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單片機屏程序

發布時間:2022-06-22 10:26:11

1. 怎麼編寫單片機——TFT彩屏漢字程序

你現在看到的這兩個函數LCD_ShowString()ChineseChar()是你在上層調用的,具體的函數定義你要去看底層是怎麼實現的。我先簡單介紹下著兩個函數
LCD_ShowString(12,60,colors[0],colors[7],"-");應該是講屏幕上x=12,y=60的地方顯示一個「-」字元,字元顏色應該是你定義的colors[0],TFT屏的背景顏色是colors[7],這兩個是你函數庫自己定義的,可以改。
ChineseChar(20,60,1,colors[0],colors[7],1); //帶 這個函數和上面那個函數大致相同,至於為什麼會顯示「帶」,是因為最後那個1,這個程序你應該定義一個數組,在這個數組裡面對你所要顯示的字全部編碼並存在這個數組中,最後你只需用想調用數組下標那樣調用這個漢子。
至於你想顯示班級、姓名 只需用把班級姓名進行編碼就可以調用這個ChineseChar()函數進行顯示
其實很簡單的,只需用該幾步就可以達到你想要的,不難~~

2. 單片機如何寫TFT彩屏的程序

武漢 谷鑫科技專業從事單片機驅動TFT彩屏的研發和生產。
下面是TFT6448BS-5.7模塊的驅動程序:
sfr AUXR = 0x8e;//////////////////////////////////注意增加該語句。
#include <reg51.h>
#include <absacc.h>
#define X_ADDR XBYTE[0x0000]
#define Y_ADDR XBYTE[0x0100]
#define CMD XBYTE[0x0200]
#define DAT XBYTE[0x0300]
unsigned char code zk[32] = {//請
0x00, 0x47, 0x20, 0x23, 0x00, 0xEF, 0x20, 0x23, //left
0x22, 0x23, 0x22, 0x23, 0x2A, 0x32, 0x22, 0x02,
0x48, 0xFC, 0x40, 0xF8, 0x40, 0xFE, 0x08, 0xFC, //right
0x08, 0xF8, 0x08, 0xF8, 0x08, 0x08, 0x28, 0x10};
unsigned char code picture[];
main()
{
unsigned int x,y,x2,y2;
unsigned int i;
unsigned char key,x1,y1,j,k,z,m,n,bright;
AUXR = 0x02;//////////////////////////////////注意增加該語句。
bright = 8;

key = 0;//////////////////////////////////////選擇液晶屏型號
//0:TFT2432;
//1:TFT3224;
//2:TFT480234
//3:TFT480272
//4:TFT6448
//5:TFT8048
//6:TFT8060
//7:TFT8060

if(P13==4)
{
if(key==0){x2=240;y2=320;x1=6; y1=16; goto loop1;}//x1/32,y1/20
if(key==1){x2=320;y2=240;x1=8; y1=12; goto loop1;}
if(key==2){x2=480;y2=240;x1=12;y1=12; goto loop1;}
if(key==3){x2=480;y2=272;x1=12;y1=14; goto loop1;}
if(key==4){x2=640;y2=480;x1=16;y1=24; goto loop1;}
if(key==5){x2=800;y2=480;x1=20;y1=24; goto loop1;}
if(key==6){x2=800;y2=600;x1=20;y1=30; goto loop1;}
if(key==7){x2=800;y2=600;x1=20;y1=30; goto loop1;}//亮度測試
}

loop1:
bright--;if(bright==255)bright=7;
CMD = 0x06;
DAT = bright;

///////////////////////以下是清屏功能///////////////////////////////////////
//用紅色清屏
CMD = 0x04;DAT = 0xe0;//背景色
CMD = 0x08;//啟動填充操作
for(y=0;y<260*12;y++);//延時16.6毫秒
CMD = 0x00;//退出填充操作
///////////////////////以上是清屏功能///////////////////////////////////////

while(key==7)
{
for(bright=7;bright!=255;bright--)
{
CMD = 0x06;
DAT = bright;
for(y=0;y<15;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
}
CMD = 0x20;//關斷顯示,poweroff
for(y=0;y<15;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
key = P1&0x07;
}

