① android 怎麼監聽app程序進程被殺死了
這個實現很復雜, 需要用到雙進程守護技術, 兩個進程相互守護, 任何一方被殺死, 立即喚醒對方, 具體怎麼實現自動網路
② android開發中,怎麼實現一個功能,就是程序一直在後台監聽進程,但是沒有界面。
配置成service,類似於後台播放器的。也可以搞成開機自動啟動,做成木馬。嘎嘎
求採納
③ Android應用如何監聽自己是否被卸載及卸載反
1,注冊BroadcastReceiver,監聽"android.intent.action.PACKAGE_REMOVED"系統廣播
結果:NO。未寫代碼,直接分析,卸載的第一步就是退出當前應用的主進程,而此廣播是在已經卸載完成後才發出的,此時主進程都沒有了,去哪onReceive()呢?
2,若能收到"將要卸載XX包"的系統廣播,在主進程被退出之前就搶先進行反饋處理就好了,可惜沒有這樣的系統廣播,不過經過調研,倒是發現了一個辦法,讀取系統log,當日誌中包含"android.intent.action.DELETE"和自己的包名時,意味著自己將要被卸載。
結果:NO。調試時發現此方法有兩個缺陷,(1)點擊設置中的卸載按鈕即發出此Intent,此時用戶尚未在彈框中確認卸載;(2)pm命令卸載不出發此Intent,意味著被諸如手機安全管家,豌豆莢等軟體卸載時,無法提前得知卸載意圖。
3,由於時間點不容易把控,所以乾脆不依賴系統廣播或log,考慮到卸載過程會刪除"/data/data/包名"目錄,我們可以用線程直接輪詢這個目錄是否存在,以此為依據判斷自己是否被卸載。
結果:NO。同方法1,主進程退出,相應的線程必定退出,線程還沒等到判斷目錄是否存在就已經被銷毀了。
4,改用C端進程輪詢"/data/data/包名"目錄是否存在
結果:YES。藉助java端進程fork出來的C端進程在應用被卸載後不會被銷毀。
二 方案
Android自API1就有的一個類FileObserver,這個類用於監聽某個文件的變化狀態,如果是目錄,這個類還可以監聽其子目錄及子目錄文件的變化狀態,通過閱讀FileObserver源碼,發現其實現利用了linux內核中一個重要的機制inotify,它是一個內核用於通知用戶空間程序文件系統變化的機制,詳情可參考http://en.wikipedia.org/wiki/Inotify,裡面對inotify有比較詳細的說明。
使用inotify的好處就在於不需要每1s的輪詢,這樣就不會無謂地消耗系統資源,使用inotify時會用read()方法阻塞進程,直到收到IN_DELETE通知,此時進程重新被喚醒,執行反饋處理流程。
三方案
阻塞結束後,通過調用exec函數發出am命令調起瀏覽器訪問網頁,在API16(Android 4.1.x)的設備上尚可正常訪問網頁,而API17(Android 4.2.x)的設備上連瀏覽器也不能調起。解決方案:增加處理分支,若API>=17,將userSerialNumber傳遞給C端進程,然後在am命令中帶上參數--user userSerialNumber即可
④ 安卓手機上有沒有能實時監控當前進程使用流量的詳細情況
LBE的流量監控能看到wifi的流量使用情況
⑤ 在Android設備上怎麼調試守護進程
其實網上有很多類似的文章,但是你會發現幾乎都不可重現,要麼是細節沒講清楚,要麼是壓根自己沒有真正去試過。這里,我僅給出自己用gdb和gdbserver調試android native code的實際過程,希望對大家有用。
註:以調試mediaserver進程為例.
