Ⅰ unity3d開發ar怎樣打包apk
正常選擇android平台然後打包
Ⅱ android怎麼開發AR技術
安卓要開發AR有兩種方法,一種是使用Realmax
SDK的原生開發包,在安卓的環境下,使用Java語言進行編寫;另一種是使用Realmax
SDK加上Unity游戲引擎,把Realmax
SDK導入到Unity引擎中,在Unity引擎中進行AR開發,再把開發好的軟體導出成安卓用的apk就可以。
Ⅲ unity ar怎麼把虛擬的東西放到現實中來
直接安裝,安裝完之後,就會出現如下圖所示的這些unitypackage文件,如下圖,跟著感覺走就行了。
5、 添加識別的標志圖片
A、查看ImageTarget的檢視窗口(Inspector),找到如下圖紅色框標志的地方,你會發現Data set和Image Target默認的都是empty。點擊最右邊的三角就會出現選項,不過你完全可以按照自己的想法來1、 vuforia-unity-android-1-5-10.exe(應該還有最新的版本,我沒有試了),現在說如何調節場景和相機位置
首先給場景中加入光照,再調整相機位姿,可以從Game窗口中實時觀察相機錄入的場景。到下面的效果就可以了、 直接雙擊vuforia-Imagetargets-android-1-5-10.unitypackage,將場景中原有的main camera刪除。
然後將ImageTarget拖到場景中。
4、你會發現現在的場景很灰暗,進入unity3d界面
首先點擊all,在Import,導入所有的文件。會出現下面的界面。我們選擇我們的標志圖片就可以了,選擇其中一個就O了。
3。
2,如下圖
將ARCamera拖到場景中。
再看第二個框,我們看右下角現在顯示是none Texture,我們點select,出現選擇材質的小窗口。這里我加入了Directional light、 布置場景
首先是攝像頭
Ⅳ unity 3d 怎麼實現ar技術
載入場景的我會, 先打開你要載入的那幾個場景 Unity 中File → Build Settings → Add Current 然後就能看到添加進去了 代碼是: Application.LoadLevel("SceneName"); //根據場景名稱 Application.LoadLevel(0);//根據數字 可以放在 If 里進行場
Ⅳ unity+vuforia打包Android,AR掃描界面是黑白的,而在某些角度又會變成彩色,或是閃爍不定,是什麼原因
我也碰到了一樣的問題,unity2018.4.9f1
內置的vuforia 目標平台android9.0
整個畫面是黑白,某些角度能看到兩個帶顏色的重影,一個偏綠一個偏水紅。若使用unity2017.4.11f1是直接黑屏,而且不顯示vuforia水印。但是卻可以識別物體,也就是說攝像頭在使用。發布蘋果卻沒有問題。十分詭異。找不到解決方法
Ⅵ 作為一個安卓開發,如何去開發AR
單獨的androidAR開發不是非常方便,建議你使用unity3d開發以後轉成android,這樣開發起來簡單很多,ar有比較多的引擎,你可以使用
easyar,或者高通技術,
Ⅶ unity ar開發怎麼給android界面布局
1、 下載vuforia-unity-android-1-5-10.exe(應該還有最新的版本,我沒有試了),直接安裝,安裝完之後,就會出現如下圖所示的這些unitypackage文件。
2、 直接雙擊vuforia-Imagetargets-android-1-5-10.unitypackage,進入unity3d界面
首先點擊all,在Import,導入所有的文件。會出現下面的界面。
3、 布置場景
首先是攝像頭,如下圖
將ARCamera拖到場景中,將場景中原有的main camera刪除。
然後將ImageTarget拖到場景中。
4、你會發現現在的場景很灰暗,現在說如何調節場景和相機位置
首先給場景中加入光照,再調整相機位姿,可以從Game窗口中實時觀察相機錄入的場景。到下面的效果就可以了。這里我加入了Directional light,不過你完全可以按照自己的想法來,跟著感覺走就行了。
5、 添加識別的標志圖片
A、查看ImageTarget的檢視窗口(Inspector),找到如下圖紅色框標志的地方,你會發現Data set和Image Target默認的都是empty。點擊最右邊的三角就會出現選項,選擇其中一個就O了。
再看第二個框,我們看右下角現在顯示是none Texture,我們點select,出現選擇材質的小窗口,如下圖。我們選擇我們的標志圖片就可以了。
Ⅷ Unity中vuforia的AR問題trackable xxxx lost
。。。雙擊log就能查看信息。
找到那個函數之後你會發現那個lost的原因是你的識別物未出現或者出現後消失了。就像識別後會出現「xxxx found」一樣。並不是什麼錯誤,只是正常的log