『壹』 android開發的技術層次是指哪些
開發一個程序,android的系統框架是層層相扣,不能分開的。
應用程序層:
這個層主要指的就是用java語言編寫的運行在虛擬機上的程序,Google在最開始時就 在android系統中捆綁了一些核心的應用(核心應用的編寫必須使用應用層序框架層的API框架),例如你android手機中SMS發送短消息的程序,通訊錄等等。
應用程序框架層:
指的就是開發時所需要的API框架,開發人員是在遵守該框架的原則上,調用他們的,開發自己所需要的程序。
系統運行庫層:
用於支持應用框架層的各個組件的。就是說當開發人員使用android應用框架層時,android系統會通過一些C/C++庫來支持對我們使用的各個組件,使其能更好地為開發者服務。
linux核心層:
android的核心系統服務如安全性、內存管理、進程管理、網路協議棧和驅動模型等都依賴於Linux2.6內核,Linux內核同時也作為硬體和軟體棧之間的抽象層。
因此,你開發的程序是運行在應用程序層,開發中寫代碼調用的包,是基於應用框架層,而在應用框架中的各個組件是需要系統運行庫的支持的,例如,你要登陸查看的信息就必須訪問到SQLite資料庫,SQLite就位於系統運行庫,再有,你登入要輸入信息,肯定需要鍵盤驅動的支持,而各種驅動是依賴Linux內核的。
『貳』 安卓系統下如何開發應用程序
1、在自己的手機桌面上,直接點擊打開所安裝的C4droid。
『叄』 android 系統基於什麼開發
你好,android系統基於linux開發。框架層用C/C++,應用層用Java。
您的採納是我們的動力!
『肆』 論述android系統開發平台應有哪些需要改進
在系統運行的穩定性上需要進一步加強,因為這極大的影響到產品的使用價值以及產品的體驗感,另外在安卓的內部運行上,這導致速度慢於iOS系統。
論述android系統開發平台需要改進性能問題在系統的分類上,性能優化原則和方法,藉助性能優化工具分析解決問題。安卓與IOS系統比起來,我們都知道安卓手機的弊端是在後台偷偷的運行程序,非常占內存也非常耗電,那麼,肯定有人會問現在的華為手機有沒有這種現象,答案是肯定的有的,因為華為搭載的操作系統也是在安卓系統上面進行修改完善的。
至於蘋果手機就沒有後台運行的程序,其歸根結底還是歸根於安卓系統與蘋果系統的底層架構不同而導致的。
比如我們的安卓手機在打開很多個應用的時候,我們的程序都是跑在安卓虛擬機鍾,每個程序會開一個線程或者是多個線程。
這樣一來的話,我們關閉程序的話有可能關不掉其中的線程,所以這些程序都會耗電或者占據內存。
其次定期清理手機,通過手機管家查看偷偷運行的程序,並且停止這些程序,手機定期殺毒以及清理不用的文件等。
比如用華為的手機管家,可以找到手機管家---再找到啟動管理----然後再去根據自己的需要進行設置都是可以關閉掉這些後台程序的。
『伍』 android系統開發用什麼工具
android 常用的開發工具
Android Studio 這個是google開發的android 也是google 的所以 studio最後肯定是最好用的。為什麼說是最後呢,因為他的小兒子,而且是親生的,所以要最疼愛了
IntelJ 也是可以開發android 的,周圍的人很少有人用,
Eclipse 做開發的都知道這款軟體,有很多個版本,優勢也比較大,我覺得會慢慢的落後於studio 的。
建議你用android studio ,我原來也是用eclipse 的,現在改用studio 感覺棒棒噠
『陸』 安卓開發需要學習什麼
學習分三個階段:
1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現
2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。
SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解
3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。
實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現
(6)android系統層開發擴展閱讀:
知識體系
1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境
2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術
3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML
4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式
5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程
6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用
7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。
8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。
『柒』 android中怎麼實現分層開發
ndroid開發筆記2----Android定義和分層介紹
(2010-11-25 14:38:45)
轉載▼
分類: Android
一. 開放手機聯盟
開放手機聯盟,Open Handset Alliance:是美國Google公司與2007 年11 月5 日宣布組建的一個全球性的聯盟組織。這一聯盟將會支持Google發布的Android手機操作系統或者應用軟體,共同開發名為Android的開放源代碼的移動系統。
二. Android含義
Android是一個專門針對移動設備的軟體集,它包括一個操作系統,中間件和一些重要的應用程序。Android SDK提供了在Android平台上使用Java語言進行Android應用開發必須的工具和API介面。
三. Android系統構架
Android分為4層,從高到底分別是應用層、應用框架層、系統運行庫層和Linux內核層:
1.應用層
應用是用Java語言編寫的運行在虛擬機上的程序。Google最開始時就在Android系統中捆綁了一些核心應用,比如E-mail 客戶端、SMS 短消息程序、日歷、地圖、瀏覽器、聯系人管理程序,等等。
2.應用程序框架層
應用程序框架層是編寫常用核心應用所使用的API框架,開發者可以在開發自己特色的應用程序中重復利用這些組件和服務。目前所有的應用程序都是由這些組件和服務構成。
(1) 豐富而又可擴展的視圖(View):可以用來構建應用程序,它包括列表(List)、網格(Grid)、文本框(Text Box)、按鈕(Button),以及可嵌入的Web瀏覽器。
(2) 內容提供器(Content Providers):它可以讓一個應用訪問另一個應用的數據(如聯系人資料庫), 或共享它們自己的數據。
