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android面試官

發布時間:2022-06-23 05:21:52

android面試官如何提問

你運氣了,正好我在寫稿,不僅有提問,還有分析。你自己看吧。
三、常見面試問題的預習。
面試說白了很簡單,無非是考察求職者是否符合崗位需求。一般而言,面試往往從自我介紹、個人經歷、掌握技能、離職原因這四個方面著手,通過一系列問題,考察應聘者的知識、技能和態度。有條件者,可找從事過招聘工作,或有一定面試經驗的朋友,就一些常見面試問題,模擬面試。在朋友面前丟臉,總好過面試時丟人。而且面試前有所准備,也有助於消除緊張,培養自信,從而獲得成功。
這里要尤其提醒兩點:第一、自我介紹往往是面試的第一個問題,非常重要,准備充分則事半功倍。第二、回答問題時應謹記言之有物,切實有據,彬彬有禮,亢卑有度,不要忘乎所以,誇誇其談。
l 「招」亦有「道」。
武俠小說泰斗金庸筆下最厲害的高手莫過於大俠獨孤求敗。他從「學招」到「創招」,最後領悟「招」的真諦,達到「無招勝有招」的境界,經過了大量的理論學習(拜師)和實踐鍛煉(打鬥)。求職者要達到「無招」的境界,同樣需要理論學習(求職技巧)和實踐鍛煉(不斷完善簡歷,積極參加面試)。
初涉塵世的年輕人,怕的就是不知企業會如何「出招」,更怕的是自己不知如何「接招」。這是因為缺乏實踐鍛煉。做過「功課」的求職者,卻怕企業「變招」。這是因為學「招」鑽了牛角尖,忘了招是死的,人是活的。
「招」亦有「道」,任何「招」都有其遵循的原理。因此要想把「招」練好,學「招」,更要學「道」。獨孤求敗將「道」化為「獨孤九劍」,求職的「道」則可歸納為一個中心,兩個基本點。即以應聘職位為中心,簡練一點,聰明一點。
我們知道,人的行為是利益驅動的,企業也不例外。無論是篩選簡歷,還是面試提問,企業的招聘都圍繞著崗位的職責和要求來進行。那麼,應聘的時候,求職者同樣要圍繞崗位的職責和要求來闡述。前面「解析企業招聘密碼」單元里,我們介紹了分析崗位信息的方法。在此基礎上,結合自己應聘優劣勢,揚長避短,確定應聘方案,就是「創招」的過程。所創「招數」越貼合崗位需求,企業就越容易「中招」。
簡練是有效溝通的基本原則之一。簡歷不是小說,面試不是演講。找個朋友,請他十秒鍾看完你的簡歷,聽你一分鍾的自我介紹。如果他能復述出其中的競聘優勢,那麼你的闡述才當得起簡練二字。有的求職者總擔心敘述中會遺漏企業感興趣的內容,從而事無巨細,尾大不掉。須知太多重點就變成了沒有重點。冗餘的原因,還是未能吃透企業的崗位需求。所謂大道至簡,要言不繁。你有見過三分鍾長的廣告嗎?事實上,大多數廣告都不到三十秒,而你能記住的,最多隻有其中一兩句話而已。同樣道理,只要吃透崗位需求,打動企業的,也就一兩句話的事情。
聰明對缺乏經驗的求職者而言,比較抽象。如何聰明?其實還是回到「中心」。招聘過程中,企業任何問題,任何抉擇,都是以崗位需求為依據。有位缺乏工作經歷的求職者,在應聘創意設計助理時寄了一張紙尿褲,上面除了聯系方式,只有一句話:「在這個行業里,我只是個嬰兒」。用紙尿褲來暗喻對知識的吸收能力,同時彰顯創意。這位求職者的成功,首先是建立在研究崗位需求基礎上的,即明確企業對創意的需求遠超軟體應用能力。其次就是真正動了腦筋,聰明地用事實來說話。有沒有創意,簡歷設計就能證明,毋庸置疑。在簡歷和面試中常用類似技巧。比如在面試中,聰明的求職者常借工作感悟和體會證明自己的工作能力。

❷ android面試面試官都問些什麼

問什麼問題都盡量實話實說,當然有些不太好的就不需要急著坦白了。面試官問的很多問題都是考驗一下你的個人反映能力、工作積極性及穩定性,影響你是否能夠被錄用的關鍵還是你個人專長和工作經驗及成果。

