❶ android 怎麼把Launcher桌面的每一屏修改為x*x的布局
Android 怎麼把Launcher桌面的每一屏修改為x*x的布局
安裝scim:
apt-get install scim scim-chinese
在 /etc/Xsession.d 下建立文件 95xim
寫入下面這些,重啟
export LANG="zh_CN.UTF-8"
export LC_ALL="zh_CN.UTF-8"
export LC_CTYPE="zh_CN.UTF-8"
export G_FILENAME_ENCODING=@UTF-8
export XIM="SCIM"
export XMODIFIERS="@im=SCIM"
export GTK_IM_MODULE=scim
export QT_IM_MODULE=scim
scim -d
這樣就可以在X啟動後,按ctrl+space切換到scim輸入法了。
❷ 桌面布局怎麼弄好看
生活在整潔有序的環境中,人的心情也會變得愉悅起來。但我們往往會忽視,手機桌面的「臟亂差」,也會在無形中給生活和工作帶來很多的「負面」影響。
靈感閃現,卻遲遲找不到那個適合記錄的app;剛剛做好一個月的理財計劃,記賬app卻淹沒在了滿屏幕的雜亂中……想要井然有序的人生,不如就從擺脫手機桌面的臟亂差開始?
這篇文章中,小編分別針對iOS和Android手機,收集了一些優化手機桌面的方法,希望這些技巧能夠幫到你。
桌面整理軟體哪個好"/>
久而久之,文件夾和app交纏在一起,整理手機桌面的難度大了好幾倍。而有些需要清理的app也因為深藏在文件夾里,一次又一次地成為漏網之魚。
現在,我來告訴你快速整理iPhone桌面的小技巧,再雜亂的桌面都不用擔心了。
【Dock欄還能這么用?】
Dock欄是個好東西,把常用的app放進去後,就能在使用時快速地找到需要的app了。但是——貪心如我,四個app位的Dock欄真的不夠用啊。
其實Dock欄上的位置不僅能放置app,放置文件夾也是可以的。將「次級常用」打包到文件夾,在放到Dock欄上。
假裝Dock欄可以放下更多的app
這個時候雖然我們在打開app時,會多了一個「打開文件夾」的步驟,但因為不用換頁面,效率其實是相對提高了很多。
【如何消除討厭的紅點點?】
有一些應用,經常會推送一些你並不興趣的、不是很有必要查看的消息。不點開,它的小紅點一直掛在桌面上破話整體和諧。點吧,又浪費時間和精力。
小編教大家一個從根源上解決問題的辦法。
打開手機中的設置,找到通知,在這個設置選項里找到那些沒有必要接受推送的app,關閉「允許通知」。
❸ Android界面布局怎麼樣適應不同解析度的手機
各種Android操作系統的手機簡直就是琳琅滿目,屏幕解析度的差異可想而知。目前比較主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的還有QVGA=320x240。當然還有魅族M9的DVGA=960x640,還有蛋疼的摩托羅拉的FWVGA=854x480。
其實,在你layout的xml文件中,編寫的時候是不是用了許多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因為這樣的布局永遠是無法適應所有手機屏幕的。
正確的做法應該是使用的是weight屬性。將你控制項的layout中的width、height設置為fill-parent,不要使用wrap——content。因為wrap-content的大小是不固定的。而weight(權重)這個屬性很好的解決了這個問題。
當包裹在控制項外面的Layout的width、height屬性都設置為fill-parent時,可以利用weight的反比特性。即如果控制項A設置weight為5,控制項B設置weight為7,那麼A所佔的空間為5/(5+7),B所佔的空間為7/(5+7)。這樣的反比屬性對任何解析度下的手機都是合適的。
當然,字體就不行了。那怎麼保證字體能夠跟布局一樣能夠自適應呢?