第一步:你需要下載android,以debug方式編譯,並以生成的image起模擬器或者設備。
第二步:你需要從「http://developer.download.nvidia.com/tegra/files/tegra-gdb-20100430.zip」下載一個gdb,覆蓋到android源碼中gdb對應的位置。
第三步:adb shell到設備,並起gdbserver偵聽目標進程:
adb shell
gdbserver :5039 /system/bin/mediaserver
第四步: 建立pc機和設備的消息連接:
adb forward tcp:5039 tcp:5039
第五步: 使用gdb調試目標進程:
cd android_src
prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.2.1/bin/arm-eabi-gdb out/debug/target/proct/generic/symbols/system/bin/mediaserver
第六步: 設置符號表:
set solib-absolute-prefix /your_android_src_path/out/debug/target/proct/generic/symbols
set solib-search-path /your_android_src_path/out/debug/target/proct/generic/symbols/system/lib
第七步: 使gdb和gdb server建立連接:
target remote :5039
第八步: ok. 現在可以使用gdb的命令進行調試,譬如next\break\step\info thread等.
⑥ Android開發中怎樣用多進程,用多進程的好處
Android開發中用多進程的好處
(1)分擔主進程的內存壓力。
當應用越做越大,內存越來越多,將一些獨立的組件放到不同的進程,它就不佔用主進程的內存空間了。當然還有其他好處,有心人會發現
(2)使應用常駐後台,防止主進程被殺守護進程,守護進程和主進程之間相互監視,有一方被殺就重新啟動它。
Android後台進程里有很多應用是多個進程的,因為它們要常駐後台,特別是即時通訊或者社交應用,不過現在多進程已經被用爛了。
典型用法是在啟動一個不可見的輕量級私有進程,在後台收發消息,或者做一些耗時的事情,或者開機啟動這個進程,然後做監聽等。
Android開發中壞處:消耗用戶的電量。
多佔用了系統的空間,若所有應用都這樣佔用,系統內存很容易占滿而導致卡頓。
應用程序架構會變得復雜,因為要處理多進程之間的通信。這里又是另外一個問題了。
3.多進程的缺陷
進程間的內存空間是不可見的。開啟多進程後,會引發以下問題:
1)Application的多次重建。
2)靜態成員的失效。
3)文件共享問題。
4)斷點調試問題。
⑦ android可以監聽application退出嗎
可以給application注冊一個ondestroy事件,即銷毀時觸發的事件。
在Android中,Activity有個棧,一個Activity結束掉,會回到上一個Activity,並不是退出應用程序。
Android中,退出應用程序的方式:
1.通過pid
int pid = android.os.Process.myPid(); //獲取當前應用程序的PID
android.os.Process.killProcess(pid); //殺死當前進程
這種方法退出應用,是會保留某些後進程,例如:Service,Notifications等。
2.通過ActivityManager
ActivityManager manager = (ActivityManager)context.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE); //獲取應用程序管理器
manager.killBackgroundProcesses(getPackageName()); //強制結束當前應用程序
這種方式退出應用,會結束本應用程序的一切活動,因為本方法會根據應用程序的包名殺死所有進程包括Activity,Service,Notifications等。
⑧ android中的跨進程是什麼意思
android系統中應用程序之間不能共享內存。在不同應用程序之間進行的數據交換叫跨進程。
在android SDK中提供了4種用於跨進程通訊的方式。這4種方式正好對應於android系統中4種應用程序組件:Activity、Content Provider、Broadcast和Service。其中Activity可以跨進程調用其他應用程序的Activity;Content Provider可以跨進程訪問其他應用程序中的數據(以Cursor對象形式返回),當然,也可以對其他應用程序的數據進行增、刪、改操 作;Broadcast可以向android系統中所有應用程序發送廣播,而需要跨進程通訊的應用程序可以監聽這些廣播;Service和Content Provider類似,也可以訪問其他應用程序中的數據,但不同的是,Content Provider返回的是Cursor對象,而Service返回的是Java對象,這種可以跨進程通訊的服務叫AIDL服務。
⑨ 怎麼讓Android程序一直後台運行,像QQ一樣不被殺死
方法:
對於一個service,可以首先把它設為在前台運行:
public void MyService.onCreate() {
super.onCreate();
Notification notification = new Notification(android.R.drawable.my_service_icon,
"my_service_name",
System.currentTimeMillis());
PendingIntent p_intent = PendingIntent.getActivity(this, 0,
new Intent(this, MyMainActivity.class), 0);
notification.setLatestEventInfo(this, "MyServiceNotification, "MyServiceNotification is Running!", p_intent);
Log.d(TAG, String.format("notification = %s", notification));
startForeground(0x1982, notification); // notification ID: 0x1982, you can name it as you will.
