Ⅰ linux中的動態鏈接庫,和靜態鏈接庫是干什麼的
動態庫和靜態庫都是一組函數集合,打包在一起供應用程序調用,區別是:
靜態庫名稱一般為xxx.a,在編譯時和應用程序鏈接在一起,這樣的應用程序佔用空間較大。
動態庫名稱一般為xxx.so,對於動態庫即可以在編譯時鏈接,也可以使用dlopen()/dlsym()/dlclose()函數在運行時調用,後種方式佔用空間較小,且可以實現動態庫在進程間共享,只在內存中保留一份,減少了內存開銷。
Ⅱ linux 動態鏈接和靜態鏈接的區別
兩者區別:a,靜態庫的使用需要:1包含一個對應的頭文件告知編譯器lib文件裡面的具體內容2設置lib文件允許編譯器去查找已經編譯好的二進制代碼b,動態庫的使用:程序運行時需要載入動態庫,對動態庫有依賴性,需要手動加入動態庫c,依賴性:靜態鏈接表示靜態性,在編譯鏈接之後,lib庫中需要的資源已經在可執行程序中了,也就是靜態存在,沒有依賴性了動態,就是實時性,在運行的時候載入需要的資源,那麼必須在運行的時候提供需要的動態庫,有依賴性,運行時候沒有找到庫就不能運行了d,區別:簡單講,靜態庫就是直接將需要的代碼連接進可執行程序;動態庫就是在需要調用其中的函數時,根據函數映射表找到該函數然後調入堆棧執行。做成靜態庫可執行文件本身比較大,但不必附帶動態庫做成動態庫可執行文件本身比較小,但需要附帶動態庫鏈接靜態庫,編譯的可執行文件比較大,當然可以用strip命令精簡一下(如:striplibtest.a),但還是要比鏈接動態庫的可執行文件大。程序運行時間速度稍微快一點。靜態庫是程序運行的時候已經調入內存,不管有沒有調用,都會在內存里頭。靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。其在編譯程序時若鏈接,程序運行時會在系統指定的路徑下搜索,然後導入內存,程序一般執行時間稍微長一點,但編譯的可執行文件比較小;動態庫是程序運行的時候需要調用的時候才裝入內存,不需要的時候是不會裝入內存的。動態庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。動態鏈接庫的特點與優勢首先讓我們來看一下,把庫函數推遲到程序運行時期載入的好處:1.可以實現進程之間的資源共享。什麼概念呢?就是說,某個程序的在運行中要調用某個動態鏈接庫函數的時候,操作系統首先會查看所有正在運行的程序,看在內存里是否已有此庫函數的拷貝了。如果有,則讓其共享那一個拷貝;只有沒有才鏈接載入。這樣的模式雖然會帶來一些「動態鏈接」額外的開銷,卻大大的節省了系統的內存資源。C的標准庫就是動態鏈接庫,也就是說系統中所有運行的程序共享著同一個C標准庫的代碼段。2.將一些程序升級變得簡單。用戶只需要升級動態鏈接庫,而無需重新編譯鏈接其他原有的代碼就可以完成整個程序的升級。Windows就是一個很好的例子。3.甚至可以真正坐到鏈接載入完全由程序員在程序代碼中控制。程序員在編寫程序的時候,可以明確的指明什麼時候或者什麼情況下,鏈接載入哪個動態鏈接庫函數。你可以有一個相當大的軟體,但每次運行的時候,由於不同的操作需求,只有一小部分程序被載入內存。所有的函數本著「有需求才調入」的原則,於是大大節省了系統資源。比如現在的軟體通常都能打開若干種不同類型的文件,這些讀寫操作通常都用動態鏈接庫來實現。在一次運行當中,一般只有一種類型的文件將會被打開。所以直到程序知道文件的類型以後再載入相應的讀寫函數,而不是一開始就將所有的讀寫函數都載入,然後才發覺在整個程序中根本沒有用到它們。靜態庫:在編譯的時候載入生成目標文件,在運行時不用載入庫,在運行時對庫沒有依賴性。動態庫:在目標文件運行時載入,手動載入,且對庫有依賴性。具體在開發中用到哪種庫,我覺得還是根據實際的內存大小,ROM大小,運行的速度等綜合考慮。
Ⅲ linux中的動態庫和靜態庫的區別
我們通常把一些公用函數製作成函數庫,供其它程序使用。
函數庫分為靜態庫和動態庫兩種。
靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。
動態庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。
具體的程序參見:http://blog.chinaunix.net/u1/34474/showart_362189.html