(3) 資源管理器(Resource Manager):提供非代碼資源的訪問,如本地字元串、圖形和布局文件(Layout file)。
(4) 通知管理器(Notification Manager):應用可以在狀態欄中顯示自定義的提示信息。
(5) 活動管理器(Activity Manager):用來管理應用程序生命周期並提供常用的導航退回功能。
(6) 窗口管理器(Window Manager):管理所有的窗口程序。
(7) 包管理器(Package Manager):Android 系統內的程序管理。
3.系統運行庫(C/C++庫以及Android 運行庫)層
程序庫:
Android 包含一些C/C++庫,這些庫能被Android 系統中不同的組件使用。它們通過Android 應用程序框架為開發者提供服務。以下是一些核心庫:
** 系統C庫- 一個從BSD 繼承來的標准C 系統函數庫(libc),它是專門為基於embedded linux的設備定製的。
** 媒體庫- 基於PacketVideo OpenCORE;該庫支持多種常用的音頻、視頻格式回放和錄制,同時支持靜態圖像文件。編碼格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
** SurfaceManager - 對顯示子系統的管理,並且為多個應用程序提供了2D和3D 圖層的無縫融合。
** LibWebCore - 一個最新的web 瀏覽器引擎用,支持Android 瀏覽器和一個可嵌入的web 視圖。
** SGL - 底層的2D圖形引擎
** 3D libraries - 基於OpenGL ES 1.0 APIs 實現;該庫可以使用硬體3D 加速(如果可用)或者使用高度優化的3D 軟加速。
** FreeType -點陣圖(bitmap)和矢量(vector)字體顯示。
** SQLite - 一個對於所有應用程序可用,功能強勁的輕型關系型資料庫引擎。
運行庫:
Android 包括了一個核心庫,該核心庫提供了JAVA 編程語言核心庫的大多數功能。
Dalvik:
每一個Android 應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例。Dalvik 被設計成一個設備可以同時高效地運行多個虛擬系統。Dalvik 虛擬機執行(.dex)的Dalvik 可執行文件,該格式文件針對小內存使用做了優化。同時虛擬機是基於寄存器的,所有的類都經由JAVA 編譯器編譯,然後通過SDK中的"dx" 工具轉化成.dex 格式由虛擬機執行。
4. Linux內核層
Android系統平台是基於優化了的Linux內核,是其系統平台的核心。它提供諸如內存管理、進程管理、設備驅動等服務,同時也是作為硬體與軟體棧之間的抽象層,用來做相互溝通的工作.
四. 進程間通信
Android 採用OpenBinder
『捌』 android系統開發有哪些優勢
【千夏軟體】認為從app開發層來說,iOS要比android的硬體環境、市場環境好,更容易賺到錢。 如果從應用程序框架層和系統移植方面來說,android無疑是絕對優勢,因為iOS根本不存在這兩層的開發。android的開源特性使其在底層方面優於iOS,你可以自己修改代碼定製自己的系統或者移植到自己的平板或MID等硬體設備上。 個人結論:目前大部分開發者都是做app開發,所以從各自平台優勢出發,android開發者一定要了解一下系統底層代碼,進而改進優化自己的app。而iOS開發者就是要充分利用目前來說很好的「溫床」啦
『玖』 Android 系統層的開發該如何入門呢需要買開發板之類的嗎
系統層開發也要分好幾個小層次:bootloader,Linux Kernel,HAL,Android Framework。入門的話關鍵是找准切入點,這么大一個系統,想要短時間每個地方都了解都去研究是不明智也不現實的。可以找自己比較感興趣或者比較熟悉的點開始,或者跟平時工作相關的模塊開始深入研究。
對於硬體平台的話,如果是前面三個的話,最好是要有一個硬體平台,不一定是要專門的開發板,能隨意玩的手機就行。Framework開發的話,不跟硬體打交道的模塊就不需要硬體平台,但是系統都是一個整體,比如Camera,Mic,Wi-Fi,Graphic等都需要相應的硬體平台的。
總的來說,最好有開發硬體平台。(知乎)
1.如果你是學生,你沒有公司的項目和板子可以學習,所以你的確需要買一塊開發板。學習嵌入式最好的方法就是動手實踐,你光看理論將會一事無成。
2.你對行業了解的太少,所有的處理器製造商對自己的某一型號處理器都會出一個開發板,很多公司的產品電路圖就是參照這些開發板進行開發的,例如三星,atmel,馬維爾等等。再者說,如果你通過學習開發板一兩年還不能自己修改開發板的電路圖做設計,那隻能說你沒學好。
3.你說你想學arm9,ok,告訴你,arm9可以裸奔也可以上操作系統。裸奔多適合用於工控,操作系統的應用更適合用於終端設備。有關操作系統開發的知識又包括bootloader,驅動開發,上層應用軟體開發。
4.如果你連入門的單片機都沒學過,建議你從51單片機和avr單片機學起。
『拾』 android 系統開發怎麼入門
開發android,我們需要哪些技能基礎。 ①Java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議 ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識 ①Java基礎知識 很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容: a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成; b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。 ②Linux基礎知識 大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯; ③資料庫基礎知識 這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》 ④網路協議 至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議; ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識 由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了: a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現; b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了; c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情; d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;