呵呵,很簡單,就是在你的res文件夾中創建一個文件夾,叫做values-320x240。其中320x240是你手機屏幕的解析度,根據你手機屏幕的情況做不同的命名,例如values-800x480。在該文件夾下創建一個dimens.xml文件,定義各種字體的大小。那麼系統就會自動根據你手機屏幕的解析度去調用響應的文件夾。
另外,值得提醒的是,記得在你默認的values文件下的dimens.xml文件中也要寫上相應的字體大小哦,因為當系統無法認識你手機屏幕大小的時候,它會自動去找你默認文件中的
東西,沒有寫的話程序會崩潰。
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在看下面內容之前首先請看你SDK文檔中以下這篇文章
其實google在解析度適應性的東西已經寫的很清楚了,只是我們很多人沒去看而已
以下是結論:
屏幕解析度:1024x600
density:1(160)
文件夾:values-mdpi-1024x600
屏幕解析度:1024x600
density:1.5(240)
文件夾:values-hdpi-683x400 由1024/1.5 600/1.5得到,需要四捨五入。
屏幕解析度:800x480
density:1(160)
文件夾:values-mdpi-800x480
屏幕解析度:800x480
density:1.5(240)
文件夾:values-hdpi-533x320 由800/1.5 480/1.5得到,需要四捨五入。
以此類推
一般情況下需要創建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夾,以備在一些沒有規定的尺寸屏幕上找不到資源的情況。
然後在裡面使用不同的dimens文件,Layout中不要使用顯示的數字,所有的尺寸定義全都援引dimens裡面的內容。
這樣能夠保證深度UI定製的情況
另外在工程的default.properties中如果split.density=false,則解析度適配的時候文件夾命名不需要與scale相除
例
屏幕解析度:800x480
density:1.5(240)
文件夾:values-hdpi-800x480
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關於dimens
位置:res\values
單位:px Pixel 以畫面的像素為單位;
in Inches以畫面的多少英寸為單位;
mm Millimeter以畫面的多少毫米為單位;
pt Points 一點為1/72英寸;
dp或dip Density-indepentdent 為160dpi屏幕的一個pixel;
ap Scale-independent Pixels 隨屏幕尺寸改變的一個pixel;
1.drawable: 存放不同解析度對應圖片
在2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。
在2.1之前的版本可以通過drawable-800x480, drawable-480x320 等方式實現。
2:layout:放置對應不同解析度的布局
創建不同的layout文件夾, layout-800x480,layout-480x320, 系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
另外:可以在res目錄下建立layout-port和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種布局文件。
下面列出主流的android機型有:
240x320低端,國產入門級採用,例如HTC G4,G8
320x480中端,大部分基於此解析度,例如HTC G1,G2,G3,G6, MOTO ME600, SAMSUNG I7500
480x800中高端,大部分基於此解析度,例如HTC G5,G7, MOTO MT810
480x854MOTO特有的,例如Droid, Milestone, XT800
960x640, 魅族M9
❹ Android的界面是如何適配多樣化屏幕
在研究Android的icon設計之前,有必要先了解Android的界面是如何適配多樣化屏幕的。
適配性
上一篇博文中提到,由於同一個UI元素(如100 x100像素的圖片)在高精度的屏幕上要比低精度的屏幕上看起來要小,為了讓這兩個屏幕上的圖片看起來效果差不多,可以採用以下兩種方法:
程序將圖片進行縮放,但是效果較差。
為這兩個精度屏幕的手機各提供一個圖片。
但是屏幕的參數多樣化,為每一個精度的屏幕都設計一套icon,工作量大並且不能滿足程序的兼容性要求,勢必要對屏幕的分級,如在160dpi和180dpi的手機屏幕上採用同一套icon,當這套icon在240dpi效果滿足不了設計要求,就需要另做一套稍大些的icon。
在Android 1.5以及更早的版本中,只支持3.2″ 屏幕上的HVGA (320×480)解析度,開發人員也不需要考慮界面的適配性問題。從Android 1.6之後,平台支持多種尺寸和解析度的設備,這也就意味著開發人員在設計時要考慮到屏幕的多樣性。
為了簡化設計並且兼容更多的手機屏幕,平台依照尺寸和解析度對屏幕進行了區分:
三種尺寸:大,中,小。
三種精度:高(hdpi),中(mdpi)和低(ldpi)。
程序可以為這三種尺寸的屏幕提供默認資源,如有需要,還可以為各種精度的屏幕提供資源。在運行時,系統會根據屏幕布局載入正確尺寸或者精度的圖片。
