① android手機主流屏幕解析度是多少
主要是1080P,即解析度為1920*1080。也有部分手機上到2K,即2560*1440
這個主要看屏幕材質
lcd的話1080p顯示是沒有什麼大的問題的,也有部分高端手機上2K屏幕,顯示更加細膩
oled的屏幕尤其是amoled的屏幕在1080P的解析度下由於像素點排列原因在顯示字體的時候會有彩邊現象,但是在2K解析度下彩邊現象就會好很多,基本可以忽略不計,所以采購屏幕材質為amoled的手機的時候最好采購2k解析度的。
此外還有一個個例就是索尼,它在自己旗艦機Xperia Z5 Premiu和Xperia XZ Premium上面使用了4K解析度的顯示屏,顯示效果更加細膩。
最後還是提醒一點,手機解析度越高手機的耗電就越高,謹慎購買超高解析度的手機。
② android手機屏幕尺寸主要有哪些
960*640。最後,你懂得了~~~,給不給就看你了
③ 手機的屏幕尺寸有哪些規格
手機屏幕尺寸規格主要在3.7英寸到7英寸不等,目前主流的手機屏幕尺寸在5~6英寸左右,而6.4英寸、6.5英寸屏幕尺寸大小的手機也越來越多見。以下是詳細介紹:
1、手機屏幕大小一般有一下尺寸規格:3.7、3.8、4、4.2、4.3、4.4、4.5、4.7、4.8、5.0、5.1、5.2、5.3、5.5、5.7、5.8、6、6.1、6.5、7英寸;
2、其中4.2寸及更小的手機尺寸大多為2014年前手機的尺寸,現在手機屏幕大多為6英寸或以上尺寸大小的屏幕,6.4英寸、6.5英寸屏幕尺寸大小的手機也越來越多見,而目前大部分手機都採用全面屏設計,在追求更大的屏幕尺寸的同時,更大的屏佔比可以讓手機機身整體尺寸進一步的縮小。
④ 做手機界面設計的尺寸是多少
從設計方面來看,做手機界面設計的尺寸一般分為iPhone和Android兩種設備。
如果以iPhone為設計設備,尺寸一般是使用750x1334,1125 x 2436,1242 x 2208這三種尺寸設計都可以,750x1334是2倍圖設計,1125x2346和1242x2208都是3倍圖來進行設計。
如果是用PS做設計稿就用750*1334,如果是用SKetch或者XD來設計,常見是用1倍尺寸來說,也就是375*667或者375*812(iPhone X)。
如果以Android為設備進行設計,尺寸一般使用720x1280,1080x1920進行設計第一種是2倍圖,第二種是3倍圖。
近年來iPhone和Android的設備增多,各尺寸也逐漸變多,下面有一份安卓屏幕尺寸表:
(4)android主流屏幕尺寸擴展閱讀:
1、UI界面設計的基本要素:
機界面層級:idle(待機界面) Mainmenu(主菜單) Submenu(二級菜單)Third level menu(三級菜單) 界面除了包括圖標和文字外,比較重要的還有function animation(呼叫,發送信息等) 以及 function interface(計算器,日歷界面等)
明確意義的圖標,風格鮮明的版面設計是手機界面設計的重要工作,較為流行的是以Motorola,Nokia等為代表的歐洲簡單風格,以及韓國的時尚絢麗的風格。
2、設計注意事項:
尺寸問題: 480X800,540X960,720X1280,1080X1920象素尺寸是較常見的手機屏幕尺寸,在設計時可以根據實際產品要求進行設計,更大的屏幕可以有更多的交互表現和視覺元素的支持,較為自由。
色彩問題: 由於手機lcd本身的限制,在色彩的還原程度上沒有pc如此完善,因此在選用色彩時要根據使用的屏幕進行調節。
可實現性問題: 受到硬體運算速度和內存的影響,以及不可預計的後台程序開發難度,過於復雜的效果將很難進行實現,與程序工程師和ui工程師,硬體工程師的溝通顯得尤為重要。
⑤ android屏幕適配做哪幾個尺寸
android屏幕適配尺寸有全屏模式、4:9、8:12多種。
android屏幕適配尺寸有多種,具體的要結合自己的興趣愛好和手機的自身的實際情況,具體設置標准如下:
1、不要使用絕對布局,這會限制你的手機屏幕的更換。
2、盡量使用match_parent ,從而保證屏幕的最大化利用。
3、盡量使用權重(android:layout_weight),保持手機屏幕合理布局。
4、盡量使用android的shape 自定義,形成純色背景。
5、可以在res目錄上新建layout-HxW.xml的文件夾進行在特定解析度下適配。
拓展資料:
由於筆記本電腦採用的液晶屏的大小和解析度是根據它的市場定位決定的,所以為了適應不同人群的消費能力和使用習慣,筆記本電腦的液晶顯示器的尺寸和解析度種類遠遠要比台式液晶顯示器多。
⑥ 現在手機屏幕主流尺寸是多少
現在屏幕的主流尺寸是4.0~4.3英寸。
屏幕尺寸:
android:一般在4寸-4.8寸之間,也有小到 3.2寸的,也有5寸,7寸,10寸的。
iOS:3.5寸,9.8寸,4.0 寸,7.8 寸。
解析度:
Android:主流機型主要為 480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 800x1280 這五種。
(非主流機型還包括:240x320, 320x480, 640x960 這三種,其中兩種都與 iPhone 一致。)
iOS: 主流機型主要為 320x480, 640x960, 640x1136, 1024x768, 2048x1536, 這五種。
WP:主流機型主要為 480x800,720x1280, 768x1280 這三種。
⑦ android app 界面設計按什麼尺寸
android app 界面設計是按720*1280的,切圖上可以點9切圖做到所有手機的適配。
狀態欄、導航欄和主菜單欄,以720*1280的尺寸來設計,那麼狀態欄的高度應為50px,導航欄的高度96px,主菜單欄的高度96px,因為是開源的系統,這里的數值也只能作為參考。
Android為了區別於IOS,從4.0開始提出了一套HOLO的UI風格設計風格,鼓勵將底部的主菜單欄放到導航欄下面,從而避免點擊下方材料誤點虛擬按鍵,很多APP的新版中也採用了這一風格。
(7)android主流屏幕尺寸擴展閱讀:
注意事項:
1、通常情況要定位一個Icon只需給出 上/下邊距,左/右邊距,標注圖標距離只需標到可點擊范圍外
通用型顏色、字體單獨標明一份,通用型模塊只需單獨標明一份,如導航欄。
2、手機可視區域通常為寬度固定,長度超出邊界可滑動,所以標注物體寬度時可按比例說明,如果要標注內容上下居中,左右居中,或等比可不標注。
3、當交付的是一張完整圖片時,不需做機型適配,只需給高清圖(1920*1080)即可,注意進行壓縮。
4、若圖標在不同頁面重復出現,且尺寸相差不大,直接給出最大一份切圖,並在圓形圖標明尺寸,程序會根據需求縮放。
5、當背景是純色時只需給出色值,Android使用16進制色值。
參考資料來源:網路-Android
參考資料來源:網路-界面設計
參考資料來源:網路-狀態欄
參考資料來源:網路-導航欄
參考資料來源:網路-開源系統
參考資料來源:網路-切圖
參考資料來源:網路-UI設計