Ⅳ linux windows靜態庫和動態庫的區別
靜態庫是把庫編譯進程序中,靜態庫會使程序,比用動態庫的程序大,而靜態庫因為是在程序內部的,所以效率比動態庫高,但是,靜態庫由於是把整個靜態庫編譯進去,相比動態庫,這個更加更新麻煩。
Ⅳ 什麼叫靜態庫和動態庫
程序編譯一般需經預處理、編譯、匯編和鏈接幾個步驟。在應用中,有一些公共代碼是需要反復使用,就把這些代碼編譯為「庫」文件;在鏈接步驟中,連接器將從庫文件取得所需的代碼,復制到生成的可執行文件中。這種庫稱為靜態庫,其特點是可執行文件中包含了庫代碼的一份完整拷貝;缺點就是被多次使用就會有多份冗餘拷貝。
動態庫又稱動態鏈接庫英文為DLL,是Dynamic Link Library 的縮寫形式,DLL是一個包含可由多個程序同時使用的代碼和數據的庫,DLL不是可執行文件。動態鏈接提供了一種方法,使進程可以調用不屬於其可執行代碼的函數。函數的可執行代碼位於一個 DLL 中,該 DLL 包含一個或多個已被編譯、鏈接並與使用它們的進程分開存儲的函數。DLL 還有助於共享數據和資源。多個應用程序可同時訪問內存中單個DLL 副本的內容。DLL 是一個包含可由多個程序同時使用的代碼和數據的庫。Windows下動態庫為.dll後綴,在linux在為.so後綴。
靜態庫和動態庫是兩種共享程序代碼的方式,它們的區別是:靜態庫在程序的鏈接階段被復制到了程序中,和程序運行的時候沒有關系;動態庫在鏈接階段沒有被復制到程序中,而是程序在運行時由系統動態載入到內存中供程序調用。使用動態庫的優點是系統只需載入一次動態庫,不同的程序可以得到內存中相同的動態庫的副本,因此節省了很多內存。
Ⅵ linux下靜態庫和動態庫的區別
可以參考下網路文庫
http://wenku..com/link?url=_3PnqDvd0gHwukYlqdNcaV5GMEpJ-Dj1VLoOd1KRcV55WS
Ⅶ Linux下的靜態庫和動態庫
靜態庫
可以把它想像成是一些代碼的集合,在可執行程序運行前就已經加到了代碼中,成為了執行程序的一部分,一般是以.a為後綴的文件名,Windows下後綴為.lib。靜態庫的命名也分為三部分,1、前綴:lib,2、庫的名稱:隨意,如lisi,3、後綴:.a。
靜態庫優缺點
上面簡單介紹了靜態庫,那它自然也會有優缺點,這里來介紹下它的優缺點。
優點:1、在最後,函數庫是被打包到應用程序中的,實現函數本地化、定址方便、高效。2、程序在運行的時候,與函數庫沒有關系,移植性更強。
缺點:1、消耗資源較大,每個進程在使用靜態庫的時候,都要復制一份才可以,這也就造成了內存的消耗。2、在程序更新、部署、發布的時候,使用靜態庫相對麻煩,如果一個靜態庫更新了,那它的應用程序都需要重新編譯,再發送給用戶,有的時候可能只是一個小的改動,但對於用戶來說,會導致整個程序重新下載。
動態庫
在程序編譯時不會被連接到目標代碼中,在後期運行時才會載入,不同的應用程序如果調用相同的庫,內存中只有一份共享庫的拷貝,也就避免了空間的浪費問題。一般以.so作為文件後綴名,也分為三部分:1、前綴:lib,2、庫名稱:自定義,3、後綴:.so
動態庫優缺點
優點:1、節省內存2、部署、升級相對方便,只需要更換動態庫,再重新啟動服務即可。
缺點:1、載入速度比靜態庫慢2、移植性較差,需要把所有用到的動態庫進行移植。
Ⅷ linux下的靜態庫與動態庫的區別和使用
一、引言
我們通常把一些公用函數製作成函數庫,供其它程序使用。
函數庫分為靜態庫和動態庫兩種。
通常情況下,對函數庫的鏈接是放在編譯時期(compile time)完成的。所有相關的對象文件(object file)與牽涉到的函數庫(library)被鏈接合成一個可執行文件(executable file)。程序在運行時,與函數庫再無瓜葛,因為所有需要的函數已拷貝到相應目錄下下。所以這些函數庫被成為靜態庫(static libaray),通常文件名為「libxxx.a」的形式。
其實,我們也可以把對一些庫函數的鏈接載入推遲到程序運行的時期(runtime)。這就是動態鏈接庫(dynamic link library)技術。
二、兩者區別:
a,靜態庫的使用需要:
1 包含一個對應的頭文件告知編譯器lib文件裡面的具體內容
2 設置lib文件允許編譯器去查找已經編譯好的二進制代碼
b,動態庫的使用:
程序運行時需要載入動態庫,對動態庫有依賴性,需要手動加入動態庫
c,依賴性:
靜態鏈接表示靜態性,在編譯鏈接之後, lib庫中需要的資源已經在可執行程序中了, 也就是靜態存在,沒有依賴性了
動態,就是實時性,在運行的時候載入需要的資源,那麼必須在運行的時候提供 需要的 動態庫,有依賴性, 運行時候沒有找到庫就不能運行了
d,區別:
簡單講,靜態庫就是直接將需要的代碼連接進可執行程序;動態庫就是在需要調用其中的函數時,根據函數映射表找到該函數然後調入堆棧執行。
做成靜態庫可執行文件本身比較大,但不必附帶動態庫
做成動態庫可執行文件本身比較小,但需要附帶動態庫
鏈接靜態庫,編譯的可執行文件比較大,當然可以用strip命令精簡一下(如:strip libtest.a),但還是要比鏈接動態庫的可執行文件大。程序運行時間速度稍微快一點。
靜態庫是程序運行的時候已經調入內存,不管有沒有調用,都會在內存里頭。靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。
其在編譯程序時若鏈接,程序運行時會在系統指定的路徑下搜索,然後導入內存,程序一般執行時間稍微長一點,但編譯的可執行文件比較小;動態庫是程序運行的時候需要調用的時候才裝入內存,不需要的時候是不會裝入內存的。
動態庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。
三、動態鏈接庫的特點與優勢
首先讓我們來看一下,把庫函數推遲到程序運行時期載入的好處:
1. 可以實現進程之間的資源共享。
什麼概念呢?就是說,某個程序的在運行中要調用某個動態鏈接庫函數的時候,操作系統首先會查看所有正在運行的程序,看在內存里是否已有此庫函數的拷貝了。如果有,則讓其共享那一個拷貝;只有沒有才鏈接載入。這樣的模式雖然會帶來一些「動態鏈接」額外的開銷,卻大大的節省了系統的內存資源。C的標准庫就是動態鏈接庫,也就是說系統中所有運行的程序共享著同一個C標准庫的代碼段。
2. 將一些程序升級變得簡單。用戶只需要升級動態鏈接庫,而無需重新編譯鏈接其他原有的代碼就可以完成整個程序的升級。Windows 就是一個很好的例子。
3. 甚至可以真正坐到鏈接載入完全由程序員在程序代碼中控制。
程序員在編寫程序的時候,可以明確的指明什麼時候或者什麼情況下,鏈接載入哪個動態鏈接庫函數。你可以有一個相當大的軟體,但每次運行的時候,由於不同的操作需求,只有一小部分程序被載入內存。所有的函數本著「有需求才調入」的原則,於是大大節省了系統資源。比如現在的軟體通常都能打開若干種不同類型的文件,這些讀寫操作通常都用動態鏈接庫來實現。在一次運行當中,一般只有一種類型的文件將會被打開。所以直到程序知道文件的類型以後再載入相應的讀寫函數,而不是一開始就將所有的讀寫函數都載入,然後才發覺在整個程序中根本沒有用到它們。
靜態庫:在編譯的時候載入生成目標文件,在運行時不用載入庫,在運行時對庫沒有依賴性。
動態庫:在目標文件運行時載入,手動載入,且對庫有依賴性。
具體在開發中用到哪種庫,我覺得還是根據實際的內存大小,ROM大小,運行的速度等綜合考慮。
Ⅸ linux 靜態庫和動態庫編譯的區別
Linux庫有動態與靜態兩種,動態通常用.so為後綴,靜態用.a為後綴。例如:libhello.so libhello.a
為了在同一系統中使用不同版本的庫,可以在庫文件名後加上版本號為後綴,例如: libhello.so.1.0,由於程序連接默認以.so為文件後綴名。所以為了使用這些庫,通常使用建立符號連接的方式。
ln -s libhello.so.1.0 libhello.so.1
ln -s libhello.so.1 libhello.so
動態庫和靜態庫的區別:
當要使用靜態的程序庫時,連接器會找出程序所需的函數,然後將它們拷貝到執行文件,由於這種拷貝是完整的,所以一旦連接成功,靜態程序庫也就不再需要了。然而,對動態庫而言,就不是這樣。動態庫會在執行程序內留下一個標記『指明當程序執行時,首先必須載入這個庫。由於動態庫節省空間,linux下進行連接的預設操作是首先連接動態庫,也就是說,如果同時存在靜態和動態庫,不特別指定的話,將與動態庫相連接。
兩種庫的編譯產生方法:
第一步要把源代碼編繹成目標代碼。以下面的代碼hello.c為例,生成hello庫:
/* hello.c */
#include
void sayhello()