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//用紅色清屏
CMD = 0x04;DAT = 0x1c;//背景色
CMD = 0x08;//啟動填充操作
for(y=0;y<260*12;y++);//延時16.6毫秒
CMD = 0x00;//退出填充操作

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//用紅色清屏
CMD = 0x04;DAT = 0x03;//背景色
CMD = 0x08;//啟動填充操作
for(y=0;y<260*12;y++);//延時16.6毫秒
CMD = 0x00;//退出填充操作

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//用紅色清屏
CMD = 0x04;DAT = 0x00;//背景色
CMD = 0x08;//啟動填充操作
for(y=0;y<260*12;y++);//延時16.6毫秒
CMD = 0x00;//退出填充操作

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//用紅色清屏
CMD = 0x04;DAT = 0xff;//背景色
CMD = 0x08;//啟動填充操作
for(y=0;y<260*12;y++);//延時16.6毫秒
CMD = 0x00;//退出填充操作
///////////////////////以上是清屏功能///////////////////////////////////////

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

///////////////////////以下是測試8點寫功能///////////////////////////////////////
//8點寫模式下清屏DAT=0;
CMD = 0x02;DAT=0xff;//前景色
CMD = 0x04;DAT=0x00;//背景色
CMD = 0x01;
for( y=0;y<y2;y++ )//用前景色清屏
{
X_ADDR = 0;
X_ADDR = 0;
Y_ADDR = y; ;
if( ((key==1)|(key==2))==0 )Y_ADDR = y/256;
for( x=0;x<(x2/8);x++ )DAT=0x55;
}

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

for( y=0;y<y2;y++ )//用背景色清屏
{
X_ADDR = 0;
X_ADDR = 0;
Y_ADDR = y;
if( ((key==1)|(key==2))==0 )Y_ADDR = y/256;
for( x=0;x<(x2/8);x++ )DAT=0x0f;
}

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//8點寫模式下寫單色圖片
CMD = 0x02;DAT=0x00;//前景色
CMD = 0x04;DAT=0xff;//背景色
CMD = 0x01;
for (y=0; y<80; y++)
{
X_ADDR = 0;
X_ADDR = 0;
Y_ADDR = y;
if( ((key==1)|(key==2))==0 )Y_ADDR = y/256;
for ( n=0; n<10; n++) DAT = picture[y*10+n];
}

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//8點寫模式下寫漢字
CMD = 0x02;DAT=0x00;//前景色
CMD = 0x04;DAT=0xff;//背景色
CMD = 0x01;
for ( n=0; n<=15; n++ )
{
X_ADDR = 0;
X_ADDR = 0;
Y_ADDR = n;
if( ((key==1)|(key==2))==0 )Y_ADDR = y/256;
DAT = zk[n];
DAT = zk[n+16];
}

for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

//以下是測試單點寫
CMD = 0x00;
i=0;
for(j=0;j<x1;j++)//20,x/40
{for (z=0;z<y1;z++)//24,y/20
{for (k=0;k<20;k++)
{x=j*40;
y=z*20+k;
X_ADDR = x;
if(key!=0)X_ADDR = x/256;
Y_ADDR = y;
if( ((key==1)|(key==2))==0 )Y_ADDR = y/256;
for (m=0;m<40;m++)DAT = i;
}
i++;
}
}
for(y=0;y<1;y++){x=1;while(x!=0)x++;}

http://tieba..com/club/10621043/p/14619152

3. 單片機與觸摸屏相互控制的程序怎麼寫

虛空古示人(){

TMOD = 0x59;
TCON = 0×00;
TH1 = 0x3C符號;
TL1 = 0XAF;
TH0 = 0;
TL0 = 0;
TR0 = 1;
TR1 = 1;
ET1 = 1;
ET0 = 0;
EA = 1;
}
無效時間0/1/2()中斷3
{
一個++;
//這個調用根據您的電路圖顯示程序的書面程序
}
無效時間1()中斷1
{
B ++;如果
(二== 20){

