① 安卓用的是什麼語言開發的
安卓官方開發語言:Kotlin 初探
Kotlin 是一種在 java 虛擬機上執行的靜態型別編程語言,由 JetBrains 開發團隊所開發。該語言有幾個優勢。
它大大減少需要寫的樣板代碼的數量。避免空指針異常等整個類的錯誤。構建伺服器端程序、android 應用程序或者在瀏覽器中運行的前端程序。通過 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和庫。
在Kotlin中變數聲明有兩種類型,val修飾變數是只讀變數即只能賦值一次,再次賦值時就會編譯錯誤,如果需要多次修改值就需要使用var。
(1)kotlinlinux擴展閱讀:
The IntelliJ Kotlin 插件擴展了 Java 編譯器使得 Kotlin 代碼能夠得以編寫、編譯和調試。除此之外,關於基本的 Java 集合,已經有編寫好的幫助函數,可以更順暢地銜接將在 Java 8 中出現的集合擴展。
Kotlin,類似 Xtend 一樣,旨在提供一種更好的 Java 而非重建整個新平台。這兩種語言都向下編譯為位元組碼(雖然 Xtend 是首先轉換成相應的 Java 代碼,再讓 Java 編譯器完成繁重的工作),而且兩者都引入了函數和擴展函數(在某個有限范圍內靜態地增加一個新方法到某個已有類型的能力)。
② linux ln -s 用ln -s 鏈接 根目錄到 /home/good怎麼做啊。
創建軟連接,命令如下:
ln -s / /home/good/linkname
ln的鏈接分軟鏈接和硬鏈接兩種:
1、軟鏈接就是:「ln –s 源文件 目標文件」,只會在選定的位置上生成一個文件的鏡像,不會佔用磁碟空間,類似與windows的快捷方式。
2、硬鏈接ln源文件目標文件,沒有參數-s, 會在選定的位置上生成一個和源文件大小相同的文件,無論是軟鏈接還是硬鏈接,文件都保持同步變化。
(2)kotlinlinux擴展閱讀
軟鏈接又叫符號鏈接,這個文件包含了另一個文件的路徑名。可以是任意文件或目錄,可以鏈接不同文件系統的文件。
鏈接文件甚至可以鏈接不存在的文件,這就產生一般稱之為」斷鏈」的現象,鏈接文件甚至可以循環鏈接自己。類似於編程語言中的遞歸。
軟鏈接文件只是其源文件的一個標記,當刪除了源文件後,鏈接文件不能獨立存在,雖然仍保留文件名,但卻不能查看軟鏈接文件的內容了。
用ln -s 命令可以生成一個軟連接,如下:
[root@linux236 test]# ln -s source_file softlink_file
在對符號文件進行讀或寫操作的時候,系統會自動把該操作轉換為對源文件的操作,但刪除鏈接文件時,系統僅僅刪除鏈接文件,而不刪除源文件本身。
刪除硬/軟鏈接用rm softlink_file
或者unlink softlink_file
③ 用kotlin寫的同一個jar程序,在windows上正常運行,放到linux上就運行失敗
kotlinc KotlinDemo.kt -include-runtime -d KotlinDemo.jar
註:指令解釋
kotlinc: 編譯指令,類似於java中的javac
KotlinDemo.kt:當前要編譯的kt文件
-include-runtime: 引入kotlin libary,使的輸出的jar文件是是自包含且可以運行的
-d:輸出目錄,沒指定為當前目錄
KotlinDemo.jar:生成jar文件
④ 安卓開發一定要用 Java 嗎,其他語言開發方便嗎
安卓開發我認為不一定要用Java,但是相比於其他的語言來說Java會比較的方便,因為學習計算機專業或軟體開發專業的人,一般情況下,專業生課本全部都是發放的Java的課本,老師會根據書本和實際情況對Java語言進行教學。而且普遍情況下,掌握Java語言的編輯的人占絕大多數。如果使用其他的,遇到不懂得問題,可能就僅僅只能靠自己了。上圖是安卓應用層開發的圖片。
所以我認為做安卓開發最好使用Java,如果你的天賦、自學能力等各個方面都很強的話,可以使用其它的安卓設計的語言。
⑤ 想做軟體要學什麼呢
接下來,我幫你規劃一條編程之路.