}
重要設置-------------------------------
相較於/data/app下的應用,放在/system/app下的應用享受更多的特權,比如若在其Manifest.xml文件中設置persistent屬性為true,則可使其免受out-of-memory killer的影響。如應用程序'Phone'的AndroidManifest.xml文件:
<application android:name="PhoneApp"
android:persistent="true"
android:label="@string/dialerIconLabel"
android:icon="@drawable/ic_launcher_phone">
...
</application>
設置後app提升為系統核心級別,任何情況下不會被kill掉, settings->applications裡面也會屏蔽掉stop操作。
這樣設置前的log: Proc #19: adj=svc /B 4067b028 255:com.xxx.xxx/10001 (started-services)
# cat /proc/255/oom_adj
設置後的log: PERS #19: adj=core /F 406291f0 155:com.xxx.xxx/10001 (fixed)
# cat /proc/155/oom_adj
-12 # 這是CORE_SERVER_ADJ
註:init進程的oom_adj為-16(即SYSTEM_ADJ): cat /proc/1/oom_adj
Android相關部分分析:
在文件frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中有以下的代碼:
final ProcessRecord addAppLocked(ApplicationInfo info) {
ProcessRecord app = getProcessRecordLocked(info.processName, info.uid);
if (app == null) {
app = newProcessRecordLocked(null, info, null);
mProcessNames.put(info.processName, info.uid, app);
updateLruProcessLocked(app, true, true);
}
if ((info.flags&(ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT))
== (ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM|ApplicationInfo.FLAG_PERSISTENT)) {
app.persistent = true;
app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ; // 這個常數值為-12。
}
if (app.thread == null && mPersistentStartingProcesses.indexOf(app) < 0) {
mPersistentStartingProcesses.add(app);
startProcessLocked(app, "added application", app.processName);
}
return app;
}
可見要想成為core service (即app.maxAdj = CORE_SERVER_ADJ(-12)),應用程序需要FLAG_SYSTEM和FLAG_PERSISTENT兩個標志,FLAG_SYSTEM指的是應用位於/system/app下,FLAG_PERSISTENT就是指persistent屬性。
而對於frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java,則調用
ActivityManagerService.setSystemProcess();
把自己的 app.maxAdj 設置成SYSTEM_ADJ,即-16。
原理:
Android中的進程是託管的,當系統進程空間緊張的時候,會依照優先順序自動進行進程的回收。由此帶來三個問題:
1) 回收規則: 什麼時候回收與回收哪一個?
2) 避免誤殺: 如何阻止被回收?
3) 數據恢復與保存: 被回收了怎麼辦?
Android將進程分為6個等級,它們按優先順序順序由高到低依次是:
1.前台進程( FOREGROUND_APP)
2.可視進程(VISIBLE_APP )
3. 次要服務進程(SECONDARY_SERVER )
4.後台進程 (HIDDEN_APP)
5.內容供應節點(CONTENT_PROVIDER)
6.空進程(EMPTY_APP)
特徵:
1.如果一個進程裡面同時包含service和可視的activity,那麼這個進程應該歸於可視進程,而不是service進程。
2.另外,如果其他進程依賴於它的話,一個進程的等級可以提高。例如,一個A進程里的service被綁定到B進程里的組件上,進程A將總被認為至少和B進程一樣重要。
3.系統中的phone服務被劃分到前台進程而不是次要服務進程.