/調用用於顯示時間的子程序的數目的變數增加提高
B = 0;
}
TH1 = 0x3C符號;
TL0 = 0XAF;
}

此時上面的計算是錯誤的,因為中斷優先順序
不夠精確,那麼調整TH1 TL1的值

4. 單片機顯示屏程序放中斷

C51單片機用的最多的中斷就是外部信號中斷和定時器中斷,你可以根據你的控制需要來設置中斷方式。

5. 單片機屏幕循環顯示數字程序設計

#include<reg51.h>
#define INT8U unsigned char
#define INT16U unsigned int
//共陰極數碼管段碼
INT8U SEG_CODE[]={0X3F,0X06,0X5B,0X4F,0X66,0X6D,0X7D,0X07,0X7F,0X6F, //0~9
};
void delay_ms(INT16U x)
{
INT8U t;while(x--) for(t=0;t<120;t++);
}
void main()
{ INT8U i;
while(1)
{
for(i=0;i<9;i++)
{
P0=SEG_CODE[i];
delay_ms(550);
}
}
}
這是0~9的程序,給個採納咯,注意是共陰極的數碼管

6. 單片機控制串口屏的程序,很急!!!!!

S2BUF = UART_Num[0];你只發送一次,但你的數組卻有BYTE idata UART_Num[8]={
0x00,0x55,0x03,0xe8,0x00,0x02,0xea,0xaa};這么多,也就是說你只發送開頭的0x00

7. 51單片機 12232液晶屏的操作程序

i_data&=0xf0; // i_data=i_data&0xf0; 高位位元組與上1則不變,低四位則被清零 ,因為該12864為串列方式寫入,一次需寫入8個bit,故採用循環結構比較好操作,建議多看DATASHEET以及C語言相關

8. 關於單片機液晶屏LCD12864的程序

/*****************************************************************

*程序名稱:帶漢字型檔的12864液晶顯示模塊驅動

*程序功能:顯示字元 、漢字和圖片

*開發工具:Kile

* MCU型號:AT89S52-24PU

*時鍾頻率:11.0592MHZ

*程序作者:yuan

*版權說明:yuan

*****************************************************************/
#include<reg52.h>
#include "lcd.h"
#include "util.h"

sbit E=P1^5;//脈沖使能
sbit RW=P1^6;//讀寫選擇
sbit RS=P1^7;//數據命令選擇
sbit rst=P3^6;//12864復位

// 延時ms函數:

// 12864檢查狀態函數:
void Check12864State(void)
{

P0=0xff;
E=0;//讀狀態前三控制線的狀態
RS=0;
RW=1;
E=1;//拉高,讀狀態
while((P0&0x80)==0x80);//等待空閑
E=0;//寫命令後三控制線的狀態
RS=1;
RW=0;

}

// 12864寫命令函數:
void Write12864Command( unsigned char com)
{

Check12864State();//檢查狀態
P0=com;//賦值
E=0;//寫命令前三控制線的狀態
RS=0;
RW=0;
E=1;//拉高,寫命令
E=0;//寫命令後三控制線的狀態
RS=1;
RW=1;

}

//12864寫數據函數:
void Write12864Data( unsigned char dat)
{

Check12864State();//檢查狀態
P0=dat;//賦值
E=0;//寫數據前三控制線的狀態
RS=1;
RW=0;
E=1;//拉高,寫數據
E=0;//寫數據後三控制線的狀態
RS=0;
RW=1;