學編程的人,很少有人沒學過C語言的.我推薦讓C語言作為你第一個學的語言.雖然有的人說要先學VB,其實這種觀念是錯誤的.C確實比VB枯燥,而且說實話學完C後不學別的就好象沒學過,感覺什麼都沒學會.可是,對初學編程的人來說,只有C語言才能建立起你對編程概念的理解.VB不是編程,VB只是一種工具而已.C語言確實是個不折不扣的語言,真正讓你知道什麼是編程的語言.有初學C語言,用TC2編譯器的人總說他學了C什麼都不會.什麼軟體也寫不出來.我可以告訴他,編程編程,編的是程序,而不是軟體,軟體這是程序的一個構價.你想編程出軟體,那以後很輕松的就能掌握,現在你需要學的就是編程,說明確一點,你現在所需要學的就是演算法.編程的靈魂是演算法,這點每個人都要記住.
所以,第一門語言要學C,推薦的書為譚浩強老師的<C程序設計>(清華大學出版社)或者克尼漢的<C程序設計語言>(美國).
初學者也許需要一套視頻教程來幫助自己更快的入門,那麼就推薦你去網路搜索"C語言視頻教程",第一頁的第一條記錄就是這個教程.而且是和譚老師的<C程序設計>配套的教程!
注:有些人說譚浩強的書不好,太死板.那麼我只能說你最多是個一瓶子不滿,半瓶子逛盪的人.真正要掌握高深技術的時候,你會發現你沒辦法掌握.
那麼,下面要學的是什麼呢?這會不會還有人說VB吧.還美其名曰加深對編軟體的印象.這種說法很幼稚.學了C語言還學什麼VB呀.其實VB確實是很強大的,容易入門,想精通了也不容易.著名的DOS系統就是用BASIC語言寫出來的.可是,這種這么易用的軟體對於專業學編程的人是一種不好的東西,會讓人產生依賴,讓人產生惰性.VB的那些控制項的功能實在是太強大了,你都不用怎麼思考,就可以編寫出來.可是,控制項畢竟是不能隨你的意願支配的,控制項是死的東西.你真正要學的是編寫的思想,是函數(Java中稱方法).另外,學VB還不如去學Delphi呢.
所以,下面要學的也就那兩種選擇了,C++/Java.我推薦,先學Java.
Java實際上是C++改的.去除了C++中指針的部分,讓C++變得更安全,同時也比C++稍微簡單了一些.你需要去找一些關於Java的介紹,在看下面的東西.
我聽一個北大青鳥的老師說Java的最終發展目標是J2EE.我覺得不然,J2ME一定也是個發展方向,只是他跟J2SE,J2EE有很大的不同,開發環境也很不同.關於J2ME的部分我不做討論.而J2SE呢.說實在的,市面上的J2SE軟體確實也是很少的,你見過有幾個拓展名為.jre的軟體?不過還是要告訴你,學習Java的人肯定最先接觸的是J2SE.Java的GUI軟體只是技術性的問題,也是開發手段的問題.不管你是要發展到J2EE,還是轉到GUI編程,J2SE絕對不是彎路.還是那句話,演算法是最重要的.而Java比C++最大的優勢在於他的完全面向對象和跨平台.其實,就算你先學了Java,你還是可以很容易的掌握C++,Java程序員和C++程序員的互轉是很容易的!再說一些Java的優點.Java比C++方便很多,下載了編譯器後一個記事本就能寫程序,JBuilder實際上只是個輔助的工具.我去一個搞Linux系統開發的公司看過,用JBuilder的很少,一般都是直接用UltraEdit直接寫程序.而C++必須要用VC++等編譯器,不說電腦配置低很不好用,光說VS是要花錢的,而JDK永遠都是正版(免費下載),就應該用Java.其實這只是習慣問題,不管你是先學Java還是先學C++,都會很快掌握另外一個的.
這個別的,就是C++,還是那句話,Java程序員可以很容易的掌握C++,只要學了C++的基礎語法,剩下的就是實踐了!
C++的書可以買一本C++語言+SQL的應用,就是講資料庫系統的例子.多練是很重要的.