{
printf("hello,world\n");
}
用gcc編繹該文件,在編繹時可以使用任何全法的編繹參數,例如-g加入調試代碼等:
gcc -c hello.c -o hello.o
1.連接成靜態庫
連接成靜態庫使用ar命令,其實ar是archive的意思
$ar cqs libhello.a hello.o
2.連接成動態庫
生成動態庫用gcc來完成,由於可能存在多個版本,因此通常指定版本號:
$gcc -shared -Wl,-soname,libhello.so.1 -o libhello.so.1.0 hello.o
另外再建立兩個符號連接:
$ln -s libhello.so.1.0 libhello.so.1
$ln -s libhello.so.1 libhello.so
這樣一個libhello的動態連接庫就生成了。最重要的是傳gcc -shared 參數使其生成是動態庫而不是普通執行程序。
-Wl 表示後面的參數也就是-soname,libhello.so.1直接傳給連接器ld進行處理。實際上,每一個庫都有一個soname,當連接器發現它正在查找的程序庫中有這樣一個名稱,連接器便會將soname嵌入連結中的二進制文件內,而不是它正在運行的實際文件名,在程序執行期間,程序會查找擁有 soname名字的文件,%B
Ⅹ 動態庫和靜態庫的區別
我們通常把一些公用函數製作成函數庫,供其它程序使用。
函數庫分為靜態庫和動態庫兩種。
靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。
動態庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。
本文主要通過舉例來說明在Linux中如何創建靜態庫和動態庫,以及使用它們。
在創建函數庫前,我們先來准備舉例用的源程序,並將函數庫的源程序編譯成.o文件。
第1步:編輯得到舉例的程序--hello.h、hello.c和main.c;
hello.h(見程序1)為該函數庫的頭文件。
hello.c(見程序2)是函數庫的源程序,其中包含公用函數hello,該函數將在屏幕上輸出"Hello XXX!"。
main.c(見程序3)為測試庫文件的主程序,在主程序中調用了公用函數hello。
程序1: hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void hello(const char *name);
#endif //HELLO_H
程序2: hello.c
#include
void hello(const char *name)
{
printf("Hello %s!/n", name);
}
程序3: main.c
#include "hello.h"
int main()
{
hello("everyone");
return 0;
}
第2步:將hello.c編譯成.o文件;
無論靜態庫,還是動態庫,都是由.o文件創建的。因此,我們必須將源程序hello.c通過gcc先編譯成.o文件。
在系統提示符下鍵入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hello.c
#
(注1:本文不介紹各命令使用和其參數功能,若希望詳細了解它們,請參考其他文檔。)
(注2:首字元"#"是系統提示符,不需要鍵入,下文相同。)
我們運行ls命令看看是否生存了hello.o文件。
# ls
hello.c hello.h hello.o main.c
#
(注3:首字元不是"#"為系統運行結果,下文相同。)
在ls命令結果中,我們看到了hello.o文件,本步操作完成。
下面我們先來看看如何創建靜態庫,以及使用它。
第3步:由.o文件創建靜態庫;
靜態庫文件名的命名規范是以lib為前綴,緊接著跟靜態庫名,擴展名為.a。例如:我們將創建的靜態庫名為myhello,則靜態庫文件名就是libmyhello.a。在創建和使用靜態庫時,需要注意這點。創建靜態庫用ar命令。
在系統提示符下鍵入以下命令將創建靜態庫文件libmyhello.a。
# ar cr libmyhello.a hello.o
#
我們同樣運行ls命令查看結果:
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c