在android中,進程的oom_adj值也就代表了它的優先順序。oom_adj值越高代表該進程優先順序越低。文件/init.rc中有以下屬性設置:
setprop ro.FOREGROUND_APP_ADJ 0
setprop ro.VISIBLE_APP_ADJ 1
setprop ro.SECONDARY_SERVER_ADJ 2
setprop ro.HIDDEN_APP_MIN_ADJ 7
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_ADJ 14
setprop ro.EMPTY_APP_ADJ 15
/init.rc中,將PID為1的進程(init進程)的oom_adj設置為SYSTEM_ADJ(-16):
# Set init its forked children's oom_adj.
write /proc/1/oom_adj -16
查看本機設置:
cat /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/adj
0,1,2,7,14,15
回收時機:
文件/init.rc中:
setprop ro.FOREGROUND_APP_MEM 1536 // 6M
setprop ro.VISIBLE_APP_MEM 2048 // 8M
setprop ro.SECONDARY_SERVER_MEM 4096 // 16M
setprop ro.HIDDEN_APP_MEM 5120 // 20M
setprop ro.CONTENT_PROVIDER_MEM 5632 // 22.4M
setprop ro.EMPTY_APP_MEM 6144 // 24M
這些數字也就是對應的內存閾值,一旦低於該值,Android便開始按順序關閉相應等級的進程。
注意這些數字的單位是page: 1 page = 4 kB。所以上面的六個數字對應的就是(MB): 6,8,16,20,22,24。
查看現在的內存閾值設置:
cat /sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree
要想重新設置該值(對應不同的需求):
echo "1536,2048,4096,5120,15360,23040">/sys/mole/lowmemorykiller/parameters/minfree
這樣當可用內存低於90MB的時候便開始殺死"空進程",而當可用內存低於60MB的時候才開始殺死"內容供應節點"類進程。
具體的回收實現在ActivityManagerService.java中的函數trimApplications():
1.首先移除package已被卸載的無用進程;
2.基於進程當前狀態,更新oom_adj值,然後進行以下操作:
1) 移除沒有activity在運行的進程;
2) 如果AP已經保存了所有的activity狀態,結束這個AP。
3. 最後,如果目前還是有很多activities 在運行,那麼移除那些activity狀態已經保存好的activity。
更新oom_adj的值:
在ActivityManagerService.java文件的ComputeOomAdjLocked() 中計算出進程的oom_adj,例如:
if (app == TOP_APP) {
// The last app on the list is the foreground app.
adj = FOREGROUND_APP_ADJ;
app.adjType = "top-activity";
}
Android kernel中的low memory killer
Android的Low Memory Killer根據需要(當系統內存短缺時)殺死進程釋放其內存,源代碼在kernel/drivers/misc/lowmemorykiller.c中。簡單說,就是尋找一個最合適的進程殺死,從而釋放它佔用的內存。
最合適的進程是:
• oom_adj越大
• 佔用物理內存越多
一旦一個進程被選中,內核會發送SIGKILL信號將之殺死:
for_each_process(p) {
……
if(selected == NULL || p->oomkilladj > selected->oomkilladj ||
(p->oomkilladj == selected->oomkilladj && tasksize > selected_tasksize))
{
selected = p;
}
}
if(selected != NULL) {
force_sig(SIGKILL, selected);
}
查看LRU列表:adb shell mpsys activity
當activitydemo在前台時:
包含Service的進程的優先順序比較高,在computeOomAdjLocked中將其分為了兩小類:
static final int MAX_SERVICE_INACTIVITY = 30*60*1000;
if (now < (s.lastActivity+MAX_SERVICE_INACTIVITY)) {
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
adj = SECONDARY_SERVER_ADJ;
app.adjType = "started-services";
app.hidden = false;
}
}
if (adj > SECONDARY_SERVER_ADJ) {
app.adjType = "started-bg-services";
}
完全讓進程不被kill是不可能的,我們可以通過一些操作,使進程被kill的幾率變小:
1) 提高進程的優先順序:
* 後台操作採用運行於前台的Service形式,因為一個運行著service的進程比一個運行著後台activity的等級高;
* 按back鍵使得進程中的activity在後台運行而不是destory,需重載back按鍵(沒有任何activity在運行的進程優先被殺).
* 依賴於其他優先順序高的進程;
2) 強制修改進程屬性:
* 在進程中設置:setPersistent(true);
* 在Manifest文件中設置(如上)。
⑩ android為什麼進程不開啟也能構監聽廣播
因為service