}

//在指定的位置顯示字元串(漢字和ASCII碼字元)函數:
void LCD12864DisplayString( unsigned char y,unsigned char x, unsigned char *pstr)
//y-行數值0-3,x-列數值0-7,pstr-字元串指針
//12864可以顯示32個漢字(四行每行8個),一個地址對應一個漢字
//可以顯示64個ASCII碼字元(四行每行16個),一個地址對應兩個字元
//為了實現自動換行功能,這個函數比較繁瑣
{

unsigned char row,n=0;
Write12864Command(0x30);//基本指令
Write12864Command(0x06);//地址計數器自動加以,游標右移
switch(y)//根據行號選擇行地址
{

case 0:row=0x80;break;//第一行首地址
case 1:row=0x90;break;//第二行首地址
case 2:row=0x88;break;//第三行首地址
case 3:row=0x98;break;//第四行首地址
default:;

}

Write12864Command(row+x);//寫地址
while(*pstr!='\0')
{

Write12864Data(*pstr);//寫字元
pstr++;
n++;//計數
if((n+x*2)==16)//如果一行寫完 ,繼續寫第二行
{
if(y==0) Write12864Command(0x90);//寫下一行地址
else if(y==1) Write12864Command(0x88);//寫下一行地址
else if(y==2) Write12864Command(0x98);//寫下一行地址
else ;

}
else if((n+x*2)==32)//如果第二行寫完 ,繼續寫第三行
{

if(y==0) Write12864Command(0x88);//寫下一行地址
else if(y==1) Write12864Command(0x98);//寫下一行地址
else ;
}

else if((n+x*2)==48)//如果第三行寫完 ,繼續寫第四行
{
if(y==0) Write12864Command(0x98);//寫下一行地址
else ;
}
else ;
}

}

//圖片模式清屏函數:
void Clear12864Screen()
{

unsigned char i,j;
Write12864Command(0x34);//功能設定:8位控制方式,使用擴充指令
Write12864Command(0x36);//使用擴充指令,繪圖顯示控制
for(i=0;i<32;i++)

//ST7920可控制256*32點陣(32行256列),而12864液晶實際的行地址只有0-31行,

//12864液晶的32-63行的行是0-31行地址從第128列劃分一半出來的,所以分為上下兩半屏,

//也就是說第0行和第32行同屬一行,行地址相同;第1行和第33行同屬一行,以此類推

{

Write12864Command(0x80|i);//寫行地址(垂直地址)
Write12864Command(0x80);//寫列地址(水平地址)
for(j=0;j<32;j++)
Write12864Data(0x00);//清屏

}

}

//在任意位置顯示任意大小的圖片函數:

void LCD12864DisplayPictrue(unsigned char y,unsigned char x,

unsigned char px,unsigned char py, unsigned char *pp)

//y-起始行(數值0-63),x-起始列(16位寬,數值0-7),

//px-圖片寬度,py-圖片高度,pp-指針指向圖片數組

//因為上下屏的地址不連續,要在任意位置顯示完整的圖像,處理起來比較繁瑣

{

unsigned char i,j,k;
Clear12864Screen();//清屏
if(y<32)//如果起始行在上半屏
{

k=32-y;//算出上半屏的行數
for(i=0;i<k;i++,y++)//上半屏行數
{
Write12864Command(0x80|y);//寫行地址(垂直地址)
Write12864Command(0x80|x);//寫列地址(水平地址)
for(j=0;j<px/8;j++)
Write12864Data(pp[i*px/8+j]);//寫圖片數據

}

y=0;//下半屏起始行,接上半屏繼續寫數據
for(;i<py;i++,y++)//下半屏剩下的行數
{

Write12864Command(0x80|y);//寫行地址(垂直地址)
Write12864Command(0x80|(8+x));//寫列地址(水平地址)
for(j=0;j<px/8;j++)
Write12864Data(pp[i*px/8+j]);//寫圖片數據

