,系統才可以刪除這個app的文件。
如果不在這個路徑的話,那SD卡上就會有殘留文件了。
如果文件沒有訪問限制,或者你想讓文件為其他app所用,或者希望通過電腦查看,外部存儲不失為一種好方法。

TIPS:可以設置manifest文件里的android:installLocation屬性來讓app裝在外部存儲。

Obtain Permissions for External Storage
要向外部存儲寫文件,必須在manifest文件里聲明WRITE_EXTERNAL_STORAGE許可權。
<manifest ...>
<uses-permission
//寫入外部存儲文件的許可權
android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
</manifest>

注意:目前,所有的app都可以讀取外部存儲上的文件,不需要特殊的許可權。但是以後這個肯定要改的,讀取外部存儲的文件也是需要許可權的。所以也要在manifest文件里聲明READ_EXTERNAL_STORAGE許可權。
<manifest ...>
<uses-permission
//讀取外部存儲文件的許可權
android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"
/>
...
</manifest>

往內部存儲寫文件是不需要許可權的,從內部存儲讀文件也是不需要許可權的。
所以內外存儲文件還有許可權上的區別:外部的要許可權,內部的不需要。

Save a File on Internal Storage
保存一個文件到內部存儲的時候,需要獲得一個存儲路徑,方法有二:
1.getFilesDir()--------返迴文件File路徑
2.getCacheDir()--------返回一個緩存文件路徑
臨時緩存文件里存放著temporary cache files,確保不用這些文件的時候刪除,並有size上的控制,系統在低存儲空間的時候,會直接刪除這個臨時文件夾內容。

在存儲路徑上創建文件時候,使用File()構造器,參數為路徑,和文件名稱。
//使用File()構造器,參數1:文件路徑 參數2:文件名稱
File file = new File(context.getFilesDir(), filename);

或者,可以調用openFileOutput()方法來獲取FileOutputStream,來向內部存儲路徑寫文件。
String filename = "myfile";
String string = "Hello world!";
FileOutputStream outputStream;
try {
//調用方法創建流,參數1:文件名參數2:文件類型為私有
putStream = openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);
//調用流的write方法
outputStream.write(string.getBytes());
//關閉流
outputStream.close();
}
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}

如果要創建一個緩存文件,就要用createTempFile()方法。
以下代碼從url提取文件name,然後用那個name在緩存文件夾創建一個文件。
public File getTempFile(Context context, String url) {
File file;
try {
String fileName = Uri.parse(url).getLastPathSegment();
file = File.createTempFile(fileName, null, context.getCacheDir());
catch (IOException e) {
// Error while creating file
}
return file;
}

注意:app的內部存儲路徑是由你的app的包的名稱指定的,在android文件系統的特定位置。技術上看,如果你把文件mode設置為可讀,其他app是可以讀取你的app的數據的。但是其他app要想讀取,必須要知道你的包的名稱和文件的名稱。除非你明確設定file mode為readable或者writable,否則其他app肯定沒法讀和寫你的internal file。 所以,只要你把文件mode設置為Context.MODE_PRIVATE,其他app是無論如何也沒法訪問到這個文件的。

Save a File on External Storage
因為外部存儲有可能不可用,所以用之前要查詢一下外部存儲的狀態,使用之前肯定要查一下外部存儲的可用空間。調用getExternalStorageState()方法,如果返回的狀態是MEDIA_MOUNTED的話,外部存儲就是可用的,包括讀和寫。
//檢查外部存儲是否可以讀和寫
public boolean isExternalStorageWritable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}
//查看外部存儲是否至少可讀
public boolean isExternalStorageReadable() {
String state = Environment.getExternalStorageState();
if (Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(state) ||
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY.equals(state)) {
return true;
}
return false;
}

有兩個文件夾來存放文件:
1.公共文件夾(Public files)
其他用戶和app都可以訪問,app卸載以後,文件仍然存在,其他app和用戶可以繼續使用。
比如:app拍的照片
2.私有文件夾(Private files)
文件私有,其他用戶和app無權訪問。app卸載以後,文件即被刪除。盡管文件存儲在外部存儲上,其他用戶
和app是可以訪問的,但是實際上,這些文件是不會向app以外的其他用戶提供數據的。、
比如:app下載的內容和臨時文件

存儲public文件到外部存儲:調用()方法。這個方法有個參數,來指定你要存儲文件的類型,這樣,其他公共文件夾就可以將其包括進去。比如 DIRECTORY_MUSIC和 DIRECTORY_PICTURES。
public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
// 獲取用戶公共圖片文件夾路徑
File file = new File(Environment.(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}

存儲public文件到外部存儲:調用()方法。這個方法有個參數,來指定你要存儲文件的類型,這樣,其他公共文件夾就可以將其包括進去。比如 DIRECTORY_MUSIC和 DIRECTORY_PICTURES。
public File getAlbumStorageDir(String albumName) {
// 獲取用戶公共圖片文件夾路徑
// 參數1:Environment.(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
// 參數2:albumName
File file = new File(Environment.(
Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);
if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}

存儲private文件到外部存儲:調用getExternalFilesDir()方法,也要傳入一個指定文件類型的參數。以下是創建一個私人相冊的文件的代碼:
public File getAlbumStorageDir(Context context, String albumName) {
// 獲取應用的私人相冊文件路徑
//參數1:context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES)
//參數2:albumName
File file = new File(context.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_PICTURES), albumName);

if (!file.mkdirs()) {
Log.e(LOG_TAG, "Directory not created");
}
return file;
}
也可以調用 getExternalFilesDir()方法,傳如null參數,這樣就會返回外部存儲的根目錄。
記住:
1. getExternalFilesDir()方法創建的文件路徑,會在用戶卸載這個app的時候被刪除。
2. 如果想讓你的文件路徑在app被卸載以後仍然存在,那麼() 是一個更好的選擇。
3.無論是建立可以共享的文件路徑,還是私有文件路徑,使用API 常量來指定文件目錄類型是很重要的。比如,DIRECTORY_PICTURES,這可以確保系統正確的識別目錄里的數據。

Query Free Space
如果你事先知道要存儲的數據量的大小,你就可以先查詢一下可用空間有多少, 這樣就可以避免IOException,可用的方法是:getFreeSpace()和getTotalSpace()。
getFreeSpace()---返回剩餘空間
getTotalSpace()---返回總空間。

但是返回的可用空間大小,並不說明,你就可以存入這么多的數據。如果空間比你要存入的數據大幾M,或者空間被佔用率小於90%,都還可以,反之,就未必能存入。

並不需要每次存文件之前都來這么個判斷,加個異常捕捉就OK。而且,你也未必知道你要存入的數據有多大,你想判斷,也沒法判斷的,所以能catch這個IOException就行。

Delete a File
刪除文件最簡單的方法是調用文件本身的方法:delete()
myFile.delete();
如果文件存儲在內部存儲介質上,可以利用上下文的方法:deleteFile()
myContext.deleteFile(fileName);

注意:當用戶卸載app時候,系統會刪除以下文件:
1.所有存儲在內部介質上的數據
2.使用getExternalFilesDir()創建路徑的外部介質上的數據
但是,所有緩存文件夾是需要手動刪除的


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