❸ 面試android時面試官問什麼是activity,怎麼回答好呢

Android四大基本組件分別是Activity,Service服務,Content Provider內容提供者,BroadcastReceiver廣播接收器。所以Activity是Android系統中的四大組件之一,可以用於顯示View。Activity是一個與用記交互的系統模塊,幾乎所有的Activity都是和用戶進行交互的,具體的我也不太清楚,可以找專業人士問問

❹ android 面試,演算法題。

final int size = data.length;
for(int i = 0; i< size; i++){
if(data[i] == 0xffffffff)
data[i] = 0x80ffffff;
}

不知道你是不是這個意思。

❺ android面試,換做你是面試官,你會考問啥

這么簡單,首先你有經驗沒有?有肯定有項目撒,會根據項目使用的技術進行提問,第二會問你一些關於版本控制的問題,屏幕適配,橫豎屏切換遇到的問題及解決方案,一般都問這些,若你是沒有經驗的一般會考察你的Java基礎,但是,通常沒有經驗,也沒你啥事了!

❻ 面試Android工程師會問哪些問題

就說下我的面試經歷吧,面試時一般都是根據簡歷寫的會會哪些技術,開發過什麼項目來問的,會問android的四大組件的相關問題,Handler機制原理等,如果會Java並且你在簡歷上也寫了Java,那會問相關Java的問題。這是我的個人經歷,希望對你有參考價值。

❼ android程序員面試時要注意什麼

Android程序員面試是一個綜合考慮多方面能力的測試
需要有不錯的專業技術。
面要覆蓋的廣泛一點,盡量由你做主導,多表達你的觀點
讓面試官看到你的實際技術,比如演示你做過的項目
表達流利,遇到不會的問題不要緊張,實事求是即可,切記胡亂編造

❽ 請教有經驗者,一般android面試會問些什麼問題

其實,不管是什麼樣的面試形,問的問題都差不多,萬變不離其宗,都有規律可尋。其實對所有的面試官而言,只有一個目的:在最短的時間里了解到你最多的信息。想高效率的准備面試,先從這七個大方面著手吧!
一、基本情況
1、請用最簡潔的語言描述您從前的工作經歷和工作成果。
二、專業背景
您認為此工作崗位應當具備哪些素質?
三、工作模式
您平時習慣於單獨工作還是團隊工作?
四、價值取向
您對原來的單位和上司的看法如何?
五、資質特性
您如何描述自己的個性?
六、薪資待遇
是否方便告訴我您目前的待遇是多少?
七、背景調查
您是否介意我們通過您原來的單位迚行一些調查?
95%的面試基本上都離不開這些問題,當然還有可能問一些專業問題,我想如果你做過的話應該都不是什麼難事,一般面試官都不會過多的問專業方面的問題的。

❾ Android面試遇到這樣的問題該怎樣回答

面試題
面試官:「 我給你出一道非常簡單的題,不算技術題,是這樣的:你給我在玻璃板上畫一幅畫,場景是這樣的,有一顆樹,樹上有三個蘋果,樹下面有一片草,非常簡單吧,好了你畫吧。」
遇到這樣的問題,你會怎麼做呢?
我當時毫不猶豫的就隨手畫出來了,隨便花了一棵樹,樹上掛著三個蘋果,樹下面畫了一些草。
面試官評論
面試官:這么模糊和簡單的需求你都給畫出來了,你怎麼不問我樹是什麼樹,長什麼樣,蘋果是什麼樣的蘋果,草又是什麼草呢?你畫的不是我想要的,是不是得重新返工呢?

經驗總結
其實這道題考的就是作為一個開發者要善於找到需求中的不足,並提出來,讓需求更完善,再去做,這樣做出來的東西才是客戶想要的,才不會經常返工或重做。

❿ 面試時,問哪些問題能試出一個 Android 應用開發者真正的水平

首先,面試官們一定要知道,每個人由於經歷不同,擅長的方向是千差萬別的,所以一定不要抓住自己擅長的某個方面去問的很深,覺得「如果連這個都不會還算毛程序員啊」。

所以我問問題的時候,往往是「兩步走」的循環:
1. 問他做過什麼,如果有成品的話,我能看看更好。
2. 從他做過的東西裡面,找到問題進行提問。具體的問題要看情況,可以是界面或效果的實現方式、相關bug的排除、該部分原理的分析。