}

}

else //如果起始行在下半屏

{

for(i=0;i<py;i++,y++)//行數
{
Write12864Command(0x80|(y-32));//寫行地址(垂直地址)
Write12864Command(0x80|(8+x));//寫列地址(水平地址)
for(j=0;j<px/8;j++)
Write12864Data(pp[i*px/8+j]);//寫圖片數據

}

}

}

void Clear12864Text()
{
Write12864Command(0x34);//清屏
DelayMs(5);
Write12864Command(0x30);//清屏
DelayMs(5);
Write12864Command(0x01);//清屏
DelayMs(5);
}

//12864初始化函數:
void Initialize12864()
{

rst=0;//復位12864
DelayMs(30);
rst=1;
DelayMs(20);
Write12864Command(0x30);//功能設定:8位控制方式,使用基本指令
Write12864Command(0x08);//顯示關
Write12864Command(0x01);//清屏
Write12864Command(0x06);//地址計數器加一、游標右移
Write12864Command(0x0c);//顯示開

}

帶字型檔的驅動

9. 這兩個單片機用液晶屏程序(函數)如何理解

大致看了看,應該挺簡單的。但是符號"<<="忘記什麼意思了。我再看看,呵呵.......
//////////////////////////////////////////////////////////////////
void LCD_WrDat(U8 data) //該函數功能應該是寫一位元組數據到存儲器或者說是到液晶屏吧
{
U8 i=8;
LCD_Data_Out &= ~LCD_CS; //LCD_CS=0
LCD_Data_Out |= LCD_CD; //LCD_CD=1
LCD_Data_Out&=~LCD_SCL; //LCD_SCL=0
//以上是各控制信號滿足寫數據的條件
//asm("nop");
while(i--) //(i=8)以下循環8次
{
if(data&0x80) //如果所傳送的數據第八位為1
{LCD_Data_Out|=LCD_SDA;} //則LCD_SDA=0
else{LCD_Data_Out&=~LCD_SDA;} //否則LCD_SDA=1
//以上是判斷第八位是否為1後SDA信號的輸出情況
LCD_Data_Out|=LCD_SCL; //LCD_SCL=1
asm("nop"); //nop
//asm("nop");
LCD_Data_Out&=~LCD_SCL; //LCD_SCL=0
data<<=1; //執行數據傳輸操作(個人認為數據傳輸完畢後有一位左移功能,函數循環了八次剛好是傳輸了一位元組,傳輸方式是先從最高位傳起)
}
LCD_Data_Out |= LCD_CS; //數據傳輸完畢後 LCD_CS=1
}

void LCD_WrCmd(U8 cmd) //該函數功能應該是寫一位元組數據到CMD
{
U8 i=8; //以下的說明和上一函數沒有太大區別,主要是一些控制信號的取值不一樣

LCD_Data_Out &= ~LCD_CS;
LCD_Data_Out &= ~LCD_CD;
LCD_Data_Out&=~LCD_SCL;
//asm("nop");
while(i--)
{
if(cmd&0x80){LCD_Data_Out|=LCD_SDA;}
else{LCD_Data_Out&=~LCD_SDA;}
LCD_Data_Out|=LCD_SCL;
asm("nop");
//asm("nop");
LCD_Data_Out&=~LCD_SCL;
cmd<<=1;
}
LCD_Data_Out |= LCD_CS;
}
總的來講以上函數不是很難,主要是一些控制信號SDA CS SCL等等的取值問題,這在LCD說明書上應該有說明。在滿足各個數據傳輸信號要求的情況下進行數據傳輸,每一個函數都是進行一個位元組的傳輸操作。水平有限,難免錯誤。

10. led滾動顯示屏單片機程序怎麼編啊

啊我之前做了個數碼管的時鍾所以差不錯,主程序一直循環讀鍵盤,然後定時器中斷寫數字,按鈕裡面改參數,讓定時器引用就行了

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