iPhone的icon設計就這么簡單,iPhone的屏幕只有320×480像素,所以程序沒有適配性問題。
參考文章:
《Icon Design Guidelines, Android 2.0》
《iPhone human interface guidelines》
本文由站酷網-zystoo翻譯,轉載請保留此信息,多謝合作。
❺ 如何修改安卓APP的界面布局
修改安卓APP界面布局步驟:
File --> New --> android xml file,選擇 一個最外層的容器,輸入名字便可創建。
可以復制一個已有的布局,在裡面做修改。
View7種布局概述
1、線性布局(Linear Layout)
2、相對布局(Relative Layout)
3、表格布局(Table Layout)
4、列表視圖(List View)
5、網格視圖(Grid View)
6、絕對布局(AbsoluteLayout)
7、標簽布局(Tab Layout)
❻ 安卓的手機桌面應該怎樣布局啊最好能帶張截圖,請教各位機友了
我說一下就行了,很簡單,要自己使用順手就行
本人因為設置了一張很不錯的壁紙,所以手機桌面主頁上沒有任何快捷方式,這樣開機就進了漂亮的主頁,當然桌面有好多頁,我把快捷方式都放到其他頁了,原則是,都放到屏幕的右下側,因為,我是用右手拿手機,所以把快捷方式都放到屏幕右下側,用一根大拇指都可以觸摸到。。。適合單手玩手機,桌面的快捷方式要是常用的,不常用的沒必要放到桌面上,要用的時候去應用列表尋找就行了
❼ android的界面布局方式有哪些
一、界面布局之線性布局(LinearLayout)
這種布局比較常用,也比較簡單,就是每個元素佔一行,把它按照橫向排放,也就是每個元素佔一列。在布局中都按照垂直或者水平的順序依次排列子元素,每一個子元素都位於前一個元素之後。
二、界面布局之相對布局(RelativeLayout)
相對布局是android界面設計中比較常用和好用的一個布局方式。
三、界面布局之表格布局(TableLayout)
表格布局採用行、列的形式來管理元素組件。TableLayout的行和列不需要聲明,而是採用添加方法控制。
每次在TableLayout中添加一個TableRow,一個TableRow就代表表格中的一行,也同樣是容器,往裡面添加一個子組件就代表增加一列。在表格布局中,列的寬度由最寬的那個單元格決定,整個表格布局寬度取決於父容器的寬度
四、界面布局之絕對布局(AbsoluteLayout)
特點:以坐標的方式來定位在屏幕上的位置,引起缺乏靈活性,在沒有絕對定位的情況下相比其他類型的布局更難維護
五、界面布局之幀布局(FrameLayout)
FrameLayout是五大布局中最簡單的一個布局。在幀布局中,整個界面被當成一塊空白備用區域,所有的子元素都不能被指定放置的位置,它們統統放於這塊區域的左上角,並且後面的子元素直接覆蓋在前面的子元素之上,將前面的子元素部分和全部遮擋。
轉自長沙軟體公司---小房子
❽ 怎樣在Android中製作一個從左到有三等分屏幕的布局
一:不同的layout
Android手機屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不同的屏幕呢?
其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java里,而系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。
二:hdpi、mdpi、ldpi
在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。
drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:
(1)drawable-hdpi裡面存放高解析度的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
(2)drawable-mdpi裡面存放中等解析度的圖片,如HVGA (320x480)
(3)drawable-ldpi裡面存放低解析度的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。
更正:應該是對應不同density 的圖片
在開發程序時為了兼容不同平台不同屏幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。
[i]備註:三者的解析度不一樣,就像你把電腦的解析度調低,圖片會變大一樣,反之解析度高,圖片縮小。
❾ 安卓桌面如何布局顯得好看我的要求是簡潔明了,你可以截圖說明,大致描述也行
根據使用頻率布局就好:
主屏(第一屏)放最常用的內容:如天氣預報,最常用的軟體圖標;
第二屏:放個快捷鍵圖標;
第三屏:放日歷,播放器等。
❿ 安卓桌面布局設置好的文件緩存在哪
在文件管理中。
Android系統內核就是個Linux、所以文件系統與Linux也是基本一致的,最頂部的目錄是「/」接下來就是一些文件或者文件夾,緩存文件就在其中,需要尋找具體是哪個文件夾。
緩存文件是用戶在訪問INTERNET時,網路瀏覽器會自動將用戶訪問網頁的內容保存下來,保存在INTERNET臨時文件夾中,這些文件稱為INTERNET緩存文件。緩存文件的目的是為用戶在重復訪問該網頁時可以加快速度,不需要每次從網上傳輸,而有一部分文件在本地磁碟中可以提供出來。