視頻教程推薦孫鑫老師的VC++視頻教程,去訊雷上搜索"孫鑫 VC++",找到那個700M多的打包教程,就是了.
其實學懂Java和C,剩下的你真的可以自己掌握了.我粗略的說一下.
比如,你可以學匯編,匯編實際上是很磨人的,不過匯編高手永遠都是搶手貨.
想學的你都去學,甚至還可以去學Flash,連Flash ActionScript都可以很輕松的掌握.
其實現在,你的路已經定下來了.你剩下的就是不段實踐,不段往更高的方向發展.
在這之前,建議你去考幾個試.
去考中國計算機軟體職業資格水平考試,直接考中級的軟體工程師.或者再學一些別的,考個網路工程師.如果你願意,你可以再多學點東西,把全國計算機等級考試的1到3級的所有東西都考下來.呵呵.
到了這種程度,我想真的不用我再說了,都考你自己了.
最後,記住兩句話.
編程的靈魂是演算法+數據結構!
學好編程實踐最重要!
⑥ 安卓app主要用什麼編程語言的
安卓App用Java和Kotlin作為開發語言。
Google IO 2017宣布了 Kotlin 會成為 Android 官方開發語言。在Kotlin 語言出現之前,幾乎所有的安卓應用程序都是使用Java語言編寫的。
(6)kotlinlinux擴展閱讀
Google在今年I/O2017開發者大會中宣布,正式把Kotlin納入Android程序的一級開發語言(First-classlanguage),並與開發團隊JetBrains合組非牟利基金會推廣Kotlin。據多間外國媒體報導,這是GoogleI/O開發者大會中引來最多歡呼聲的消息。
Kotlin將於AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指開發者不用再安裝額外元件或擔心兼容問題。Kotlin能與Java互通,但擁有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序開發更快捷有趣,但他們補充,此舉絕非取代Java和C++的官方支持。
⑦ Kotlin從零到精通Android開發 歐陽燊 PDF完整版
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。
⑧ 軟體開發需要學什麼
1、學習 Linux系統安裝、 常用命令、應用程序安裝。
2、 學習 Linux 下的 C 編程、這本書必學《UNIX 環境高級編程》、《UNIX網路編程》,Rechard Stevens 寫的,C 高手大都學習過 《C 和指針》、《C 缺陷與陷阱》、《高質量C/C++編程指南》、《C 專家編程》、《The C programming Language》
3、程序員大都要學:數據結構,嵌入式程序員數據結構必學!
10、Linux 下的匯編要學,這樣你才能真正了解你寫的程序是如何在一個特定的硬體上跑的。這是區別好手與菜鳥的不同之處。
11、TCP/IP 協議棧要學,所有的嵌入式高手都得掌握的東西,這是區別好手與菜鳥的不同之處之三。
12、有了這些東西,拿下 Linux 驅動 已經不再話下,需要你去學習 Linux 內核源代碼和Linux驅動程序設計,這是一個技術升華。
13、音頻、視頻的解碼解碼技術你得學。
14、各種 IC ,各種 bootloader 你能夠參與其開發設計。
15、自行設計開發新產品,新技術。
⑨ Android Studio2.1支持Java 8語法後,還有學習Kotlin的必要嗎
我可以很肯定的跟你說:是的,必須是的。。至於android系統是基於java這門語言作為應用層的開發語言的優勢與目的我就不說了,網上一大堆。 結合我淺薄的android開發經驗來跟你說下:1、應用層的開發是使用java語言跟xml布局以及充當小型資料庫功能的特點,你必須得會java跟xml,這是基礎。xml就沒什麼好介紹的,java的話必須得掌握它的多線程操作機制以及事件驅動機制,回調機制。 2、要稍微深入一點的話就是要掌握第三方開發,比如基於網路地圖,谷歌地圖,動力感應,磁力感應,溫度感應等等開發的應用程序; 3、如果從事游戲開發的話,少不了OPENGL的學習,必須得學會,不然很難做出漂亮精彩的游戲。 4、再深入一個層次的話,就是底層技術了:android採用的是Linux內核,你得學學Linux操作系統,以及C語言,學習C語言是如何高效率的操作系統硬體的像CPU等。 以上均是我個人原創的學習以及開發經驗,望勿隨便復制粘貼,謝謝。