舉一次面試時的對話作為例子吧:
我先開始:
「這份簡歷和網上投過來的那份是一樣的吧?」
「嗯,應該是一樣的。」
「嗯好。你在之前的團隊的位置是什麼?」
「中高級吧。」
「具體的工作呢?」
「寫框架,讓新人比較容易上手,能夠輕松工作。」
「你說的框架具體包括什麼呢?」
「一些會共用的東西,寫出來可以讓新人就算是剛來也能很好的完成工作。」
「聯網是你封裝的嗎?」
「是。」
「你們聯網用的是什麼?」
「就是……安卓自帶的……HttpClient。」
「直接用的?」
「嗯。」
「那你們的網路請求是怎麼做的非同步呢?」
「嗯……用Handler嘛,還有AsyncTask。」
「能具體一點嗎?」
「嗯……就是……額……」
「例如什麼情況下用Handler,什麼情況下用AsyncTask,你是怎麼決定的呢?」
「嗯……」
「或者說,他們有什麼區別呢?谷歌為什麼要造他們兩個出來,而不是只造一個呢?」
「區別……區別……他們肯定是有區別的,不然谷歌不可能造兩個。嗯……」(到這里,這個問題就可以結束了。評級減一。)
「這樣吧,你的簡歷上提到『熟悉大圖片的載入』,能說一下大圖片載入有什麼需要注意的嗎?」
「緩存嘛。」
「緩存?」
「嗯,大圖片的載入不就是ListView裡面的大圖片載入嗎?要防止內存溢出。」
「ListView裡面一定是大圖?」
「嗯……」(不了解的東西卻說自己熟悉,評級減一。繼續順著問。)
「那麼ListView中圖片的緩存你是怎麼做的呢?」
「三級緩存嘛。」
「哪三級?」
「如果內存裡面有,就用內存裡面的;如果沒有就用本地的;如果本地也沒有就從網路上取。三級。」
「網路上的也叫緩存?」
「啊。你可以把他看作緩存,也可以不看作緩存嘛。」(這個……)
「內存緩存你是怎麼實現的?」
「用的一個HashMap。」
「直接用的HashMap嗎?」
「嗯……嗯。」
「直接用HashMap的話,怎麼防止你剛才提到的內存溢出呢?」
「你可以用軟引用嘛。」(首先答案有問題,另外當聽到關鍵詞「你可以」,多數情況下這個問題也可以結束了——八成是不會,僅僅聽說過。不過出於謹慎還是繼續問了)
「軟引用就能防止內存溢出嗎?」
「還有……還有谷歌出的一個叫LRUCache的。」(迴避正面回答,確認他是不會。這個問題結束。評級減一。到此就再沒必要聊下去了。)
然後簡單過渡一下,就結束了面試。

所以你看,只需要簡單提問,然後接著對方的回答繼續往深了問,就什麼都問出來了。

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評論中有人問到這次面試中我沒有問完的問題的答案,那簡單就說一下,想了解更多還請自行谷歌。

Handler和AsyncTask:這倆類都是用來實現非同步的,其中AsyncTask的集成度較高,使用簡單,Handler則需要手動寫Runnable或者Thread的代碼;另外,由於AsyncTask內部實現了一個非常簡單的線程池,實際上是只適用於輕量級的非同步操作的,一般不應該用於網路操作。我問他Handler和AsyncTask的區別,一方面是因為他說用AsyncTask聯網,因此我認為他對AsyncTask並不熟悉;但更重要的是在我問他實現非同步的具體手段的時候,他同時提到了Handler和AsyncTask——用這種「混搭」的使用方式來寫聯網框架,就算不考慮AsyncTask的可用性,也顯得非常怪異,這聽起來更像是在「列舉Android實現非同步操作最常用的類」,而非「講述實現網路非同步操作的具體方式」。也就是說,我聽了這句話後開始懷疑他封裝過聯網框架這件事的真實性。但我只是懷疑,並不確定,因此接著問了我想問的。

圖片緩存:大多數情況下,內存中使用LRUCache是最合適的。如果用HashMap來實現,不是不可以,但完全沒必要嘛!需要注意在合適的時候釋放緩存。至於具體怎麼釋放,我沒考慮過,但用軟引用的問題在於,你很難控制緩存的大小,也就是說,只有等到你的內存快要撐爆,你的圖片緩存才會被回收。是不是感覺傻傻的?

對於初級和中級工程師,我更傾向於考慮對方的學習能力,也就是你對於自己所做過的東西是否足夠了解,而非要求你那裡都強,因為就像我開頭說的,每個人由於經歷不同,擅長的方向是千差萬別的,我不喜歡挑別人的軟肋問。只要你學習能力強,我就安全感滿滿噠!

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