#
ls命令結果中有libmyhello.a。
第4步:在程序中使用靜態庫;
靜態庫製作完了,如何使用它內部的函數呢?只需要在使用到這些公用函數的源程序中包含這些公用函數的原型聲明,然後在用gcc命令生成目標文件時指明靜態庫名,gcc將會從靜態庫中將公用函數連接到目標文件中。注意,gcc會在靜態庫名前加上前綴lib,然後追加擴展名.a得到的靜態庫文件名來查找靜態庫文件。
在程序3:main.c中,我們包含了靜態庫的頭文件hello.h,然後在主程序main中直接調用公用函數hello。下面先生成目標程序hello,然後運行hello程序看看結果如何。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
Hello everyone!
#
我們刪除靜態庫文件試試公用函數hello是否真的連接到目標文件 hello中了。
# rm libmyhello.a
rm: remove regular file `libmyhello.a'? y
# ./hello
Hello everyone!
#
程序照常運行,靜態庫中的公用函數已經連接到目標文件中了。
我們繼續看看如何在Linux中創建動態庫。我們還是從.o文件開始。
第5步:由.o文件創建動態庫文件;
動態庫文件名命名規范和靜態庫文件名命名規范類似,也是在動態庫名增加前綴lib,但其文件擴展名為.so。例如:我們將創建的動態庫名為myhello,則動態庫文件名就是libmyhello.so。用gcc來創建動態庫。
在系統提示符下鍵入以下命令得到動態庫文件libmyhello.so。
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
#
我們照樣使用ls命令看看動態庫文件是否生成。
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.so main.c
#
第6步:在程序中使用動態庫;
在程序中使用動態庫和使用靜態庫完全一樣,也是在使用到這些公用函數的源程序中包含這些公用函數的原型聲明,然後在用gcc命令生成目標文件時指明動態庫名進行編譯。我們先運行gcc命令生成目標文件,再運行它看看結果。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
哦!出錯了。快看看錯誤提示,原來是找不到動態庫文件libmyhello.so。程序在運行時,會在/usr/lib和/lib等目錄中查找需要的動態庫文件。若找到,則載入動態庫,否則將提示類似上述錯誤而終止程序運行。我們將文件 libmyhello.so復制到目錄/usr/lib中,再試試。
# mv libmyhello.so /usr/lib
# ./hello
Hello everyone!
#
成功了。這也進一步說明了動態庫在程序運行時是需要的。
我們回過頭看看,發現使用靜態庫和使用動態庫編譯成目標程序使用的gcc命令完全一樣,那當靜態庫和動態庫同名時,gcc命令會使用哪個庫文件呢?抱著對問題必究到底的心情,來試試看。
先刪除 除.c和.h外的 所有文件,恢復成我們剛剛編輯完舉常式序狀態。
# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so
# ls
hello.c hello.h main.c
#
在來創建靜態庫文件libmyhello.a和動態庫文件libmyhello.so。
# gcc -c hello.c
# ar cr libmyhello.a hello.o
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a libmyhello.so main.c
#
通過上述最後一條ls命令,可以發現靜態庫文件libmyhello.a和動態庫文件libmyhello.so都已經生成,並都在當前目錄中。然後,我們運行gcc命令來使用函數庫myhello生成目標文件hello,並運行程序 hello。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
從程序hello運行的結果中很容易知道,當靜態庫和動態庫同名時, gcc命令將優先使用動態庫。